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标题: 死亡空间重制steam版解锁了吗 [打印本页]

作者: sable    时间: 2023-1-28 00:11
标题: 死亡空间重制steam版解锁了吗
如题,各位玩上了没?

作者: 86兄弟    时间: 2023-1-28 00:37
本帖最后由 86兄弟 于 2023-1-28 01:21 编辑

解锁了,刚更新完,
玩上了,好游戏没跑了。
作者: zctang305    时间: 2023-1-28 00:53
本帖最后由 zctang305 于 2023-1-28 00:55 编辑

解锁了。4090,4K全开,TAA,RTAO,正好60帧。。。
关掉RTAO,65帧。。。
这游戏比FORSPOKEN更吃配置,所以别说SE优化差了。。。


作者: zctang305    时间: 2023-1-28 01:05
撞进石村号后,帧数好多了,基本上和FORSPOKEN一个水平。关RTAO大概80帧,开RTAO降低10帧。依然是4K+TAA。


作者: sable    时间: 2023-1-28 01:06
zctang305 发表于 2023-01-28 00:53
本帖最后由 zctang305 于 2023-1-28 00:55 编辑

解锁了。4090,4K全开,TAA,RTAO,正好60帧。。。
关掉RTAO,65帧。。。
这游戏比FORSPOKEN更吃配置,所以别说SE优化差了。。。



不支持dlss或fsr吗
作者: 死神888    时间: 2023-1-28 01:07
还期待能支持PS5的震动,结果连PS的图标都不支持……拔线
作者: sable    时间: 2023-1-28 01:08
zctang305 发表于 2023-01-28 01:05
撞进石村号后,帧数好多了,基本上和FORSPOKEN一个水平。关RTAO大概80帧,开RTAO降低10帧。依然是4K+TAA。



我一直感觉taa很糊,之前玩生化2重制开taa画面糊成一片fxaa要好很多
作者: zctang305    时间: 2023-1-28 01:16
llcpanda 发表于 2023-1-28 01:06
不支持dlss或fsr吗

支持,只是看看原生能跑成啥样。FORSPOKEN的原生4K,4090全开+光追是70帧。
作者: zctang305    时间: 2023-1-28 01:18
llcpanda 发表于 2023-1-28 01:08
我一直感觉taa很糊,之前玩生化2重制开taa画面糊成一片fxaa要好很多

游戏只有TAA,DLSS和FSR2.0。并没有SMAA和FXAA。何况这两个属于后处理边缘着色抗锯齿,开了本质上是涂抹边缘,何况效果还不好。本作的TAA是改良过的,并不糊,甚至你需要相对锐利的画面的话还得用TAA。但抗锯齿最好还是DLSS或者FSR2.0。
作者: 春风柳上原    时间: 2023-1-28 01:20
体积分辨率选项很吃帧数,和木卫四协议一样吃配置,不过画面还是比木卫四差一截
作者: 御月様    时间: 2023-1-28 01:25
zctang305 发表于 2023-01-28 01:16


支持,只是看看原生能跑成啥样。FORSPOKEN的原生4K,4090全开+光追是70帧。


有没有对比下taa和dlss质量档的差距大不大?
作者: zctang305    时间: 2023-1-28 01:36
megale411301 发表于 2023-1-28 01:25
有没有对比下taa和dlss质量档的差距大不大?

本作的DLSS和FSR2.0用的都不行。TAA和DLSS/FSR2.0差距很大。尤其是材质细节会被压缩的很厉害,类似降一个档次材质分辨率的情况。其他游戏都不太会有这么明显,应该是开发组某些设置上的问题。
锐利度也是TAA最好,但抗锯齿效果肯定还是DLSS最佳,FSR2.0差一点。4080以上建议TAA。否则乖乖DLSS/FSR2.0



作者: zctang305    时间: 2023-1-28 01:48
制作组人物动画不行啊,怎么走路还同手同脚???

作者: 唉哟我的腰    时间: 2023-1-28 01:56
zctang305 发表于 2023-1-28 01:48
制作组人物动画不行啊,怎么走路还同手同脚???

很正常吧军人都习惯军姿走路同步才真实
作者: zctang305    时间: 2023-1-28 01:58
唉哟我的腰 发表于 2023-1-28 01:56
很正常吧军人都习惯军姿走路同步才真实

kendra不是军人啊,是计算机工程师。
作者: zctang305    时间: 2023-1-28 02:00
本帖最后由 zctang305 于 2023-1-28 02:02 编辑

光追AO主要解决一些漏光问题和间接光照,你要是看不出那恭喜你可以节省10帧。


作者: sable    时间: 2023-1-28 02:00
我等明天再用老电脑试试,看看1660能不能跑的动
作者: zctang305    时间: 2023-1-28 02:11
llcpanda 发表于 2023-1-28 02:00
我等明天再用老电脑试试,看看1660能不能跑的动

3060,1080P全部最高不开光追,60~75帧,体积光照高以上对性能有明显影响。
作者: 认证论坛    时间: 2023-1-28 06:35
zctang305 发表于 2023-1-28 00:53
解锁了。4090,4K全开,TAA,RTAO,正好60帧。。。
关掉RTAO,65帧。。。
这游戏比FORSPOK ...

但是黑妹貌似还有爆cpu闪退问题,画面也不如死空
作者: zctang305    时间: 2023-1-28 07:04
认证论坛 发表于 2023-1-28 06:35
但是黑妹貌似还有爆cpu闪退问题,画面也不如死空

我没遇到,死空重制我遇到过一次DX错误
作者: 认证论坛    时间: 2023-1-28 07:18
自己试了一下,3080ti,4k,dsll质量,rtao,60帧稳稳的。只有偶尔出现的完全可以忽略不计的小卡顿,这优化比木卫四初版根本不是一个级别的号码
作者: ccxp    时间: 2023-1-28 07:29
数毛视频有了,3080开dlss性能有65左右,主机上是2k30和动态1080p60,比黑妹好也就一点点
作者: zctang305    时间: 2023-1-28 08:38
ccxp 发表于 2023-1-28 07:29
数毛视频有了,3080开dlss性能有65左右,主机上是2k30和动态1080p60,比黑妹好也就一点点 ...

对吧。所以forspoken优化其实不差,只是画面看着太平淡无奇。
作者: moonbase    时间: 2023-1-28 08:53
zctang305 发表于 2023-01-28 08:38


对吧。所以forspoken优化其实不差,只是画面看着太平淡无奇。


魔咒的光追是不是很垃圾,能评测一下吗?对帧数影响也不算大,仅高于帧数几乎无影响的生化8。
作者: zctang305    时间: 2023-1-28 09:19
moonbase 发表于 2023-1-28 08:53
魔咒的光追是不是很垃圾,能评测一下吗?对帧数影响也不算大,仅高于帧数几乎无影响的生化8。 ...

光追阴影效果明显,但我觉得SE用错了。光追AO比死空重制版还看不出区别。两边性能消耗差不多,4090开关相差10帧左右。对比生化8,我觉得效果不如生8。生8好歹是反射和GI,而且差别明显。
作者: dollet    时间: 2023-1-28 09:24
不要开taa,劣化画质,我4k是什么aa都不开的。dlss 2绝对是不开。
作者: sable    时间: 2023-1-28 09:33
dollet 发表于 2023-01-28 09:24
不要开taa,劣化画质,我4k是什么aa都不开的。dlss 2绝对是不开。


原生跑4K4090都有压力吧
作者: zctang305    时间: 2023-1-28 09:40
llcpanda 发表于 2023-1-28 09:33
原生跑4K4090都有压力吧

极个别超大场景可能不足60帧,其他基本70-100帧
作者: byu801    时间: 2023-1-28 13:50
全高光追+dlss质量 3080TI跑60P稳如狗,优化还是挺好,但画面确实比木卫稍弱,主要还是光影上,不过已经很好了,对得起9分

这游戏玩太久了,重新玩像新游戏,
[attach]1718198[/attach]
作者: zctang305    时间: 2023-1-28 14:56
byu801 发表于 2023-1-28 13:50
全高光追+dlss质量 3080TI跑60P稳如狗,优化还是挺好,但画面确实比木卫稍弱,主要还是光影上,不过已经很 ...

这次的DLSS和FSR2.0用的不好。材质压缩特别厉害。
作者: byu801    时间: 2023-1-28 16:23
zctang305 发表于 2023-1-28 14:56
这次的DLSS和FSR2.0用的不好。材质压缩特别厉害。

对比了下不是特别明显,能接受,还是比较锐的,比蜘蛛侠好




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