。画面舒服了,7代的滤镜像屎一样
恩~看上去不错zhawili 发表于 2023-02-06 10:16
本帖最后由 zhawili 于 2023-2-6 10:17 编辑
跟以前的妮娜完全不一样了。画面舒服了,7代的滤镜像屎一样
mgjsh 发表于 2023-2-6 10:27
希望当年的《慢性死亡 铁拳妮娜》能出续作,或者复刻⋯⋯

mgjsh 发表于 2023-2-6 10:27
希望当年的《慢性死亡 铁拳妮娜》能出续作,或者复刻⋯⋯
铁拳也是很期待,希望早点发售。这么多格斗游戏,我就觉得铁拳给人的挫败感最少。hanono 发表于 2023-02-06 12:11
从这个预告大体上能猜出新系统的玩法了
首先在某些强力招式之后 角色应该能进入一个高输出状态 不过应该只能维持很短的一段时间 这是提倡进攻的一种玩法
其次 前作红X放必杀的系统 这作估计不需要进入红X状态也能放 但是应该也和前作一样 只限一次 这是让被压制的一方更有几率翻盘的改动
当然这些都只是猜测 不过终归铁拳这种越来越喧哗的风格 我不是特别喜欢 还是希望风格能回归朴实一点 不要那么多光污染 同时能像4代那样 加强横移对战局的比重
新系统原田都介绍了暮暗莜棘 发表于 2023-02-06 12:18
你这是昨晚的实机演示一点没看啊新系统原田都介绍了

暮暗莜棘 发表于 2023-02-06 12:18
你这是昨晚的实机演示一点没看啊新系统原田都介绍了
hanono 发表于 2023-02-06 12:38
刚刚去看了一下 虽然猜测不完全一样他是爆气加强 而我的猜测是招式之后直接加强 但本质是一样的 局中加强 但我对3D格斗游戏增加能量条的做法 哎~ 3D格斗游戏2D化 喜欢不起来
差不多是退坑的时候了
hanono 发表于 2023-02-06 12:11
从这个预告大体上能猜出新系统的玩法了
首先在某些强力招式之后 角色应该能进入一个高输出状态 不过应该只能维持很短的一段时间 这是提倡进攻的一种玩法
其次 前作红X放必杀的系统 这作估计不需要进入红X状态也能放 但是应该也和前作一样 只限一次 这是让被压制的一方更有几率翻盘的改动
当然这些都只是猜测 不过终归铁拳这种越来越喧哗的风格 我不是特别喜欢 还是希望风格能回归朴实一点 不要那么多光污染 同时能像4代那样 加强横移对战局的比重
FE_Tiki 发表于 2023-2-6 11:58
感觉像大妈版的ada 铁拳也是很期待,希望早点发售。这么多格斗游戏,我就觉得铁拳给人的挫败感最少 ...
gest 发表于 2023-2-6 17:27
网络化了以后好多了,现在7代铁拳神那些铁拳6的时候街机上打排位恶狼都上不去。 ...
| 欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |