



一套连招下来手背抽筋那酸爽。。。jojoyjw 发表于 2023-3-17 12:33
我觉得已经算仁慈了,以尼禄为例,他很多技能都是随着剧情才慢慢开放,操作也是慢慢复杂起来,也算是给了一 ...
,相信楼主自己就占了百分之九十scorpio小天 发表于 2023-3-17 12:33
尝试一下DmC吧(新鬼泣),上手门槛低,操作更人性化,关卡设计也更有新意。
Steam和PS平台都有Bayonetta& ...
匣中失乐 发表于 2023-3-17 13:04
可能是因为相对于他的动作深度来说,他的关卡场景流程都显得很小气,所以大众玩家不愿花功夫去学去练,练完 ...
inami_mahiru 发表于 2023-03-17 12:30
听说用PS5玩会死机,不知道是不是真的

手殘怪遊戲系列…
Xan 发表于 2023-03-17 14:52
99%…手殘怪遊戲系列…

INThepajamas 发表于 2023-3-17 14:59
因为我本身打格斗游戏,打fps竞技,主机游戏基本都是最高难度开荒,当下比较热的动作类或者银河城都是研 ...

英雄不死 发表于 2023-03-17 15:02
本帖最后由 英雄不死 于 2023-3-17 15:04 编辑
肯定需要练习的,现在动作游戏练习的时间成本都高,比如仁王2的残心流转、枪压接冲A枪体变之类的。。。
10个小时肯定是不够的,如果没有爱,很难坚持下去。。。
我觉得你可以找几个大佬的视频来学习一下,这样动力也有了;
我玩仁王2就这么干的,长枪的操作很折磨,但是练习当中也体会到了不少乐趣;
克莉斯 发表于 2023-03-17 21:50
这游戏问题在于普通难度根本不需要啥红刀瞎几把乱砍就完了,一堆连招和需求割裂。一周目下来索然无味。

竹笋炒肉 发表于 2023-03-17 23:00
《鬼泣5》的红刀真的很难按,操作要求太高了,而且枪也需要蓄力,明显手指不够用,但你不用这些技巧,只是简单玩一玩或者选择自动连招,又觉得没什么意思,所以我不太喜欢玩《鬼泣》,ACT最喜欢的还是《忍龙》

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