w800609l 发表于 2022-7-28 15:09
都在向市场妥协,都是法环成功案例闹得!
huntercai 发表于 2022-7-28 15:37
魂系装备可没简化到这种程度
真緒之光 发表于 2022-7-28 15:44
应该说魂系,没複杂过吧,所以法环做成这烂样都有人喜欢。
这主因是其他平台太少类异度,萨尔达游戏,多 ...
啊财 发表于 2022-7-28 15:54
ns也不贵,现在连pc都能直接模拟ns跑4k60fps,想玩个萨尔达和xb还是很容易的事的,不用把别人看得那么没 ...
Takmachi_Nanoha 发表于 2022-7-28 15:19
确实 只剩个装饰品 还要等级解锁栏位 最多3个 蛋疼 没什么装备可言了
zhnqq 发表于 2022-7-28 16:02
还能镶嵌宝石,就是材料真心不好弄
真緒之光 发表于 2022-7-28 16:06
不是听说了为了新手让步了?
直接用硬币可以换晶石?一代麻烦多了,要开地图和合成。
zhnqq 发表于 2022-7-28 16:12
找不到材料可以用奸商硬币解锁,目前还不知道怎么刷硬币
解锁最高级宝石需要99个黄金硬币,硬币持有量最 ...
zhnqq 发表于 2022-7-28 16:12
解锁宝石需要黄金硬币,最高级宝石需要99个,但是硬币持有量最高才99
没有大佬出刷币攻略前,这玩意真心 ...
真緒之光 发表于 2022-7-28 16:23
其实我只是听直播主说的,硬币有方法刷,一代是要解任,合成,开地图才能入手,播主说今代太轻易刷金币入 ...
啊财 发表于 2022-7-28 17:54
ns也不贵,现在连pc都能直接模拟ns跑4k60fps,想玩个萨尔达和xb还是很容易的事的,不用把别人看得那么没 ...

真緒之光 发表于 2022-07-28 15:44
应该说魂系,没複杂过吧,所以法环做成这烂样都有人喜欢。
这主因是其他平台太少类异度,萨尔达游戏,多人喜欢是正常的。
hsu 发表于 2022-7-28 16:05
完全同意 LZ 的意见
好玩,但是爽快感大大降低了
yicheng1412 发表于 2022-7-28 16:52
魂系说实话我也觉得简单。。。 gan 就完事了。当然简单不是说不好玩。
wsdywsdy 发表于 2022-7-28 17:02
钱竟然没作用,我也发现了……连招那个就是选择题,叠加数据,如果是电脑能自动计算出最大伤害是多少,这种 ...
真緒之光 发表于 2022-7-28 15:59
我也认为其他人很有见识,所以MC,玩家打法环7.几分,最近终于爬上8分了。 ...

woaimiyabi 发表于 2022-7-28 17:09
我觉得这代剧情演出和人物塑造可以说完胜2代, 是目前为止高桥后续作品最像xg风格的一个,而且支线任务设计 ...
小佑丶 发表于 2022-7-28 16:56
就是有些人觉得自己高贵! 自己独特。法环这么烂怎么销量就这么好? 张口就来? 我周围朋友好多不喜欢塞 ...
woaimiyabi 发表于 2022-7-28 17:18
这代战斗系统是综合了1和2和x 所有优点,要是感觉不如2 那就确实纯属主观因素了 至少在客观上这代战斗系统 ...
wjbdasd 发表于 2022-7-28 17:07
1代花钱的主要地方是技能书,而且装备根本用不着买,而技能书这种技能强化系统就不该跟钱挂钩,跟等级挂 ...
wsdywsdy 发表于 2022-7-28 17:24
我只玩过1代,连携同颜色即可,有光圈时间限制。但是三代这种,玩明白了就是固定套路了。缺乏未知变化 当 ...
wjbdasd 发表于 2022-7-28 17:22
这代那么多英雄,光被动和战技数量就能和1代匹敌了,怎么可能没深度,我就笑笑。 ...
woaimiyabi 发表于 2022-7-28 17:26
3代每个职业固定四个被动, 还能装备3个通用被动 你就知道玩法能有多少,极端点的可以组成一个逃跑队来娱 ...
wsdywsdy 发表于 2022-7-28 17:24
我只玩过1代,连携同颜色即可,有光圈时间限制。但是三代这种,玩明白了就是固定套路了。缺乏未知变化 当 ...
wsdywsdy 发表于 2022-7-28 17:24
我只玩过1代,连携同颜色即可,有光圈时间限制。但是三代这种,玩明白了就是固定套路了。缺乏未知变化 当 ...
wjbdasd 发表于 2022-7-28 17:36
说点正经的,这代不是多了很多领域战技吗,你战斗中根据队友站位在适当的位置展开领域,然后换人再展开另 ...
wjbdasd 发表于 2022-7-28 17:26
你通关了吗?职业全解了?地图最强精英怪全打了?用时几分钟?
woaimiyabi 发表于 2022-7-28 17:39
这个领域战技中分支后期有个极爽的玩法, 我不剧透人物和职业 就是可以实现战技无cd化,而且两下就能用天 ...
woaimiyabi 发表于 2022-7-28 17:32
联携是看同阵营会有加成, 还要看职业选择和第七人英雄的专属技能,每个第七人的变更都可以带给联携攻击 ...
wsdywsdy 发表于 2022-7-28 17:42
学习了,原来还有这么多,够我玩一阵子了。
woaimiyabi 发表于 2022-7-28 18:02
这代研究很多很深,但你要是还主观带着玩2代那种打三级必杀挂球破球的玩法来看就几乎不可能客观的评价这 ...

kjs1011 发表于 2022-7-28 18:33
素材到底哪里看掉落啊 一堆任务要素材 鬼知道哪里掉落 还是我没找到
不会到了2022还要对着攻略看地图标记吧 ...
后弈之子gp5 发表于 2022-7-28 18:55
码了这么多字辛苦了~
没想到3代战斗系统反而比2代更简单了?我还以为3代的战斗是历代最复杂 ...
woaimiyabi 发表于 2022-07-28 17:09
我觉得这代剧情演出和人物塑造可以说完胜2代, 是目前为止高桥后续作品最像xg风格的一个,而且支线任务设计这次大进步,把九十年代日式rpg的味和新时代日式rpg的味结合在一起了,连媒体也说这代支线任务是系列里面唯一让他觉得有趣的一作, 地图探索一样大进化 因为地图交互变得更多了而且把前作的抽卡方面放到地图探索上了, 几乎所有英雄你都要去探索获取 直通主线你可能只收到二三个,地图规模也更大更复杂,战斗系统更是深度完爆2代尤其后期英雄职业搭配 玩法太多了,举几个例子 甚至能打出技能无cd的玩法, 无限叠加回血玩法 和全体人员都能四连玩法 ,联携攻击衔尾蛇打必杀技的玩法,还能分出特定搭配让联携攻击变成高回合玩法最高可以到八九轮,衔尾蛇群攻刷怪玩法等,而二代到最后只有打破球 完全削弱了武技和必杀技,你到第四章职业等级才10级 一共20级,没有花的独特系统?你没玩到罢了, 还有融合技能叠加技能效果 研究点很多。
woaimiyabi 发表于 2022-07-28 18:02
本帖最后由 woaimiyabi 于 2022-7-28 18:03 编辑
这代研究很多很深,但你要是还主观带着玩2代那种打三级必杀挂球破球的玩法来看就几乎不可能客观的评价这代, 很多喜欢2代的粉丝甚至都不想去了解和研究 只会看表面 什么没有异刃 抽卡了 没有开环 破球了 草草通关的心态, 所以楼主这种是个人主观看法,并不代表游戏就是这样,至于开环提升不就是和打怪练职业等级性质一样吗学更多的技能和被动,而且开环更麻烦不人性化一点 什么吃东西 用多少次必杀技 跳多少次 开多少次箱子之类的,开环的异刃支线就是这代英雄支线,衔尾蛇技能树就是2代人物技能树的改良版。
woaimiyabi 发表于 2022-7-28 17:09
我觉得这代剧情演出和人物塑造可以说完胜2代, 是目前为止高桥后续作品最像xg风格的一个,而且支线任务设计 ...
woaimiyabi 发表于 2022-7-28 17:32
联携是看同阵营会有加成, 还要看职业选择和第七人英雄的专属技能,每个第七人的变更都可以带给联携攻击 ...
lws8891 发表于 2022-07-29 05:14
怎么做到7 8轮的,最多不就是英雄一轮,普通三轮,叠个合体,一共五轮。难道还有啥新系统?
lws8891 发表于 2022-7-29 05:14
怎么做到7 8轮的,最多不就是英雄一轮,普通三轮,叠个合体,一共五轮。难道还有啥新系统? ...
w800609l 发表于 2022-7-28 15:09
都在向市场妥协,都是法环成功案例闹得!

大气层 发表于 2022-7-29 08:55
有人说权威评分高的游戏就是好游戏 你不喜欢是个人问题 自己身上找原因 逻辑就是人家权威都认可你不认可你 ...
泰致德 发表于 2022-7-29 09:50
那请问阁下是不是好游戏看什么呢?看你的观点?
你不喜欢就是你不喜欢,仅此而已,你不喜欢就代表不好了 ...
lss-12345 发表于 2022-7-29 08:45
多想办法触发150%以上两人或者三人回归,指令选择会出现不止一次英雄卡片。 ...
大气层 发表于 2022-7-29 09:58
有的游戏评分高 但销量翻车 或者很多人买了之后口碑很差 这种冲突情况怎么解释? ...
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