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标题: 重制版让人看到了游戏的表演超越影视的可能性 [打印本页]

作者: 害羞的小钱包    时间: 2022-9-10 01:09
标题: 重制版让人看到了游戏的表演超越影视的可能性
本帖最后由 害羞的小钱包 于 2022-9-10 02:13 编辑

说实话我感觉,这游戏的人物演技比很多现实的影视演员的演技要好,更有感情也更富有感染力。看幕后花絮,游戏人物甚至比动捕演员表演情绪更丰富。

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这是技术与创作的永恒话题,技术的飞跃使得创作者表达的工具更加丰富。更强的画面特效,更好的面部表情,都可以更忠实地表现创作者的意图,甚至可以完成影视做不到的一些特效和分镜,又比如模型和表情的调整,可以细化到每一条血丝每一条肌肉。这是传统影视行业几乎不会去做的。
很明显索尼对游戏的定位是互动娱乐,也在认真地一步步朝着这个方向努力,这次Part1可以说是一次非常成功的演示和实验。

作者: selinajay    时间: 2022-9-10 01:26
是的,顽皮狗真的很厉害,人物表演和表情我觉得是业界第一
泰丝最后一别那段剧情,比尔和艾丽对杠剧情还有最后结局等演出,都特别深刻
作者: Castiel321    时间: 2022-9-10 01:40
那是你烂片看太多好片看太少了
作者: 晓月几时有    时间: 2022-9-10 01:50
这吹上天了   
作者: 新来八只鸟    时间: 2022-9-10 01:55
游戏业有最佳表演奖吗?如果有的话只要那年有顽皮狗的游戏,要拿奖那岂不是轻轻松松
作者: longfa    时间: 2022-9-10 01:57
其实电影和游戏之间界限一直没有那么清晰,指环王里的咕噜就是纯cg角色,照样能出彩,更别提大量的超英角色有很多都是cg做的,关键还是看皮套演员和用心程度。
作者: nepocmais    时间: 2022-9-10 01:58
晓月几时有 发表于 2022-9-10 01:50
这吹上天了

吹不吹的可以親自玩玩。。。我開場那個死亡劇情就感受到了。。
作者: questlast    时间: 2022-9-10 06:32
这是因为顽皮狗用影视的态度去做过场

你看看卡婊的人物表情僵硬的

生化2重制版面酱里昂,笑摊脸克莱尔,和面酱王阿姨,表情一个比一个僵硬
作者: Xiajay    时间: 2022-9-10 08:06
顽皮狗的动画表情只能说目前业界独一档…
作者: zhawili    时间: 2022-9-10 09:00
无聊的面部捕捉,谁要看这些无聊的播片啊?
作者: scv2001    时间: 2022-9-10 09:18
超越是不可能的,你的目的就要达到真人的效果,谈什么超越呢?还有逻辑在吗?动画走的是抽象和夸张路线,跟你所说的游戏人物表现是完全不一样的了。不过可以理解你的感受,其实即感受到的是neil高超的导演能力,我当时真的被tlou震撼到了,我真的从未想到过一个游戏的导演叙事水准竟然可以达到商业电影的顶级水平,一般的商业电影都是无法达到的。但你要说游戏人物表演超越了真人,那是不可能滴。游戏这种面部捕捉,后期修正让导演有机会达到他最想要的,但这仍然是在真人表演的框架内。
作者: 乐山是个渣    时间: 2022-9-10 10:36
zhawili 发表于 2022-9-10 09:00
无聊的面部捕捉,谁要看这些无聊的播片啊?

小孩子玩你的LOL和平去吧,游戏类型多样化,总有人喜欢不同类型,你喜欢在我看来也就是个小人挥手无聊死了重开的游戏才无聊
作者: 无尾熊@    时间: 2022-9-10 15:31
questlast 发表于 2022-09-10 06:32
这是因为顽皮狗用影视的态度去做过场

你看看卡婊的人物表情僵硬的

生化2重制版面酱里昂,笑摊脸克莱尔,和面酱王阿姨,表情一个比一个僵硬


克莱尔凤姐




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