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标题: 彭博社:《红霞岛》是一款开发者并不想去制作的游戏 [打印本页]

作者: zackxs    时间: 2023-6-1 22:10
标题: 彭博社:《红霞岛》是一款开发者并不想去制作的游戏
彭博社记者Jason Schreier今日发布了一篇爆料《红霞岛》开发内幕的文章,其中提到《红霞岛》评价灾难的背后,或许存在游戏开发方向不明确,开发人手严重不足,以及很多底层开发者并不想去做的种种问题。

Arkane2.png

这篇文章透露《红霞岛》的开发始于2018年,由于2017年的《掠食》表现不佳,杯赛母公司ZeniMax要求新作加入氪金微交易系统,管理层希望Arkane制作一款能够吸引大众的游戏,新项目被称作“Arkane多人游戏”,但很多员工并不清楚该怎么做,也不知道这意味着什么。

因此,Arkane内部的士气收到影响,很多对开发多人游戏不感兴趣的老员工纷纷离职。根据熟悉情况的消息人士爆料,结合彭博社对《掠食》制作成员与员工领英资料的分析,他们发现在《红霞岛》开发结束时,曾参与过《掠食》游戏项目的Arkane Austin员工大约有70%已不在为该公司工作。
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据称,微软宣布收购ZeniMax的时候,曾给Arkane一些员工带来了希望,他们以为微软会直接取消《红霞岛》这个项目,或者会让重新将其做成一款单机游戏。然而,微软除了让开发团队不要再为竞争对手索尼的PlayStation主机制作PS5版之外,依旧让ZeniMax自主运作,采取了一种放手的管理态度,让公司拥有很大的自主权。

到了2023年,《红霞岛》中的内购微交易系统已经去掉,但游戏本身的很多问题依旧存在。Arkane管理层承诺这款游戏能够依靠“Arkane魔法”凝聚成型,但最后未能做到。(Schreier还提到Arkane魔法是不是听着特别像《辐射》制作组的Bethesda魔法)

分析师Van Dreunen对此表示:“《红霞岛》的失败证明了微软迫切需要能够吸引人的内容,如果微软确实希望利用自家游戏击败索尼与任天堂的话,个人希望这次失败将使微软在未来避免出现类似的错误。”

Redfall.jpg





作者: 平安民警    时间: 2023-6-1 22:14
红霞导是微软献给xgp玩家的一封情书
作者: 动态缺火    时间: 2023-6-1 22:17
这都6月份了,怎么还在鞭尸,展望一下新作吧
作者: kiskaddon    时间: 2023-6-1 22:17
原文称prey是flop,跟暴死差不多, 不知道是B社的定性 还是Schreier的理解。 这也太残酷了,如果是B社的结论 那他还真是不识货
作者: nilemania    时间: 2023-6-1 22:22
全程联网,还动不动就掉线了,啥逼玩意
作者: Cyrilyzl    时间: 2023-6-1 22:25
“开发人手严重不足”这就扯蛋了,被微软收购了还会缺人?
想让微软改成单机更是天方夜谭,微软就是要服务型游戏,不然要养你们这些人干嘛
作者: 乱兵刹神    时间: 2023-6-1 22:31
听起来就像是一场灾难。。
作者: 诺基亚8800    时间: 2023-6-1 22:33
平安民警 发表于 2023-6-1 22:14
红霞导是微软献给xgp玩家的一封情书

应该是一记清晰响亮的耳光
作者: ralfjones    时间: 2023-6-1 22:44
阿肯这样的个性工作室根本不适合那种的母公司
作者: 三喜家    时间: 2023-6-1 22:46
游戏发售前可不是这么说的
作者: 名前    时间: 2023-6-1 22:47
Jason Schreier这人就特别喜欢写内斗小作文,不过关于索尼的内斗小作文软软每次都信。这次我相信你们也会信的
作者: longfa    时间: 2023-6-1 22:49
之前看个视频说制作人员被采访的时候都是哭丧脸,看来是真的
作者: makisi    时间: 2023-6-1 22:54
Smith说:“我们被微软收购了,这是一次彻底的改变。他们过来说‘不要PS5,我们要专注于Xbox、PC和Game Pass。’”

  不过看起来Smith并不认为这是坏事,他说道,“但我认为,这并不是很严重的事儿,它甚至是一个好的决定。(它有助于)支持Game Pass订阅服务,同时也少了一个需要操心的平台,少了一件复杂的事。



所以現在又要背鍋了嗎
作者: nepocmais    时间: 2023-6-1 23:03
本帖最后由 nepocmais 于 2023-6-1 23:05 编辑

想承認微軟沒有干涉B社的項目,
就只能承認微軟粗暴干涉讓原本有PS版的遊戲取消PS版。。

真狠。。。


作者: selinajay    时间: 2023-6-1 23:05
"微软宣布收购ZeniMax的时候,曾给Arkane一些员工带来了希望,他们以为微软会直接取消《红霞岛》这个项目,或者会让重新将其做成一款单机游戏。然而,微软除了让开发团队不要再为竞争对手索尼的PlayStation主机制作PS5版之外,依旧让ZeniMax自主运作,采取了一种放手的管理态度"
作者: fokinturtle    时间: 2023-6-1 23:06
这不是VIP最喜欢的彭博社么
还是得用魔法打败魔法
作者: trinitywu    时间: 2023-6-1 23:08
prey表现这么差么?我ps4还买了,觉得挺好玩的啊
作者: DJSEA    时间: 2023-6-1 23:10
掠食之后无阿肯,
作者: nepocmais    时间: 2023-6-1 23:13
selinajay 发表于 2023-6-1 23:05
"微软宣布收购ZeniMax的时候,曾给Arkane一些员工带来了希望,他们以为微软会直接取消《红霞岛》这个项目, ...

真新聞,微軟沒干涉B社創作,但微軟强制取消了PS5版。。。

假新聞,微軟沒有强制取消PS5版,但微軟沒干涉B社創作也是假的。。

你們選一個吧。。。
作者: nepocmais    时间: 2023-6-1 23:14
trinitywu 发表于 2023-6-1 23:08
prey表现这么差么?我ps4还买了,觉得挺好玩的啊

對胃口的話這游戲是神作。。。可能是銷量真的太不好了吧。。。
作者: makisi    时间: 2023-6-1 23:16
nepocmais 发表于 2023-06-01 23:13


真新聞,微軟沒干涉B社創作,但微軟强制取消了PS5版。。。

假新聞,微軟沒有强制取消PS5版,但微軟沒干涉B社創作也是假的。。

你們選一個吧。。。


我選3,都是索尼的錯
作者: fokinturtle    时间: 2023-6-1 23:19
makisi 发表于 2023-6-1 23:16
我選3,都是索尼的錯

我选4
献祭redfall示弱促使ABK收购案成功
作者: selinajay    时间: 2023-6-1 23:27
nepocmais 发表于 2023-6-1 23:13
真新聞,微軟沒干涉B社創作,但微軟强制取消了PS5版。。。

假新聞,微軟沒有强制取消PS5版,但微軟沒干 ...

选啥都是
作者: 索粉冰块    时间: 2023-6-1 23:30
免费游戏可以了

作者: el-melfes    时间: 2023-6-1 23:41
Arkane: look what you made me do
作者: WOXHLJT    时间: 2023-6-2 00:00
首先联机打吸血鬼这个题材就很蠢,其次这美术风格也不行啊 又土又呆的,连之前的宣传预告片都吸引不了玩家,多人游戏模式不了解跟这些没关系吧。b社和微软肯定有锅 但最拉跨的还是工作室本身
作者: goodbigx    时间: 2023-6-2 00:04
   围观小丑S   
作者: 镜花水月1989    时间: 2023-6-2 00:13
trinitywu 发表于 2023-6-1 23:08
prey表现这么差么?我ps4还买了,觉得挺好玩的啊

主要还是阿肯的老问题,首发时候的优化堪称灾难~
作者: INThepajamas    时间: 2023-6-2 00:15
平安民警 发表于 2023-06-01 22:14
红霞导是微软献给xgp玩家的一封情书


哈哈哈太损了
作者: gantz831    时间: 2023-6-2 01:26
软软不要双标
作者: bluerabit    时间: 2023-6-2 01:29
软软表示是神作,xgp太香了  yyds
作者: wsdz    时间: 2023-6-2 02:33
姥姥不疼舅舅不爱
作者: TYCHUSFINDLY    时间: 2023-6-2 03:14
这游戏实在太烂了。
作者: yakumo    时间: 2023-6-2 04:18
结合彭博社对《掠食》制作成员与员工领英资料的分析,他们发现在《红霞岛》开发结束时,曾参与过《掠食》游戏项目的Arkane Austin员工大约有70%已不在为该公司工作。

掠食我很喜欢,太可惜了。Arkane Austin可以当做名存实亡了。
作者: HIHIMRH    时间: 2023-6-2 04:21
似乎也不是什么问题都能用钱解脱到啊微软, 他们希望你去取消这烂项目, 然而你却偏要强行上菜并去掉PS5版来示意

作者: 乱兵刹神    时间: 2023-6-2 06:14
好在取消了PS5版。。
作者: feiheng0412    时间: 2023-6-2 08:17
投名状的存在
作者: 超←重↓力↑    时间: 2023-6-2 08:24
没看到想看到的人发言。难道还在头脑风暴怎么把锅全甩到索尼身上?
作者: warii    时间: 2023-6-2 08:29
Cyrilyzl 发表于 2023-6-1 22:25
“开发人手严重不足”这就扯蛋了,被微软收购了还会缺人?
想让微软改成单机更是天方夜谭,微软就 ...

中途有很多人离职啊。
作者: warii    时间: 2023-6-2 08:33
镜花水月1989 发表于 2023-6-2 00:13
主要还是阿肯的老问题,首发时候的优化堪称灾难~

掠食优化其实不算太差。首发是有个坏档bug导致ign编辑一怒给了4分。虽然后来改回来了但影响已经造成了。
而且掠食这个游戏,玩起来信息压力很大。对购买力大头的轻度玩家是很不友好的。可以说注定是叫好不叫座的类型,首发bug又导致口碑没能升起来。
作者: crossroad    时间: 2023-6-2 08:42
别的先不说,单看这几张图片,可有丝毫3A的气质和气场?
作者: kiskaddon    时间: 2023-6-2 08:49
当初收购时 B社粉丝是怎么期待的, 有了微软这个大金主,又有了订阅模式的弹性空间,  B社所谓“叫好不叫座”的单机风格可以放开手脚了吧? 这个调查现在证实 甚至连开发人员都是这么期待的,  结果呢

今天Jez这个软软头子还出来洗白说 微软做到了真正的放任自由,  原来放任自由的意思就是   收购前怎么烂, 收购后也是一样烂?  所以要你微软收购有何用, 真就验证了上礼拜财富杂志评价abk收购案的一句话, "Microsoft needs gamers, perhaps more than gamers need Microsoft."
作者: pet3    时间: 2023-6-2 08:55
微软让开发团队不要再为竞争对手索尼的PlayStation主机制作PS5版


作者: irson_lee    时间: 2023-6-2 09:38
事情都已经过去了
展望未来吧
作者: 主机战神    时间: 2023-6-2 09:56
就觉得很搞笑,白金工作室的龙鳞化身人家做的那么认真微软硬是给取消了,这烂作到畅通无阻让它面世
作者: shangshan123    时间: 2023-6-2 10:07
恰恰说明红霞岛这么烂都出的来 白金摸鱼可以摸10年
作者: ruanying    时间: 2023-6-2 10:30
ps5再次背锅,烂的原因竟然是没上ps5版
作者: 后弈之子gp5    时间: 2023-6-2 10:37
说到底就是内部项目管理混乱,没一个明确方向,自己都不知道该干嘛
作者: leon234512    时间: 2023-6-2 11:08
看看6月10号微软的发布会有啥硬货吧
作者: vodkasky    时间: 2023-6-2 11:09
屎霞岛真的犹如一坨 Shit
作者: 安息不二    时间: 2023-6-2 11:17
要求做氪金、联机、吸引大众,一下子解释了这游戏的所有设计思路,难怪搞了个莫名其妙的吸血鬼题材,阿肯也是单纯啊
作者: 天使乱掉毛    时间: 2023-6-2 11:19
阿肯口碑彻底砸了
作者: airforce18    时间: 2023-6-2 11:19
如果是我做决定,都不会发售,反而拖累自己的声誉
作者: 趋势为王    时间: 2023-6-2 11:21
微软是怎么做到既有钞能力又招揽不到开发人才的我要是微软就直接把索尼那边的核心制作人都挖走,不就是钱嘛,洒洒sui啦
作者: 天下又太平    时间: 2023-6-2 11:21
没事,污污有吃的就行。
作者: sdestiy    时间: 2023-6-2 11:22
反复鞭尸

作者: kyozjy    时间: 2023-6-2 11:33
VIP:望月崇快来篇文章反杀索尼
作者: centon    时间: 2023-6-2 12:02
底层开发者不想去做。。。
任何行业底层人员都是拿死工资混日子的
最想做的事情就是摸鱼
作者: 时空隧道    时间: 2023-6-2 12:46
makisi 发表于 2023-06-01 23:16


我選3,都是索尼的錯






作者: youski    时间: 2023-6-2 14:39
作为职场人,不想作和做不好拿不到绩效年终奖没有关系
作者: xleft    时间: 2023-6-2 15:38
如果这篇信源可靠的话,验证了两个猜想
1. 阿肯工作室的leader无能
在决策角色上,无法回应命题作文,没有能力在母公司的限制下给出解决方案
在管理角色上,明知项目推进有阻碍,也没有进行有效的向上或者向下管理,母公司的限制也未取消,内部人员的积极性和创造力也没有调起
在项目管理上,只管推进不管质量,让项目成为协作矛盾的牺牲品
2.微软的放养型管理低效
和公司培养中层一样,给足自由和决策权的放养型管理,只能针对底子好、积极性高的员工有效,两个属性缺一不可;管理的本质是提升和调优,放养的优势是可以让自主成长型的角色最大限度的使用公司资源成长,这里非常讲究放养对象。
阿肯工作室在被收购时,按游戏的开发进度,应该已经完全暴露出以上列举的缺点,但微软仍然坚持放养型管理,可谓是深得职业经理人的精髓
如果游戏界立法的话,微软应该被定一个渎职罪
作者: 诺基亚8800    时间: 2023-6-2 15:44
只能说微软没游戏这个状态,绝非幸致,咎由自取
作者: 西野加奈子    时间: 2023-6-2 16:56
全篇读下来的感觉就是想甩锅给微软。。

作者: gundamOO    时间: 2023-6-2 18:05
XGP独占大作
作者: ralfjones    时间: 2023-6-2 18:16
西野加奈子 发表于 2023-06-02 16:56
全篇读下来的感觉就是想甩锅给微软。。


不用写任何文字,作为母公司怎么也得背锅,微软还能把锅甩给谁?友商吗?
作者: randyguo    时间: 2023-6-2 18:16
arkane糟蹋了,prey是个好游戏,可惜。
作者: yakumo    时间: 2023-6-2 18:50
趋势为王 发表于 2023-06-02 11:21
微软是怎么做到既有钞能力又招揽不到开发人才的我要是微软就直接把索尼那边的核心制作人都挖走,不就是钱嘛,洒洒sui啦


挖了、建了、吹了、走了、拉了
作者: 诺基亚8800    时间: 2023-6-2 19:21
yakumo 发表于 2023-6-2 18:50
挖了、建了、吹了、走了、拉了

总结一下就俩字:软了
作者: 名前    时间: 2023-6-2 19:33
kyozjy 发表于 2023-6-2 11:33
VIP:望月崇快来篇文章反杀索尼

这几天望月崇的好兄弟安田秀树倒是写了篇文章叫做"不惧批判的任天堂和极度惧怕批判的索尼"作为标题来分析这两家的股市走向。可惜国内都没人搬运
作者: dustin126    时间: 2023-6-2 20:05
微软果然是业界毒瘤,资本运作根本不管你产品情怀的
作者: saber416    时间: 2023-6-2 20:21
以前Arkane的游戏虽然卖不好的多,但质量都过关,这锅明显微软的跑不掉
作者: cloud_    时间: 2023-6-2 20:42
彭博社的新闻现在又靠谱了?
作者: 不收蝙蝠    时间: 2023-6-2 21:32
但很多員工並不清楚該怎麼做,也不知道這意味著什麼。這遊戲公司是在幼兒園招聘員工的嗎?


作者: u87hahaha    时间: 2023-6-2 21:47
取消PS5版, 專注開發30幀XB版                    
作者: 沙条绫香    时间: 2023-6-2 21:53
趋势为王 发表于 2023-6-2 11:21
微软是怎么做到既有钞能力又招揽不到开发人才的我要是微软就直接把索尼那边的核心制作人都挖走,不 ...

你是否在搜索:343与the initiative工作室

几年前有多少新闻都仅是谁谁谁离职,加入了the initiative,其中好多顽皮狗的,圣莫尼卡的,R星的,头衔一个比一个牛x,结果这个新工作室的运营状况大家也看到了,就算软粉死命不让别人整天复读“4A工作室”,那其他的地还洗的动么
作者: 镜花水月1989    时间: 2023-6-2 22:00
沙条绫香 发表于 2023-6-2 21:53
你是否在搜索:343与the initiative工作室

几年前有多少新闻都仅是谁谁谁离职,加入了the initiative, ...

the initiative?之前开发完美黑暗的那个工作室么?
作者: 浮生乱比比    时间: 2023-6-3 09:13
游戏是真不行
作者: jojokoko    时间: 2023-6-3 09:24
立项脑残管理混乱
作者: Kui211    时间: 2023-6-3 18:17
这不是做那么烂的理由
作者: nepocmais    时间: 2023-6-3 18:25
镜花水月1989 发表于 2023-06-02 22:00


the initiative?之前开发完美黑暗的那个工作室么?


看看12號發佈會會不會有消息吧。。。
作者: 闪转腾挪无限    时间: 2023-6-3 18:28
压力太大了吧
作者: 镜花水月1989    时间: 2023-6-3 19:08
nepocmais 发表于 2023-6-3 18:25
看看12號發佈會會不會有消息吧。。。

如果是的话,这个工作室之前不是真完美黑暗了么,说是内部分歧很大,很多人员离职了~




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