tianyuanyuan 发表于 2023-3-15 12:42
奇术感觉上了buff也就能维持几秒 这游戏系统主打就是一个化解 所有也都是围绕着这个来的 难道你想练出只靠 ...
akira905 发表于 2023-3-15 16:24
所有游戏的打法都单调,,并不局限于卧龙。。
玩的是操作,手感,爽快度。。
黄金漆黑 发表于 2023-3-18 14:13
建议玩街霸,格斗游戏就可以爽,不用化解
不收蝙蝠 发表于 2023-3-18 14:35
就是.
所有遊戲都有一著自己的設計理念與核心,圍繞著該核心才是玩這個遊戲,舉例不能將臥龍玩成鬼泣,不能 ...
raiya2 发表于 2023-3-18 22:43
这个游戏实际上真的不怎么样。你觉得这游戏场景和敌兵设计水平,有及格水平吗?这游戏也就利用一个题材吸 ...
cent 发表于 2023-3-18 23:29
这还不合格,介绍几款合格的来玩玩,看看一年有没有一作
跟你说一声,鬼泣5跟只狼BOSS战约十四五场 ...
raiya2 发表于 2023-3-18 23:45
对对对,所有游戏都跟卧龙一样,不管哪个BOSS,你只要知道看到红光就按圆圈,然后按三角就行了,是吧?
...
raiya2 发表于 2023-3-18 23:45
对对对,所有游戏都跟卧龙一样,不管哪个BOSS,你只要知道看到红光就按圆圈,然后按三角就行了,是吧?
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cent 发表于 2023-3-19 08:47
觉得气势不够用,但化解加气势这么方便又嫌人迫你用,你不认为这是自相矛盾吗? 对我来说小兵能掉装备就比 ...
saowen2000 发表于 2023-3-19 08:37
你也可以红光不按圈圈,平a打死他
questlast 发表于 2023-3-19 09:08
【【卧龙】吕布上马被关刀空中连段击落-哔哩哔哩】 https://b23.tv/52iNSxR
raiya2 发表于 2023-3-19 09:02
是有些红光,可以靠跑动躲掉的。
我是想试试,不把他打出红圈,行不行。结论是,这太挑战机制,因为游戏 ...
saowen2000 发表于 2023-3-19 09:25
你可以挑战机制,只狼不也是拼刀机制吗,大家都是半斤八两。
raiya2 发表于 2023-3-19 09:29
但是只狼这种游戏有另一个占比很大的部分,是探索世界寻找故事。
这游戏就是一路顺着旗子直跑到BOSS打他 ...
raiya2 发表于 2023-3-19 09:01
所以说这个游戏单调啊。因为化解用腻了,想试试看别的打法,但是系统机制简单而死板。
这游戏,一个武器 ...
cent 发表于 2023-3-19 10:37
可以刷5星,随机的饰品,套装,散件的固定词条等等,你也别说数值是蚊子腿,MH刷到最后也就追求那5%会心
我也 ...
saowen2000 发表于 2023-3-19 10:05
你要喜欢一个东西,不好的都是好的,宫崎老贼的叙事方法也不是所有人都喜欢的,你要不认真去找故事,游戏 ...
freedom-zero 发表于 2023-3-19 20:32
简单明快,门槛比较低的魂系游戏,核心机制和只狼仁王差不多的,就是气势管理,想法如何提高自己的气势降低 ...
raiya2 发表于 2023-3-20 01:14
这游戏不算魂系,魂系的特征是探索世界,而不是敌人多难打。这是一个冲关动作游戏,一个个切割的关卡,冲 ...
freedom-zero 发表于 2023-3-20 11:51
我这里是指它魂系的战斗机制,气势系统,就像魂只狼仁王里的精力系统, ...
yax2400 发表于 2023-03-29 15:09
所以这游戏二周目才开始变的有趣,有五行相克,有配装,有奇术逃课 人形BOSS双剑复读绝技,大个BOSS青龙刀跳劈, 打弱水的直接下冰雨, 玩法比一周目多的去了
raiya2 发表于 2023-3-19 09:01
所以说这个游戏单调啊。因为化解用腻了,想试试看别的打法,但是系统机制简单而死板。
这游戏,一个武器 ...
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