油仔 发表于 2022-10-26 00:53
吹这些的目的是表示莎木4 的众筹要开始了 ?

如此久远的事


dickman 发表于 2022-10-25 22:40
于是,就有了胎死腹中的土星版《莎木》
luster 发表于 2022-10-26 09:20
所谓SS版本的演示看过无数次了,很明显,这是开发中的画面就是开发环境下的画面,去到SS绝对做不到
就只看 ...
BILL呆痴 发表于 2022-10-26 15:50
开发机画面跟实机差一大截的。当年PS有个游戏叫OVERBLOOD的恐怖游戏,看介绍画面**炸天,实际玩起那个差距 ...
moguituzi 发表于 2022-10-27 14:40
而且完全没有光源
都是靠调节贴图的曝光度来伪装光照
luster 发表于 2022-10-27 17:19
没光源肯定正常了,SS有光源的游戏屈指可数,但这个DEMO做到比较好的地方是多边形很扎实,很少抖动很少破 ...
luster 发表于 2022-10-27 17:19
没光源肯定正常了,SS有光源的游戏屈指可数,但这个DEMO做到比较好的地方是多边形很扎实,很少抖动很少破 ...
moguituzi 发表于 2022-10-28 10:32
我一直的印象是(注意,是印象)
如果刨除光源、半透明、阴影特效的话
wqaaap 发表于 2022-10-28 11:20
SS和PS单从多边形处理上面没有太大强弱区别,但是土星的3D游戏基本都没光源,就造成土星的3D建模看起来都 ...
wqaaap 发表于 2022-10-28 11:20
SS和PS单从多边形处理上面没有太大强弱区别,但是土星的3D游戏基本都没光源,就造成土星的3D建模看起来都 ...
iamzelda 发表于 2022-10-29 20:17
作为n64爱好者,ss 莎木这画面碾压n64任何一款游戏,厉害服气。
白桦林中的白杨 发表于 2022-10-30 11:41
铃木裕以前说世嘉保留一个SS版莎木的可玩版本,但是一直没放出来过,不知道如果有了SSmini会不会放出来 ...
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