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标题: 343前员工锐评高管无能 [打印本页]

作者: 名前    时间: 2023-1-20 00:28
标题: 343前员工锐评高管无能
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机翻
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帕特里克·雷恩(Patrick Wren)是《光环无限》(Halo Infinite)的前高级多人游戏设计师(现供职于《星球大战绝地》(Respawn)),也是这样一位前员工,他批评“高层领导无能”。

他在推上表示:“343人的裁员本不应该发生,光环无限的状态应该会更好。”。“这两件事的原因都是在光环无限开发过程中,高层领导能力不足,给那些努力将光环打造成最好的人带来了巨大压力。

“我每天与之共事的人都对光环充满热情,想为粉丝们创造一些很棒的东西。他们帮助推动了一个更好的光环,并因此被解雇。

“那里的开发人员仍在努力实现这个梦想。看看Forge。在这个可怕的时刻,善待他们。

”他在另一条推文中补充道:“我确实想让大家知道,在开发过程中,多人领导团队是多么了不起。”
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泰勒•欧文斯(Tyler Owens),另一位前343工业公司员工,现供职于Apex Legends的Respawn,在推上写道:“作为一名光环迷,我真的厌倦了微软的商业做法和政策,慢慢扼杀了我所热爱的东西。在合同政策之间,他们滥用税收优惠,面对巨额利润/高管奖金进行裁员……他们让光环走向失败。
作者: ycy8332589    时间: 2023-1-20 00:33
可是有部分软粉任粉巴不得你们工作室全被裁了(手动狗头)
作者: 寂静之声    时间: 2023-1-20 00:38
感觉高层和343都无能。真实情况不知道。
作者: VickyWen    时间: 2023-1-20 00:54
光环这个IP难道不该往深度的剧情驱动方向上去发展,从而正面刚SIE第一方作品吗?哪怕做成五五开的单人战役和网战也OK啊,为什么要基于订阅制往最不该走的服务型游戏方向转型?讲故事难道不好吗?搞服务看似赚钱,实则伤害IP,微软搞服务难道还搞得过腾讯?
作者: mfp12    时间: 2023-1-20 00:55
除了年轻人新员工,老员工都会看透太多,会有几个人真会觉得管理层能干牛x的?话说回来,放嘴炮容易,真让技术人员去干管理工作,也未必能好多少,只会更糟
作者: 匣中失乐    时间: 2023-1-20 00:55
种种迹象都表明微软的管理无药可救,别指望接下来几年微软能产出什么高质量游戏了,唯一能做出点东西的地平线组还集体跑路,以后所谓第一方首发xgp就是一纸空文
作者: awrtyy111    时间: 2023-1-20 01:00
VickyWen 发表于 2023-1-20 00:54
光环这个IP难道不该往深度的剧情驱动方向上去发展,从而正面刚SIE第一方作品吗?哪怕做成五五开的单人战役 ...

其实很明显。。。在XGP推动下第一方基本卖不出游戏了,但是不赚钱。。。那里来的奖金?

说穿了就是钱的问题。。。。这是必然的选择,如果以后B社和AB也是全进,又不上PS,任天堂的话。。。微软除非无脑烧钱。
作者: wapplew    时间: 2023-1-20 01:02
awrtyy111 发表于 2023-1-20 01:00
其实很明显。。。在XGP推动下第一方基本卖不出游戏了,但是不赚钱。。。那里来的奖金?

说穿了就是钱的 ...

光环无线多人是免费的,跟订阅无关。
免费游戏可以很赚钱,看看原神。
作者: awrtyy111    时间: 2023-1-20 01:04
wapplew 发表于 2023-1-20 01:02
光环无线多人是免费的,跟订阅无关。
免费游戏可以很赚钱,看看原神。

问题是你要搞清楚它为什么这么做?

以前的光环会直接免费多人模式?不都是卖游戏送多人?
作者: 031153    时间: 2023-1-20 01:09
awrtyy111 发表于 2023-1-20 01:00
其实很明显。。。在XGP推动下第一方基本卖不出游戏了,但是不赚钱。。。那里来的奖金?

说穿了就是钱的 ...

xgp 可以涨价的
作者: VickyWen    时间: 2023-1-20 01:16
wapplew 发表于 2023-1-20 01:02
光环无线多人是免费的,跟订阅无关。
免费游戏可以很赚钱,看看原神。

问题不是多人怎么赚钱,问题是光环这个IP最有价值的是什么?为什么放弃传统续作,要做个服务型的无限?
作者: 软天下_    时间: 2023-1-20 01:18
VickyWen 发表于 2023-01-20 01:16


问题不是多人怎么赚钱,问题是光环这个IP最有价值的是什么?为什么放弃传统续作,要做个服务型的无限?


就是因為已經沒法賣錢了,所以乾脆做服務性遊戲,進xgp 佔位置,靠其他付費賺錢啊。
作者: 软天下_    时间: 2023-1-20 01:20
031153 发表于 2023-01-20 01:09


xgp 可以涨价的


毫無黏性的服務,漲價
作者: VickyWen    时间: 2023-1-20 01:24
软天下_ 发表于 2023-1-20 01:18
就是因為已經沒法賣錢了,所以乾脆做服務性遊戲,進xgp 佔位置,靠其他付費賺錢啊。 ...

这个道理很显然,但是服务型游戏不是万能的,也有劣势,难道作为一个平台方,以后一直以服务型游戏为主,花钱买第三方其它类型游戏进订阅?这样是健康可持续发展的方向?那不就变成微软的目标就是买订阅了,订阅数达到瓶颈后,就资本收购新IP,这可不叫一切为了玩家。
作者: Cyrilyzl    时间: 2023-1-20 01:28
什么跟什么啊?我可是听说微软要是买了顽皮狗圣莫妮卡照样能做得更好的

作者: Cyrilyzl    时间: 2023-1-20 01:28
031153 发表于 2023-1-20 01:09
xgp 可以涨价的

70多一个月的正常价再涨价那是多少?还有人玩?
作者: 名前    时间: 2023-1-20 01:29
这两员工没有在离职的时候骂阿软,而是在前同事们被开除时骂。让人觉得挺义气
作者: Cyrilyzl    时间: 2023-1-20 01:31
VickyWen 发表于 2023-1-20 01:24
这个道理很显然,但是服务型游戏不是万能的,也有劣势,难道作为一个平台方,以后一直以服务型游戏为主, ...

“这可不叫一切为了玩家。”

财大气粗做慈善的微软总不可能是一切为了玩家的钱包吧?
作者: pan1906    时间: 2023-1-20 01:42
微软创造出的谁都有的吃,谁都吃不好吃不饱的生态,只有微软自己可以通过销税来获利

“生态”逼人离开
作者: sdestiy    时间: 2023-1-20 02:02
好死不送

作者: homuu    时间: 2023-1-20 02:04
其实最大的问题还是微软高层其次才是343高层
作者: ralfjones    时间: 2023-1-20 02:46
也没啥好多说的,真有能力的也不会留在343了吧,不过如果是热爱光环的员工被裁而天天玩商业运作赚大钱的高层留着,那只能说Xbox部门烂了
作者: 害羞的小钱包    时间: 2023-1-20 03:05
不管什么项目或部门烂了,最大责任肯定都在管理者吧
作者: nepocmais    时间: 2023-1-20 03:28
VickyWen 发表于 2023-01-20 00:54
光环这个IP难道不该往深度的剧情驱动方向上去发展,从而正面刚SIE第一方作品吗?哪怕做成五五开的单人战役和网战也OK啊,为什么要基于订阅制往最不该走的服务型游戏方向转型?讲故事难道不好吗?搞服务看似赚钱,实则伤害IP,微软搞服务难道还搞得过腾讯?


搞索尼这种剧情驱动游戏,然后无氪金送上XGP,你真以为做慈善?
作者: yakumo    时间: 2023-1-20 03:42
nepocmais 发表于 2023-01-20 03:28


搞索尼这种剧情驱动游戏,然后无氪金送上XGP,你真以为做慈善?


注1*:“微软就是做慈善的”。
作者: VickyWen    时间: 2023-1-20 03:55
nepocmais 发表于 2023-1-20 03:28
搞索尼这种剧情驱动游戏,然后无氪金送上XGP,你真以为做慈善?

何必为了第一方首发进订阅这句话,而一条道走到黑,虽然这要怪也只能怪微软自己
作者: pHaNtom9276    时间: 2023-1-20 04:07
這我是相信
作者: itachihcq    时间: 2023-1-20 06:16
343只是个开头,无论怎么说光环无限还是做出来了,playground和4A工作室就在去年主创纷纷离职,神鬼寓言和完美黑暗能不能做出来都是疑问,毕竟公布了3年没有任何实质性的宣传影像,343实力固然有限,但微软的问题明显更大,不然不会这么多项目出问题,就是不知道是订阅制出了问题还是项目管理出了问题。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2023-1-20 06:29
微软游戏部门的项目管理确实有很大的问题,收了这么多工作室但产能和品质都让人感到捉急
作者: youski    时间: 2023-1-20 07:48
我不信,xgp yyds
作者: 乱兵刹神    时间: 2023-1-20 08:22
如果属实那真的是无能 也不知微软上面怎么管的。。
作者: leon234512    时间: 2023-1-20 09:25
实际是微软高层无能,所带领的其他工作室的高层跟着效仿
作者: 呆痴BILL    时间: 2023-1-20 09:26
XGP YYDS                     
作者: 追风羊胖子    时间: 2023-1-20 09:30
乱兵刹神 发表于 2023-01-20 08:22
如果属实那真的是无能 也不知微软上面怎么管的。。


看看微软其它部门做出来的软硬件是个啥样子和口碑就能知道微软游戏部在简中互联网被无脑吹真的可以说是世不二出的奇迹了
作者: 静听蝉鸣    时间: 2023-1-20 09:34
VickyWen 发表于 2023-01-20 01:24


这个道理很显然,但是服务型游戏不是万能的,也有劣势,难道作为一个平台方,以后一直以服务型游戏为主,花钱买第三方其它类型游戏进订阅?这样是健康可持续发展的方向?那不就变成微软的目标就是买订阅了,订阅数达到瓶颈后,就资本收购新IP,这可不叫一切为了玩家。


可见微软有些地方还是成功的,甚至有人相信他们是“为了玩家”,还能加上一个“一切”
作者: 113990619    时间: 2023-1-20 09:51
这两年为什么xgp用户增长快?还不是因为价格便宜么?等价格恢复正常以后还有多少人续订那真的要打问号了
作者: pk360    时间: 2023-1-20 09:51
印度人当CEO的公司都不怎么样
作者: mnm3721    时间: 2023-1-20 10:10
上梁不正下梁歪屎冰塞无能
作者: Darkdreams    时间: 2023-1-20 10:28
所以啊,收购了动视暴雪,这俩公司游戏的y也未必能变好。
作者: volotion    时间: 2023-1-20 10:36
离职了才敢这么说。   
作者: survivor77    时间: 2023-1-20 10:50
拉倒吧…这种甩锅嘴炮看看就好。总之都是别人的错.jpg
作者: ycy8332589    时间: 2023-1-20 11:17
Darkdreams 发表于 2023-1-20 10:28
所以啊,收购了动视暴雪,这俩公司游戏的y也未必能变好。

但是使命召唤凉了的话,索尼每年少10e刀收入,而微软少10e对公司又没多大影响(顶多把游戏部门砍了)
作者: 闪灵悍将    时间: 2023-1-20 11:27
无限6年做出来的内容有目共睹,质量尚可但效率实在是太低了
作者: 诺基亚8800    时间: 2023-1-20 11:35
ycy8332589 发表于 2023-1-20 11:17
但是使命召唤凉了的话,索尼每年少10e刀收入,而微软少10e对公司又没多大影响(顶多把游戏部门砍了)[s:j ...

想多了吧,只要竞技FPS这个市场始终在,cod退出了很快会有竞品顶上这个坑,可能还比现在被cod一家独大压制的时候更兴旺,对Sony来说,是只赢不输的局面
作者: 水滴梦幻    时间: 2023-1-20 15:38
微软上下离心
配角抢主角戏

无法一起共事

就是如此难堪
作者: nepocmais    时间: 2023-1-20 15:41
闪灵悍将 发表于 2023-01-20 11:27
无限6年做出来的内容有目共睹,质量尚可但效率实在是太低了


質量尚可。。。

好吧。。


作者: 水滴梦幻    时间: 2023-1-20 15:44
微软企业文化有问题

创业就喜欢忽悠偷拿
玩DOS和Win就如此
忽悠IBM惹恼乔布斯

来游戏机也本性难改
都是车库出身科技厂
怎么差距这么大
作者: saber416    时间: 2023-1-20 15:46
就是因为微软上面的人无能才会出现343这种垃圾工作室,难道不是吗
作者: nepocmais    时间: 2023-1-20 15:47
水滴梦幻 发表于 2023-01-20 15:44
微软企业文化有问题

创业就喜欢忽悠偷拿
玩DOS和Win就如此
忽悠IBM惹恼乔布斯

来游戏机也本性难改
都是车库出身科技厂
怎么差距这么大


過年也不休息啊,辛苦了,老哥。。
作者: saber416    时间: 2023-1-20 15:49
回错了 ,编辑 编辑   
作者: 水滴梦幻    时间: 2023-1-20 15:54
nepocmais 发表于 2023-01-20 15:47


過年也不休息啊,辛苦了,老哥。。


看到就随心聊聊

哪来什么辛苦的
作者: ralfjones    时间: 2023-1-20 16:23
ycy8332589 发表于 2023-01-20 11:17


但是使命召唤凉了的话,索尼每年少10e刀收入,而微软少10e对公司又没多大影响(顶多把游戏部门砍了)


COD凉了玩家还在市场还在啊,总有替代或分流的,一个游戏没法撼动一个平台的
作者: 闪灵悍将    时间: 2023-1-20 17:07
nepocmais 发表于 2023-01-20 15:41


質量尚可。。。

好吧。。



mc87还行吧,半成品有这个评分不容易了
作者: jaytong    时间: 2023-1-20 17:13
阿三做生意最懂割韭菜
作者: 031153    时间: 2023-1-20 18:37
Cyrilyzl 发表于 2023-1-20 01:28
70多一个月的正常价再涨价那是多少?还有人玩?

   怕毛,微软赢在未来。
作者: nepocmais    时间: 2023-1-20 19:37
闪灵悍将 发表于 2023-01-20 17:07


mc87还行吧,半成品有这个评分不容易了


凭良心说真的值得87分?

作者: 雪月    时间: 2023-1-20 20:11
Cyrilyzl 发表于 2023-1-20 01:28
70多一个月的正常价再涨价那是多少?还有人玩?

以前一个月100零几呢,70是降价了的
作者: fgly    时间: 2023-1-20 20:16
正常在所难免。
作者: 闪灵悍将    时间: 2023-1-20 20:28
nepocmais 发表于 2023-01-20 19:37


凭良心说真的值得87分?


要是均分没有参考价值那就只能凭自己主观判断了,没有讨论的必要
作者: 哥只是个传说    时间: 2023-1-20 21:03
高管打拳最可怕,5代差点把士官长写死让新角色上位
无限 能看出序章部分并不差,还有像模像样的BOSS战,结果非要整开放地图……
作者: gundamOO    时间: 2023-1-20 22:24
高管不都是高学历的**么?不干活只会搞办公室运动
作者: kazuyazhang    时间: 2023-1-21 16:04
没事,微软财大气粗
作者: ranranll    时间: 2023-1-21 19:26
ycy8332589 发表于 2023-1-20 11:17
但是使命召唤凉了的话,索尼每年少10e刀收入,而微软少10e对公司又没多大影响(顶多把游戏部门砍了)[s:j ...

嗯收入10E,那么利润有多少?
作者: teenclx    时间: 2023-1-22 00:35
本帖最后由 teenclx 于 2023-1-22 00:36 编辑

嗯这些前员工似乎搞错了一件事,Halo无限并没有失败,而是大获成功,广受好评。甚至火出了圈,无数任粉索犬纷纷用膝盖顶断了switch和ps5随即入手XSX并注册一千年份的微软订阅以示效忠
作者: 圣十字55    时间: 2023-1-22 03:52
这光环无限 开车模式真烂  摩托车像玩具车 坦克车一些树都压不过去 什么物理环境设计
作者: feibu    时间: 2023-1-22 08:06
这是谁翻译的,incompetent是不称职,不是无能
作者: lasrvn    时间: 2023-1-22 10:23
高管们关注于资本运作的成绩,以方便套现,IT服务也好,游戏也好,在他们眼里不过是用来当作风口的存在,指望这类人干实事不如去算命
作者: 名前    时间: 2023-1-22 11:20
feibu 发表于 2023-1-22 08:06
这是谁翻译的,incompetent是不称职,不是无能

百度翻译的
作者: pHaNtom9276    时间: 2023-1-23 05:18
feibu 发表于 2023-01-22 08:06
这是谁翻译的,incompetent是不称职,不是无能


其實也可能沒錯
作者: ycjin000    时间: 2023-2-13 15:57
本帖最后由 ycjin000 于 2023-2-13 16:01 编辑
VickyWen 发表于 2023-1-20 00:54
光环这个IP难道不该往深度的剧情驱动方向上去发展,从而正面刚SIE第一方作品吗?哪怕做成五五开的单人战役 ...


观点比较认同。其实可以参考COD。把光环服务类型做成战区,单独免费发送。光环本体重点在的更令人憧憬的宏大宇宙战争背景,精细令人投入的战役场景,具有表现力的人物演出和电影化运镜叙事。而不像现在搞成大一统的杂烩。
作者: gest    时间: 2023-2-13 16:05
343都挺无能的别互相挤兑了
作者: lubaobao12000    时间: 2023-2-13 18:23
微软大撒币的行为,已经弄死自己的第一方工作室了,做了3年,只为XGP首发 都看不到赚钱,奖金也就成了浮云
作者: 老顽童63    时间: 2023-2-13 18:46
匣中失乐 发表于 2023-1-20 00:55
种种迹象都表明微软的管理无药可救,别指望接下来几年微软能产出什么高质量游戏了,唯一能做出点东西的地平 ...

事实上光环无限的mc评分在87分,虽然算不上顶流但是跟索尼的主流独占游戏比如地平线2比分数也差不多,你这样无脑抹黑微软不行的我也是醉了
作者: nepocmais    时间: 2023-2-13 18:48
老顽童63 发表于 2023-02-13 18:46


事实上光环无限的mc评分在87分,虽然算不上顶流但是跟索尼的主流独占游戏比如地平线2比分数也差不多,你这样无脑抹黑微软不行的我也是醉了


事實上你玩玩看光環無限,87分你覺得合理?
你覺得合理的話,那就祝願微軟有更多光環無限這樣的87分的優秀遊戲。
作者: 老顽童63    时间: 2023-2-13 18:51
nepocmais 发表于 2023-2-13 18:48
事實上你玩玩看光環無限,87分你覺得合理?
你覺得合理的話,那就祝願微軟有更多光環無限這樣的87分的優 ...

事实上我到现在还在玩无限的对战,只论单机的话本作的关卡设计确实不算强, 但整体绝对是比5好玩的
作者: ralfjones    时间: 2023-2-13 19:00
nepocmais 发表于 2023-02-13 18:48


事實上你玩玩看光環無限,87分你覺得合理?
你覺得合理的話,那就祝願微軟有更多光環無限這樣的87分的優秀遊戲。


没啥可多说,他们会觉得90分的盒子版霍格沃兹比85分的PS版强上几个档次呢
作者: fubo_1    时间: 2023-2-14 09:51
nepocmais 发表于 2023-2-13 18:48
事實上你玩玩看光環無限,87分你覺得合理?
你覺得合理的話,那就祝願微軟有更多光環無限這樣的87分的優 ...

最高难度全骷髅开启下,87分不但很合理,还低了一点点。
作者: nepocmais    时间: 2023-2-14 11:22
fubo_1 发表于 2023-2-14 09:51
最高难度全骷髅开启下,87分不但很合理,还低了一点点。


那就衷心祝願微軟有更多光環無限這樣的游戲。
作者: yakumo    时间: 2023-2-14 11:48
nepocmais 发表于 2023-02-14 11:22


那就衷心祝願微軟有更多光環無限這樣的游戲。


同祝同祝,祝所有微软的第一方都恰如光环无限的质量
作者: aamatrixboy    时间: 2023-2-14 13:15
XGP已经明显的将XBOX生态中第一方游戏IP们彻底摧毁了,可惜了光环、战争机器、FORZA等
作者: aamatrixboy    时间: 2023-2-14 13:16
fubo_1 发表于 2023-2-14 09:51
最高难度全骷髅开启下,87分不但很合理,还低了一点点。

恭喜你这么满意现在的光环,祝你年年都能玩到这个水准的光环
作者: Cyrilyzl    时间: 2023-2-14 13:19
祝所有微软的第一方都恰如光环无限的质量
作者: 天使乱掉毛    时间: 2023-2-15 01:48
看看战争机器现在的质量。。。微软败家玩意
作者: fubo_1    时间: 2023-2-15 21:42
aamatrixboy 发表于 2023-2-14 13:16
恭喜你这么满意现在的光环,祝你年年都能玩到这个水准的光环

合着按你们的意思咒微软就不能出更高分数的光环了是吧?
心眼小到如此地步也就你们这种人独一份了
作者: 子连狼    时间: 2023-2-15 21:52
nepocmais 发表于 2023-01-20 03:28


搞索尼这种剧情驱动游戏,然后无氪金送上XGP,你真以为做慈善?


做慈善更赚钱啊
作者: gest    时间: 2023-2-15 23:09
Cyrilyzl 发表于 2023-2-14 13:19
祝所有微软的第一方都恰如光环无限的质量

小学生?         
作者: gest    时间: 2023-2-15 23:11
ralfjones 发表于 2023-2-13 19:00
没啥可多说,他们会觉得90分的盒子版霍格沃兹比85分的PS版强上几个档次呢 ...

可不是吗,在这里阴影分辨率高一点的霍格沃兹能乱秒银河战士和暗黑4
作者: wenyuan1223    时间: 2023-2-15 23:59
gest 发表于 2023-02-15 23:09


小学生?         


是上面的软粉说很满意光环无限的质量啊,比87还高
作者: aamatrixboy    时间: 2023-2-16 19:49
fubo_1 发表于 2023-2-15 21:42
合着按你们的意思咒微软就不能出更高分数的光环了是吧?
心眼小到如此地步也就你们这种人独一份了 ...

我希望他能出啊,但你真相信343这怂样这辈子能出达到光环3级别的游戏?360、XBONE、XSX谁还没一台啊谁没玩过光环啊。




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