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标题: 在油管看了FF7RB和FF16最新试玩,结论是FF16采用了更先进的技术制作。 [打印本页]

作者: AsheGeisha    时间: 2023-6-9 12:57
标题: 在油管看了FF7RB和FF16最新试玩,结论是FF16采用了更先进的技术制作。
昨天发布会刚结束,我又自己看了一遍高码率的FF7RB,总感觉画面有点不舒服,明显FF16的画质以及特效才是完全次世代,画面更好更扎实。FF7RB还有PS4世代的特征,两张BD估计包含海量播片内容。

当然两个都是顶级游戏,都是必买的。



作者: 第七十九回    时间: 2023-6-9 13:04
ff7重点在建模,跟着跑的爱丽丝的质量已经和cg降临之子差不多了

ff16建模就差很多了 但是野外效果植被效果好
作者: AsheGeisha    时间: 2023-6-9 13:05
第七十九回 发表于 2023-06-09 13:04
ff7重点在建模,跟着跑的爱丽丝的质量已经和cg降临之子差不多了

ff16建模就差很多了 但是野外效果植被效果好


对,就是这个问题,FF7R人物和环境有比较强的割裂感,FF16很统一,所以感觉更好。
作者: 坎离薄烟水    时间: 2023-6-9 13:10
FF7角色圈粉,很多人玩FF7其实就是为了看蒂法和爱丽丝,肯定CG要给足,角色建模认真点。

FF16明显弱化了角色,毕竟主角都是大众脸了,根据吉田所说,重点应该都放在玩法和剧情,整体感官更重要。
作者: walker5    时间: 2023-6-9 13:13
ff7的人物立体感强,生动活泼,抓人的眼球!FF16人物扁平,但是环境和场面宏大,注重动作和玩法,关注点不一样吧

作者: jaxzzz    时间: 2023-6-9 13:15
se的技术可以保证最终幻想的画面依然保有其人物精美和特效珣丽的特点,还有se一直想营造的cg感

但是画面已经比不过最好的那一批厂商了,特别是细节上的差距
作者: walker5    时间: 2023-6-9 13:22
jaxzzz 发表于 2023-06-09 13:15
se的技术可以保证最终幻想的画面依然保有其人物精美和特效珣丽的特点,还有se一直想营造的cg感

但是画面已经比不过最好的那一批厂商了,特别是细节上的差距


建模无敌呀!画面再好、面部表情无敌的埃洛伊在蒂法、爱丽丝面前,当丫鬟也不配吧!欧美注重写实,但是日厂才是宅男的耶路撒冷

作者: vulcano    时间: 2023-6-9 13:26
walker5 发表于 2023-6-9 13:22
建模无敌呀!画面再好、面部表情无敌的埃洛伊在蒂法、爱丽丝面前,当丫鬟也不配吧!欧美注重写实,但是日 ...

万一他说的是肾化危机
作者: 狼语心相料    时间: 2023-6-9 13:33
7re油管连4k分辨率都没有,更何况你这个“看”,我只能说你牛逼,数毛社都没你懂
作者: 真超叔    时间: 2023-6-9 13:33
当然FF7RE好多了 画面明亮人物感人
作者: 小鳥遊翔子    时间: 2023-6-9 13:49
好,那我就选择买个ff7的限量版,pass掉ff16
作者: nemodu    时间: 2023-6-9 13:54
更期待FF16,看看人物的介绍图,用的那些 中世纪的长剑,就挺有感觉,希望不要成为各种 光污染的游戏就行。
作者: cthulhu    时间: 2023-6-9 13:59
真超叔 发表于 2023-6-9 13:33
当然FF7RE好多了 画面明亮人物感人

你更适合玩I社的游戏
作者: 86兄弟    时间: 2023-6-9 14:03
风格不一样,7代科幻幻想风,这16代……看着像是假中世纪幻想风……
作者: 水滴梦幻    时间: 2023-6-9 14:05
索尼帮持了FF16

有软件渲染技术

还有PS5特殊架构的io内存SSD体系

FF16制作主总监 高井浩说到




作者: zfszero    时间: 2023-6-9 14:08
试玩哪来的?
作者: zhawili    时间: 2023-6-9 14:13
虚幻太油,水晶太干,能中和一下就好了
作者: 滅末鬼    时间: 2023-6-9 14:20
16没日语口型…
作者: ico5752002    时间: 2023-6-9 14:33
重生画面确实感觉一般 植被不行 光影也像上世代效果 感觉美工也差点意思 等下次宣传片再看吧
作者: 梦系轩辕    时间: 2023-6-9 14:41
7代三部曲其实本质上就是PS4游戏 无论后两部是否登陆PS4
作者: zctang305    时间: 2023-6-9 14:57
16的画面用色比较素一些,7-2比较靓丽。不过16的森林系场景用色也比较艳。不过我不觉得这俩个有啥实质性的区别。
作者: 茄子归来    时间: 2023-6-9 15:07
FF7re 明显画面好很多……
作者: walker5    时间: 2023-6-9 15:17
zhawili 发表于 2023-06-09 14:13
虚幻太油,水晶太干,能中和一下就好了


还真是,FF16的人物干巴巴的没水分的感觉,不如爱丽丝那满脸的胶原蛋白,一眼就很Q弹

作者: 水滴梦幻    时间: 2023-6-9 15:29
引擎的内部渲染方式

直接关系色彩 对比 质感 细节

所以同一引擎趋向于一致
不同引擎的这些走向不同

虚幻引擎虽然一直在改进
各家也加入自己方案还是明显
作者: 水滴梦幻    时间: 2023-6-9 15:57
很多Shader着色器的色彩光影明暗交界线

需要额外编写改动渲染方式才可变和调节

材质的质感和细节要深入改动也如此

肤质皮质石墙水体金属等等更好需另外编写

自家引擎的一致性好更灵活更成体系不受限
作者: 水滴梦幻    时间: 2023-6-9 16:10
光是各种纹理贴图的格式和压缩方式不同

都会造成色彩明暗改变和损失
引擎之间独有格式很多不同(转换会变化损失)

图片gamma非线性的多次转换计算校正不做会偏色
顽皮狗专门做过说明和指导
很多制作人并不清楚也漠视

造成奇怪不搭配的色调 光影细节缺失 过曝过暗 质感对比也拉不开

一眼过去问题多 慢慢跟上吧
作者: Convertisme    时间: 2023-6-9 16:33
看不太懂,但是楼上大佬好专业
作者: hao2005    时间: 2023-6-9 17:04
FF16太黑,无表情。无颜值。
希望FF**卖,这样SE就有更多的钱投入FF7R第三章开发。
作者: INThepajamas    时间: 2023-6-9 17:06
16明显好太多了,这种问题还能一本正经的讨论真是可以。
作者: walker5    时间: 2023-6-9 17:32
hao2005 发表于 2023-06-09 17:04
FF16太黑,无表情。无颜值。
希望FF**卖,这样SE就有更多的钱投入FF7R第三章开发。


第三章已经在做了,按照第二章的发售时间看,第二章应该已经做完、毕竟距离发售日还有半年多时间,项目肯定必须结束!剩下是除bug和微调,一般提前三个月进场压盘

作者: moonpheo    时间: 2023-6-9 17:41
从制作人的角度来讲,这是两个派系/风格的制作人,

野村和北濑是比较华丽炫目的主张者,视觉,人设,CG效果。
吉田像是比较务实的流派。
作者: 哔哔少女    时间: 2023-6-9 17:43
FF7re人物比较强,但是环境完全没法跟FF16相比。
作者: lihanzsu    时间: 2023-6-9 17:54
ff16看不出次时代,完全就是ps4画质
作者: sable    时间: 2023-6-9 17:58
16居然不做日语口型,真是无语
作者: xinyufan    时间: 2023-6-9 18:49
这是什么审美才能看出来ff16更好?那个建模和头发的处理也就ff14ps3时期的水平吧……场景基本都是静态的黑乎乎一片光照很多也不是实时的。。。
作者: xinyufan    时间: 2023-6-9 18:52
梦系轩辕 发表于 2023-06-09 14:41
7代三部曲其实本质上就是PS4游戏 无论后两部是否登陆PS4


ff16实质是ps3游戏 引擎就是ff14的无论是否登录ps3
作者: zhawili    时间: 2023-6-9 19:20
xinyufan 发表于 2023-6-9 18:52
ff16实质是ps3游戏 引擎就是ff14的无论是否登录ps3

真人快打一直用的都是虚幻3引擎,引擎又不是死的,可以不断改造升级,只是这种公司内部的事不用满世界嚷嚷,除了epic这种卖引擎的
作者: 狗蛋侠    时间: 2023-6-9 19:20
一个偏写实派 一个偏卡通 我是这么认为的
作者: 狗蛋侠    时间: 2023-6-9 19:22
moonpheo 发表于 2023-06-09 17:41
从制作人的角度来讲,这是两个派系/风格的制作人,

野村和北濑是比较华丽炫目的主张者,视觉,人设,CG效果。
吉田像是比较务实的流派。


感觉说反了 那召唤兽大战多华丽啊!
作者: wozhaohan    时间: 2023-6-9 19:30
希望多多的CG  不要即时演算
作者: cthulhu    时间: 2023-6-9 19:41
lihanzsu 发表于 2023-6-9 17:54
ff16看不出次时代,完全就是ps4画质

召唤兽对战ps4画质的话那7r也妥妥的ps4画质
作者: moonpheo    时间: 2023-6-9 19:48
本帖最后由 moonpheo 于 2023-6-9 19:59 编辑
狗蛋侠 发表于 2023-6-9 19:22
感觉说反了 那召唤兽大战多华丽啊!


你看看野村的人设8和担纲的作品15,看看北濑主导的10和13,

你再看看9,看看12,

再看看吉田主导的14和16

7本体的担纲是坂口博信和天野喜孝,老王牌组合,

到了7re,换了北濑主导,整个格局和风格变化很大。
作者: AsheGeisha    时间: 2023-6-9 20:15
xinyufan 发表于 2023-06-09 18:49
这是什么审美才能看出来ff16更好?那个建模和头发的处理也就ff14ps3时期的水平吧……场景基本都是静态的黑乎乎一片光照很多也不是实时的。。。


显然FF16的美术风格更加大气深邃,FF7是小孩子喜欢的偏卡通风格。
作者: zyw    时间: 2023-6-9 20:31
然而我还是觉得7的重制更符合我的口味,16总让我觉得有网游的影子,人物形象也没啥特点,7重制是分三部,整体要与第一章靠近,注定每部间不可能有太大变化,7-16的注重点也不一样,只能说各有优缺
作者: 路个的    时间: 2023-6-9 20:53
希望不要像FF7re那样故意拖时长添加一堆毫无意义的任务内容
作者: 路个的    时间: 2023-6-9 20:55
坎离薄烟水 发表于 2023-6-9 13:10
FF7角色圈粉,很多人玩FF7其实就是为了看蒂法和爱丽丝,肯定CG要给足,角色建模认真点。

FF16明显弱化了角 ...

FF7re为了看女主吧,FF7当年可是剧情取胜的。
作者: jaxzzz    时间: 2023-6-9 21:11
walker5 发表于 2023-06-09 13:22


建模无敌呀!画面再好、面部表情无敌的埃洛伊在蒂法、爱丽丝面前,当丫鬟也不配吧!欧美注重写实,但是日厂才是宅男的耶路撒冷


那倒确实是,日厂特别是se的人物风格独一无二
作者: windb    时间: 2023-6-9 21:14
啥都别急,等出来再说,比人物建模可能是7RE强,场景我在视频里真看不出来,出了游戏再看。
作者: neiltheb    时间: 2023-6-9 21:21
ai口型都没用,吹什么更先进技术
作者: huwenyu    时间: 2023-8-28 06:53
ff16当时初看画面很拉,但玩了之后才知道战斗画面是顶级。




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