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标题: 卧龙又是一款正版受害者典型作品 [打印本页]

作者: zctang305    时间: 2023-3-4 10:18
标题: 卧龙又是一款正版受害者典型作品
玩了试玩没敢下手买,因为优化,卡顿问题过于突出。正式版目前也是多半差评,都说优化有问题,各种卡顿。然后看到学习资源出了,先下一个看看。
然后发现学习版流畅的一比,比之前商店版的DEMO还要流畅,和steam版的DEMO根本就是两个游戏。就拿序章第一关来说,之前demo那是一步一小卡,三步一大卡。学习版我一路打到山顶就没出现卡顿。丝般流畅
而且无论我是用120帧还是60帧,都不存在之前steam版demo的帧数上不到60帧的情况。GPU占用的问题也得到比较好的解决,但还是建议体积云品质使用标准,而不是高。性能表现更出色。
作者: bbtin    时间: 2023-3-4 11:07
原子之心也是一样
作者: zctang305    时间: 2023-3-4 11:09
本帖最后由 zctang305 于 2023-3-4 11:12 编辑
bbtin 发表于 2023-3-4 11:07
原子之心也是一样


原子之心不止于,正版优化挺流畅。毛病是特效出bug了。
作者: 认证论坛    时间: 2023-3-4 11:41
不是吧,你4090都不能开高体积云?
作者: zctang305    时间: 2023-3-4 12:19
认证论坛 发表于 2023-3-4 11:41
不是吧,你4090都不能开高体积云?

开高稳不住120,60没问题,所以我就用标准了。云的区别我这数毛专家也没看出来区别在哪。。。
作者: 认证论坛    时间: 2023-3-4 12:29
zctang305 发表于 2023-3-4 12:19
开高稳不住120,60没问题,所以我就用标准了。云的区别我这数毛专家也没看出来区别在哪。。。 ...

好像一开始那个火烧村子的那种烟雾效果还是有点区别,不过这游戏画面上限就这样了
作者: zctang305    时间: 2023-3-4 12:32
认证论坛 发表于 2023-3-4 12:29
好像一开始那个火烧村子的那种烟雾效果还是有点区别,不过这游戏画面上限就这样了 ...

烟雾是另一个特效,我只推荐降低体积云,体积雾无需调整。
作者: 寂静之声    时间: 2023-3-4 12:52
这种态度的产品是不能拿出来卖的,作为商品最起码的要求得是过质检。
作者: dollet    时间: 2023-3-4 12:55
流畅个鸡,一样有口吃现象出现,1911的学习版。
作者: ccxp    时间: 2023-3-4 13:15
pgp版,打了序章,没卡顿,13700k 4090
作者: zctang305    时间: 2023-3-4 13:23
dollet 发表于 2023-3-4 12:55
流畅个鸡,一样有口吃现象出现,1911的学习版。

我是flt的,我玩下来一点不卡顿。
作者: dollet    时间: 2023-3-4 13:36
本帖最后由 dollet 于 2023-3-4 13:41 编辑
zctang305 发表于 2023-3-4 13:23
我是flt的,我玩下来一点不卡顿。


是口吃,不是卡顿,你留意快速移动时候地面移动不是平滑的,koei从三国无双上pc以来,一直这个样子,这个现象叫stutter,主机没这个问题,不过主机画面太差了帧数模式。死亡回归开光追也有这个问题,到现在还没有修复。


作者: zctang305    时间: 2023-3-4 14:42
dollet 发表于 2023-3-4 13:36
是口吃,不是卡顿,你留意快速移动时候地面移动不是平滑的,koei从三国无双上pc以来,一直这个样子,这个 ...

没有这个情况,一点都不口吃。但是录视频出来倒是有你说的这个情况,很奇怪。实际玩就是没有的。
作者: dollet    时间: 2023-3-4 14:52
本帖最后由 dollet 于 2023-3-4 14:54 编辑
zctang305 发表于 2023-3-4 14:42
没有这个情况,一点都不口吃。但是录视频出来倒是有你说的这个情况,很奇怪。实际玩就是没有的。 ...


不可能的,这个游戏pc版根本稳不了60帧,你检测一下帧数,一直在58-60这样跳动的。倒是ps5版fps模式能稳60,不动,我的显示器pg32uqx能在自带oled屏检测帧数。
作者: zctang305    时间: 2023-3-4 15:13
本帖最后由 zctang305 于 2023-3-4 15:15 编辑
dollet 发表于 2023-3-4 14:52
不可能的,这个游戏pc版根本稳不了60帧,你检测一下帧数,一直在58-60这样跳动的。倒是ps5版fps模式能稳6 ...


骗你干什么,我这里就是全程稳60。DEMO是有你说的这个问题,我之前就说过,限60帧,但就是跑不满,55~59帧来回跳。但正式版的学习版我序章一路打到BOSS,一帧不掉。我视频都录好了,全程显示帧数开着的,就是不掉帧,但视频有你说的那种口吃顿挫感。所以不打算放上B站了。
作者: dollet    时间: 2023-3-4 15:41
本帖最后由 dollet 于 2023-3-4 15:47 编辑
zctang305 发表于 2023-3-4 15:13
骗你干什么,我这里就是全程稳60。DEMO是有你说的这个问题,我之前就说过,限60帧,但就是跑不满,55~59 ...


根本不可能的,你的4090光荣定制的么,你开小飞机监控放视频去b站,我看看是不是一直显示60文斯不动,这个游戏根本没有d加密,怎么可能学习和正版有差异。
作者: dollet    时间: 2023-3-4 16:41
zctang305 发表于 2023-3-4 15:13
骗你干什么,我这里就是全程稳60。DEMO是有你说的这个问题,我之前就说过,限60帧,但就是跑不满,55~59 ...

我已经解决问题了,关掉13代u的小核和超线程,口吃消失了。
作者: sable    时间: 2023-3-4 16:50
pc已经不适合首日玩3A了。。
作者: zctang305    时间: 2023-3-4 17:19
llcpanda 发表于 2023-3-4 16:50
pc已经不适合首日玩3A了。。

PS5的分辨率模式也是一塌糊涂,无非是帧数模式还算流畅而已。
作者: zctang305    时间: 2023-3-4 17:23
dollet 发表于 2023-3-4 16:41
我已经解决问题了,关掉13代u的小核和超线程,口吃消失了。


我是开着小核和超线程的。小飞机不限帧,游戏内限制60帧,关闭垂直同步,标准品质的体积云,其他全部最高。我是GSYNC显示器。驱动531.18,系统25309。视频我在上传了,等会儿给你看吧。我还开了帧生成曲线,视频会有顿挫现象,但实际帧数是稳定一帧不掉的60帧,帧生成也几乎就是16.6ms一根线。
作者: zctang305    时间: 2023-3-4 18:09
dollet 发表于 2023-3-4 16:41
我已经解决问题了,关掉13代u的小核和超线程,口吃消失了。

视频,【卧龙(学习版)稳定60帧一帧不掉,帧生成16.6ms平直一根线-哔哩哔哩】 https://b23.tv/oeXLknJ
作者: jj820921    时间: 2023-3-8 09:57
。。。。4090玩着会突然慢动作,绝对是优化的问题
作者: nedved713    时间: 2023-3-8 11:03
一般全平台版本 优先保障主机  因为主机才是最大客户群体
作者: xinyufan    时间: 2023-3-8 11:30
这个游戏画质感觉还是ps3时代的游戏。。。居然要求这么高
作者: 烘烘牛    时间: 2023-3-8 11:58
4090会闪退,会掉帧,确实优化的挺牛叉的
作者: zctang305    时间: 2023-3-8 14:48
烘烘牛 发表于 2023-3-8 11:58
4090会闪退,会掉帧,确实优化的挺牛叉的

我在B站会连续发布学习版的测试试玩视频。目前第二张图,没有闪退,没有掉帧,几乎一直是60帧一直线帧生成。可以去看看。
作者: 殇魂织梦    时间: 2023-3-12 19:36
正版受害者案例很多的




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