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标题: 《对马岛之魂》日本国内销量已达100万份 [打印本页]

作者: 棺生貘    时间: 2023-5-19 17:59
标题: 《对马岛之魂》日本国内销量已达100万份
SIEJA今日宣布,《对马岛之魂》日本国内销量已达100万份,并感谢日本玩家们的支持。

作者: 沃丹。尤米尔    时间: 2023-5-19 18:03
这图真是绝了
作者: 乱兵刹神    时间: 2023-5-19 18:06
这姿势哈哈。。

挺好奇现在累计有多少了 等下周发布会看看能否有续作。。
作者: neiltheb    时间: 2023-5-19 18:07
也是不容易
作者: sakai_jin    时间: 2023-5-19 18:08
续作应该有,这工作室好久没动静了
作者: itachihcq    时间: 2023-5-19 18:13
这是索尼日本除了大众高尔夫和GT赛车以外唯一百万的吧,而且从ps2以后就再也没有过了。
作者: 困特牌    时间: 2023-5-19 18:15
上次公布销量是973万,截止日期是2022年7月3日。
作者: 诺基亚8800    时间: 2023-5-19 18:18
突然公布这个,是不是?…
作者: 聆听悲剧    时间: 2023-5-19 18:18
不错呀,日本国内能卖100万
作者: sichong    时间: 2023-5-19 18:19
乱兵刹神 发表于 2023-05-19 18:06
这姿势哈哈。。

挺好奇现在累计有多少了 等下周发布会看看能否有续作。。


杰夫说没有2的消息
作者: 布鲁特斯的心脏    时间: 2023-5-19 18:20
难道真有续作了? 这节骨眼上提一嘴,太容易让人误会了吧。
作者: 平安民警    时间: 2023-5-19 18:21
sichong 发表于 2023-05-19 18:19


杰夫说没有2的消息


现在提这个销量感觉就是为续作炒作啊?不会只是为了给动画预热吧
作者: 推倒茉莉安的    时间: 2023-5-19 18:25
bend公布有新东西 sp又是发销量还有泄露,不会都明年吧
作者: sikma    时间: 2023-5-19 18:27
不错了,日本一共1.26亿人,卖出100万份,平均126人就有一个买的,已经很厉害了
作者: nepocmais    时间: 2023-5-19 18:30
sichong 发表于 2023-05-19 18:19


杰夫说没有2的消息


沒有2但有續作。。
作者: 困特牌    时间: 2023-5-19 18:33
乱兵刹神 发表于 2023-05-19 18:06
这姿势哈哈。。

挺好奇现在累计有多少了 等下周发布会看看能否有续作。。


上次公布销量是973万,截止日期是2022年7月3日。现在能有多少,1200 1300,撑死了1500万
作者: 295706683    时间: 2023-5-19 18:36
这游戏 想都不用想肯定有续作
作者: 追风的人    时间: 2023-5-19 18:40
看看这次Showcase有没有新消息公布!
作者: 风忍—风蜂    时间: 2023-5-19 18:48
诺基亚8800 发表于 2023-5-19 18:18
突然公布这个,是不是?…

俺也一样!!!
作者: devilyoh    时间: 2023-5-19 18:51
全球有一千万了,原创IP来说很成功
作者: youski    时间: 2023-5-19 18:59
这进库都很久了吧
作者: systempsp    时间: 2023-5-19 19:06
2要公布了
作者: 镜花水月1989    时间: 2023-5-19 19:08
这成绩在日本本土不错了~
作者: atJoy    时间: 2023-5-19 19:22
续作是“Ghost of Kamakura”
作者: 纯路过    时间: 2023-5-19 19:26
困特牌 发表于 2023-05-19 18:33


上次公布销量是973万,截止日期是2022年7月3日。现在能有多少,1200 1300,撑死了1500万


有多少新IP渴望着被撑死
作者: badass    时间: 2023-5-19 19:35
itachihcq 发表于 2023-5-19 18:13
这是索尼日本除了大众高尔夫和GT赛车以外唯一百万的吧,而且从ps2以后就再也没有过了。 ...

随便说一个:古惑狼
作者: badass    时间: 2023-5-19 19:37
itachihcq 发表于 2023-5-19 18:13
这是索尼日本除了大众高尔夫和GT赛车以外唯一百万的吧,而且从ps2以后就再也没有过了。 ...

随便说一个:古惑狼……
作者: bigboss62244    时间: 2023-5-19 19:42
我更希望明日不再有续作        。
作者: 三喜家    时间: 2023-5-19 19:46
除了主角有点挫外,其他蛮好的
作者: ralfjones    时间: 2023-5-19 19:54
目测有续作
作者: 动态缺火    时间: 2023-5-19 20:15
我记得日本实体版统计fami通那边停在了4X多万,也就是说数字版占比有50%左右
作者: 下载王    时间: 2023-5-19 20:15
这销量这么惨吗
作者: 西野加奈子    时间: 2023-5-19 20:28
不错,已经比绝大多数索尼游戏在日本本土销量高了
作者: 亚鲁迪玛    时间: 2023-5-19 20:34
这个时候公布,怕是发布会续作稳了
作者: 亚鲁迪玛    时间: 2023-5-19 20:35
下载王 发表于 2023-05-19 20:15
这销量这么惨吗


新手?看不懂吗,日本
作者: KyotoSanga    时间: 2023-5-19 21:05
亚鲁迪玛 发表于 2023-05-19 20:35


新手?看不懂吗,日本


你是真指日本市场嘛?日本市场累计前十的门槛540万张。
作者: kyozjy    时间: 2023-5-19 21:09
续作八九不离十了
作者: ralfjones    时间: 2023-5-19 21:14
KyotoSanga 发表于 2023-05-19 21:05


你是真指日本市场嘛?日本市场累计前十的门槛540万张。


没跟前十比,日本高清市场什么样大家心里都有数,100万算是喜报本身不是游戏尴尬,而是那个市场尴尬,毕竟人家全球卖千万,号称第二大市场才十分之一
作者: 弗利沙    时间: 2023-5-19 21:18
游戏是好游戏,画面无敌,就是通关后完全没有二周目的欲望
作者: 286jojo    时间: 2023-5-19 21:20
我都通关3遍了~~玩起来就一个感觉~~舒服
作者: baichelle    时间: 2023-5-19 21:29
才100万吗?比预期的少啊
作者: selinajay    时间: 2023-5-19 21:30
KyotoSanga 发表于 2023-5-19 21:05
你是真指日本市场嘛?日本市场累计前十的门槛540万张。

这种门槛又如何?谁会去在意一个大表哥,老头环和战神等首周销量只占全球不到5%的市场的门槛
作者: smeiji    时间: 2023-5-19 21:31
要出PC了马?
作者: 困特牌    时间: 2023-5-19 21:47
baichelle 发表于 2023-05-19 21:29
才100万吗?比预期的少啊


这是日本地区的销量啊,全球销量一年前就接近一千万了
作者: 动态缺火    时间: 2023-5-19 21:50
KyotoSanga 发表于 2023-5-19 21:05
你是真指日本市场嘛?日本市场累计前十的门槛540万张。


废话,先看看你老东家的JRPG天花板3、JACT天花板3在日本市场是个啥鸟样
作者: wjbdasd    时间: 2023-5-19 21:58
动态缺火 发表于 2023-5-19 21:50
废话,先看看你老东家的JRPG天花板3、JACT天花板3在日本市场是个啥鸟样

无论是马里奥塞尔达还是宝可梦xb之类的,日本市场都占有四分之一的市场份额,索尼西化策略让日本份额只剩十分之一还要怪市场不行,啧啧。
作者: ralfjones    时间: 2023-5-19 22:02
wjbdasd 发表于 2023-05-19 21:58


无论是马里奥塞尔达还是宝可梦xb之类的,日本市场都占有四分之一的市场份额,索尼西化策略让日本份额只剩十分之一还要怪市场不行,啧啧。


对马岛是西化?
作者: wjbdasd    时间: 2023-5-19 22:04
ralfjones 发表于 2023-5-19 22:02
对马岛是西化?


对马岛算是回头路吧,而且导演是黑泽粉,题材对口原因很大。
作者: 乱兵刹神    时间: 2023-5-19 22:21
困特牌 发表于 2023-5-19 18:33
上次公布销量是973万,截止日期是2022年7月3日。现在能有多少,1200 1300,撑死了1500万 ...

这个类型算是不错的成绩了 续作也应该会有。。
作者: 第七十九回    时间: 2023-5-19 22:28
动态缺火 发表于 2023-05-19 21:50


废话,先看看你老东家的JRPG天花板3、JACT天花板3在日本市场是个啥鸟样


猎天使魔女3 评分倒退0.5分 销量几个月涨几万份 这IP再来一次就要被玩死了
作者: 乱兵刹神    时间: 2023-5-19 22:28
KyotoSanga 发表于 2023-5-19 21:05
你是真指日本市场嘛?日本市场累计前十的门槛540万张。

难道你不知道这游戏主力销售点是在欧洲和北美这两个最大市场而不是日本这个封闭的掌机手游市场?
作者: wjbdasd    时间: 2023-5-19 22:31
乱兵刹神 发表于 2023-5-19 22:28
难道你不知道这游戏主力销售点是在欧洲和北美这两个最大市场而不是日本这个封闭的掌机手游市场? ...

你最喜欢的如龙机战靠的都是这个市场,话不用说得这么绝。
作者: WOXHLJT    时间: 2023-5-19 22:37
wjbdasd 发表于 2023-5-19 21:58
无论是马里奥塞尔达还是宝可梦xb之类的,日本市场都占有四分之一的市场份额,索尼西化策略让日本份额只剩 ...

你举了3个例子证明是索尼不行 而不是市场,但问题是这3个都是同一家啊,你好歹多举几个不同公司的游戏来证明你的说法把。
作者: wjbdasd    时间: 2023-5-19 22:40
WOXHLJT 发表于 2023-5-19 22:37
你举了3个例子证明是索尼不行 而不是市场,但问题是这3个都是同一家啊,你好歹多举几个不同公司的游戏来 ...


楼上说的如龙机战,光荣的工作室,卡普空的怪猎,SE两个头牌,只要是日厂,都离不开这个市场的份额。
作者: WOXHLJT    时间: 2023-5-19 22:49
wjbdasd 发表于 2023-5-19 22:40
楼上说的如龙机战,光荣的工作室,卡普空的怪猎,SE两个头牌,只要是日厂,都离不开这个市场的份额。 ...

离不开是肯定的,但你举例的这些工作室日本市场占比越来越小 也都是趋势,这么多工作室都在全球化 你把日本市场的不买账锅都扣在了索尼西化的头上?
作者: wjbdasd    时间: 2023-5-19 22:57
WOXHLJT 发表于 2023-5-19 22:49
离不开是肯定的,但你举例的这些工作室日本市场占比越来越小 也都是趋势,这么多工作室都在全球化 你把日 ...

除了少数ip不买账,又有多少是买账的你不妨仔细查查,10多年前实体市场跟近几年是差不多大的,多平台游戏日本总销量并没有多少变化,缩的都是ps独占,跟机器宣传策略当然关系很大。
作者: longfa    时间: 2023-5-19 23:09
毕竟是都能影响到现实里对马岛筹款的游戏,欧美工作室做的。
作者: WOXHLJT    时间: 2023-5-19 23:29
wjbdasd 发表于 2023-5-19 22:57
除了少数ip不买账,又有多少是买账的你不妨仔细查查,10多年前实体市场跟近几年是差不多大的,多平台游戏 ...

算的是占比啊,像法环日本销量也可以 但确实匹配不上第二市场的地位啊,这类游戏还有很多。
作者: shangshan123    时间: 2023-5-19 23:30
每次看到就想起竹中直人
作者: questlast    时间: 2023-5-19 23:36
wjbdasd 发表于 2023-5-19 22:57
除了少数ip不买账,又有多少是买账的你不妨仔细查查,10多年前实体市场跟近几年是差不多大的,多平台游戏 ...

你知道日本什么市场最大,去查查手游,什么500万张都不配和手游比

日本现在就是手游大国,不要比了

任天堂游戏也就打个全年龄才混的下去

如龙?无双?都缩成50万量级了,以前无双还有百万量级,比例是日本市场占的多,但是萎缩严重看不出来?
作者: saber416    时间: 2023-5-19 23:46
日本市场手游现在是占大头,任天堂都嘴馋这市场很久了,要不是任天堂手游赚不多,估计早转行去做手游公司了
作者: wdjforever    时间: 2023-5-19 23:53
困特牌 发表于 2023-5-19 18:33
上次公布销量是973万,截止日期是2022年7月3日。现在能有多少,1200 1300,撑死了1500万 ...

撑死1500万。。。。难道现在1500万都算差了吗。。。
作者: wjbdasd    时间: 2023-5-19 23:58
questlast 发表于 2023-5-19 23:36
你知道日本什么市场最大,去查查手游,什么500万张都不配和手游比

日本现在就是手游大国,不要比了

手游把市场潜力开发出来罢了,和主机市场又不是同一个市场。主机总体市场没什么大的变化,没有集体萎缩也是有据可查的。
作者: 动态缺火    时间: 2023-5-20 00:03
wdjforever 发表于 2023-5-19 23:53
撑死1500万。。。。难道现在1500万都算差了吗。。。

JRPG天花板3全球180万
JACT天花板3全球108万

算差吗
作者: wjbdasd    时间: 2023-5-20 00:03
saber416 发表于 2023-5-19 23:46
日本市场手游现在是占大头,任天堂都嘴馋这市场很久了,要不是任天堂手游赚不多,估计早转行去做手游公司了 ...

这句话可以把主语改成任何一个游戏公司。
作者: TYCHUSFINDLY    时间: 2023-5-20 00:18
确实好玩这游戏
作者: selinajay    时间: 2023-5-20 00:29
动态缺火 发表于 2023-5-20 00:03
JRPG天花板3全球180万
JACT天花板3全球108万

原来还有个JACT天花板3,厉害,原来才108W
作者: wsdz    时间: 2023-5-20 00:33
配合最后一张图给个大大的赞
作者: 灵魂的救赎    时间: 2023-5-20 00:34
马岛2? 前传也行的
作者: UmbraED    时间: 2023-5-20 03:01
所以PC版快來吧,也該公佈發售日期了
作者: Cyrilyzl    时间: 2023-5-20 03:25
KyotoSanga 发表于 2023-5-19 21:05
你是真指日本市场嘛?日本市场累计前十的门槛540万张。

毕竟GTA5人家全球卖1.8亿,号称第二大市场才一百分之一
作者: 后弈之子gp5    时间: 2023-5-20 03:27
对马岛全球累计销量有多少来着?

不知下周Showcase会不会看到第二部,希望有吧,但我感觉可能要到明年才会看到
作者: Cyrilyzl    时间: 2023-5-20 03:36
wjbdasd 发表于 2023-5-19 21:58
无论是马里奥塞尔达还是宝可梦xb之类的,日本市场都占有四分之一的市场份额,索尼西化策略让日本份额只剩 ...

求问JRPG天花板3、JACT天花板3在日本市场的销量是多少?
作者: wjbdasd    时间: 2023-5-20 03:57
Cyrilyzl 发表于 2023-5-20 03:36
求问JRPG天花板3、JACT天花板3在日本市场的销量是多少?

xb3 52万,魔女不关心。
作者: Cyrilyzl    时间: 2023-5-20 04:02
wjbdasd 发表于 2023-5-20 03:57
xb3 52万,魔女不关心。

为何纯纯JP游戏在日本会这么少的
作者: wjbdasd    时间: 2023-5-20 04:04
Cyrilyzl 发表于 2023-5-20 04:02
为何纯纯JP游戏在日本会这么少的

因为根本没有几个rpg日本销量超过50万。
作者: selinajay    时间: 2023-5-20 04:47
后弈之子gp5 发表于 2023-5-20 03:27
对马岛全球累计销量有多少来着?

不知下周Showcase会不会看到第二部,希望有吧,但我感觉可能要到明年才会 ...

去年7月份好像说的1000W吧,现在估计应该也有1300W之类的了
作者: heluping    时间: 2023-5-20 06:38
上pc可以涨一波儿销量,千万的销量续作有望
作者: 乱兵刹神    时间: 2023-5-20 07:38
UmbraED 发表于 2023-5-20 03:01
所以PC版快來吧,也該公佈發售日期了

等这锅冷饭端上来 续作也基本要公布了 当然也有可能续作公布后才给pc吃冷饭。。
作者: feiheng0412    时间: 2023-5-20 08:12
应该会有 但是标题限制了很多东西
作者: liuhyff    时间: 2023-5-20 08:58
图太配了
作者: 殇魂织梦    时间: 2023-5-20 12:45
日本100万不错了




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