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标题: PS1《合金装备》发售24周年 小岛秀夫回忆游戏开发经历 [打印本页]

作者: zackxs    时间: 2022-9-3 15:05
标题: PS1《合金装备》发售24周年 小岛秀夫回忆游戏开发经历
24年前的今天(1998年9月3日),《合金装备》(Metal Gear Solid)在PlayStation平台发售,小岛秀夫也在今日聊起了一些开发幕后趣闻。

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开发团队在MGS中尝试加入了实景拍摄画面,简单来说就是在过场动画中加入纪录片片段,当时PlayStation支持播放压缩过的影像。他个人是看着科学节目与纪录片长大的,所以想挑战在虚拟作品中加入实拍画面。

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不过当时小岛桑对这个行业还不是很熟悉,在收集视频素材这方面无从下手,也不知道找谁商量,甚至有去找NHK寻求建议,但没能成功。收集素材这事花了好几年来进行购买、剪辑与理清版权问题。但现在他在游戏业界有更多门路,跟版权局打交道也十分熟悉了。

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作者: 心碎的天空    时间: 2022-9-3 15:08
当年被这游戏精彩的剧情演出惊呆了。。。。
作者: 赤目司令    时间: 2022-9-3 15:13
其实MGS1代尽管多边形有限,但以现在的眼光来看,粗糙的画面反而有一种粗线条的美感,再配上单一的冷色调,这是同世代那种2D背景3D人物的生化危机123不具备的美感。
作者: luster    时间: 2022-9-3 15:22
世嘉三四郎 发表于 2022-9-3 15:13
其实MGS1代尽管多边形有限,但以现在的眼光来看,粗糙的画面反而有一种粗线条的美感,再配上单一的冷色调, ...

过于真实的画面,让人丧失对于游戏或者游戏以外的想象力
作者: 动态缺火    时间: 2022-9-3 15:24
初中时代PS上通关的第一款3A大作

山猫、坦壳、灰狐、螳螂、雌鹿直升机、乌鸦、小狼狙击战、REX暴龙等BOSS战大法现在依然清晰记得。

虽然当时的主机机能连脸都是马赛克,但小岛那电影镜头已经算是史诗级别的制作人。
作者: 赤目司令    时间: 2022-9-3 15:27
luster 发表于 2022-9-3 15:22
过于真实的画面,让人丧失对于游戏或者游戏以外的想象力

是的  就像卓别林那个时代的无声电影一样
作者: guesstsai    时间: 2022-9-3 15:28
看到這新聞又想到傳說中未證實的MGS 1 REMAKE ...
作者: tianyuanyuan    时间: 2022-9-3 15:30
就原版ps1的素质 我觉得反而比那个孪蛇好太多
作者: 动态缺火    时间: 2022-9-3 15:34
本帖最后由 动态缺火 于 2022-9-3 15:36 编辑
guesstsai 发表于 2022-9-3 15:28
看到這新聞又想到傳說中未證實的MGS 1 REMAKE ...


今年showcase 上如果还没公布,那真就是谣传了

虽然比它时间更靠后的美末1重制版的传言都已经坐实了
作者: dickman    时间: 2022-9-3 15:36
tianyuanyuan 发表于 2022-9-3 15:30
就原版ps1的素质 我觉得反而比那个孪蛇好太多

Twin Snakes主要是来装B的
作者: ccin2005    时间: 2022-9-3 15:38
当年这游戏叫作燃烧战车
作者: 超人10622    时间: 2022-9-3 15:53
这游戏当年错过了
作者: 动态缺火    时间: 2022-9-3 15:56
本帖最后由 动态缺火 于 2022-9-3 16:01 编辑
tianyuanyuan 发表于 2022-9-3 15:30
就原版ps1的素质 我觉得反而比那个孪蛇好太多


北村龙平的《生死相对》《安云》《荒神》都是很优秀的动作电影,小岛秀夫本人还客串过《安云》龙套角色。

可惜北村龙平名节毁于《孪蛇》

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作者: 油仔    时间: 2022-9-3 15:57
PS1时代的神作,当年通关了不下10遍,英文版的,连剧情都看懂了 .......

不看攻略,行云流水一气呵成,再加上当年配的180块钱漫步者321T北美版 2.1低音炮,以及纯平大屁股电视 ........  无比震撼,也对小岛秀夫产生了膜拜感 .........
作者: 葡萄肝    时间: 2022-9-3 16:03
98年9月3日,我初一开学了
作者: luster    时间: 2022-9-3 16:07
我错过了这个游戏,我是通关了PS3的MGS4后再回头用SONY XPLAY玩MGS1
越玩越好玩,虽然MGS4更好玩,MGS1确实在当年应该拿满分的游戏,一开始水底潜入已经着迷,水底抖动效果貌似PS1只有这个游戏做了。
然后游戏帧数也保证,光影也不错,剧情不用说了。有个场景在实验室打BOSS,竟然台面的纸张飞起,那个有点神奇。现在游戏虽然越来越真了,但是没了惊喜感,反正我就知道肯定能做。但是那个年代,不停挑战机能极限才是过瘾。
作者: 动态缺火    时间: 2022-9-3 16:10
luster 发表于 2022-9-3 16:07
我错过了这个游戏,我是通关了PS3的MGS4后再回头用SONY XPLAY玩MGS1
越玩越好玩,虽然MGS4更好玩,MGS1确实 ...

实验室boss是忍者-灰狐,第一场硬仗,前面两个boss都还能取巧
作者: luster    时间: 2022-9-3 16:15
动态缺火 发表于 2022-9-3 16:10
实验室boss是忍者-灰狐,第一场硬仗,前面两个boss都还能取巧

是的,会变透明的
作者: yakumo    时间: 2022-9-3 16:18
永远无法忘记在PS上打开MGS时的那刻——我相信从那时过来的人没有岛黑。
作者: 第七十九回    时间: 2022-9-3 16:21
我记得这游戏还能用摄像头拍照,存在ps的存储卡里。应该是我见过第一个能拍照的游戏了
作者: mgjsh    时间: 2022-9-3 16:40
高一非典时期用VGS模拟器在电脑上通关的。
作者: ps3wjs    时间: 2022-9-3 16:50
ccin2005 发表于 2022-9-3 15:38
当年这游戏叫作燃烧战车

燃烧战车 我记得插卡的8位机上有,还能呼叫总部。
作者: zhangyaxin    时间: 2022-9-3 16:54
Konami在PS1上的游戏,这个只能排在老三!
作者: lijun99990    时间: 2022-9-3 16:57
看你们的评论,**内心无比澎湃,燃烧战车、2p手柄、sniper wolf,青春啊
作者: sdestiy    时间: 2022-9-3 17:20
如今的小岛也就这样了

作者: l-shan    时间: 2022-9-3 17:37
本帖最后由 l-shan 于 2022-9-3 19:38 编辑

玩游戏感觉像在看电影大作。震撼。
作者: lutianhao7    时间: 2022-9-3 17:50
差点因为糟糕的译名错过这个系列
作者: jiejie0107    时间: 2022-9-3 17:58
luster 发表于 2022-09-03 15:22


过于真实的画面,让人丧失对于游戏或者游戏以外的想象力


一点不存在,照这么说奇幻科幻电影一拍,都没想象力了
作者: shiningray    时间: 2022-9-3 18:33
1和2都通关了,当时是叹为观止
作者: lcherika    时间: 2022-9-3 18:39
鬼武者打到织田信长就不制作了。
作者: andy_seaver    时间: 2022-9-3 18:41
动态缺火 发表于 2022-09-03 15:56
本帖最后由 动态缺火 于 2022-9-3 16:01 编辑



北村龙平的《生死相对》《安云》《荒神》都是很优秀的动作电影,小岛秀夫本人还客串过《安云》龙套角色。

可惜北村龙平名节毁于《孪蛇》

[attach]1674730[/attach]


孪蛇是不好玩还是改动原版了?我正好买过一套美版,还没玩过
作者: 乱兵刹神    时间: 2022-9-3 18:51
这款作品当年是相当震撼的。。
作者: werety    时间: 2022-9-3 18:52
yakumo 发表于 2022-9-3 16:18
永远无法忘记在PS上打开MGS时的那刻——我相信从那时过来的人没有岛黑。

我是在包机房知道这个游戏的,坐在身旁的玩家new game,我看到画面上边玩边弹出的 小岛秀夫,新川洋司的字幕,这不电影吗??!!
作者: nemodu    时间: 2022-9-3 19:08
mgjsh 发表于 2022-09-03 16:40
高一非典时期用VGS模拟器在电脑上通关的。


我也记得VGS,但是VGS会有分辨率变化的致命问题,画面会跟更烂,现在的duck station更完美了,虽然我的psone还能运行。我还有一套3CDMGS
作者: nemodu    时间: 2022-9-3 19:09
我的psone还能运行。我还有一套3CDMGS,可惜没有crt电视,液晶电视玩画面太烂了
作者: werety    时间: 2022-9-3 19:11
lijun99990 发表于 2022-9-3 16:57
看你们的评论,**内心无比澎湃,燃烧战车、2p手柄、sniper wolf,青春啊

当年初次玩这个游戏已经是2000年了,用2p手柄糊弄精神螳螂,CD盒封底的梅丽尔通讯波段号(散装光盘盘也印了封底),冷库里会冻硬无法使用的压缩饼干,蛇叔会感冒咳嗽声招来敌兵,迷人的sniper wolf,因为wolf这个印象太深了,以至于和我一起游玩的同学也在后来玩CS的时候把名字改成了wolf。

最近汉化版出了,重玩也能看懂剧情了,年龄的增大让我对游戏有了不同的感受,国内对历史的介绍可能会“选择性”的忽略掉(过滤掉?)一些内容,东西方对于同一个历史时间段的看法有太大的不同,比如国人对1931年之后的战争仅限于日本+老蒋;冷战似乎也没给国人造成什么世界观上的影响(我们的对手只有苏联);我们也只能用核武器来彰显自己还是一个大国;
另外简单说几句其他,对于游戏里的美玲,2000年的感受是“好美的中华娘”(尤其日语配音萌死我了),现在的感受。。。“她润了”!

作者: wupeng2    时间: 2022-9-3 19:23
Lsp拿望远镜  看美女
作者: 海里的塑料瓶    时间: 2022-9-3 19:51
本帖最后由 海里的塑料瓶 于 2022-9-3 19:59 编辑

同感同感,如果是一个真正爱游戏爱电影的人,在九几年第一次玩mgs,绝对都是无比震撼的,那种游戏体验无以言表,妙极了(世界上竟有如此精彩的游戏)。后来再难有这种感觉。同期有mgs1和古墓丽影1留下的印象最深刻,游戏体验也最好。这游戏如果只有剧情加躲猫猫流程的话也就分裂细胞这种大作级别,但是加上系列特有的精彩绝伦的BOSS战以后直达神作级。
作者: lijun99990    时间: 2022-9-3 20:41
werety 发表于 2022-9-3 19:11
当年初次玩这个游戏已经是2000年了,用2p手柄糊弄精神螳螂,CD盒封底的梅丽尔通讯波段号(散装光盘盘也印 ...

奢望sony能把这ip买过来给小岛
作者: 加纳克    时间: 2022-9-3 20:47
唯一反复通关的MGS
作者: StCruzs    时间: 2022-9-3 20:58
虽然接触MGS是3**始的,但MGS和小岛真的是最喜欢的游戏和制作人了
作者: 撒加    时间: 2022-9-3 21:27
tianyuanyuan 发表于 2022-09-03 15:30
就原版ps1的素质 我觉得反而比那个孪蛇好太多


你说对了 我这这么觉得
作者: yakumo    时间: 2022-9-3 21:39
werety 发表于 2022-9-3 18:52
我是在包机房知道这个游戏的,坐在身旁的玩家new game,我看到画面上边玩边弹出的 小岛秀夫,新川洋司的 ...

是的,利用PS的机能加上多年的积累真的打开了游戏叙事语言的新大门
作者: tag3    时间: 2022-9-3 21:42
燃烧战车,ps的,当时3块钱一小时,仓库都没出去。
作者: cc112    时间: 2022-9-3 21:51
重制吧。
作者: lovein2u    时间: 2022-9-3 21:59
当年被震撼得五体投地
作者: walker5    时间: 2022-9-3 22:15
andy_seaver 发表于 2022-09-03 18:41


孪蛇是不好玩还是改动原版了?我正好买过一套美版,还没玩过


孪蛇用的MGS2的引擎,画面跟MGS2完全一样,最大的问题就是装逼太多了!!主角一跳好几米,太偏离人体体能了!又不是穿了忍者服!!一个个都是话痨,过场做着很***的动作,小岛秀夫都不承认这一作

作者: 黑人黑户    时间: 2022-9-3 22:21
打阻击的时候呼吸会影响微调,要吃镇静药,当时我人也跟着屏住呼吸,代入感真牛B
作者: 阿君    时间: 2022-9-3 22:25
来个重置吧
作者: 俄罗斯大狗熊    时间: 2022-9-3 22:31
andy_seaver 发表于 2022-9-3 18:41
孪蛇是不好玩还是改动原版了?我正好买过一套美版,还没玩过

栾蛇有好有坏吧。

游戏系统方面栾蛇沿用的是MGS2的系统,这个系统非常双刃剑:一方面玩家能和MGS2一样更自由地处理杂鱼、机关、陷阱(例如摄像头的破坏、后期打巴尔钢渡鸦前的地雷阵,在电波干扰下也能轻松用武器解决等),而另一方面,系统的提升并没有对游戏关卡的设计进行提升,导致旧有关卡设计显得简单很多也很奇怪。

演出方面,游戏其实没有改动太多内容,甚至很多经典桥段演出长度都没改,只是让角色动作演出效果更夸张了些(原作的很多闪避在这里夸张到了有点超人的地步……)。这个评价多少有些争议……配音方面沿用的是MGS完全版的台词,所有台词内容都没有修改。

我个人认为栾蛇对于初代的重置比较中规中矩,不是特备惊艳但也有亮点的良作。当然生赖范义大师的插画确实强无敌。
作者: tianyuanyuan    时间: 2022-9-3 22:50
walker5 发表于 2022-9-3 22:15
孪蛇用的MGS2的引擎,画面跟MGS2完全一样,最大的问题就是装逼太多了!!主角一跳好几米,太偏离人体体能 ...

我觉得画面反而不如mgs2 角色的脸都太丑了 除了过场装逼还算行 其他跟mgs2没法比
作者: ico5752002    时间: 2022-9-3 22:53
还记得当年各种研究打fox评价 刷VR训练100% 就为能操作最喜欢的角色 frank灰狐 真心希望能重置 再重温一遍
作者: z427    时间: 2022-9-3 23:11
guesstsai 发表于 2022-9-3 15:28
看到這新聞又想到傳說中未證實的MGS 1 REMAKE ...

合金装备1重制 寂静岭新作 血源上pc 狼来了太多的新闻。。
作者: 不屈    时间: 2022-9-3 23:43
时间过得真快啊
作者: longfa    时间: 2022-9-3 23:45
原来如此,倒是雷电那一作就有实拍了,而且还特别贴合从虚拟到现实剧情的讨论。

mgs至今也就没玩过1代,后面的2,3,PSP两作,幻痛都玩了。
作者: 1234的4    时间: 2022-9-3 23:45
mga1之后的e3游戏展 导演斯皮尔伯格特意来看小岛的mgs2预告片 并说他可以当导演去了
指的小岛秀夫
作者: wsdz    时间: 2022-9-4 00:47
进来八卦一下
作者: 克莱门泰    时间: 2022-9-4 01:18
老了
作者: sucal    时间: 2022-9-4 01:20
本帖最后由 sucal 于 2022-9-4 01:21 编辑

心理螳螂的面具可能是最早的降噪耳机概念
话说隐形迷彩和无线ammunition头巾这么 轮椅 怎么没有被 平衡 一下
作者: mulin820    时间: 2022-9-4 01:59
是啊,逝去的青春。小岛所有游戏的音乐都让我流连忘返,记得mgs的音乐貌似是个英国特别牛逼的音乐人做的
作者: YIN水机    时间: 2022-9-4 02:07
俄罗斯大狗熊 发表于 2022-9-3 22:31
栾蛇有好有坏吧。

游戏系统方面栾蛇沿用的是MGS2的系统,这个系统非常双刃剑:一方面玩家能和MGS2一样更 ...

系统方面是完全毁平衡 根本不存在优点一说 自由是自由了 以前出色的关卡设计全成了可有可无的东西 这才是TTS变成黑历史的根本原因 剧情演出那方面还得往后稍一稍
作者: lvchaokk520    时间: 2022-9-4 02:31
我对这游戏的印象大概就是:散装光盘盘+无封面,游戏玩到剧情叫你看游戏封面然后联系NPC的那里卡关过不去,最后不得不一个个频道试
作者: 永恒的阿卡迪亚    时间: 2022-9-4 02:46
一代太经典了,真的神作。
作者: ragerace    时间: 2022-9-4 02:57
个人心目中的第一神作,我是从雅达利、红白机开始玩的
作者: 后弈之子gp5    时间: 2022-9-4 04:33
MGS在当时确实是划时代的作品
作者: pHaNtom9276    时间: 2022-9-4 05:47
還沒玩過這系列
作者: 不屈    时间: 2022-9-4 06:32
guesstsai 发表于 2022-09-03 15:28
看到這新聞又想到傳說中未證實的MGS 1 REMAKE ...


你在说ngc版吗?
作者: segayaoming    时间: 2022-9-4 06:47
确实震撼
作者: 拉克丝守护者    时间: 2022-9-4 06:51
哎,五代要是能做完美就创世神作了
作者: systempsp    时间: 2022-9-4 07:35
已经24年了啊
作者: floscar    时间: 2022-9-4 07:47
开始装了
作者: 大糊涂虫    时间: 2022-9-4 08:03
油仔 发表于 2022-09-03 15:57
PS1时代的神作,当年通关了不下10遍,英文版的,连剧情都看懂了 .......

不看攻略,行云流水一气呵成,再加上当年配的180块钱漫步者321T北美版 2.1低音炮,以及纯平大屁股电视 ........  无比震撼,也对小岛秀夫产生了膜拜感 .........


一个月之前刚出的完全汉化版,你还不赶紧再通一遍去
作者: andy刘    时间: 2022-9-4 08:12
当初的美好回忆之一,一转眼24年过去了。
作者: samus0016    时间: 2022-9-4 08:42
非要踩ngc版一脚的不知道啥心态?就像有的人非要黑3DS版的3代一样
作者: TYCHUSFINDLY    时间: 2022-9-4 08:47
mgs5永远的遗憾
作者: panyang1999    时间: 2022-9-4 09:11
神作
作者: 油仔    时间: 2022-9-4 09:15
大糊涂虫 发表于 2022-9-4 08:03
一个月之前刚出的完全汉化版,你还不赶紧再通一遍去

刚刚发布就下了,这个游戏对我来说有没有中文都不影响,早就看懂了剧情,而且看得懂对话 .....
作者: newt    时间: 2022-9-4 10:31
andy_seaver 发表于 2022-9-3 18:41
孪蛇是不好玩还是改动原版了?我正好买过一套美版,还没玩过

①《孪蛇》砍了原作的VR任务模式。

②《孪蛇》没有原作的日语配音了,不管日版美版都只有英配,英配是完全重配的。看上去挺有诚意,然而实际上还不如直接将原作的素材复制粘贴过来-----NAOMI的CV几乎全程棒读,美玲的新CV完全没了原作那个“中式英语”口音让这个角色失去了特点。这些都导致孪蛇的重配被粉丝诟病。

③《孪蛇》过场剧情演出中北村龙平加入了太多画蛇添足的耍帅桥段,将原作的演出节奏破坏的一干二净。整体演出效果宛若用好莱坞老套动作片刻板印象元素制作的抗日神剧一般,尬到爆炸。

总结:对于无法接受原作画面的人来说,身为正儿八经重制版的《孪蛇》值得入坑。就算抛开图形层面的进步不提,毕竟本作的基本战斗系统操作是更加现代的MGS2水准,玩起来更舒服更人性化一点。但它的确不存在任何小岛秀夫的风格,或者说是灵魂在里面。

PS:本人推荐游玩PC版MGS1原作,原汁原味,而且不会有PS1不支持浮点运算导致的透视问题。PS1版原作那个曲里拐弯的3D模型的确很难被现在的玩家接受(包括本人在内,分辨率低一点画质NDS一点可以忍,毕竟MC都有N多人玩。但最基本的透视都做不好确实没法忍)
作者: rockchang223    时间: 2022-9-4 10:43
用现在的画面技术 UI 好好的把1代重置一下 是一部远超007和任何特工电影的大作  另把3代也重置一下 冷战时期的平行架空世界观大背景非常棒 BOSS和5大高手 山猫 EVA 奥尔金 都塑造的很赞 值得重置
作者: enixu    时间: 2022-9-4 11:12
中文补丁谢谢
作者: epsx123    时间: 2022-9-4 11:31
当年一出来有D版就买了,刚开始,水下的效果很惊叹,但管道里匍匐前进居然还遇到老鼠,当时就惊叹这个细节了,到后面的镜头运用、叙事手法,真是无一不惊叹,程度甚至超过了FF7。小岛就是电影化叙事第一人,后来的满分神作都不如MGS
作者: zb2007shy    时间: 2022-9-4 11:35
反正当年1和2在两代主机上给我个人带来的震撼超乎想象!
作者: 文生    时间: 2022-9-4 11:35
很遗憾没经历过PS1时代的MGS。
不过后续也都补票了,最喜欢还是PW和V。
真的希望这个系列还能继续下去...
作者: leon_y    时间: 2022-9-4 13:12
140.85。。。。。
作者: Old Snake    时间: 2022-9-4 15:29
文生 发表于 2022-9-4 11:35
很遗憾没经历过PS1时代的MGS。
不过后续也都补票了,最喜欢还是PW和V。
真的希望这个系列还能继续下去... ...

f**k 科乐美
作者: duomeng_001    时间: 2022-9-4 19:58
25年了,ps1版也终于汉化了
作者: leon234512    时间: 2022-9-4 22:27
赶紧出山再做一款合金,或者重制下1-4也行
作者: ADSure    时间: 2022-9-5 00:44
记录还留在ps1的记忆卡里面,为了拿光学迷彩和无限头巾,在拷问那里重打了一次
作者: segayaoming    时间: 2022-9-5 06:55
伟大的作品
作者: TYCHUSFINDLY    时间: 2022-9-5 07:50
可惜已经死透了。
作者: 乱兵刹神    时间: 2022-9-5 08:08
TYCHUSFINDLY 发表于 2022-9-5 07:50
可惜已经死透了。

合金装备没有死 死的是曾经的科乐美。。
作者: 光和影    时间: 2022-9-5 08:11
本帖最后由 光和影 于 2022-9-5 08:13 编辑

mgs2s入的坑,那个年代也是惊为天人,mgs1是后补的震撼程度肯定不如当年登陆ps1的时代。mgs1也是我唯一没有买实体的正统作品,比较可惜,现在的未拆封已经是天价了。
作者: erickwok720    时间: 2022-9-5 13:32
我還在用遊戲中那個警報BGM當作鬧鐘鈴聲
作者: 动态缺火    时间: 2022-9-5 13:44
看错了

还以为是和我一样的手机短信铃音
作者: jinshazi    时间: 2022-9-5 14:56
luster 发表于 2022-9-3 16:07
我错过了这个游戏,我是通关了PS3的MGS4后再回头用SONY XPLAY玩MGS1
越玩越好玩,虽然MGS4更好玩,MGS1确实 ...

其实抖动效果不是正确效果
作者: luster    时间: 2022-9-5 15:05
jinshazi 发表于 2022-9-5 14:56
其实抖动效果不是正确效果

那个年代,怎么会想是不是正确甚至精确,差不多就可以了,至于怎样实现谁管
PS1时代除了这关水底抖动,还有R4还有某些格斗游戏回放的残影,CC某关BOSS类似金属反光质感都是挑战机能
PS2时代,GT3开始的车身反光,谁会想是不是光追,是不是环境反射,还是贴图实现
作者: 阿拉地蕾    时间: 2022-9-5 15:38
第一个让我目瞪狗呆的游戏,尤其是通关时,刚经历过隧道里有如电影版的激战,突然女声的吟唱想起,完全傻住了。
作者: 如歌的行板    时间: 2022-9-7 17:45
leon_y 发表于 2022-9-4 13:12
140.85。。。。。

140.07
140.15

作者: squall500    时间: 2022-9-8 11:12
当年暴过机的路过。。。。
作者: 游戏场金手指    时间: 2022-9-8 14:09
当年没机会玩到1代,2代看《游戏东西》才接触




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