② 翻新技能的规则
--随着单位等级的提升,将能够发动可在战斗中使用的特殊能力=「技能」,享受活用各兵种特性的战斗。每个单位可以装备的技能为4种。本作新增了技能,并调整原有技能的效果。(例如:若在我方包围敌人的状态下发动攻击,会发动新技能「夹击」,让伙伴追击敌人。)
③ 必杀技、忍术和武士舞也完成进化
--单位只要满足一定的条件就能习得强大的必杀技。在《皇家骑士团2:命运之轮》中,使用必杀技、忍术、武士舞时需要「累积并消耗TP」或「消耗特殊道具」,但在本作中已将使用条件统一为与魔法相同的「消耗MP」。透过将使用条件统一为「消耗MP」,战斗中能够更容易掌握单位的状况,同时更容易拟定战略。