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标题: 《地平线 西之绝境 炙炎海岸》评测:突破前世代限制的画面 [打印本页]

作者: 南無加特林菩薩    时间: 2023-4-21 17:44
标题: 《地平线 西之绝境 炙炎海岸》评测:突破前世代限制的画面
  《地平线 西之绝境 炙炎海岸》是2022年2月18日发售的系列新作《地平线 西之绝境》的大型扩展内容,在《西之绝境》本篇中解决了地球的危机之后,埃洛伊也将前往新的舞台“炙炎海岸”去解决新的威胁。和本篇不一样的是这次的DLC只在PS5平台推出,本文也将对此进行一个大概的评测。


地平线 西之绝境 炙炎海岸 | Horizon Forbidden t: Burning Shores
开发商:Guerilla Games
发行商:Sony Interactive Entertainment
所属平台:PS5
首发日期:2023年4月19日
属性:DLC、科幻、开放世界、动作冒险


  尽管《地平线 西之绝境》仍然在PS4平台推出,但它依然是2022年画面表现最强的作品之一。DLC“炙炎海岸”抛下了前世代平台的限制,玩家可在一个单独的区域内体验这一大型扩展内容,享受游骑兵带来了视觉盛宴。在通关之后玩家可以通过骑乘翼龙来前往DLC区域,可以很明显的发现在这个只为PS5平台打造的舞台中,远景的能见度更大更清晰,在骑乘翼龙的时候尽可将美景尽收眼底。


  光照效果、植被、贴图材质基本保持着本篇的效果,但体积云的表现尤其出彩,骑乘翼龙的时候能够在云层之中自由穿梭的感觉带来的提升是十分明显的。在有一个区域里还能骑翼龙在云层中追逐精锐风暴鸟,风暴鸟在云层之中神出鬼没难辨来去的感觉也非常能体现出在DLC中的体积云效果。


  但同样是画面部分,在本片中存在的问题在DLC中仍然没有太大的改善。过于精致的画面与海量的细节堆砌让整个画面出现了信息过载的问题,会稀释解谜关键点和攀爬点的存在感,与游戏的关卡设计和任务流程设计放在一起是一组非常不好的搭配。就比如在本篇中跟大坩埚里找路时,扫描高亮之后的边缘与设施中充满科技感的灯带线缆混在一起难分彼此。


  和前作相比,《地平线 西之绝境》中加入了潜水与飞行的能力,但在这个开放世界中,游戏的探索感仍然比较薄弱,景色虽然很不错但其中互动的部分并不是很有意思,这一点在DLC也没有什么突破。


  “炙炎海岸”的流程并不长,我顺路做了几个支线任务和收集要素,11小时打完DLC部分的剧情。地图虽然没有本篇那么大,但也不算小。而支线要素的密度与类型比本篇要更克制一些,所以可能会觉得这么大一片地反而没有什么有意思的要素。偶尔能看到一些收集数据或者暗光晶碎片,可以用来交换更强的新武器和新装备。但问题就是暗光晶碎片只是一种稀有矿石,获取方式就是不断按扫描之后找出来,过于原始的设计反而在限制玩家获得新武器与新装备。


  不包括各种精锐变体的,完全新增的怪物只有四种,分别是日翼者换皮骑乘兽、两刀死的杂兵、DLC最终BOSS与全新设计震撼登场的蛤蟆型重型机械胆腹兽。胆腹兽这个新敌人的设计确实是挺不错的,拥有庞大体型的同时具有相当强的机动性,还能通过毒气/喷火来造成持续性的打击,且没有明显的弱势。而太阳神作为最终BOSS确实也有着相当震撼,尽管实际游戏体验的感觉非常拖沓而不爽快,但如果只在一旁看着的话确实也具有电影级别的效果。


  精锐变体虽然长相基本一样,但从数据上来说属于另一种不同的怪物,并且弱点也有所区别。但仅仅只是作为RPG游戏来说的区别而已,攻击方式与动作并没有太大的变化,至少对我来说觉得如果仅仅这种程度的换皮的话,是比较敷衍的。
  战斗部分增加了新元素,比如随身护盾与各种元素胶囊。随身护盾还有一些用武之地,元素胶囊的存在就和本作的近战一样鸡肋。有改善肯定好,但是实际上用处还是不大。六个技能树也各增加了5个新技能(包含勇气激增的3级强化),同样也是虽然提升了但对玩法的扩展效果十分有限。反倒是新增武器幽魂护手十分爽快,在拿到之后就已经正式取代了我的常规武器了。


  最后谈谈关卡与任务设计:在游玩本篇的时候我就对《西之绝境》中出现的爬高下低要素和开放世界寻物玩法,与信息饱满的画面表现相结合很容易感到视觉疲劳。在进行攀爬的时候通过对话来填充空白,但同时也有一种为了进行这段对话而拉长解密/攀爬时间的感觉,实在没有必要。DLC的关卡继续沿袭了这一设计,游玩体验来说并不是很有趣。


A9VG体验总结
  “炙炎海岸”最大的亮点是摆脱了前世代平台的限制之后带来的画面体验,但任务的设计、开放世界的游玩内容相比本篇不进反退,新增机械兽也不多,就连本篇中发挥良好的剧情部分都平淡如水。游骑兵擅长的画面表现发挥得确实不错,但要让游戏好玩的话也要重视关卡设计与玩法本身,怎样才能让游戏玩起来更快乐,是当前游骑兵亟需攻克的课题。

A9VG为《地平线 西之绝境 炙炎海岸》评分(7.5/10分),详情如下

作者: pHaNtom9276    时间: 2023-4-21 17:51
為大佬的評測在沙發護航
作者: 柄机    时间: 2023-4-21 17:53
特别好看 特别nb ,就是不好玩。。。。
作者: 295706683    时间: 2023-4-21 17:57
首发的本篇 还没通关..
作者: 超人10622    时间: 2023-4-21 17:57
看着挺不错的,
作者: cthulhu    时间: 2023-4-21 18:01
依旧是那句话:啥都好就是不好玩…
作者: 坎离薄烟水    时间: 2023-4-21 18:19
最大的毛病是驱动力不足,剧情驱动不行,探索驱动不行,自由度也不够,角色也不够吸引人…很多人弃坑估计都是找不到理由让自己玩下去
作者: 认证论坛    时间: 2023-4-21 18:20
这游戏的销量恰恰证明了一款游戏画面有多重要,在游戏设计不要太粪的情况下,画面和开放世界永远都是第一消费驱动力
作者: 寂静之声    时间: 2023-4-21 18:20
画面确实叹为观止
作者: okokokppp110    时间: 2023-4-21 18:46
柄机 发表于 2023-04-21 17:53
特别好看 特别nb ,就是不好玩。。。。



作者: 乱兵刹神    时间: 2023-4-21 18:52
本帖最后由 乱兵刹神 于 2023-4-21 18:53 编辑

一个DLC都如此 未来第一方3A作品的画面只会更赞。。
作者: okokokppp110    时间: 2023-4-21 19:05
柄机 发表于 2023-04-21 17:53
特别好看 特别nb ,就是不好玩。。。。



作者: 牧童    时间: 2023-4-21 19:07
坎离薄烟水 发表于 2023-04-21 18:19
最大的毛病是驱动力不足,剧情驱动不行,探索驱动不行,自由度也不够,角色也不够吸引人…很多人弃坑估计都是找不到理由让自己玩下去


没错,还真就是驱动力的问题,完全没动力了
作者: 诺基亚8800    时间: 2023-4-21 19:10
无论哪个地平线,好玩程度都是差点
作者: xiao171528    时间: 2023-4-21 19:10
有新的强力装备吗? 之前本体更新的二周目高难度奖杯还没打
作者: 趋势为王    时间: 2023-4-21 19:11
游骑兵的下一作如果还是只有画面的话,我可能不再支持了,这是最后一次,什么时候醒悟,什么时候再支持
作者: 第七十九回    时间: 2023-4-21 19:11
这游戏最亏的就是最好玩的部分是高难度下的战斗,但是Sony秉承所有人都能玩的理念,难度调低后毫无副作用,导致大部分人忍不住调低了难度玩
作者: 第七十九回    时间: 2023-4-21 19:21
地平线可以看成ps秀肌肉游戏,和decima引擎的展示游戏。接下来Sony第一方大量启用decima引擎
作者: beadlezhang    时间: 2023-4-21 19:26
画面提升是不是需要针对低中高端的显示设备才好比较,普通大众设备,是否有画质提升呢!高端设备是否到瓶颈了呢
作者: chris_ps3    时间: 2023-4-21 19:31
幽魂护手在剧情拿到吗?第几个章节呢
作者: goeh100    时间: 2023-4-21 19:42
chris_ps3 发表于 2023-4-21 19:31
幽魂护手在剧情拿到吗?第几个章节呢

前期就能拿到剧情固定
作者: nepocmais    时间: 2023-4-21 19:43
除了畫面唯一亮點真的就是那個新武器了。。。
作者: 殇魂织梦    时间: 2023-4-21 19:49
画面真的不错
作者: kyozjy    时间: 2023-4-21 19:55
画面真的顶,其他真没有
作者: 哥只是个传说    时间: 2023-4-21 20:51
正篇的剧情表现就够平淡了……
作者: chris_ps3    时间: 2023-4-21 22:36
第七十九回 发表于 2023-04-21 19:11
这游戏最亏的就是最好玩的部分是高难度下的战斗,但是Sony秉承所有人都能玩的理念,难度调低后毫无副作用,导致大部分人忍不住调低了难度玩


不掌握要领跟武器升级,中等难度都够喝一壶
作者: swinds    时间: 2023-4-21 22:58
觉得不好玩的请选择高难度。。老贼的游戏要是给难度选择一样很无聊。
作者: 理性玩家    时间: 2023-4-21 23:04
小島也在用這個引擎,戰鬥的部分應該要互相研究提升一下。
多做地形殺這類的東西。
作者: 黑翼天使x    时间: 2023-4-21 23:24
好看也是一种可玩性,我就喜欢在游戏里拍照看风景,可以打10分
作者: saowen2000    时间: 2023-4-21 23:50
真不理解为啥说不好玩,游戏性明显很强。
作者: NihiRagnarK    时间: 2023-4-22 00:15
这DLC其实几乎没啥新东西,有点失望,感觉差不多就是个7.5分的样子
作者: TYCHUSFINDLY    时间: 2023-4-22 00:20
画面确实是第一梯队
作者: wsdz    时间: 2023-4-22 00:54
画面这方面没啥可担心的
作者: NihiRagnarK    时间: 2023-4-22 00:58
xiao171528 发表于 2023-4-21 19:10
有新的强力装备吗? 之前本体更新的二周目高难度奖杯还没打

有新的传奇绳枪,穿甲射手弓,传奇飞矛,比本体以及NG+的传奇武器要强
作者: 亚鲁迪玛    时间: 2023-4-22 01:38
幽灵护手拿到了升级磁轨炮后直接秒杀
作者: selinajay    时间: 2023-4-22 01:43
然而有人说这画面只是ps4级别的画面,ps5一个次世代游戏的画面都没有
作者: longfa    时间: 2023-4-22 01:56
本帖最后由 longfa 于 2023-4-22 02:11 编辑

对我来说,好看也是好玩的一部分,好玩这个本来也是见仁见智的事儿。

如果将来出续作也确实该增加些场景互动了,有时候道具掉到场景缝隙里都很难捡起来
作者: 后弈之子gp5    时间: 2023-4-22 06:45
这画面确实无可挑剔,目前天花板
作者: 认证论坛    时间: 2023-4-22 07:21
swinds 发表于 2023-4-21 22:58
觉得不好玩的请选择高难度。。老贼的游戏要是给难度选择一样很无聊。

经典不好玩甩锅难度,你怎么不想想,地平线要是跟老贼一样默认高难度不给难度选择,画面还只有魂系那个渣渣水平,这游戏还能卖现在这么好?
作者: goeh100    时间: 2023-4-22 09:26
为了平衡业界真是煞费苦心,横竖不好玩,反正不好玩,就是不好玩
作者: 巴御前    时间: 2023-4-22 09:33
本体虽然剧情不算太精彩,还算个老套的还可以的科幻电影。dlc这剧情是有点无聊。
作者: swinds    时间: 2023-4-22 10:29
认证论坛 发表于 2023-4-22 07:21
经典不好玩甩锅难度,你怎么不想想,地平线要是跟老贼一样默认高难度不给难度选择,画面还只有魂系那个渣 ...

那不好说哟,说不好就变某些人嘴里的神作了。
作者: 263149117    时间: 2023-4-22 10:38
这个dlc画面其实不算惊艳,更为致命的是不好玩。
作者: 田中琴葉    时间: 2023-4-22 10:56
画面确实好看,就是不喜欢人设
作者: 认证论坛    时间: 2023-4-22 12:04
swinds 发表于 2023-4-22 10:29
那不好说哟,说不好就变某些人嘴里的神作了。

笑死,不给难度选择,画面差点就是神作了,那罐头都去抄法环好了,调高怪物攻击力再把主角变成脆皮
画面搞搞美工也不用在意技术,多简单的事情,个个一年两千万销量稳稳的,还去讨好个屁的玩家,搞个屁的
画面技术
作者: zerosgr    时间: 2023-4-22 12:23
PS4和PS5时代最好的PS独占游戏就是地平线了.
作者: wangkefei444    时间: 2023-4-22 12:43
只说自己的感受,2本篇玩了三个小时,女主太难看了。虽然不至于那么外貌协会,但是真心受不了这个颜值,果断放弃
作者: skyfly203    时间: 2023-4-22 13:07
一代七小時棄了
二代玩了個開頭就果斷棄了
還是一樣無聊
作者: scv2001    时间: 2023-4-22 13:41
刚进入玩了一个小时 还没去燃烧海岸 画面并没有那么惊艳 相对本体略微提高吧
作者: GloryEvil    时间: 2023-4-22 13:49
趋势为王 发表于 2023-04-21 19:11
游骑兵的下一作如果还是只有画面的话,我可能不再支持了,这是最后一次,什么时候醒悟,什么时候再支持


有没有可能不是游骑兵不想做好玩 而是做不出来?
作者: GloryEvil    时间: 2023-4-22 13:54
认证论坛 发表于 2023-04-22 12:04


笑死,不给难度选择,画面差点就是神作了,那罐头都去抄法环好了,调高怪物攻击力再把主角变成脆皮
画面搞搞美工也不用在意技术,多简单的事情,个个一年两千万销量稳稳的,还去讨好个屁的玩家,搞个屁的
画面技术


魂系游戏的精髓不是简单的堆砌难度。你说这话就跟个小屁孩一样。
作者: 蹩脚的人字拖    时间: 2023-4-22 13:59
对比崛起的岚龙那演出效果。。。。游骑兵真的什么都牛逼就是不会做游戏,要是卡表+游骑兵就好了,地平线这dlc boss初看很厉害,结果演出就是个超大型中规中矩的移动坦克。。。。。
作者: jhkd1    时间: 2023-4-22 14:33
特别好看, 就是无聊
作者: 认证论坛    时间: 2023-4-22 18:18
GloryEvil 发表于 2023-4-22 13:54
魂系游戏的精髓不是简单的堆砌难度。你说这话就跟个小屁孩一样。

我必然是在以那人的逻辑在反讽他啊
作者: 茄子归来    时间: 2023-4-22 19:10
scv2001 发表于 2023-4-22 13:41
刚进入玩了一个小时 还没去燃烧海岸 画面并没有那么惊艳 相对本体略微提高吧 ...

。。这游戏1代的画面就是巅峰了。。我都不知道在这种追求真实的目的之下,画面还能比它好到哪里去,二代有些地方为了展示新的机能,反而弄得不沦不类的。

这游戏剧情不错,美术很强,我玩着还可以
作者: .麥屶劳.    时间: 2023-4-23 02:06
我发现现在SONY 动不动都喜欢同性恋题材。。。。。
作者: 我数学才考了4分    时间: 2023-4-23 05:11
dlc打完了奖杯都拿了。我打7.8分全冲在画面上目前业界最强。游戏性相比本体没有做出扩展。dlc流程太短。游骑兵我发现是美术不错,但是不太会用美术各种画面元素往上堆就显得很乱。就拿本篇来说特纳克人的那个堡垒主城和种田族的素歌城明明都不大但有时候就是找不到路看不清路。在城里都能迷路。大坩埚就更明明显了,我辅助设置里开了常亮攀爬点但是在大坩埚里还是找不到路视觉很乱。游骑兵美术不差但是运用起来和顽皮狗有很大差距。
还有说到索尼第一方的开放世界我基本都玩。但我感觉往日不再比地平线要好玩。。索尼这些年就一直主推地平线。往日不再挺可惜的。游骑兵的游戏性方面真的要加强了。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2023-4-23 06:16
这画面确实是叹为观止~~~~~~~
作者: nedved713    时间: 2023-4-23 08:48
买了DLC  结果太久没玩 忘记怎么玩了  直接新游戏+ 只干主线 二周目中
作者: 天使乱掉毛    时间: 2023-4-23 08:48
画面在现在市场上所有游戏里都是第一梯队。但是剧情感觉越来越拉胯了。
作者: 天使乱掉毛    时间: 2023-4-23 08:49
nedved713 发表于 2023-04-23 08:48
买了DLC  结果太久没玩 忘记怎么玩了  直接新游戏+ 只干主线 二周目中


骑鸟我研究了10多分钟。。进dlc第一场战斗打了快半小时,完全忘了怎么操作
作者: 八阴八阳    时间: 2023-4-23 09:01
我都忘了还有这货,回去下载
最近p5、p4上头了,啥也没玩,连李三光这种早就纳入计划的都下载了还没开坑呢
这个dlc通关要多久?能继承正作的武器吗
作者: 可怕的脱兔魔    时间: 2023-4-23 09:07
swinds 发表于 2023-04-21 22:58
觉得不好玩的请选择高难度。。老贼的游戏要是给难度选择一样很无聊。


不不不,完全不是难度的问题,光看主角那张大妈脸就没一点兴趣了




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