ccin2005 发表于 2023-02-21 20:33
游戏是好游戏,QTE太麻烦了
ash_chen 发表于 2023-02-21 20:32
心目中的神作,一直盼着重置
weibobby 发表于 2023-2-21 20:50
对标ff7的作品,动用了100多人的团队,最后销量惨败,索尼当年的伤心事

ccin2005 发表于 2023-2-21 20:33
游戏是好游戏,QTE太麻烦了
拉拉 发表于 2023-2-21 21:23
印象深刻 难度高 打怪金钱给的无比少 最后50%物免魔免几万块一件

蓝点重制一波啊weibobby 发表于 2023-2-21 20:50
对标ff7的作品,动用了100多人的团队,最后销量惨败,索尼当年的伤心事

殇魂织梦 发表于 2023-2-21 21:42
没有三挡
weibobby 发表于 2023-2-21 20:50
对标ff7的作品,动用了100多人的团队,最后销量惨败,索尼当年的伤心事
awrtyy111 发表于 2023-02-21 20:57
成也QTE,败也QTE,QTE难度设计不合理。。。
QTE让这游戏变的不一样,但是对手残党来说难度真的大增。
我到现在都记得很清楚,第一个BOSS不会QTE的时候超级难,会QTE后超级简单,
而且后面虽然给了自动QTE的道具,但是不会增加经验。。。还是要你自己练。
blue2yuki 发表于 2023-02-21 21:39
你记错了吧~这游戏99年发售的,再怎么也不可能对标ff7,ff8还差不多
awrtyy111 发表于 2023-02-21 20:57
成也QTE,败也QTE,QTE难度设计不合理。。。
QTE让这游戏变的不一样,但是对手残党来说难度真的大增。
我到现在都记得很清楚,第一个BOSS不会QTE的时候超级难,会QTE后超级简单,
而且后面虽然给了自动QTE的道具,但是不会增加经验。。。还是要你自己练。

dragonzet 发表于 2023-02-21 21:20
本帖最后由 dragonzet 于 2023-2-21 21:24 编辑
这游戏当年两极化评价很严重
它的所有技能都是要按QTE的,越厉害的连招按的次数越多,每次战斗都要按,按多了增加熟练度,熟练度多了增加新技能。
QTE还分2种,有一种是出招一半被对方反制时的意外QTE,一次出错,整套技能重来。而且QTE有效时间非常非常严格
也就是说,你如果不会按QTE,你永远只能用开头那一两招,后面哪个BOSS也打不过。
所以我当年是开着全程免QTE金手指通关的,老实讲,这游戏体验不好,剧情很普通,没有什么特点,大路货,
游戏本身除了静态CG做得好,其他方面都很毛糙,开个人物菜单都觉得累。
电熨斗_4108 发表于 2023-2-22 00:31
一个开金手指玩学习版的跑来吐槽游戏不好还两级分化都来了,游戏平衡性被你改个稀碎,你是咋有脸冒出来评 ...

dragonzet 发表于 2023-02-22 00:35
现在小孩子都这么没礼貌了 上来直接喷?
爸妈没教好吗?
我不觉得我说的哪里有错了,都是自己亲自玩的体验而已。
Liky0104 发表于 2023-2-22 03:12
龙骑士传说玩的就是这个战斗QTE,只要你熟悉了每套招数的节奏,都能漂亮帅气的运用QTE,影之心的罗盘也类 ...

blue2yuki 发表于 2023-02-21 21:39
你记错了吧~这游戏99年发售的,再怎么也不可能对标ff7,ff8还差不多
ccin2005 发表于 2023-02-21 20:33
游戏是好游戏,QTE太麻烦了
nsp1985 发表于 2023-02-22 01:42
不出意外多半跟北欧1一样是英文版吧
awrtyy111 发表于 2023-2-21 20:57
成也QTE,败也QTE,QTE难度设计不合理。。。
QTE让这游戏变的不一样,但是对手残党来说难度真的大增。
dragonzet 发表于 2023-02-22 00:35
现在小孩子都这么没礼貌了 上来直接喷?
爸妈没教好吗?
我不觉得我说的哪里有错了,都是自己亲自玩的体验而已。

Liky0104 发表于 2023-02-22 03:12
龙骑士传说玩的就是这个战斗QTE,只要你熟悉了每套招数的节奏,都能漂亮帅气的运用QTE,影之心的罗盘也类似这种玩法,你不喜欢是一回事,用金手指把游戏核心玩法改掉后吐槽游戏实在是很奇怪,就好比你把马里奥用金手指改成自动跳跃后说马里奥玩的好无聊,就是跳跳跳。而且龙骑士传说这个故事不说经典传世那也至少是津津有味,各自反转,最终面对自己的父亲,上一代龙骑士亡魂,人类、有翼族、龙骑士,巨人、龙族之间的战争和阴谋等等。竟然你觉得剧情一般。真不知道当初你玩明白了吗?
电熨斗_4108 发表于 2023-2-22 09:58
就一开金手指的蠢货还跑来吐槽游戏
dragonzet 发表于 2023-02-21 21:20
本帖最后由 dragonzet 于 2023-2-21 21:24 编辑
这游戏当年两极化评价很严重
它的所有技能都是要按QTE的,越厉害的连招按的次数越多,每次战斗都要按,按多了增加熟练度,熟练度多了增加新技能。
QTE还分2种,有一种是出招一半被对方反制时的意外QTE,一次出错,整套技能重来。而且QTE有效时间非常非常严格
也就是说,你如果不会按QTE,你永远只能用开头那一两招,后面哪个BOSS也打不过。
所以我当年是开着全程免QTE金手指通关的,老实讲,这游戏体验不好,剧情很普通,没有什么特点,大路货,
游戏本身除了静态CG做得好,其他方面都很毛糙,开个人物菜单都觉得累。
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