A9VG电玩部落论坛

标题: 异度3人物头部细节进步巨大 [打印本页]

作者: wjbdasd    时间: 2022-7-11 10:46
标题: 异度3人物头部细节进步巨大
[attach]1655938[/attach]
发丝分离,眼眶周围细节更多,局部光影明显,面部更有立体感,眼睛是进步最大,瞳孔细节增多,还有对周围环境的反光,非常水灵,不仔细看误以为是一张手绘。

[attach]1655946[/attach]
拿2代的对比下,区别很明显了,头发是成块的,没有局部光影,眼睛更是被秒了。

[attach]1655948[/attach]
破晓传说女主,虽然渲染风格不太一样,但也可以看看,发丝分离,局部光影不明显,而且瞳孔和周围细节还是比较简单的。
作者: evalyy    时间: 2022-7-11 10:59
第一张图是实机截图的话也太牛了,我真以为是设定图了
作者: coooooow    时间: 2022-7-11 11:02
图一真的是实机不是过场CG?
作者: wjbdasd    时间: 2022-7-11 11:05
coooooow 发表于 2022-7-11 11:02
图一真的是实机不是过场CG?

肯定是过场啦,不过是即时演算,这三张图都是即时演算
作者: ms忠良    时间: 2022-7-11 11:12
还有17天11小时
作者: saber91770    时间: 2022-7-11 11:19
目前看外國評測,都說這作在各方面都比之前的更好,任務導航,介面大幅完善。
作者: Soraの执行者    时间: 2022-7-11 11:31
还有好久啊 急死了 想玩
作者: doglist2    时间: 2022-7-11 11:31
saber91770 发表于 2022-7-11 11:19
目前看外國評測,都說這作在各方面都比之前的更好,任務導航,介面大幅完善。 ...

战斗系统呢??
作者: 崔希麥格雷迪    时间: 2022-7-11 11:58
异度的战斗系统ui是不是可以简化下 每次都感觉好复杂

作者: 无限少年    时间: 2022-7-11 12:14
套娃战斗的乐趣到现在体会不了,爽吗?更像是拖延时间。
异度2已经开坑3次以上了,话说这游戏人设,过场演绎都是我的菜,但是就因为战斗系统,实在想爱这游戏就是爱不起来,玩最远的一次到雪地。
作者: aspdjerry    时间: 2022-7-11 12:26
第一张进步也太大了,好怕实机会掉帧和糊哈哈
作者: greenfalken    时间: 2022-7-11 12:32
这次3代能做到稳定掌机720P/30帧么。。。唉
作者: Hyc_cn    时间: 2022-7-11 13:20
austingong 发表于 2022-7-11 12:14
套娃战斗的乐趣到现在体会不了,爽吗?更像是拖延时间。
异度2已经开坑3次以上了,话说这游戏人设,过场演 ...

这游戏战斗就是要大后期才有乐趣,前面确实非常劝退。
作者: 黄松三    时间: 2022-7-11 13:39
头大了好像
作者: 阿斯Asch    时间: 2022-7-11 13:51
可惜依然没PS4/5版,不然异度系列是真的无敌。。
作者: ym850832    时间: 2022-7-11 14:44
saber91770 发表于 2022-7-11 11:19
目前看外國評測,都說這作在各方面都比之前的更好,任務導航,介面大幅完善。 ...

画面提升如何,这个很重要啊
作者: wanghui    时间: 2022-7-11 14:56
austingong 发表于 2022-7-11 12:14
套娃战斗的乐趣到现在体会不了,爽吗?更像是拖延时间。
异度2已经开坑3次以上了,话说这游戏人设,过场演 ...

战斗多好玩,还能换很多异刃,武器。 不行试试黄金国,那个战斗的时候也可以换人物打,3个人来回换着打可以。
作者: longfa    时间: 2022-7-11 23:47
这张确实好看,可以直接当临摹素材了,这次异度3的过场明显在光影上下了功夫,混浴那个视频能看到女角色皮肤亮晶晶的,异度2里都没有
作者: masterogre    时间: 2022-7-12 02:57
效果确实很棒,直接拿来做3d动画片问题都不大了
作者: zb2007shy    时间: 2022-7-12 05:35
看着就想玩
作者: 布偶猫    时间: 2022-7-12 06:40
不如原神
作者: 真緒之光    时间: 2022-7-12 12:11
coooooow 发表于 2022-7-11 11:02
图一真的是实机不是过场CG?

异度系列,很少用CG因为有纸娃娃系统,FF系列才多。
作者: 真緒之光    时间: 2022-7-12 12:20
布偶猫 发表于 2022-7-12 06:40
不如原神

原神是抄萨尔达,萨尔达是抄异度,你说呢?
作者: wjbdasd    时间: 2022-7-12 14:31
布偶猫 发表于 2022-7-12 06:40
不如原神

那你截个原神的头过来比比看?
作者: pal2    时间: 2022-7-13 00:19
布偶猫 发表于 2022-7-12 06:40
不如原神

原神的人物建模大概和ps3的薄暮传说差不多
作者: liuhyff    时间: 2022-7-13 09:42
1图真美
作者: メイリン    时间: 2022-7-13 09:52
就算画面没啥变化,我也会去玩的
作者: hsu    时间: 2022-7-13 13:53
拿过场和别人的实机比。。。
也是蛮人才的
作者: wjbdasd    时间: 2022-7-13 13:57
hsu 发表于 2022-7-13 13:53
拿过场和别人的实机比。。。
也是蛮人才的


三张图都是过场,都是即时演算,不然哪来的大头给你截图啊
作者: 沃丹。尤米尔    时间: 2022-7-13 14:08
真就糊弄糊弄外行人
作者: wjbdasd    时间: 2022-7-13 14:34
沃丹。尤米尔 发表于 2022-7-13 14:08
真就糊弄糊弄外行人

踢馆的真多啊,那你这个内行人给大家讲解一下门道吧
作者: ccxp    时间: 2022-7-13 15:03
就怕这只是switch pro开发机画面,switch到时画面缩到爆,还是出了再说。
作者: hsu    时间: 2022-7-13 15:07
wjbdasd 发表于 2022-7-13 13:57
三张图都是过场,都是即时演算,不然哪来的大头给你截图啊

建议那异度3和传奇的实机比比
作者: wjbdasd    时间: 2022-7-13 15:20
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-7-13 15:36 编辑
hsu 发表于 2022-7-13 15:07
建议那异度3和传奇的实机比比


莫名其妙的回复,首先这三张图都是即时演算画面,没有任何cg成分。
然后第一第二张图分辨率是720p,第三张图是我从1080p图片里截取正脸部分得来的,分辨率达到1701x1032,比第一第二张图都要高,说明模型的精细程度和特效的运用跟分辨率或者说机能没什么关系,就算第一张图分辨率缩一半,效果照样比后面两张好。
你倒是说说这截图哪里不公平了?
作者: hsu    时间: 2022-7-13 15:55
wjbdasd 发表于 2022-7-13 15:20
莫名其妙的回复,首先这三张图都是即时演算画面,没有任何cg成分。
然后第一第二张图分辨率是720p,第三 ...

你说的很有道理,既然都是即时那为什么不用实机来比较呢?
作者: wjbdasd    时间: 2022-7-13 15:59
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-7-13 16:04 编辑
hsu 发表于 2022-7-13 15:55
你说的很有道理,既然都是即时那为什么不用实机来比较呢?


这不就是实机截图?你以为媒体的游戏是插在哪里运行的?第一张图的信息来源于6月25号某媒体试玩时的ns快速截图功能。你对实机的理解是不是有什么误解?
作者: 怪物虐我    时间: 2022-7-25 16:42
不知道的还以为异度画面达到破晓一个水平。乐
作者: 怪物虐我    时间: 2022-7-25 16:44
怎么好意思拿这种过场渲染去比。别人过场和实机操作差不大。你异度实际操作和过场天差地别。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2022-7-25 16:59
这么一对比,确实进化挺大的
作者: aq224886    时间: 2022-7-25 18:10
greenfalken 发表于 2022-07-11 12:32
这次3代能做到稳定掌机720P/30帧么。。。唉


想多了可能还是540p
作者: arick2004    时间: 2022-7-25 22:14
本帖最后由 arick2004 于 2022-7-26 08:11 编辑

其实这个图确实是ns截图,但是,也仅仅限于这种怼脸场景,只要镜头一拉到半身材质立马就糊了…他们截取这种图就是故意的……
作者: wjbdasd    时间: 2022-7-26 11:39
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-7-26 11:58 编辑
怪物虐我 发表于 2022-7-25 16:44
怎么好意思拿这种过场渲染去比。别人过场和实机操作差不大。你异度实际操作和过场天差地别。 ...


机能就这样,你有办法用这点分辨率保持一致吗?再说就连pc版破晓也保持不了一致啊,实机操作放大看也比不了过场的精细度。但异度制作组对过场模型调整的用心程度还是能通过这些图看出来的吧。
至于实机操作时人物模型和光影到底如何也不是你说了算,玩家自会验证,就算整体分辨率有限,也可以通过各种转视角把镜头怼脸上来观察模型,从前几作看,用的不会是低模,服装贴图可能会缩水,当然如果你唯分辨率论,那你说的都对。
作者: lasrvn    时间: 2022-7-26 11:59
虹膜上的效果靠几个圆形的mesh,睫毛这些也是mesh,头发其实要看用的是高精度alpha贴图还是直接用mesh来表达细节,面部光影靠法线重绘,不过这个在realtime里有些吃算力,总归在优化和表现上找各自合适的地方,过场可以用烘焙数据节省实时开销




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4