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标题: 西班牙:《霍格沃茨之遗》数字占比令人意外,PS5大于XSX|S [打印本页]

作者: 921866    时间: 2023-2-25 00:23
标题: 西班牙:《霍格沃茨之遗》数字占比令人意外,PS5大于XSX|S
本帖最后由 921866 于 2023-2-25 00:24 编辑

《霍格沃茨之遗》发售以来,游戏销售相关的捷报频频传出,各地区的周榜我们见得多了,但还没有各平台占比和实体数字比例的相关信息。今日,负责报道GSD西班牙地区市场数据的网站Vandal分享了该作在西班牙首周的具体销售情况

实体版:
PS5:31300
XSX:12000
PC:   200
数字版:
PS5:44250
PC:41350
XSX|S:7900

实体+数字
PS5: 75550
PC: 41550
XSX|S: 19900

各平台占比:PS5(55% )、PC(30%)、XSX|S(15%)

PS5版实体数字比例(41% VS 59%)
Xbox版实体数字比例(60% VS 40%)

这数据有个离奇之处,以西班牙次世代主机目前装机量来说,XSX实体版出货数据不低,但数字版有了主力机型XSS助阵,数据不增反减。如果不认为GSD数据有误,那只有两个原因,实体版产量定高了;XSS用户没有买游戏的习惯
作者: ycy8332589    时间: 2023-2-25 00:30
XSS用户没有买游戏的习惯,肯定是这个。这游戏这么火,实体盘只会缺货
作者: neiltheb    时间: 2023-2-25 00:36
毕竟习惯瓢专用机
作者: inami_mahiru    时间: 2023-2-25 00:36
肯定是没有买游戏的习惯
作者: WOXHLJT    时间: 2023-2-25 00:36
尴尬了
作者: itachihcq    时间: 2023-2-25 00:43
xss本来就是图便宜的人才买的,有了xgp白嫖更不会买游戏了
作者: nepocmais    时间: 2023-2-25 00:57
从论坛几个朋友就看出开来了,基本只讨论进XGP 的游戏,可以推测基本就没买其他游戏。。
作者: 921866    时间: 2023-2-25 01:10
ycy8332589 发表于 2023-02-25 00:30
XSS用户没有买游戏的习惯,肯定是这个。这游戏这么火,实体盘只会缺货


两个原因是并立的。正常情况下,哪怕XSS是0,单XSX一个平台,它的数字版都不会比实体版少这么多。目前,西班牙Xbox Series是PS5三分之一左右,其中XSS又比XSX高,那XSX机器保有量连PS5的1/6都不到,而光驱版PS5占全部PS5的8-9成,但霍格沃茨XSX实体版出货却接近PS5实体版的40%了。
作者: bigpann    时间: 2023-2-25 01:15
最后一句真是锐评
作者: pmcat    时间: 2023-2-25 01:22
主要靠pc……也对
作者: 黑川雪    时间: 2023-2-25 01:23
连PC都没干过
作者: 呆痴BILL    时间: 2023-2-25 01:26
稀稀还说自己占大头,哈哈哈。
作者: selinajay    时间: 2023-2-25 01:27
某些人还有脸说pc占大头
作者: manastars    时间: 2023-2-25 01:30
XSS扩展硬盘太贵了,不值得
作者: Evilbear    时间: 2023-2-25 01:37
我是比较好奇到底是只玩八手盘的索多,还是不买游戏的软多。
作者: 328928249    时间: 2023-2-25 01:42
这,,真不知道该说微软的xgp太成功还是失败
作者: 新来七只鸟    时间: 2023-2-25 01:51
1200万销量的游戏,steam同时在线是80万,用脚后跟算都知道不可能是大头嘛.............
作者: ico5752002    时间: 2023-2-25 02:04
洗刷刷的吃西瓜皮 还买个毛的游戏 游戏业早晚被搅死
作者: 后弈之子gp5    时间: 2023-2-25 02:23
一般Xbox用户都只会玩进了XGP的游戏吧?

习惯了白嫖以后谁还会给钱
作者: cdgeass    时间: 2023-2-25 02:29
本帖最后由 cdgeass 于 2023-2-25 02:40 编辑
Evilbear 发表于 2023-02-25 01:37
我是比较好奇到底是只玩八手盘的索多,还是不买游戏的软多。


游戏销量7.5:2主机销量3:2自然是不买游戏的软多
作者: ralfjones    时间: 2023-2-25 05:16
记得之前某人搬出steam会员数和各个装机量来预测销量占比,可现实就是那么无情,消费主力仍然在PS平台,而xbox不管装机量有多少,购买力就是那么的惨
作者: 布鲁特斯的心脏    时间: 2023-2-25 07:18
数字版能提前玩的原因吧
作者: 诺基亚8800    时间: 2023-2-25 07:32
去掉大多数不买游戏的xss白嫖玩家,Xbox市场倒低有几个真玩家令人好奇
作者: 克莉斯    时间: 2023-2-25 08:16
pc可以啊,完全压倒x1了
作者: 动态缺火    时间: 2023-2-25 08:24
328928249 发表于 2023-2-25 01:42
这,,真不知道该说微软的xgp太成功还是失败

太成功了,以至于霍格沃兹首发根本不进XGP的前提下,数字版竟然卖了只7900份
作者: 乱兵刹神    时间: 2023-2-25 08:24
这有什么意外的 本来在欧洲PS就是压着盒子打的 不过最后那句“没买游戏习惯”可真是扎心了。。
作者: 光和影    时间: 2023-2-25 09:51
销量不错。         
作者: olympic    时间: 2023-2-25 10:00
早晚PlayStation也會淘汰光驅,PS6可能性就很大!
作者: makisi    时间: 2023-2-25 10:15
olympic 发表于 2023-02-25 10:00
早晚PlayStation也會淘汰光驅,PS6可能性就很大!


不可能,總有人像我買PS5也用來看4K電影的
作者: pet3    时间: 2023-2-25 10:38
xbox 玩家會購買遊戲 才是令人意外吧
作者: pet3    时间: 2023-2-25 10:40
Evilbear 发表于 2023-2-25 01:37
我是比较好奇到底是只玩八手盘的索多,还是不买游戏的软多。

玩8手遊戲
遊戲商得到一份錢

不買遊戲
遊戲商得不到錢
作者: 诺坎普之王    时间: 2023-2-25 10:46
所以说订阅制的隐患就是这样啊,一旦开了这个口子,很多人都想会员玩玩、买就算了这种,psn感觉也会不可避免出现这种现象。我觉得可以试着搞个会员购买游戏优惠比较好。
作者: mnm3721    时间: 2023-2-25 10:48
olympic 发表于 2023-2-25 10:00
早晚PlayStation也會淘汰光驅,PS6可能性就很大!

PS6不可能的,哪怕实体降到1%,只要还兼容老游戏还有二手盘 光驱就还有需求,顶多像传闻中的改良机外置光驱按需购买,
作者: Evilbear    时间: 2023-2-25 10:49
cdgeass 发表于 2023-2-25 02:29
游戏销量7.5:2主机销量3:2自然是不买游戏的软多

别忘了嗦泥也跟进订阅制了,这种从来不买游戏的人群可远不止在XSS,我认识的几个现实中买了ps4&5的人,最多就是在买机子的时候带了几张盘。之后多年都不会买游戏,甚至连1档会员都没有。
作者: 第七十九回    时间: 2023-2-25 10:54
Evilbear 发表于 2023-02-25 10:49


别忘了嗦泥也跟进订阅制了,这种从来不买游戏的人群可远不止在XSS,我认识的几个现实中买了ps4&5的人,最多就是在买机子的时候带了几张盘。之后多年都不会买游戏,甚至连1档会员都没有。


我身边玩ps的,每年至少玩5-10个大作,不一定首发但肯定会买比较新的大作玩,毕竟现在坚持玩主机的大多比较硬核了。
作者: 安息不二    时间: 2023-2-25 11:04
Evilbear 发表于 2023-2-25 10:49
别忘了嗦泥也跟进订阅制了,这种从来不买游戏的人群可远不止在XSS,我认识的几个现实中买了ps4&5的人,最 ...

每个平台当然都有不买游戏的人,这里强调的是比例
看数据说话,ps5版的数字销量比pc还多,也就是比例上 xb玩家更不买游戏,也更多的去玩八手盘,不要玩什么身边统计法
单看xb的销量更清晰,从实体大于数字这点上,可以得出结论,xb的主要购买人群来自xsx,数字版销量就算对半开,分一部分给xss,xsx版都是压倒性的,结论就是xss玩家不买游戏
作者: 70后梦遗    时间: 2023-2-25 11:07
xss用户等进xgp?
作者: 趋势为王    时间: 2023-2-25 11:09
Evilbear 发表于 2023-02-25 10:49


别忘了嗦泥也跟进订阅制了,这种从来不买游戏的人群可远不止在XSS,我认识的几个现实中买了ps4&5的人,最多就是在买机子的时候带了几张盘。之后多年都不会买游戏,甚至连1档会员都没有。


别忘了索尼的订阅制基本上都是老游戏,不管是第一方和第三方都不会首发进,同样是订阅,但psn和xgp有本质的不同,订阅对索尼来说就是一个辅助,毕竟70刀都能爆卖的,这就是自信
作者: 古典克里斯    时间: 2023-2-25 11:22
本帖最后由 古典克里斯 于 2023-2-25 11:27 编辑
新来七只鸟 发表于 2023-02-25 01:51
1200万销量的游戏,steam同时在线是80万,用脚后跟算都知道不可能是大头嘛.............


有的游戏PC版确实占大头,这你要承认。
赛博朋克2077 ,1370万销量的时候官方公布过各平台占比。PC版56%的占比遥遥领先。



作者: 70后梦遗    时间: 2023-2-25 11:22
pet3 发表于 2023-02-25 10:40


玩8手遊戲
遊戲商得到一份錢

不買遊戲
遊戲商得不到錢


一手光盘是索尼送的???实体销量又不会统计到100手,管他后面多少手,索尼平台肯买游戏的就是比其他平台多
作者: Evilbear    时间: 2023-2-25 11:29
第七十九回 发表于 2023-2-25 10:54
我身边玩ps的,每年至少玩5-10个大作,不一定首发但肯定会买比较新的大作玩,毕竟现在坚持玩主机的大多比 ...

PS4&5再怎么说也算是现象级的产品,一般普通消费者也很多,我前面说的这些人,大多只知道某一个游戏,或玩某一类型的游戏,我有个朋友只玩球,他随机器买的一张fifa就玩了四五年。还有个朋友只为了玩战神买的ps5,但他又觉得战神4和5不是他喜欢的战神。所以到现在一个游戏都没买,现在是他的元神专用机。
我在现实生活中知道买游戏机的,基本都是上面的情况,你这个朋友圈子可能都是游戏圈的硬核玩家了,就算这个论坛里每年能买五到十个新款游戏的人也算是少数吧。
作者: saber416    时间: 2023-2-25 11:33
现在大作依然是主机占比居多
作者: nepocmais    时间: 2023-2-25 11:42
Evilbear 发表于 2023-02-25 11:29


PS4&5再怎么说也算是现象级的产品,一般普通消费者也很多,我前面说的这些人,大多只知道某一个游戏,或玩某一类型的游戏,我有个朋友只玩球,他随机器买的一张fifa就玩了四五年。还有个朋友只为了玩战神买的ps5,但他又觉得战神4和5不是他喜欢的战神。所以到现在一个游戏都没买,现在是他的元神专用机。
我在现实生活中知道买游戏机的,基本都是上面的情况,你这个朋友圈子可能都是游戏圈的硬核玩家了,就算这个论坛里每年能买五到十个新款游戏的人也算是少数吧。


你這是想用你的朋友來證明,
PS用戶大多也是只買8手盤?
作者: 光和影    时间: 2023-2-25 11:48
Evilbear 发表于 2023-2-25 11:29
PS4&5再怎么说也算是现象级的产品,一般普通消费者也很多,我前面说的这些人,大多只知道某一个游戏,或 ...

那又能怎样,你朋友是有一万人,都买了ps5不买游戏的还是怎样,能多到说明问题的样本数量么,事实上你周边朋友怎样做不了什么论据,我的朋友还买的比我狠呢
作者: Evilbear    时间: 2023-2-25 11:50
nepocmais 发表于 2023-2-25 11:42
你這是想用你的朋友來證明,
PS用戶大多也是只買8手盤?

不怎么买盘是我现实中见到的,玩8手盘也是事实存在的。大家心知肚明。“大多”是你说的。不要乱扣。
作者: WOXHLJT    时间: 2023-2-25 11:52
古典克里斯 发表于 2023-2-25 11:22
有的游戏PC版确实占大头,这你要承认。
赛博朋克2077 ,1370万销量的时候官方公布过各平台占比。PC版56% ...

首先cdpr确实更注重pc平台,其次2077当时被psn下架了
作者: 光和影    时间: 2023-2-25 11:55
这销量数据跟这摆着呢,还身边朋友怎么怎么样,我也不理解
作者: 古典克里斯    时间: 2023-2-25 11:56
ralfjones 发表于 2023-02-25 05:16
记得之前某人搬出steam会员数和各个装机量来预测销量占比,可现实就是那么无情,消费主力仍然在PS平台,而xbox不管装机量有多少,购买力就是那么的惨


别看不起PC,某些大作PC销量就是占大头。
《赛博朋克2077》销量破1370万的时候,官方发过各平台占比。PC版占比56%遥遥领先,PS和XB版加起来都比不过PC占比。
PS4+X1 有1.5亿+的装机量都干不过PC。
PS5 3000W+的装机量,你怎么就觉得可以看不起PC了?



作者: 趋势为王    时间: 2023-2-25 12:02
光和影 发表于 2023-02-25 11:55
这销量数据跟这摆着呢,还身边朋友怎么怎么样,我也不理解


有些人选择性只相信自己身边亲眼看到的,不愿相信官方出具的数据报告,所以呵呵
作者: itachihcq    时间: 2023-2-25 12:04
古典克里斯 发表于 2023-02-25 11:56


别看不起PC,某些大作PC销量就是占大头。
《赛博朋克2077》销量破1370万的时候,官方发过各平台占比。PC版占比56%遥遥领先,PS和XB版加起来都比不过PC占比。
PS4+X1 有1.5亿+的装机量都干不过PC。
PS5 3000W+的装机量,你怎么就觉得可以看不起PC了?



ps4版当时可是下架了哦,还有海量退款的,索尼还专门开通了退款通道,次世代2020年当时刚刚发售,根本没啥装机量,不知道你专门找这么一个"特殊"游戏想证明什么?
作者: cdgeass    时间: 2023-2-25 12:05
Evilbear 发表于 2023-02-25 10:49


别忘了嗦泥也跟进订阅制了,这种从来不买游戏的人群可远不止在XSS,我认识的几个现实中买了ps4&5的人,最多就是在买机子的时候带了几张盘。之后多年都不会买游戏,甚至连1档会员都没有。


不是指霍格沃兹吗,数据不是在这吗,你在说什么
作者: 古典克里斯    时间: 2023-2-25 12:07
itachihcq 发表于 2023-2-25 12:04
ps4版当时可是下架了哦,还有海量退款的,索尼还专门开通了退款通道,次世代2020年当时刚刚发售,根本没 ...

证明PC平台的潜力很大(✧∇✧)
作者: 乱兵刹神    时间: 2023-2-25 12:08
Evilbear 发表于 2023-2-25 01:37
我是比较好奇到底是只玩八手盘的索多,还是不买游戏的软多。

看游戏销量 买游戏的PS玩家更多 至于隔壁就呵呵了。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2023-2-25 12:10
龙珠z3 发表于 2023-2-25 12:02
有些人选择性只相信自己身边亲眼看到的,不愿相信官方出具的数据报告,所以呵呵 ...

全球硬件软件销量足以说明一切 不承认也没用。。
作者: TosakaRin    时间: 2023-2-25 12:10
古典克里斯 发表于 2023-02-25 11:56


别看不起PC,某些大作PC销量就是占大头。
《赛博朋克2077》销量破1370万的时候,官方发过各平台占比。PC版占比56%遥遥领先,PS和XB版加起来都比不过PC占比。
PS4+X1 有1.5亿+的装机量都干不过PC。
PS5 3000W+的装机量,你怎么就觉得可以看不起PC了?



实属特例了,先不说下架,当初这比游戏在ps4上的优化前无古人,后无来者,开天辟地的烂,玩主机的人至少不傻。
作者: itachihcq    时间: 2023-2-25 12:10
古典克里斯 发表于 2023-02-25 12:07


证明PC平台的潜力很大(✧∇✧)


那你觉得举2077的例子合适吗?
作者: 古典克里斯    时间: 2023-2-25 12:16
itachihcq 发表于 2023-2-25 12:10
那你觉得举2077的例子合适吗?

我的观点是PC平台销量潜力巨大,销量不会少。

如果你觉得PC平台销量不行,这个游戏的官方数据过于特殊,不能证明PC平台的潜力。那请你用一个你认为“不特殊”的游戏官方数据来证明。
请举例。
作者: ycy8332589    时间: 2023-2-25 12:20
古典克里斯 发表于 2023-2-25 11:56
别看不起PC,某些大作PC销量就是占大头。
《赛博朋克2077》销量破1370万的时候,官方发过各平台占比。PC ...

2077我知道为什么。这个波兰公司就是靠pc上30元的巫师3把口碑立起来的,所以很多 Pc粉丝为了2077换了电脑。
当然是游戏诈骗是后话了
作者: bluerabit    时间: 2023-2-25 12:20
Evilbear 发表于 2023-2-25 11:50
不怎么买盘是我现实中见到的,玩8手盘也是事实存在的。大家心知肚明。“大多”是你说的。不要乱扣。 ...

傻不拉几一样,你附近就代表世界?这么**的说话都说得出来,看看淘宝实体销量,就算是8手盘也是该游戏销量一张,软软连个10手盘都不舍得就别出来丢人
作者: makisi    时间: 2023-2-25 12:20
用一款萬中無一的特殊遊戲來證明PC潜力大
跟贏在未來有什麼差別
作者: bluerabit    时间: 2023-2-25 12:24
古典克里斯 发表于 2023-2-25 12:16
我的观点是PC平台销量潜力巨大,销量不会少。

如果你觉得PC平台销量不行,这个游戏的官方数据过于特殊, ...

你累不累,,一会软软,一会任任,一会抱上pc大腿,索系卖得好刺痛你弱小心灵?
作者: nepocmais    时间: 2023-2-25 12:27
Evilbear 发表于 2023-02-25 11:50


不怎么买盘是我现实中见到的,玩8手盘也是事实存在的。大家心知肚明。“大多”是你说的。不要乱扣。


也没人否认八手盘,所以才不明白你用你朋友的例子是想证明什么?
作者: nepocmais    时间: 2023-2-25 12:28
古典克里斯 发表于 2023-02-25 12:07


证明PC平台的潜力很大(✧∇✧)


你这表情和你爱说的嘻嘻一样,
自以为可以缓解你的尴尬但其实没用。
作者: 古典克里斯    时间: 2023-2-25 12:36
nepocmais 发表于 2023-2-25 12:28
你这表情和你爱说的嘻嘻一样,
自以为可以缓解你的尴尬但其实没用。

西班牙区霍格沃茨之遗的PC版确实没有占大头,是事实。
不过我的想法依然倾向于,全球这两周售出1200多万套霍格沃茨,PC版占比可能是最高的。
除非你有官方数据来反驳。

作者: 眼镜社    时间: 2023-2-25 12:40
完全不懂软粉嘲讽“八手盘”的恶心点在哪,是八手盘脏嫌恶心?那图书馆的书和以前租录像带电影算什么?
作者: nepocmais    时间: 2023-2-25 12:44
古典克里斯 发表于 2023-02-25 12:36


西班牙区霍格沃茨之遗的PC版确实没有占大头,是事实。
不过我的想法依然倾向于,全球这两周售出1200多万套霍格沃茨,PC版占比可能是最高的。
除非你有官方数据来反驳。


是什么让你觉得西班牙就是一个与全球情况相异的特殊国家?
作者: 古典克里斯    时间: 2023-2-25 12:45
nepocmais 发表于 2023-2-25 12:44
是什么让你觉得西班牙就是一个与全球情况相异的特殊国家?

是什么让你觉得西班牙就代表全球?
作者: nepocmais    时间: 2023-2-25 12:46
眼镜社 发表于 2023-02-25 12:40
完全不懂软粉嘲讽“八手盘”的恶心点在哪,是八手盘脏嫌恶心?那图书馆的书和以前租录像带电影算什么?


数据证明了很多软软不买游戏,于是也要找一个东西来说索,比如八手盘,来表示软索不过半斤八两。。
作者: kisen    时间: 2023-2-25 12:46
Pc一般情况是不到10%,没想到这款单机游戏挺受pc玩家欢迎
作者: wudizhikun    时间: 2023-2-25 12:47
古典克里斯 发表于 2023-2-25 12:16
我的观点是PC平台销量潜力巨大,销量不会少。

如果你觉得PC平台销量不行,这个游戏的官方数据过于特殊, ...

绝大多数3a的销量大头在主机。你不会连这点都不知道吧?
作者: youski    时间: 2023-2-25 12:47
西班牙人在***可是全都支持xgp打索尼的少数欧国
作者: nepocmais    时间: 2023-2-25 12:48
古典克里斯 发表于 2023-02-25 12:45


是什么让你觉得西班牙就代表全球?


西班牙代表不了全球,但是可以用来推测出全球的情况。。看看历来的欧洲各国的主机销售数据各家的比例。。基本和全球的差距不大。。
作者: nepocmais    时间: 2023-2-25 12:49
wudizhikun 发表于 2023-02-25 12:47


绝大多数3a的销量大头在主机。你不会连这点都不知道吧?


官方没数据他不认,第三方他不承认,真有官方数据那一刻他也就只会发一个嘻嘻,然后换另一个话题。。
作者: 古典克里斯    时间: 2023-2-25 12:52
wudizhikun 发表于 2023-2-25 12:47
绝大多数3a的销量大头在主机。你不会连这点都不知道吧?

主机生命初期,销量是受装机量制约的,这点你都不知道。
作者: nepocmais    时间: 2023-2-25 12:56
古典克里斯 发表于 2023-02-25 12:52


主机生命初期,销量是受装机量制约的,这点你都不知道。


原来你是纠结这个啊,xb版销量没救了所以PC版一定要干掉PS版才行。。


作者: 古典克里斯    时间: 2023-2-25 12:59
wudizhikun 发表于 2023-2-25 12:47
绝大多数3a的销量大头在主机。你不会连这点都不知道吧?

赛博朋克2077如果你认为是特殊例子不算。
再给举例,《巫师3》2019年的官方数据,各平台销量占比,PC最多为 53%,PS4 为26 %,Switch 为 11%,Xbox One 为10%。
作者: ralfjones    时间: 2023-2-25 13:00
古典克里斯 发表于 2023-02-25 12:52


主机生命初期,销量是受装机量制约的,这点你都不知道。


装机量只有自己和自己比才有参考价值,不同机器比装机量没有啥意义?你觉得XBOX在西班牙装机量和PS5有游戏销量差这么多吗?结合你之前拿出来多少亿steam用户数又说明了啥呢?和XBOX抱团在一起都干不过PS5一家
作者: 古典克里斯    时间: 2023-2-25 13:01
nepocmais 发表于 2023-2-25 12:56
原来你是纠结这个啊,xb版销量没救了所以PC版一定要干掉PS版才行。。

...

很多的多平台游戏Xb版销量垫底都20多年了,你还纠结啊。
作者: wudizhikun    时间: 2023-2-25 13:03
古典克里斯 发表于 2023-2-25 12:59
赛博朋克2077如果你认为是特殊例子不算。
再给举例,《巫师3》2019年的官方数据,各平台销量占比,PC最多 ...

你这么喜欢以偏概全么     
作者: nepocmais    时间: 2023-2-25 13:07
古典克里斯 发表于 2023-02-25 12:59


赛博朋克2077如果你认为是特殊例子不算。
再给举例,《巫师3》2019年的官方数据,各平台销量占比,PC最多为 53%,PS4 为26 %,Switch 为 11%,Xbox One 为10%。


巫师3和2077是同一家公司出的这一点你知不知道?


作者: nepocmais    时间: 2023-2-25 13:08
古典克里斯 发表于 2023-02-25 13:01


很多的多平台游戏Xb版销量垫底都20多年了,你还纠结啊。


那是,PC反正也是软家的。又赢了呢。。


作者: itachihcq    时间: 2023-2-25 13:13
古典克里斯 发表于 2023-02-25 12:59


赛博朋克2077如果你认为是特殊例子不算。
再给举例,《巫师3》2019年的官方数据,各平台销量占比,PC最多为 53%,PS4 为26 %,Switch 为 11%,Xbox One 为10%。



你截数据为什么不截全?
作者: 古典克里斯    时间: 2023-2-25 13:19
nepocmais 发表于 2023-02-25 13:07


巫师3和2077是同一家公司出的这一点你知不知道?





巫师2代就很喜欢cdpr了,怎么可能不知道这个公司,当时cdpr刚进入主机生态,我买的巫师2亚版还是万代南梦宫发行的。美版好像是华纳兄弟帮忙发行的……
作者: 诺基亚8800    时间: 2023-2-25 13:21
itachihcq 发表于 2023-2-25 13:13
你截数据为什么不截全?

我靠,这人品刷新三观
作者: 古典克里斯    时间: 2023-2-25 13:26
itachihcq 发表于 2023-2-25 13:13
你截数据为什么不截全?

我查的是微博,有字数限制,所以可能不全。
感谢你提供更全的数据,正好说明PC潜力越来越大。巫师3初期PC版卖的不怎么样,后期越卖越多。
作者: kisen    时间: 2023-2-25 13:32
刚查了一下,pc在西班牙非常流行。
作者: 古典克里斯    时间: 2023-2-25 13:34
诺基亚8800 发表于 2023-2-25 13:21
我靠,这人品刷新三观

纯游戏方面的探讨,你直接人生攻击?
作者: 安息不二    时间: 2023-2-25 13:35
本帖最后由 安息不二 于 2023-2-25 13:37 编辑
古典克里斯 发表于 2023-2-25 12:59
赛博朋克2077如果你认为是特殊例子不算。
再给举例,《巫师3》2019年的官方数据,各平台销量占比,PC最多 ...


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举例子要举全

cdpr是我最喜欢的公司,因为它财报给的特别全,在2015年,也是巫师3首发时,可以看到PS以48%的占比领先

而现在霍格沃兹也正是首发期,如果要参考巫师3,那主机销量应该占比肯定更高

现在主机销量不行,主要也是XB也拖后腿,现在看老头环、霍格沃兹这些大作,PS依然还能占个4、5成,但XB连当年的2、3成都没有了,是不是很有趣,PC蚕食的市场份额,居然大部分都是XB的
作者: gamedone    时间: 2023-2-25 13:38
古典克里斯 发表于 2023-2-25 12:36
西班牙区霍格沃茨之遗的PC版确实没有占大头,是事实。
不过我的想法依然倾向于,全球这两周售出1200多万 ...

笑了,霍格沃兹steam在线没超过老头环,首发销量超过老头环单一市场数据ps5占比最高,你为什么觉得总体pc占比是最高的?
就好像老头环欧洲占比pc比ps高点,然后一堆人用欧洲数据来当全球数据说一样,结果现在又不按这套逻辑来了
作者: 古典克里斯    时间: 2023-2-25 13:45
gamedone 发表于 2023-2-25 13:38
笑了,霍格沃兹steam在线没超过老头环,首发销量超过老头环单一市场数据ps5占比最高,你为什么觉得总体pc ...

你说的也有一点道理。
PS5真能在初期装机量不利的情况下,拿下最高销售份额确实是相当厉害了。
作者: 古典克里斯    时间: 2023-2-25 13:48
安息不二 发表于 2023-2-25 13:35
举例子要举全

cdpr是我最喜欢的公司,因为它财报给的特别全,在2015年,也是巫师3首发时,可以看到PS ...

有理有据,感谢解惑。
作者: 诺基亚8800    时间: 2023-2-25 13:55
古典克里斯 发表于 2023-2-25 13:34
纯游戏方面的探讨,你直接人生攻击?

我说的是那个断章取义的货色,别对号入座
作者: kulake    时间: 2023-2-25 14:10
微软刷销量自己买xss
作者: kiskaddon    时间: 2023-2-25 14:19
xss只能是二奶机, 体验订阅用的, 正常玩家选择游戏版本不会买xss上的.   只有xsx可以对抗ps5的零售地位, 但微软又不重视,急死软饭
作者: gamedone    时间: 2023-2-25 15:07
古典克里斯 发表于 2023-2-25 13:45
你说的也有一点道理。
PS5真能在初期装机量不利的情况下,拿下最高销售份额确实是相当厉害了。 ...

又不只是ps5换代,霍格沃兹的pc配置要求也不低,总数也就和ps5差不多的水平,乐于升级硬件的人,购买欲望也相对较高,很正常,降的无非是Xbox罢了
作者: 不变的九月    时间: 2023-2-25 15:08
hokohuang 发表于 2023-02-25 14:19
xss只能是二奶机, 体验订阅用的, 正常玩家选择游戏版本不会买xss上的.   只有xsx可以对抗ps5的零售地位, 但微软又不重视,急死软饭


我的xss从来没买过一个游戏,用xs买游戏只能说纯二货
作者: 真緒之光    时间: 2023-2-25 15:09
看看淘宝就知道steam人数是大头,不过大部分白镖
作者: wildtravler224    时间: 2023-2-25 15:24
古典克里斯 发表于 2023-2-25 13:48
有理有据,感谢解惑。

表演到位,颁又蠢又坏奖给你
作者: nepocmais    时间: 2023-2-25 15:24
真緒之光 发表于 2023-02-25 15:09
看看淘宝就知道steam人数是大头,不过大部分白镖


阿光從小黑屋回來了。。。

作者: nepocmais    时间: 2023-2-25 15:25
100樓滑跪。。。。






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