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标题: 卧龙的画面怎么比仁王差? [打印本页]

作者: A78    时间: 2023-4-24 23:41
标题: 卧龙的画面怎么比仁王差?
对比一下,卧龙贴图糊多了,旗帜不会随风飘扬,帧数也不高。
不过我玩的是ps4pro版,不知道ps5的画面精细度有多大提高?

作者: cloud117    时间: 2023-4-25 00:05
用的是无双的引擎吧,画面风格和动作系统和358相近
作者: 通用帐号    时间: 2023-4-25 00:22
哪怕是在PS5上玩PS4版,画面也是真的不行。
PS5版画面好非常多,开2K玩就不错了。
作者: Wilson_hyde    时间: 2023-4-25 00:56
这引擎就这样,仁王1当年玩的时候没觉得啥

去看截图时惊呆了,截图感觉只有720p吧
作者: ☆浅雪    时间: 2023-4-25 10:38
那5版的画面自然要精细很多了...
作者: czzxboxczz    时间: 2023-4-25 13:20
画面延续仁王的风格,只不过美工水平一贯如此,没什么改进,PS5版要好一些,另外帧数也更稳定一些
忍组游戏在剧情,画面上从来都是弱项,要对比他们上一个FFO,其实还算过得去,白天部分比仁王多,作为忍组游戏铁粉,我一直觉得他们应该和对马岛那个SP游戏组结合一下,在场景设计美工上花点心思,这年头游戏要卖得好还是要看画面的,当然我不在意
作者: nepocmais    时间: 2023-4-25 15:54
czzxboxczz 发表于 2023-4-25 13:20
画面延续仁王的风格,只不过美工水平一贯如此,没什么改进,PS5版要好一些,另外帧数也更稳定一些
忍组游戏 ...

真是可以期待一下浪人崛起了。。。
作者: czzxboxczz    时间: 2023-4-26 07:48
nepocmais 发表于 2023-04-25 15:54


真是可以期待一下浪人崛起了。。。


的确是,开放式地图不知道他们hold住吗
作者: ☆浅雪    时间: 2023-4-27 11:23
czzxboxczz 发表于 2023-4-26 07:48
的确是,开放式地图不知道他们hold住吗

感觉压力山大,对马岛和法环珠玉在前...一直被诟病的画面不处理的好话,玩家估计很难买单...还不说去增加玩法了
作者: czzxboxczz    时间: 2023-4-27 20:22
☆浅雪 发表于 2023-04-27 11:23


感觉压力山大,对马岛和法环珠玉在前...一直被诟病的画面不处理的好话,玩家估计很难买单...还不说去增加玩法了


能做对马岛那水平就可以了,这要求大概蛮高,不过战斗系统要是能做得很好也行
作者: A78    时间: 2023-4-27 23:09
对马岛重复场景太多,比仁王卧龙差远了,跟法环更不是一个档次
作者: 70后梦遗    时间: 2023-4-30 14:16
因为和最终幻想起源一样属于边角料作品
作者: feiheng0412    时间: 2023-5-1 06:50
美工和优化的问题 殷勤还是仁王的




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