

ycy8332589 发表于 2023-02-25 00:30
XSS用户没有买游戏的习惯,肯定是这个。这游戏这么火,实体盘只会缺货

某些人还有脸说pc占大头

Evilbear 发表于 2023-02-25 01:37
我是比较好奇到底是只玩八手盘的索多,还是不买游戏的软多。

328928249 发表于 2023-2-25 01:42
这,,真不知道该说微软的xgp太成功还是失败

olympic 发表于 2023-02-25 10:00
早晚PlayStation也會淘汰光驅,PS6可能性就很大!
Evilbear 发表于 2023-2-25 01:37
我是比较好奇到底是只玩八手盘的索多,还是不买游戏的软多。
所以说订阅制的隐患就是这样啊,一旦开了这个口子,很多人都想会员玩玩、买就算了这种,
psn感觉也会不可避免出现这种现象。我觉得可以试着搞个会员购买游戏优惠比较好。olympic 发表于 2023-2-25 10:00
早晚PlayStation也會淘汰光驅,PS6可能性就很大!
PS6不可能的,哪怕实体降到1%,只要还兼容老游戏还有二手盘 光驱就还有需求,顶多像传闻中的改良机外置光驱按需购买,cdgeass 发表于 2023-2-25 02:29
游戏销量7.5:2主机销量3:2自然是不买游戏的软多
Evilbear 发表于 2023-02-25 10:49
别忘了嗦泥也跟进订阅制了,这种从来不买游戏的人群可远不止在XSS,我认识的几个现实中买了ps4&5的人,最多就是在买机子的时候带了几张盘。之后多年都不会买游戏,甚至连1档会员都没有。
Evilbear 发表于 2023-2-25 10:49
别忘了嗦泥也跟进订阅制了,这种从来不买游戏的人群可远不止在XSS,我认识的几个现实中买了ps4&5的人,最 ...
Evilbear 发表于 2023-02-25 10:49
别忘了嗦泥也跟进订阅制了,这种从来不买游戏的人群可远不止在XSS,我认识的几个现实中买了ps4&5的人,最多就是在买机子的时候带了几张盘。之后多年都不会买游戏,甚至连1档会员都没有。
新来七只鸟 发表于 2023-02-25 01:51
1200万销量的游戏,steam同时在线是80万,用脚后跟算都知道不可能是大头嘛.............
pet3 发表于 2023-02-25 10:40
玩8手遊戲
遊戲商得到一份錢
不買遊戲
遊戲商得不到錢
第七十九回 发表于 2023-2-25 10:54
我身边玩ps的,每年至少玩5-10个大作,不一定首发但肯定会买比较新的大作玩,毕竟现在坚持玩主机的大多比 ...
Evilbear 发表于 2023-02-25 11:29
PS4&5再怎么说也算是现象级的产品,一般普通消费者也很多,我前面说的这些人,大多只知道某一个游戏,或玩某一类型的游戏,我有个朋友只玩球,他随机器买的一张fifa就玩了四五年。还有个朋友只为了玩战神买的ps5,但他又觉得战神4和5不是他喜欢的战神。所以到现在一个游戏都没买,现在是他的元神专用机。
我在现实生活中知道买游戏机的,基本都是上面的情况,你这个朋友圈子可能都是游戏圈的硬核玩家了,就算这个论坛里每年能买五到十个新款游戏的人也算是少数吧。
Evilbear 发表于 2023-2-25 11:29
PS4&5再怎么说也算是现象级的产品,一般普通消费者也很多,我前面说的这些人,大多只知道某一个游戏,或 ...
nepocmais 发表于 2023-2-25 11:42
你這是想用你的朋友來證明,
PS用戶大多也是只買8手盤?
古典克里斯 发表于 2023-2-25 11:22
有的游戏PC版确实占大头,这你要承认。
赛博朋克2077 ,1370万销量的时候官方公布过各平台占比。PC版56% ...
ralfjones 发表于 2023-02-25 05:16
记得之前某人搬出steam会员数和各个装机量来预测销量占比,可现实就是那么无情,消费主力仍然在PS平台,而xbox不管装机量有多少,购买力就是那么的惨
光和影 发表于 2023-02-25 11:55
这销量数据跟这摆着呢,还身边朋友怎么怎么样,我也不理解
古典克里斯 发表于 2023-02-25 11:56
别看不起PC,某些大作PC销量就是占大头。
《赛博朋克2077》销量破1370万的时候,官方发过各平台占比。PC版占比56%遥遥领先,PS和XB版加起来都比不过PC占比。
PS4+X1 有1.5亿+的装机量都干不过PC。
PS5 3000W+的装机量,你怎么就觉得可以看不起PC了?
Evilbear 发表于 2023-02-25 10:49
别忘了嗦泥也跟进订阅制了,这种从来不买游戏的人群可远不止在XSS,我认识的几个现实中买了ps4&5的人,最多就是在买机子的时候带了几张盘。之后多年都不会买游戏,甚至连1档会员都没有。

itachihcq 发表于 2023-2-25 12:04
ps4版当时可是下架了哦,还有海量退款的,索尼还专门开通了退款通道,次世代2020年当时刚刚发售,根本没 ...
Evilbear 发表于 2023-2-25 01:37
我是比较好奇到底是只玩八手盘的索多,还是不买游戏的软多。
龙珠z3 发表于 2023-2-25 12:02
有些人选择性只相信自己身边亲眼看到的,不愿相信官方出具的数据报告,所以呵呵 ...
古典克里斯 发表于 2023-02-25 11:56
别看不起PC,某些大作PC销量就是占大头。
《赛博朋克2077》销量破1370万的时候,官方发过各平台占比。PC版占比56%遥遥领先,PS和XB版加起来都比不过PC占比。
PS4+X1 有1.5亿+的装机量都干不过PC。
PS5 3000W+的装机量,你怎么就觉得可以看不起PC了?
古典克里斯 发表于 2023-02-25 12:07
证明PC平台的潜力很大(✧∇✧)
itachihcq 发表于 2023-2-25 12:10
那你觉得举2077的例子合适吗?
古典克里斯 发表于 2023-2-25 11:56
别看不起PC,某些大作PC销量就是占大头。
《赛博朋克2077》销量破1370万的时候,官方发过各平台占比。PC ...
Evilbear 发表于 2023-2-25 11:50
不怎么买盘是我现实中见到的,玩8手盘也是事实存在的。大家心知肚明。“大多”是你说的。不要乱扣。 ...


古典克里斯 发表于 2023-2-25 12:16
我的观点是PC平台销量潜力巨大,销量不会少。
如果你觉得PC平台销量不行,这个游戏的官方数据过于特殊, ...
Evilbear 发表于 2023-02-25 11:50
不怎么买盘是我现实中见到的,玩8手盘也是事实存在的。大家心知肚明。“大多”是你说的。不要乱扣。
古典克里斯 发表于 2023-02-25 12:07
证明PC平台的潜力很大(✧∇✧)
nepocmais 发表于 2023-2-25 12:28
你这表情和你爱说的嘻嘻一样,
自以为可以缓解你的尴尬但其实没用。
古典克里斯 发表于 2023-02-25 12:36
西班牙区霍格沃茨之遗的PC版确实没有占大头,是事实。
不过我的想法依然倾向于,全球这两周售出1200多万套霍格沃茨,PC版占比可能是最高的。
除非你有官方数据来反驳。
nepocmais 发表于 2023-2-25 12:44
是什么让你觉得西班牙就是一个与全球情况相异的特殊国家?
眼镜社 发表于 2023-02-25 12:40
完全不懂软粉嘲讽“八手盘”的恶心点在哪,是八手盘脏嫌恶心?那图书馆的书和以前租录像带电影算什么?
古典克里斯 发表于 2023-2-25 12:16
我的观点是PC平台销量潜力巨大,销量不会少。
如果你觉得PC平台销量不行,这个游戏的官方数据过于特殊, ...
古典克里斯 发表于 2023-02-25 12:45
是什么让你觉得西班牙就代表全球?
wudizhikun 发表于 2023-02-25 12:47
绝大多数3a的销量大头在主机。你不会连这点都不知道吧?
wudizhikun 发表于 2023-2-25 12:47
绝大多数3a的销量大头在主机。你不会连这点都不知道吧?
古典克里斯 发表于 2023-02-25 12:52
主机生命初期,销量是受装机量制约的,这点你都不知道。

wudizhikun 发表于 2023-2-25 12:47
绝大多数3a的销量大头在主机。你不会连这点都不知道吧?
古典克里斯 发表于 2023-02-25 12:52
主机生命初期,销量是受装机量制约的,这点你都不知道。
nepocmais 发表于 2023-2-25 12:56
原来你是纠结这个啊,xb版销量没救了所以PC版一定要干掉PS版才行。。
...
古典克里斯 发表于 2023-2-25 12:59
赛博朋克2077如果你认为是特殊例子不算。
再给举例,《巫师3》2019年的官方数据,各平台销量占比,PC最多 ...
古典克里斯 发表于 2023-02-25 12:59
赛博朋克2077如果你认为是特殊例子不算。
再给举例,《巫师3》2019年的官方数据,各平台销量占比,PC最多为 53%,PS4 为26 %,Switch 为 11%,Xbox One 为10%。

古典克里斯 发表于 2023-02-25 13:01
很多的多平台游戏Xb版销量垫底都20多年了,你还纠结啊。

古典克里斯 发表于 2023-02-25 12:59
赛博朋克2077如果你认为是特殊例子不算。
再给举例,《巫师3》2019年的官方数据,各平台销量占比,PC最多为 53%,PS4 为26 %,Switch 为 11%,Xbox One 为10%。

nepocmais 发表于 2023-02-25 13:07
巫师3和2077是同一家公司出的这一点你知不知道?
itachihcq 发表于 2023-2-25 13:13
你截数据为什么不截全?
itachihcq 发表于 2023-2-25 13:13
你截数据为什么不截全?
诺基亚8800 发表于 2023-2-25 13:21
我靠,这人品刷新三观
古典克里斯 发表于 2023-2-25 12:59
赛博朋克2077如果你认为是特殊例子不算。
再给举例,《巫师3》2019年的官方数据,各平台销量占比,PC最多 ...
古典克里斯 发表于 2023-2-25 12:36
西班牙区霍格沃茨之遗的PC版确实没有占大头,是事实。
不过我的想法依然倾向于,全球这两周售出1200多万 ...
gamedone 发表于 2023-2-25 13:38
笑了,霍格沃兹steam在线没超过老头环,首发销量超过老头环单一市场数据ps5占比最高,你为什么觉得总体pc ...
安息不二 发表于 2023-2-25 13:35
举例子要举全
cdpr是我最喜欢的公司,因为它财报给的特别全,在2015年,也是巫师3首发时,可以看到PS ...
古典克里斯 发表于 2023-2-25 13:34
纯游戏方面的探讨,你直接人生攻击?
古典克里斯 发表于 2023-2-25 13:45
你说的也有一点道理。
PS5真能在初期装机量不利的情况下,拿下最高销售份额确实是相当厉害了。 ...
hokohuang 发表于 2023-02-25 14:19
xss只能是二奶机, 体验订阅用的, 正常玩家选择游戏版本不会买xss上的. 只有xsx可以对抗ps5的零售地位, 但微软又不重视,急死软饭
古典克里斯 发表于 2023-2-25 13:48
有理有据,感谢解惑。
真緒之光 发表于 2023-02-25 15:09
看看淘宝就知道steam人数是大头,不过大部分白镖
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