klaus.sang 发表于 2023-4-9 16:49
以前这个问题是什么原理?难道是程序里刀和敌人每接触一帧都结算一次伤害? ...
25225614686 发表于 2023-4-9 16:13
现代的游戏引擎的动画速度和帧率无关了,帧率高低不影响动画的播放速度
Ezio66 发表于 2023-4-10 02:42
这个跟引擎没关系 得看游戏有没有这个设计 高帧数动画速度加快这个属于游戏设计元素 ...
klaus.sang 发表于 2023-4-9 16:49
以前这个问题是什么原理?难道是程序里刀和敌人每接触一帧都结算一次伤害? ...
zctang305 发表于 2023-4-10 09:06
2当初这个bug超牛逼的,PC玩家都用480P+几百帧玩游戏,划刀hit超高。
klaus.sang 发表于 2023-4-10 09:42
这样弄还不如索性开修改器,不损失画质
zctang305 发表于 2023-4-10 09:48
但这属于游戏自身bug啊,开修改器性质又不一样了。不过后面修复了好像
foxlive 发表于 2023-4-10 18:53
笑死了,这种时代遗毒问题怎么可能出现在一个2023年原生dx11/12引擎的游戏上面。。。 ...
pinion 发表于 2023-4-10 22:37
生2的帧数越高,小刀的多段判定伤害越多,包括这次生4依然有帧数雷,很多人靠不断暂停卡帧数增加手雷伤害 ...
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