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标题: 初玩第一部,没想到远胜2代的除了剧情竟是..... [打印本页]

作者: 发呆真人    时间: 2022-9-9 09:54
标题: 初玩第一部,没想到远胜2代的除了剧情竟是.....
当初第一部刚出的时候我也忘了为啥没玩,好像是因为觉得世界观人设看起来都挺普通。后来ps4上的remastered才玩到见马琳之前就玩不下去,感觉画面太上世代且游戏机制手感也没啥亮点。后来玩完2代以后觉得虽说剧情有争议,但剧情演出,人物动态,动作手感这些真真是业界天花板。所以这次看到用2代的引擎重制了1以后,就觉得终于是时候认真体验1代了

玩完以后我必须要说,1代这关卡设计和整体游玩节奏,真是甩2代太多太多了!!!

首先场景上的多变性就远胜2,虽然总体环境也是局限于末世城市小镇,但至少经常有日夜变换,天气变换,场景类型变换,而且来回穿插着让观众不容易感到审美疲劳。2代老是有很长几个关卡都在同一种环境里循环(杰西加入艾丽那段,我翻来覆去在各种看起来都差不多的别墅小屋里搜刮物资实在搜吐了,后面艾比那边好像又重游几次前面去过的场景)。

其次战斗节奏,敌人配置,物资配置,这些也远超2代。2代当初刚开始玩觉得很多很写实的设计让战斗很有临场感(有时中枪会被击倒,敌人会包抄,会躲闪,会求饶等等),但玩久了发现就一个节奏,而且和场景重复问题一样,到中期总感觉每场战斗都差不多,不停的赶路-战斗-赶路-战斗,习惯了敌人的套路难度也骤降,我一路把难度从普通调到最高,最后一章才开始觉得有点挑战。1代重制我直接玩的困难,从头到尾都觉得蛮有挑战,不无聊。有时候略轻松,有时候有挑战,有时候感到压迫必须制定战术,整个游玩体验有起伏,很刺激

其实这说明Neil总的来说还是缺乏经验。1代他只负责故事,把控剧本角色演出,2代他做总导演,掌控欲又过强,各种问题就都暴露出来了。2代我当初断断续续的玩,拿起放下拿起放下三次才通关。这次1代我一口气就打完了
作者: 云水禅心    时间: 2022-9-9 10:04
你这贴子把我看乐了
作者: 脩Δ脩ㄛ豬δ    时间: 2022-9-9 10:16
你这贴子把我也看乐了
作者: 123sogood    时间: 2022-9-9 10:24
你这帖子把我也也看乐了
作者: nepocmais    时间: 2022-9-9 10:35
你這帖子把我也也也看樂了。
作者: leonyang888    时间: 2022-9-9 10:49
你这帖子把我也也也也看乐了
作者: BILL呆痴    时间: 2022-9-9 10:58
你这帖子把我也也也也也看乐了
作者: FE_Tiki    时间: 2022-9-9 11:27
想喷尼尔直接喷就行了,不用写这么多……底子是ps3的,不会因为用了新引擎它的规模就能超越第二部。这小作文给我整笑了
作者: 123sogood    时间: 2022-9-9 11:31
FE_Tiki 发表于 2022-9-9 11:27
想喷尼尔直接喷就行了,不用写这么多……底子是ps3的,不会因为用了新引擎它的规模就能超越第二部。这小作 ...

兄弟说的中肯
作者: 幻影奇袭    时间: 2022-9-9 12:00
如果我告诉LZ当年神海2Neil已经是团队首席设计师,关卡设计和把控叙事节奏都有他负责,你还会觉得他没有经验吗?
作者: 无尾熊@    时间: 2022-9-9 13:28
这算是低级黑吗 哈哈哈水平好差
作者: 发呆真人    时间: 2022-9-9 13:29
幻影奇袭 发表于 2022-9-9 12:00
如果我告诉LZ当年神海2Neil已经是团队首席设计师,关卡设计和把控叙事节奏都有他负责,你还会觉得他没有经 ...

通关以后我看了游戏自带的2013原版的制作花絮,里面明确说了Neil只是叙事导演,并且明确提到“很难相信这是他首次做叙事总导演”,这不是你告诉不告诉我的事,是白纸黑字的事。由负责,做首席设计师,和做总监督,是两回事
作者: 老头喝咖啡    时间: 2022-9-9 13:43
发呆真人 发表于 2022-9-9 13:29
通关以后我看了游戏自带的2013原版的制作花絮,里面明确说了Neil只是叙事导演,并且明确提到“很难相信这 ...

他们的工作不可能完全不重合的 这放在工业化产品开发中是不现实的
作者: nepocmais    时间: 2022-9-9 14:04
幻影奇袭 发表于 2022-9-9 12:00
如果我告诉LZ当年神海2Neil已经是团队首席设计师,关卡设计和把控叙事节奏都有他负责,你还会觉得他没有经 ...

還不一堆人說尼爾和第一部的劇情沒有關係,第二部才是精神BT尼爾的作品。。。
作者: 幻影奇袭    时间: 2022-9-9 14:06
发呆真人 发表于 2022-09-09 13:29


通关以后我看了游戏自带的2013原版的制作花絮,里面明确说了Neil只是叙事导演,并且明确提到“很难相信这是他首次做叙事总导演”,这不是你告诉不告诉我的事,是白纸黑字的事。由负责,做首席设计师,和做总监督,是两回事


Neil做神海的时候也是有负责部分关卡设计和剧情脚本的编排,虽然当时还不是由他全权指挥,经验还是有的,也是因为有这些表现所以被Bruce提拔成创意总监,Bruce离职后他就接任总制作人,第二部发售后又升职了,说明他的能力一直被索尼和顽皮狗内部认可。
作者: 发呆真人    时间: 2022-9-9 14:12
没想到原来A9的这个专区竟然是Neil粉大本营么.......是我草率了。我仔细解释一下我的立场吧,发这个帖子原本是真想表达下观点和讨论,但若这里全是一种声音,那我确实没必要找不痛快

首先最初2刚发售时,网上铺天盖地的讨伐声,我在阅览了一些观点和大致了解了一些2的立意设定后,我内心是站Neil的,因为我一直以来都是十分支持艺术家敢于打破禁忌,挑战大众审美认知的作为。并且非常能理解有太多愚昧的普通人,总是把无知当成个性,去抨击甚至“消灭”一切自己无法理解的事物。再加上2代的开场部分叙事毫无疑问非常扎实,直到乔尔之死过后我都没觉得有什么毛病

然而从杰西加入开始,我感觉到一丝不对劲的苗头。再到后面蒂娜狗血怀孕,我彻底出戏了。更不用说后面艾比为疤脸帮小孩屠了自己人。2的剧本,从整体来说,绝对是有很大硬伤的。能理解Neil的初衷是好的,立意是深刻的,但问题在于野心远远超过了能力,为了讲他想讲的道理,他设立了太多难以衔接的转折,让艾莉和艾比两个人设都逐渐走向崩塌,乃至第三幕整个脱节。

如果说去掉中间所有的剧情过渡,单说开头,结尾,双主角对称经历的设计,整个历程中让她们双双在执迷于复仇的过程中经历一场又一场原本完全没必要发生的失去作为代价,那这些毫无疑问都是非常精彩且深刻的。但问题就在于这个骨架中间所填充的血肉,有太多太多问题。这才导致最终的毁誉参半。并不是挑战观众认知,给乔尔设计如此惨绝人寰的下场有问题,而是整个剧本,乃至游戏节奏的失控

而反观1代,我过去对1代心中就有一丝怀疑,“真的有那么牛逼吗?”,在前半段的流程中也仍旧保持着这段怀疑,因为感觉单叙事方面来说,世界观设定,人设,故事发展,一切都挺典型,挺套路,挺按部就班的。所有元素都在太多末世求生类的作品中见过,并没有什么特别新鲜,与众不同之处。但从黑人兄弟那段开始,到二人惨死时,我一下被震撼到了,尤其是小男孩那个晚上和艾丽那段对话,不仅丰满了艾丽的人设,更一下道出了末世之下,命运叵测的伤感。同时还在为艾丽与乔尔之间逐渐加深的羁绊做铺垫,因为他们在经历着一次又一次的失去,并且完全是顺理成章的。前半段乔尔一直顺应着典型的人设,扮演着一个沉默的强大守护者。但从他意外受伤,艾丽突然间爆种杀出一条血路,把他一路救出去开始,这个故事终于彻底亮出了与众不同的闪光点。讲述了爱与保护其实是完全可以不分性别,年龄,肉体力量的强弱,只要羁绊够深,只要信念够坚定,看似弱小的女性,完全也是可以反过来守护男性的。

重点就是,1代的整个故事线,整个角色成长的人物弧光,是非常完整,成熟,打磨的非常完美的。和2对比起来还有一个关键点在于,这恰恰是因为编剧是从一个安全的设定起手,渐入佳境,而不是上来就想搞个大新闻,设定一堆惊爆点,最后却hold不住。所以我整个的观点是,如今玩过1,我更能明白2到底失败在哪。因为1的经典,进一步证明了Neil绝对是个非常有才华的创作者,当他扮演好自己的角色,加上其他人各自最擅长的部分,是绝对能创造经典的。2的失败不是说揭露了他是个半桶水的混子,而是说明了他的问题源于过度的野心和掌控欲,与仍旧需要修炼的个人实力。

以上,我的观点阐述的很完整了,如果有朋友是有兴趣理性讨论,咱们可以聊。纯粹不明就理单纯想来战的,恕不奉陪
作者: Xiajay    时间: 2022-9-9 14:16
发呆真人 发表于 2022-9-9 14:12
没想到原来A9的这个专区竟然是Neil粉大本营么.......是我草率了。我仔细解释一下我的立场吧,发这个帖子原 ...

典中典,A9坛友指点顽皮狗尼尔如何做游戏
作者: nepocmais    时间: 2022-9-9 14:17
发呆真人 发表于 2022-9-9 14:12
没想到原来A9的这个专区竟然是Neil粉大本营么.......是我草率了。我仔细解释一下我的立场吧,发这个帖子原 ...

艾比为疤脸帮小孩屠了自己人?艾比什麼時候把狼幫當自己人了?
作者: 幻影奇袭    时间: 2022-9-9 14:39
发呆真人 发表于 2022-09-09 14:12
没想到原来A9的这个专区竟然是Neil粉大本营么.......是我草率了。我仔细解释一下我的立场吧,发这个帖子原本是真想表达下观点和讨论,但若这里全是一种声音,那我确实没必要找不痛快

首先最初2刚发售时,网上铺天盖地的讨伐声,我在阅览了一些观点和大致了解了一些2的立意设定后,我内心是站Neil的,因为我一直以来都是十分支持艺术家敢于打破禁忌,挑战大众审美认知的作为。并且非常能理解有太多愚昧的普通人,总是把无知当成个性,去抨击甚至“消灭”一切自己无法理解的事物。再加上2代的开场部分叙事毫无疑问非常扎实,直到乔尔之死过后我都没觉得有什么毛病

然而从杰西加入开始,我感觉到一丝不对劲的苗头。再到后面蒂娜狗血怀孕,我彻底出戏了。更不用说后面艾比为疤脸帮小孩屠了自己人。2的剧本,从整体来说,绝对是有很大硬伤的。能理解Neil的初衷是好的,立意是深刻的,但问题在于野心远远超过了能力,为了讲他想讲的道理,他设立了太多难以衔接的转折,让艾莉和艾比两个人设都逐渐走向崩塌,乃至第三幕整个脱节。

如果说去掉中间所有的剧情过渡,单说开头,结尾,双主角对称经历的设计,整个历程中让她们双双在执迷于复仇的过程中经历一场又一场原本完全没必要发生的失去作为代价,那这些毫无疑问都是非常精彩且深刻的。但问题就在于这个骨架中间所填充的血肉,有太多太多问题。这才导致最终的毁誉参半。并不是挑战观众认知,给乔尔设计如此惨绝人寰的下场有问题,而是整个剧本,乃至游戏节奏的失控

而反观1代,我过去对1代心中就有一丝怀疑,“真的有那么牛逼吗?”,在前半段的流程中也仍旧保持着这段怀疑,因为感觉单叙事方面来说,世界观设定,人设,故事发展,一切都挺典型,挺套路,挺按部就班的。所有元素都在太多末世求生类的作品中见过,并没有什么特别新鲜,与众不同之处。但从黑人兄弟那段开始,到二人惨死时,我一下被震撼到了,尤其是小男孩那个晚上和艾丽那段对话,不仅丰满了艾丽的人设,更一下道出了末世之下,命运叵测的伤感。同时还在为艾丽与乔尔之间逐渐加深的羁绊做铺垫,因为他们在经历着一次又一次的失去,并且完全是顺理成章的。前半段乔尔一直顺应着典型的人设,扮演着一个沉默的强大守护者。但从他意外受伤,艾丽突然间爆种杀出一条血路,把他一路救出去开始,这个故事终于彻底亮出了与众不同的闪光点。讲述了爱与保护其实是完全可以不分性别,年龄,肉体力量的强弱,只要羁绊够深,只要信念够坚定,看似弱小的女性,完全也是可以反过来守护男性的。

重点就是,1代的整个故事线,整个角色成长的人物弧光,是非常完整,成熟,打磨的非常完美的。和2对比起来还有一个关键点在于,这恰恰是因为编剧是从一个安全的设定起手,渐入佳境,而不是上来就想搞个大新闻,设定一堆惊爆点,最后却hold不住。所以我整个的观点是,如今玩过1,我更能明白2到底失败在哪。因为1的经典,进一步证明了Neil绝对是个非常有才华的创作者,当他扮演好自己的角色,加上其他人各自最擅长的部分,是绝对能创造经典的。2的失败不是说揭露了他是个半桶水的混子,而是说明了他的问题源于过度的野心和掌控欲,与仍旧需要修炼的个人实力。

以上,我的观点阐述的很完整了,如果有朋友是有兴趣理性讨论,咱们可以聊。纯粹不明就理单纯想来战的,恕不奉陪


放心,在A9无论哪个区骂Neil的人永远比挺他的人多,希望LZ不要因为我觉得A9洗白Neli的人多。
我不过是想跟LZ陈述事实,LZ觉得Neil缺乏经验,如果说的是公关管理方面的经验我是同意的,但就LZ原文最后一段来看,让我觉得你质疑的是他设计关卡流程和剧情的经验,所以我就想告诉LZ神海2出色的关卡设计和剧情脚本都有他的功劳,他并不是没有作为一个游戏制作人的经验。
至于他的野心和控制欲,保留意见,我不会认为这两个词完全贬义,参考甄子丹的“戏霸”论,说得太多我怕有人觉得我在洗。
作者: w800609l    时间: 2022-9-9 15:17
严重同意!!
作者: MGSMRXW    时间: 2022-9-9 15:18
原版手感也没啥亮点,是你玩的浅,跟原版乔尔比,二代艾莉和重制版乔尔就是个FEIWU(新引擎原因)。

战斗节奏,敌人配置,物资配置,这些也远超2代,这就是个笑话,重制版这次游戏机制欠打磨的程度令人发指(大量原版二代没有的低级错误)。

你要吹原版我也就不介意了,吹重制版有点笑了
作者: zmcsh    时间: 2022-9-9 18:51
乐了                  
作者: wqaaap    时间: 2022-9-9 20:07
顶楼主,我也觉得2代不如1代
作者: 123sogood    时间: 2022-9-9 20:09
搞了半天,洋洋洒洒一大片,还是没明白别人为何对你不满
作者: sunjot    时间: 2022-9-9 20:26
发呆真人 发表于 2022-09-09 14:12
没想到原来A9的这个专区竟然是Neil粉大本营么.......是我草率了。我仔细解释一下我的立场吧,发这个帖子原本是真想表达下观点和讨论,但若这里全是一种声音,那我确实没必要找不痛快

首先最初2刚发售时,网上铺天盖地的讨伐声,我在阅览了一些观点和大致了解了一些2的立意设定后,我内心是站Neil的,因为我一直以来都是十分支持艺术家敢于打破禁忌,挑战大众审美认知的作为。并且非常能理解有太多愚昧的普通人,总是把无知当成个性,去抨击甚至“消灭”一切自己无法理解的事物。再加上2代的开场部分叙事毫无疑问非常扎实,直到乔尔之死过后我都没觉得有什么毛病

然而从杰西加入开始,我感觉到一丝不对劲的苗头。再到后面蒂娜狗血怀孕,我彻底出戏了。更不用说后面艾比为疤脸帮小孩屠了自己人。2的剧本,从整体来说,绝对是有很大硬伤的。能理解Neil的初衷是好的,立意是深刻的,但问题在于野心远远超过了能力,为了讲他想讲的道理,他设立了太多难以衔接的转折,让艾莉和艾比两个人设都逐渐走向崩塌,乃至第三幕整个脱节。

如果说去掉中间所有的剧情过渡,单说开头,结尾,双主角对称经历的设计,整个历程中让她们双双在执迷于复仇的过程中经历一场又一场原本完全没必要发生的失去作为代价,那这些毫无疑问都是非常精彩且深刻的。但问题就在于这个骨架中间所填充的血肉,有太多太多问题。这才导致最终的毁誉参半。并不是挑战观众认知,给乔尔设计如此惨绝人寰的下场有问题,而是整个剧本,乃至游戏节奏的失控

而反观1代,我过去对1代心中就有一丝怀疑,“真的有那么牛逼吗?”,在前半段的流程中也仍旧保持着这段怀疑,因为感觉单叙事方面来说,世界观设定,人设,故事发展,一切都挺典型,挺套路,挺按部就班的。所有元素都在太多末世求生类的作品中见过,并没有什么特别新鲜,与众不同之处。但从黑人兄弟那段开始,到二人惨死时,我一下被震撼到了,尤其是小男孩那个晚上和艾丽那段对话,不仅丰满了艾丽的人设,更一下道出了末世之下,命运叵测的伤感。同时还在为艾丽与乔尔之间逐渐加深的羁绊做铺垫,因为他们在经历着一次又一次的失去,并且完全是顺理成章的。前半段乔尔一直顺应着典型的人设,扮演着一个沉默的强大守护者。但从他意外受伤,艾丽突然间爆种杀出一条血路,把他一路救出去开始,这个故事终于彻底亮出了与众不同的闪光点。讲述了爱与保护其实是完全可以不分性别,年龄,肉体力量的强弱,只要羁绊够深,只要信念够坚定,看似弱小的女性,完全也是可以反过来守护男性的。

重点就是,1代的整个故事线,整个角色成长的人物弧光,是非常完整,成熟,打磨的非常完美的。和2对比起来还有一个关键点在于,这恰恰是因为编剧是从一个安全的设定起手,渐入佳境,而不是上来就想搞个大新闻,设定一堆惊爆点,最后却hold不住。所以我整个的观点是,如今玩过1,我更能明白2到底失败在哪。因为1的经典,进一步证明了Neil绝对是个非常有才华的创作者,当他扮演好自己的角色,加上其他人各自最擅长的部分,是绝对能创造经典的。2的失败不是说揭露了他是个半桶水的混子,而是说明了他的问题源于过度的野心和掌控欲,与仍旧需要修炼的个人实力。

以上,我的观点阐述的很完整了,如果有朋友是有兴趣理性讨论,咱们可以聊。纯粹不明就理单纯想来战的,恕不奉陪


1代和2代是很连贯的 一看就是一个人写的
你说的几个你觉得突兀的地方 还有很多人弊病的zzzq的东西 你不妨怪到二代新加的女编剧身上

我以前就说过了 这个女编剧水平其实不高 (看西部世界有感) zzzq也是她的兴趣  只不过一代里不违和的东西(比如肤色 比如女同)在二代被放大了一些

你那些指责怪到neil身上从逻辑上说不太合理
作者: selinajay    时间: 2022-9-10 01:32
我就说一句:艾比从来就没有把狼帮当作自己人
作者: 295706683    时间: 2022-9-10 11:47
发呆真人 发表于 2022-9-9 14:12
没想到原来A9的这个专区竟然是Neil粉大本营么.......是我草率了。我仔细解释一下我的立场吧,发这个帖子原 ...

直到乔尔之死过后我都没觉得有什么毛病。。。哥们 你当初连1 都没玩过 当然没什么感觉,, 2代简单来说大量玩家差评就是 乔尔死直接导致的,这个当初发后10小时内 MC给出的大量一星就说明问题了,,。说白了,2代换个新人死 其他不变,玩家群体绝对换个口碑,,,但这不妨碍,2代拿了20年几乎所有的 年度最佳叙事。  挑毛病什么东西不符合自己都可以挑的。  我是1代粉丝 但同时也喜欢2.
作者: 光和影    时间: 2022-9-10 12:16
那我建议你趁热再去玩一遍2
作者: 可怕的脱兔魔    时间: 2022-9-11 09:11
说真的,二代论综合素质真的碾压一代。。
作者: chivas06    时间: 2022-9-11 10:54
我都忘了2代什么样子了
作者: 无尾熊@    时间: 2022-9-11 10:56
幻影奇袭 发表于 2022-09-09 14:06


Neil做神海的时候也是有负责部分关卡设计和剧情脚本的编排,虽然当时还不是由他全权指挥,经验还是有的,也是因为有这些表现所以被Bruce提拔成创意总监,Bruce离职后他就接任总制作人,第二部发售后又升职了,说明他的能力一直被索尼和顽皮狗内部认可。


没法 这些反智脑残自动把1的成功全部归功于B的 还能想出办公室zz 什么赶跑爆米花秘境探险大妈编剧啥的 让爆米花性质变成生还者剧本属性就开心了
作者: ds999    时间: 2022-9-15 21:27
这两天把一代重制打完了,再重温一遍二代,剧情什么的都不说,只说关卡设计比一代好的太多。楼主可以看看ign和gs给一代重制打分都提了落后时代的关卡设计减分了。
作者: 和谐笔记本    时间: 2022-10-4 12:06
两年了,依然典中典
作者: 小鳥遊翔子    时间: 2022-10-4 13:43
2代战斗体统全面提升,同样的难度下2代难度相对1代有所降低,2代不喜欢后半部分的剧情,剧情更是众口难调,所以也没什么可批评的,总的来讲2代要比1代re在整体上都有着质的飞跃。
作者: 诺基亚8800    时间: 2022-10-4 14:07
本帖最后由 诺基亚8800 于 2022-10-4 15:51 编辑

单从游戏性来说,二代艾比篇拿出来就能干翻一代,二代唯一的缺点反而是太长,以至于中期开始有几个点的剧情节奏不是太好,大胆砍掉1/3左右的流程和剧情,更一X道一点,我感觉会是至高神作。
作者: hcyuwan    时间: 2022-10-5 10:53
1代一般般,2代就是一坨屎

跟剧情无关,玩法就是一坨屎
作者: 小鳥遊翔子    时间: 2022-10-5 14:51
hcyuwan 发表于 2022-10-05 10:53
1代一般般,2代就是一坨屎

跟剧情无关,玩法就是一坨屎


你这就有点太低级了,你可以不喜欢,你也可以说他一般般,也可以说他是一坨屎,那你倒是说出一个在你眼里不一般和不是一坨屎的游戏让大家见识一下吧
作者: ps3wjs    时间: 2022-10-6 14:08
目前看重置版各方面都超过了2代,这本身就没问题啊。
作者: 海东青    时间: 2022-10-31 02:40
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作者: 海东青    时间: 2022-10-31 02:46
发呆真人 发表于 2022-9-9 14:12
没想到原来A9的这个专区竟然是Neil粉大本营么.......是我草率了。我仔细解释一下我的立场吧,发这个帖子原 ...

的确,说的够质朴,够直接了。
再有来喷的,建议标点符号都不要给一个。
以上。




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