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标题: 我仿佛看见了白金的未来……这就是魔女3么 [打印本页]

作者: imorochi    时间: 2022-10-28 07:25
标题: 我仿佛看见了白金的未来……这就是魔女3么
本帖最后由 imorochi 于 2022-10-28 07:47 编辑

刚打了3-4个飞镖,谈不上多深入
制作粗糙,画面低劣,运镜表现  都不如不如1.2……打击感也略有下降

万幸……动作和可玩性还算在线 ,这就是白金制作的态度么?完全感觉不到精益求精的心思


像一个技术精湛,精力不济的老师傅,把他当成接来的单子做,而不是自己的作品。
“活拿捏住了,热情和投入,没必要的。”


作者: imorochi    时间: 2022-10-28 07:37
战斗动作继承了原来的老本,也中有创新,还算不错

角色动画各种空气互动,这不是ns机能低造成的吧?纯纯的懒b。

作者: imorochi    时间: 2022-10-28 07:43
美环境美术前几关看来大幅度退化,我以为在玩新鬼泣呢
作者: 李国防    时间: 2022-10-28 08:05
预算问题,说白没钱。
作者: 小白anjing    时间: 2022-10-28 08:27
真的这么不济么?说得我都不想云视频了
作者: 亚里斯猫德    时间: 2022-10-28 08:46
你这说的有点过了,这作加的系统在游戏性上提升很多
2代游戏性相比1代是退化的,游戏性来说3代完爆2代
实际上,3代本来是完全有可能成为系列最佳的
但是,因为其他各种原因,你看我都不想发帖
作者: longjian1983    时间: 2022-10-28 08:49
后面系统解锁招式后,可发掘性完虐2代好不好,画质打击感,这个机能限制,就不反复黑了,能保证这帧数已经不错了
作者: NatsukiK    时间: 2022-10-28 09:11
本帖最后由 NatsukiK 于 2022-10-28 09:12 编辑

考虑到他不错的帧数,黑不起来。

刚打到第四关,除了剧情导入有点慢,打的不是天使让我有点出戏之外,玩得还是很愉快
作者: zhawili    时间: 2022-10-28 09:12
跟鬼泣5一样,换了新引擎,动作更自然但打击感略下降,场景脏乱差。ns机能不行,出ps4上估计就和鬼泣5差不多
作者: 泰致德    时间: 2022-10-28 09:12
小白anjing 发表于 2022-10-28 08:27
真的这么不济么?说得我都不想云视频了

MC89分还被机能表现扣了分,今年NS也就冷饭的P5R比这高,你说呢?
不过这游戏确实没啥好云的
作者: kenwcg    时间: 2022-10-28 09:36
加入畜生大战环节我感觉一点都不好玩,还不如没有,游戏整体节奏被拖慢。我目前在中国关卡,大量重复的中间场景不断的踩花打树拆车。另外目前最另我恶心的就是那个火车。
作者: 海贼路飞    时间: 2022-10-28 09:48
玩了序章,当年玩1的时候感觉虽说画面不出彩但好歹还是算主流水平~

这一作……唉,现在来说这个画面还不如1和2的NS版……我用的底座模式玩

老实说这游戏要是出在PS5或PC,甚至是PS4上都好啊~可惜,版权归老任了,本来动作游戏天花板水平的,因为画面,100分我最多给60了
作者: xusean    时间: 2022-10-28 10:07
看各位的评论,就不考虑兑换了,还是先玩宝可梦
作者: lss-12345    时间: 2022-10-28 14:04
本帖最后由 lss-12345 于 2022-10-28 14:16 编辑

1和2完全没有动态光影,体积云体积雾这种,整个画面又平又花。3代为了追求大场面,和画面的立体感,在保证帧数和环境特效的前提下,降低了环境材质和分辨率,xb3也是这样。为什么开发者宁愿牺牲材质和分辨率,也不愿砍掉各种环境特效,这是因为材质和分辨率是最容易提高的,设计的时候就是高的状态,可以根据机能调节成品的高低。但是环境特效这种,开发的时候没做,成品就是没有,未来要是移植到下一代ns,等于需要重做。而没有删掉环境特效的游戏,移植的时候只要把材质和分辨率设置成高就行。老任要求打工仔这么做,保人物建模精度和环境特效,牺牲材质和分辨率,应该是为了考虑下一代ns游戏移植的问题。另外贝姐3的过场动画进步非常大,不管是分镜还是动捕还是微表情细节,完全是按照3A游戏的标准做的。过场动画放完转换到玩家操作的镜头衔接做得越来越熟练,而不是动画放完黑屏,转到玩家操作。还是那句话,不要看到画面一片糊,就去忽视开发组的其他技术进步。(去看贝姐3的3D图鉴,各种模型的精度都很高。人物脸上的毛孔和瑕疵都很清楚,1贝和2贝的模型比原来的好太多)
作者: 泰致德    时间: 2022-10-28 15:36
lss-12345 发表于 2022-10-28 14:04
1和2完全没有动态光影,体积云体积雾这种,整个画面又平又花。3代为了追求大场面,和画面的立体感,在保证 ...

+1,很多人就是觉得看得清楚就叫画质好真的挺扯的,张嘴就是不如1,2,PS2画质。
当然这么整也有点弊端,学习党们又找到学习的借口了。
作者: 霸鸡道    时间: 2022-10-28 16:08
卡带还没到,你们说的我心拔凉拔凉的
作者: 直挺挺    时间: 2022-10-28 16:18
其实解决switch上60帧估计就花了很多精力。。switch这个机能真心带不动了。。。
作者: 泰致德    时间: 2022-10-28 16:23
霸鸡道 发表于 2022-10-28 16:08
卡带还没到,你们说的我心拔凉拔凉的

MC评分不比网上这种评价靠谱吗
作者: 炫の猫    时间: 2022-10-28 17:24
打击感不比前两作差啊,前作是拳拳到肉的感觉,这作是有一种打在外骨骼上的感觉,毕竟这作敌人身上都有一层类似骨骼一样的外壳,这打击感做的挺合理的。就是召唤魔兽的时候打击感和反馈几乎为0,明明用贝姐的时候手感和打击感都很棒,不知道为什么魔兽就跟打空气一样,鬼泣5的V用起来也是这感觉。目前最不满意的地方是战点太少,每个战点的怪也太少,空有这么爽的战斗系统却没有足够的怪让我打个痛快,感觉大部分时间都在逛街
作者: lss-12345    时间: 2022-10-28 17:28
泰致德 发表于 2022-10-28 15:36
+1,很多人就是觉得看得清楚就叫画质好真的挺扯的,张嘴就是不如1,2,PS2画质。
当然这么整也有点弊端, ...

后期的ns游戏,开发技术上来了,真的是正版玩家受害。学习机升个频率,打个帧数补丁,感官立马提升一个档次,这说明开发者真的没问题,而是老任的限制。(其实老任真应该开放频率弄一个性能模式选项了,警告加免责声明)
作者: 泰致德    时间: 2022-10-28 17:34
lss-12345 发表于 2022-10-28 17:28
后期的ns游戏,开发技术上来了,真的是正版玩家受害。学习机升个频率,打个帧数补丁,感官立马提升一个档 ...

一是学习机,二是模拟器,反倒是遵纪守法的良民混最惨,哪怕不开性能模式是不是也稍微别让散装光盘这么猖獗,某买模拟器送手柄的厂商都赚得盆满钵满了。
作者: 随便您    时间: 2022-10-28 18:43
玩了几张,目前觉得除了画面和场景,没什么不好的
作者: daw    时间: 2022-10-29 02:20
画面肤浅党就看到8k马赛克就夸世界第一画面….看到不及720p分辨率精心制作的画面就说画面不好
作者: 直挺挺    时间: 2022-10-30 03:16
lss-12345 发表于 2022-10-28 17:28
后期的ns游戏,开发技术上来了,真的是正版玩家受害。学习机升个频率,打个帧数补丁,感官立马提升一个档 ...

其实,我也想弄个模拟器试试。正版受害者
作者: HIHIMRH    时间: 2022-10-30 11:06
这作我是玩到一半已经希望老任快点出新机种给回炉重制一下....实在太浪费了
要不放手给他移植到其他跑得动的平台上
作者: 真緒之光    时间: 2022-10-30 12:13
HIHIMRH 发表于 2022-10-30 11:06
这作我是玩到一半已经希望老任快点出新机种给回炉重制一下....实在太浪费了
要不放手给他移植到其他跑得动 ...

跑得动的平台,也没几款能做得要素多的,你应该是很明白这点,看看尼尔2就懂了,在隔壁很多人觉得很神,在这边其实耐玩性,系统和场景设计都算平庸,更能算是简陃,人物服装精细度,表情也是偏向简单。

类似的作品在隔壁平台上,也没多少好结果,YS9,SO6就是最好证明了,因为系统要跟要素要共存其实很难。

为了游戏性老任才把魔3场景做大,魔3去窄小的地方(如地下水道),其实也能做到魔1,2的画面,还更仔细更好。


作者: HIHIMRH    时间: 2022-10-30 13:14
真緒之光 发表于 2022-10-30 12:13
跑得动的平台,也没几款能做得要素多的,你应该是很明白这点,看看尼尔2就懂了,在隔壁很多人觉得很神, ...

你再尬黑一整列的游戏也无法遮掩这作明显的缺陷, 所以何必?

我已经尽量客气
作者: Ysyzgj    时间: 2022-10-30 14:09
一致的好评,怎么到这就差的抬不起头了呢?
作者: questlast    时间: 2022-10-30 15:13
真緒之光 发表于 2022-10-30 12:13
跑得动的平台,也没几款能做得要素多的,你应该是很明白这点,看看尼尔2就懂了,在隔壁很多人觉得很神, ...

从来没有人夸过尼尔的耐玩性等等
作者: ronron    时间: 2022-10-30 15:40
玩了2章 60/100希望后面会有惊喜
作者: tgfcer    时间: 2022-10-31 01:50
比1 2好玩,唯一不满就是编织攻击没有编织的味道了,至于楼主说这些我是真的不敢苟同。
作者: winter3238    时间: 2022-11-1 00:51
真緒之光 发表于 2022-10-30 12:13


跑得动的平台,也没几款能做得要素多的,你应该是很明白这点,看看尼尔2就懂了,在隔壁很多人觉得很神,在这边其实耐玩性,系统和场景设计都算平庸,更能算是简陃,人物服装精细度,表情也是偏向简单。

类似的作品在隔壁平台上,也没多少好结果,YS9,SO6就是最好证明了,因为系统要跟要素要共存其实很难。

为了游戏性老任才把魔3场景做大,魔3去窄小的地方(如地下水道),其实也能做到魔1,2的画面,还更仔细更好。


刚打完第三章进来专区看看贴,又看到你这只小丑光在无脑洗,你除了碰瓷尼尔之外就不敢碰其他游戏吗?,隔壁平台的动作游戏你玩过多少过呢请问?还系统和要素很难共存,别引我笑了小丑光,神谷舔老任,起码能赚钱,你舔老任,看你舔得这么起劲,难道老任给钱你?还是你玩个破机能ns玩到自己心理不平衡了?玩个游戏机都能走火入魔,真有你的
作者: wangmian    时间: 2022-11-1 10:12
游戏还可以,画面实在太糊了,糊的人都看不见,我服了,画面就照2代做不就行了?
作者: wangmian    时间: 2022-11-1 10:14
小白anjing 发表于 2022-10-28 08:27
真的这么不济么?说得我都不想云视频了

我卡插进去只玩了到那个金毛回到现代就玩不下去了,画面实在瞎眼,内容感觉和2差不多,手感还可以。
作者: aegis999    时间: 2022-11-1 10:16
第三部都能手 操 魔兽了还不算创新?画面本就不是白金的强项你看PS4的2B画面也就那样,这次过场动画不用ppt了算是进步了吧?
作者: wangmian    时间: 2022-11-1 10:19
lss-12345 发表于 2022-10-28 14:04
1和2完全没有动态光影,体积云体积雾这种,整个画面又平又花。3代为了追求大场面,和画面的立体感,在保证 ...

我觉得完全没必要,画面就照搬2代掌机上就很好了,这个做的一坨马赛克,过场动画还没什么,打起来真是一对会动的马赛克,基本的人都看不清
作者: wangmian    时间: 2022-11-1 10:22
aegis999 发表于 2022-11-1 10:16
第三部都能手 操 魔兽了还不算创新?画面本就不是白金的强项你看PS4的2B画面也就那样,这次过场动画不用ppt ...

这次连敌兵出场那个翻书的动画都是糊的,这个是理解不能。
作者: aegis999    时间: 2022-11-1 10:28
wangmian 发表于 2022-11-1 10:22
这次连敌兵出场那个翻书的动画都是糊的,这个是理解不能。

给帧数让路了呗,这次场景规模和细节都提升了,玩的时候风扇也很大声,估计像异度3一样触发了自动超频




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