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标题: 次世代新游戏,分辨率优先/帧数优先/特效优先,你倾向谁? [打印本页]

作者: 动态缺火    时间: 2022-7-1 11:10
标题: 次世代新游戏,分辨率优先/帧数优先/特效优先,你倾向谁?
周末前再水一贴,又到了鱼与熊掌时刻

从PS4pro时期开始纠结的问题,直到PS5上,大部分游戏已不再是棋盘假4K,加之4K电视的普及度已经较高,现在各模式各自的优势区别进一步分明,索尼这边甚至还出现了RT帧数模式、40帧保真模式。

在诸多模式中,梳理出2+1类相对主流的选项,以已经玩过的游戏为参考,看看大家在未来的游戏里,内心会偏向哪种模式?



>> 分辨率优先:在4K电视上做到点对点有效突出精细画面,部分游戏伴随光追特效,帧数基本都能锁在30帧(不像pro时期那样卡得难受)加上已开始适配的VRR,以后或能更稳帧
缺点:高动态画面时效果不佳,极不适合FPS、FTG等竞技类游戏


>> 帧数优先:动态画面丝滑,行云流水般的体验,分辨率大多在1600P~1440P(少数能够动态4K)加上已开始适配的VRR,以后或能进一步突破高帧率
缺点:在4K电视上能感觉到没有点对点有些糊,部分游戏会缺失光追


>> 特效优先:少数游戏有此模式选项,没有最高分辨率或者达不到最稳定的高帧率,但利用性能突出绘图质量及其他特效(例如MHW)
                     同时也将失眠组的【RT性能模式】归类为特效优先的选项
作者: weida5201    时间: 2022-7-1 11:15
1080p以前不同分辨率没达到质变……
4k和1080p比就是质变
作者: hynoir    时间: 2022-7-1 11:17
偶到是觉得现在游戏发展趋势已经变味了,首先不应该是把游戏做的好玩点么233

关好看有啥样啊
作者: gamedone    时间: 2022-7-1 11:18
hynoir 发表于 2022-07-01 11:17
偶到是觉得现在游戏发展趋势已经变味了,首先不应该是把游戏做的好玩点么233

关好看有啥样啊


甚至好看都称不上(高清母猩猩)
作者: virus1217    时间: 2022-7-1 11:21
肯定是帧数优先!!!
前几天下了个《失落的遗产》想玩玩,结果是30帧的,顿时觉得没法玩。。。。
现在ps5游戏60帧玩多了,30帧真回不去了
作者: 怨念的yrk    时间: 2022-7-1 11:25
hynoir 发表于 2022-7-1 11:17
偶到是觉得现在游戏发展趋势已经变味了,首先不应该是把游戏做的好玩点么233

关好看有啥样啊 ...

确实,好玩比什么都重要,现在有些玩家和厂商都魔怔了
作者: coooooow    时间: 2022-7-1 11:26
美术优先,美术好的240P马赛克一样好看,美术丑的8K16K一样的丑
作者: leon234512    时间: 2022-7-1 11:27
都2022年了还需要选嘛,帧数没有60帧还怎么愉快的玩耍。分辨率有个屁用啊(4K 30帧)恶心死了
作者: leon234512    时间: 2022-7-1 11:28
virus1217 发表于 2022-7-1 11:21
肯定是帧数优先!!!
前几天下了个《失落的遗产》想玩玩,结果是30帧的,顿时觉得没法玩。。。。
现在ps5 ...

60帧是基础,以后主机都能跑120帧才爽呢
作者: leon234512    时间: 2022-7-1 11:28
weida5201 发表于 2022-7-1 11:15
1080p以前不同分辨率没达到质变……
4k和1080p比就是质变

天天抱着4K画面玩着30帧的游戏,和1080P 60帧游戏哪个更好!!!
作者: pspcn    时间: 2022-7-1 11:29
哪个模式下玩了舒服就哪个模式
作者: freedom-zero    时间: 2022-7-1 11:32
不管哪个世代哪个平台,游戏性优先第一,挨下来是帧数流畅度
作者: 840741961    时间: 2022-7-1 11:38
必须帧数,画面都可以舍弃
作者: jack424800    时间: 2022-7-1 11:39
4K60帧只是我们一厢情愿吧了。。。实际是还是希望PS5把棋盘渲染4K+60帧做好,就差不多了
作者: 动态缺火    时间: 2022-7-1 11:43
jack424800 发表于 2022-7-1 11:39
4K60帧只是我们一厢情愿吧了。。。实际是还是希望PS5把棋盘渲染4K+60帧做好,就差不多了 ...

卡表是好榜样

生化8:光追4K60帧不稳 + 没光追4K60稳帧
作者: sable    时间: 2022-7-1 11:47
60帧习惯了回不去30了
作者: ccxp    时间: 2022-7-1 11:50
楼主大概不知道,很多游戏的分辨率模式,也不是原生4k
作者: EricVoV    时间: 2022-7-1 12:15
多一个选项是一个,开放120帧不锁帧模式,未来可选的不要太多,基本上可以满足各种人的需求,挺好
作者: 乱兵刹神    时间: 2022-7-1 12:22
还是帧数吧 但也要分游戏 有些动作游戏默认30的话强行60会导致操作出现问题。。
作者: 最后的银河    时间: 2022-7-1 12:25
肯定是帧数优先啊,30根本没法玩的就和卡的一样,60是标准,100多么最好用手柄明显也很丝滑转起来更迅速到位比如命运2,60帧和120帧完全2个感觉和手感。
作者: PACOK    时间: 2022-7-1 13:04
ps5優先  傾向有货
作者: 诺基亚8800    时间: 2022-7-1 13:08
目前感觉光追最没用,帧数和分辨率先上去感觉很直接
作者: itachihcq    时间: 2022-7-1 13:13
60帧真的是必须,分辨率看多了NS720p也能接受,1800p棋盘其实观感也还可以接受,但30帧是真的没法玩了。
作者: 骑驴看花闯天涯    时间: 2022-7-1 13:14
60帧是底线,分辨率特效随意
作者: shane2003    时间: 2022-7-1 13:14
其实瑞奇那个4k 40很不错 画面和流畅度兼备
作者: EZh86    时间: 2022-7-1 13:58
呼叫某鸟
作者: 认证论坛    时间: 2022-7-1 14:42
这要看是什么游戏,卖点只有画面的游戏不开分辨率模式对我来说一点意义都没有
作者: daw    时间: 2022-7-1 14:46
我选3,因为8k分辨率的马塞克游戏也没卵用,而那些在跳惯快歌也非要在慢歌里跳快节奏的是人的问题与游戏无关
作者: jocover    时间: 2022-7-1 14:46
分辨率优先,不是4k的画面模糊,和看枪版电影一样,体验极差
作者: nepocmais    时间: 2022-7-1 15:00
帧数优先。。。。
作者: makisi    时间: 2022-7-1 15:07
我覺得LZ還是要加分類比較好,因為我對來說FPS和RAC的遊戲統一幀數優先,RPG,STG,TPS和ACT都是畫面優先
作者: 新来八只鸟    时间: 2022-7-1 15:40
EZh86 发表于 2022-7-1 13:58
呼叫某鸟

我选的第二项,怎么了?

对了,补个题外话,PS5以后会支持AMD的FSR技术,PRO之约我估计你这边是不太乐观了。
作者: guangming0424    时间: 2022-7-1 15:41
动作游戏必须60帧,rpg可以接受30帧
作者: EZh86    时间: 2022-7-1 16:21
新来八只鸟 发表于 2022-7-1 15:40
我选的第二项,怎么了?

对了,补个题外话,PS5以后会支持AMD的FSR技术,PRO之约我估计你这边是不太乐观 ...

这难得是个你愿意聊,且又有客观标准的事情,等着看吧
作者: 新来七只鸟    时间: 2022-7-1 16:23
EZh86 发表于 2022-7-1 16:21
这难得是个你愿意聊,且又有客观标准的事情,等着看吧

我只是给你个打我脸的机会,看样子又要落空了
作者: EZh86    时间: 2022-7-1 16:27
新来七只鸟 发表于 2022-7-1 16:23
我只是给你个打我脸的机会,看样子又要落空了

怎么连新号都准备好了?预感自己会被炸么
作者: nepocmais    时间: 2022-7-1 16:27
EZh86 发表于 2022-7-1 16:27
怎么连新号都准备好了?预感自己会被炸么

新来之鸟倒计时。。。好玩。。
作者: 新来七只鸟    时间: 2022-7-1 16:30
EZh86 发表于 2022-7-1 16:27
怎么连新号都准备好了?预感自己会被炸么

那天刚好无聊,就准备一个,先水这个号吧。
作者: klaus.sang    时间: 2022-7-1 16:32
本帖最后由 klaus.sang 于 2022-7-1 16:33 编辑

60帧是底线,光追可以放弃,分辨率1440p以上就行了。
FSR2.0以后的伪4K+60帧应该是当前机能下最完美的形态了。
作者: sdestiy    时间: 2022-7-1 17:23
明知故问

作者: ruanying    时间: 2022-7-1 17:23
属于月经贴了。
作者: TBeatles    时间: 2022-7-1 17:28
virus1217 发表于 2022-07-01 11:21
肯定是帧数优先!!!
前几天下了个《失落的遗产》想玩玩,结果是30帧的,顿时觉得没法玩。。。。
现在ps5游戏60帧玩多了,30帧真回不去了


ps5版的有120帧
作者: 后弈之子gp5    时间: 2022-7-1 17:29
一般有分辨率和帧数模式我会选帧数模式,习惯了60帧后玩30帧真的比较难受

但也要看游戏,如果有些游戏分辨率和帧数模式的画面相差太多的话那我还是会选择分辨率模式
作者: 后弈之子gp5    时间: 2022-7-1 17:31
weida5201 发表于 2022-7-1 13:15
1080p以前不同分辨率没达到质变……
4k和1080p比就是质变

480p和1080p还是有很大差别的,这差别甚至比1080到4K还要大
作者: shangshan123    时间: 2022-7-1 18:13
别整同步 分开 次世代就次世代 ps4就ps4版
作者: 安息不二    时间: 2022-7-1 18:24
必然分辨率啊,马赛克真难受,其实吧,这帖子没啥意义,也就卡在中位的ps4要取舍画面还是帧数,隔壁就做到了马赛克加三十帧啊,都没有也不影响
作者: ctking001    时间: 2022-7-1 18:35
居然选了最少人选的那项,自己口味自己懂。
作者: kiskaddon    时间: 2022-7-1 19:04
60帧 > 画质 > 120帧
作者: 英特纳雄耐尔    时间: 2022-7-1 19:11
60帧游戏
作者: 匣中失乐    时间: 2022-7-1 19:16
第一方游戏选默认,比如恶魂默认是帧数模式那就60帧走起,瑞奇是保真模式那就4k光追走起,遵从创作者最想表达的意图。
但第三方特别是小厂就不能听他的了,很多小厂默认都是分辨率模式,但往往不是最优选择
作者: 纯路过    时间: 2022-7-1 22:49
性能模式或者索尼自家第一方的性能RT,分辨率次要
作者: 葡萄肝    时间: 2022-7-2 00:10
我注重帧率,因为实际玩起来你真的很难注意到画面的好坏
作者: HsiaoYao    时间: 2022-7-2 02:51
我全都要,反正你们都要上pc,而任地狱的可以直接靠算力***模拟
作者: pHaNtom9276    时间: 2022-7-2 06:09
如龍都選分辨率,其餘的都選幀數
作者: greydawn    时间: 2022-7-2 06:54
大部分游戏特效优先
拟真赛车和FPS必须要60
动作游戏大多帧数优先,但法环这样节奏不很快的动作游戏我选画质,四十多帧体验就Ok
作者: 我是差PS3君    时间: 2022-7-2 07:15
能开得都开开~~~30帧我是看不出来~哪怕10帧我都没感觉~~~所以必须画面优先~
作者: liuhyff    时间: 2022-7-2 07:41
必须帧数优先
作者: weida5201    时间: 2022-7-2 08:32
后弈之子gp5 发表于 2022-7-1 17:31
480p和1080p还是有很大差别的,这差别甚至比1080到4K还要大

480到1080中间还有个720p呢
作者: weida5201    时间: 2022-7-2 08:33
leon234512 发表于 2022-7-1 11:28
天天抱着4K画面玩着30帧的游戏,和1080P 60帧游戏哪个更好!!!

各有所好……苗条和大xiong不可兼得
作者: 0123456    时间: 2022-7-2 09:04
60帧是次世代标配了
作者: YIN水机    时间: 2022-7-2 09:10
1080P+60帧+光追足矣 只要不是静态 55吋以下电视几乎就看不出4K和1080P的区别
作者: 竹笋炒肉    时间: 2022-7-2 10:41
玩任何游戏能选60帧的,绝对不选30帧  
作者: 次世代天下第一    时间: 2022-7-2 11:08
我选高画质,不在乎帧数,哪怕25帧都行,画面必须好
作者: leon234512    时间: 2022-7-2 13:22
weida5201 发表于 2022-7-2 08:33
各有所好……苗条和大xiong不可兼得

比喻非常恰当,哈哈哈哈
作者: pmcat    时间: 2022-7-2 13:36
特效,画面~~~~~~~
作者: zctang305    时间: 2022-7-2 14:03
三选一?不能全都要吗?
作者: fortlamy    时间: 2022-7-2 14:05
画面没有帧数重要。玩游戏首先考虑游戏性,这是大前提,其次看帧数是不是玩得舒服,最后才是画面。八方旅人这种马赛克游戏我都能玩得津津有味。
作者: ZeroSaturn    时间: 2022-7-2 15:02
当然是帧数优先
作者: squallgy    时间: 2022-7-2 17:38
现在没60帧不玩的
作者: dante5    时间: 2022-7-2 22:10
我个人更偏重4k 40帧模式
作者: 后弈之子gp5    时间: 2022-7-2 22:13
如果有PS5 Pro的话希望能做到4K 60帧
作者: 我妻丶由乃    时间: 2022-7-2 23:17
看什么类型游戏,不过还是先把游戏做的好玩才是真的。。
作者: 克莱门泰    时间: 2022-7-3 01:11
还是帧数
作者: pHaNtom9276    时间: 2022-7-3 07:10
后弈之子gp5 发表于 2022-07-02 22:13
如果有PS5 Pro的话希望能做到4K 60帧


我會選60幀加光追,其實不是原生4K也已經很好了
作者: 后弈之子gp5    时间: 2022-7-3 07:11
pHaNtom9276 发表于 2022-7-3 09:10
我會選60幀加光追,其實不是原生4K也已經很好了

我希望下一代主机4K 60 光追能一次过全做到
作者: 惊梦    时间: 2022-7-3 07:30
帧数没有60的游戏白送都不玩
作者: superyf    时间: 2022-7-3 07:48
分辨率和特效更重要 30帧个人来说足矣 实际上和60的区别本人感觉不出来
作者: pHaNtom9276    时间: 2022-7-3 07:52
后弈之子gp5 发表于 2022-07-03 07:11


我希望下一代主机4K 60 光追能一次过全做到


下一代應該可以了,到時候都2026/27了,但可能又開始推8K 30
作者: 后弈之子gp5    时间: 2022-7-3 08:51
pHaNtom9276 发表于 2022-7-3 09:52
下一代應該可以了,到時候都2026/27了,但可能又開始推8K 30

希望至少给人4K 60 和 8K 30的选项吧,我一定会选4K,因为估计到那时我也没8K电视
作者: FYrefine    时间: 2022-7-3 11:32
帧数低会晕,所以这个优先
作者: goodboykk    时间: 2022-7-3 11:42
virus1217 发表于 2022-7-1 11:21
肯定是帧数优先!!!
前几天下了个《失落的遗产》想玩玩,结果是30帧的,顿时觉得没法玩。。。。
现在ps5 ...

失落的遗产PS5版是60帧的
作者: goodboykk    时间: 2022-7-3 11:47
2K画面完全可以接受和4K区别已经非常少,倒帧数比4K高一倍不止,体验简直质变
作者: 巨门八面王    时间: 2022-7-3 11:48
hynoir 发表于 2022-07-01 11:17
偶到是觉得现在游戏发展趋势已经变味了,首先不应该是把游戏做的好玩点么233

关好看有啥样啊


没错,游戏性第一,没游戏性还不如玩PS的狗牙老游戏。
作者: limoonstar    时间: 2022-7-3 11:50
个人觉得流畅游玩才是王道
作者: longfa    时间: 2022-7-3 12:18
我电视很一般,所以60帧为主
作者: JXLU_LI    时间: 2022-7-3 15:26
小学生才做选择题
作者: 新来七只鸟    时间: 2022-7-3 15:46
上次刷到过一个AMD7000系显卡会支持FSR3.0的新闻,还有一个新闻索尼的新专利会在主机里加入单独的光追单元。

下代主机(PS6),能分辨率,帧数,特效光追全都有了吧。

视频游戏行业离所需硬件天花板的距离已经越来越近了。
作者: 小鳥遊翔子    时间: 2022-7-3 17:16
看要看是不是自己喜欢的,不喜欢的啥优先都白搭,喜欢的也都可以视情况妥协
作者: aizhifeng    时间: 2022-7-4 00:22
不明白 选择帧数的玩家 还不如回去玩PS4 1080P画面
作者: wsdz    时间: 2022-7-4 01:18
看什么游戏,忍龙这种动作类肯定帧数优先,要是神海我肯定保特效,要是GT7我肯定保分辨率。
作者: extle    时间: 2022-7-4 02:06
weida5201 发表于 2022-07-01 11:15
1080p以前不同分辨率没达到质变……
4k和1080p比就是质变


确实是 有时候ns玩多了 就需要来4k洗洗眼睛
作者: 爱罗无忧    时间: 2022-7-4 02:50
没4k电视
作者: pHaNtom9276    时间: 2022-7-4 03:33
后弈之子gp5 发表于 2022-07-03 08:51


希望至少给人4K 60 和 8K 30的选项吧,我一定会选4K,因为估计到那时我也没8K电视


一定會的,現在也不是人均4K電視,到PS6出來了大概也沒多少人有8K電視
作者: pHaNtom9276    时间: 2022-7-4 03:34
goodboykk 发表于 2022-07-03 11:47
2K画面完全可以接受和4K区别已经非常少,倒帧数比4K高一倍不止,体验简直质变


所以寧可把機能用到光追上
作者: pHaNtom9276    时间: 2022-7-4 03:35
aizhifeng 发表于 2022-07-04 00:22
不明白 选择帧数的玩家 还不如回去玩PS4 1080P画面


現在的技術,不是原生4K也沒差原生太多。
作者: pHaNtom9276    时间: 2022-7-4 03:35
新来七只鸟 发表于 2022-07-03 15:46
上次刷到过一个AMD7000系显卡会支持FSR3.0的新闻,还有一个新闻索尼的新专利会在主机里加入单独的光追单元。

下代主机(PS6),能分辨率,帧数,特效光追全都有了吧。

视频游戏行业离所需硬件天花板的距离已经越来越近了。


希望吧
作者: aizhifeng    时间: 2022-7-4 03:37
pHaNtom9276 发表于 2022-7-4 03:35
現在的技術,不是原生4K也沒差原生太多。

区别还是很大 切换帧数模式画面特别糊 要说没区别可能你屏幕小没感觉 用帧数模式就字体都比较糊了
作者: buaa22    时间: 2022-7-4 08:43
无脑选60帧!!!
作者: volotion    时间: 2022-7-4 09:12
主机端的优先级肯定是画面大于帧数的,除非以后都转成云游戏。
作者: Marcoyan    时间: 2022-7-4 11:37
我是比较喜欢帧数优先




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