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标题: 《龙之信条2》确认正在开发 将使用RE引擎 [打印本页]

作者: zackxs    时间: 2022-6-17 08:02
标题: 《龙之信条2》确认正在开发 将使用RE引擎
在今日的《龙之信条》10周年直播中,Capcom游戏制作人伊津野英昭正式宣布《龙之信条2》正在开发中,使用RE引擎,平台与发售日期暂时未知,未来分享更多细节。

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以下消息来自Capcom官方稿件:

再度体验「充满幻想的冒险旅程」,《Dragon's Dogma 2》开始制作!

《Dragon's Dogma》于上月迎来了十周年。在今天公开的特别影片《Dragon's Dogma》10周年回顾中,宣佈了将会制作本系列的最新作品《Dragon's Dogma 2》。

跟第一作同样,由伊津野英昭先生担任游戏总监,而曾经参与DD制作的池野大吾先生及铃木谦一先生亦会加入开发团队。此外,本作还将会使用在《Resident Evil Village》、《Devil May Cry 5》等多个Capcom作品中获得好评的自主开发引擎「RE ENGINE」。

《Dragon's Dogma》是一款高自由度动作为中心的开放世界动作游戏,玩家可以在高度幻想的世界中随心所欲地享受「冒险」。充分利用战士和法师等各种职业,与旅途中遇到的独特怪物一起享受高度自由的动作,而本作亦配备了名为「Pawn System」的独特游戏系统。

「Pawn System」是能够与自己创造和育成的AI伙伴的「Pawn」一同展开冒险的系统。此外,更可透过借用其他玩家创作的「Pawn」来享受最多 4 人的冒险。透过「租借或借用Pawn」,享受与其他玩家之间适度的联繫。

因这个独特的系统,加上世界观和出色的动作设计,使本系列得到了众多玩家的支持。现在《Dragon's Dogma: Dark Arisen》于各大游戏平台好评发售中。
而最新作品《Dragon's Dogma 2》将会如何进化?在揭露它的神秘面纱前,请耐心等待吧。

「《Dragon's Dogma》10周年回顾」
公布制作《Dragon's Dogma 2》的特别影片。来看看开发人员的交谈,了解系列首部作品诞生的有趣插曲吧。

http://<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=215117622&bvid=BV1Xa411s77o&cid=748626133&page=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"> </iframe>

视频地址


《Dragon's Dogma》系列10周年纪念官方网站
https://www.dragonsdogma.com/



作者: 柄机    时间: 2022-6-17 08:07
一代我买了七份。。。这次 我首发买三份 c社好好做
作者: 095    时间: 2022-6-17 08:07
这图( ̀⌄ ́)
作者: 黄金漆黑    时间: 2022-6-17 08:08
呵,这次还烂尾不
作者: 吉士堡    时间: 2022-6-17 08:09
我过年了(撒花!!)
作者: 肥胖的財財    时间: 2022-6-17 08:11
整个E3暂时只有这款比较好
作者: volotion    时间: 2022-6-17 08:12
不知道是才开始做还是做了一段时间了。
作者: bbpoo    时间: 2022-6-17 08:12
明年能出吗?好着急啊
作者: longfa    时间: 2022-6-17 08:14
一代没玩过,看看二代咋样
作者: scfchen    时间: 2022-6-17 08:15
大好消息啊,嗨起来
作者: centon    时间: 2022-6-17 08:15
好游戏 刺客真好玩
作者: 薇薇圆    时间: 2022-6-17 08:21
好好做就行
作者: 第47号光头    时间: 2022-6-17 08:21
加个联机模式吧,求求了
作者: jerryhsu    时间: 2022-6-17 08:22
龙之信条没有联机?
作者: 吉士堡    时间: 2022-6-17 08:26
jerryhsu 发表于 2022-06-17 08:22
龙之信条没有联机?


很另类的联机方式。。。
作者: centon    时间: 2022-6-17 08:27
吉士堡 发表于 2022-6-17 08:26
很另类的联机方式。。。


连毛线,我选择孤高
作者: liuhyff    时间: 2022-6-17 08:36
这玩意好东西啊
作者: 虛無    时间: 2022-6-17 08:51
1代至今令人難忘如今終於等到2代了
作者: magiceift    时间: 2022-6-17 08:51
一代很有名,但没玩过。
作者: zra1zra    时间: 2022-6-17 09:05
一代跑断腿还有那个传送石设定,导致我游戏初期就放弃了。
作者: メルルリンス    时间: 2022-6-17 09:14
等加强版咯
作者: devilyoh    时间: 2022-6-17 09:18
千呼万唤始出来
作者: 唐三藏-    时间: 2022-6-17 09:32
这是新建文件夹的意思吗
作者: X6Sander    时间: 2022-6-17 09:36
肯定有PC版
作者: リオンヤ    时间: 2022-6-17 09:36
一代买了还没开始玩呢
作者: greydawn    时间: 2022-6-17 09:37
zra1zra 发表于 2022-06-17 09:05
一代跑断腿还有那个传送石设定,导致我游戏初期就放弃了。


很快就会有无限传送石的
作者: greydawn    时间: 2022-6-17 09:38
本帖最后由 greydawn 于 2022-6-17 12:16 编辑

小道消息说可能已经开发两年,应该不会要等太久。因为龙信不是法环,并不需要规模做到这么变态的大
作者: pijing3    时间: 2022-6-17 09:40
知道1代很有名 但至今没玩过… 这次2代一定会支持
作者: centon    时间: 2022-6-17 09:42
zra1zra 发表于 2022-6-17 09:05
一代跑断腿还有那个传送石设定,导致我游戏初期就放弃了。

还行,也就一周目需要跑···我打到5周目,遍地都是传送石头·····
作者: cloud_198    时间: 2022-6-17 09:48
目前做好的只有LOGO,三年后见
作者: 松林雅鹤    时间: 2022-6-17 09:58
太好了,这消息比生化4重制版更令我兴奋
作者: 沃德天辣嚒帅    时间: 2022-6-17 10:01
好像目前只公布了pc版
作者: 暗黑の破坏熊    时间: 2022-6-17 10:20
龙狗马2!快出!!!!!!!!!
作者: centon    时间: 2022-6-17 10:26
greydawn 发表于 2022-06-17 09:37


很快就会有无限传送石的


他说的应该是传送基石 一周目只有5个 挺蛋疼的
作者: kidgemalie    时间: 2022-6-17 10:28
开局把传送给整好谢谢了。
作者: 诺基亚8800    时间: 2022-6-17 10:28
有生之年系列啊,一代就是太小太简陋,地图达到法环的程度就是超级神作了
作者: shane2003    时间: 2022-6-17 11:10
这是我喜欢的为数不多的日式游戏  但仔细想想其实是东西结合  不纯日式
作者: 殇魂织梦    时间: 2022-6-17 11:13
做了多少呢
作者: 大墨子    时间: 2022-6-17 11:15
不借着这个风出一个龙之信条1完全重制版?
作者: 池田瞳    时间: 2022-6-17 11:18
买起来买起来
作者: subzeltch    时间: 2022-6-17 11:23
娃哈哈哈哈!!!!!你敢主机独占,我就敢为这一个游戏买主机!感谢老卡!儿时的龙与地下城就让我对这种神话风倍感兴趣,对我影响远高于龙冠,后来的dd简直让我对这一风格近乎痴狂,希望二代还有黑咒那种令人窒息又兴奋的挑战,可以给你一千小时......实在太令人激动了!
作者: nepocmais    时间: 2022-6-17 11:56
卡普空全社RE引擎了啊。。。
作者: 37330124    时间: 2022-6-17 12:07
买买买
作者: FE_Tiki    时间: 2022-6-17 12:09
nepocmais 发表于 2022-6-17 11:56
卡普空全社RE引擎了啊。。。

这样开发更快更稳定,也省钱。我觉得挺好的。
作者: greydawn    时间: 2022-6-17 12:14
centon 发表于 2022-6-17 10:26
他说的应该是传送基石 一周目只有5个 挺蛋疼的

哦 那个确实 可能是因为地图太小 强行让人跑图增加遇敌战斗的策略
作者: greydawn    时间: 2022-6-17 12:25
一代仆从一直都是双魔法师加游侠的配置
没有比穿T裤的性感魔法师毁天灭地更震撼的了
作者: vean    时间: 2022-6-17 12:53
芜湖 好耶!
作者: 咪姆    时间: 2022-6-17 12:54
黄金漆黑 发表于 2022-06-17 08:08
呵,这次还烂尾不


呵,一代算烂尾?
作者: 295706683    时间: 2022-6-17 12:55
感觉re 引擎 不适合开发开放世界….re引擎老毛病就是远处的怪掉帧…..不知道后面优化了没
作者: lioudehua    时间: 2022-6-17 12:58
一代烂尾了  前期跑路跑死了  不过游戏还是不错的
作者: ricyouhaku    时间: 2022-6-17 13:05
应该不是建个文件家这么简单,预感马上会有播片
作者: sqj    时间: 2022-6-17 13:09
subzeltch 发表于 2022-6-17 11:23
娃哈哈哈哈!!!!!你敢主机独占,我就敢为这一个游戏买主机!感谢老卡!儿时的龙与地下城就让我对这种神 ...

真爱粉,字数补丁
作者: gray@    时间: 2022-6-17 13:09
一代哪里烂尾了?该讲的都讲差不多了吧?
作者: gray@    时间: 2022-6-17 13:17
希望照顾下弱职业……
你不行就干脆删掉拿重武器的勇士,tmd攀爬不行,没有远程手段,主动技能还没几个实用的,退魔剑圣斩等你蓄出来,坟头草都长成世界树了。
作者: deadway    时间: 2022-6-17 13:25
10年了,他吗的弄了张图忽悠我们!!!!
作者: 热水袋    时间: 2022-6-17 13:26
爽啊,终于等到了。。。
作者: biohazard^^leon    时间: 2022-6-17 13:29
龙条是绝对值得一玩的游戏
很期待在PS5上2的表现!
作者: azone88    时间: 2022-6-17 13:56
能让我首发的游戏不多 这个可以!
作者: asula    时间: 2022-6-17 14:07
一代流程长一点地宫多一点,跑图弄点传送点就完美了。
作者: gubookgu    时间: 2022-6-17 14:07
好消息,但连标题都没有,只是喊了句2在做了。。。预感还要好几年才能看到
作者: dongshao8866    时间: 2022-6-17 14:16
龙之信条2比任何游戏都期待
作者: microfan    时间: 2022-6-17 15:39
295706683 发表于 2022-6-17 12:55
感觉re 引擎 不适合开发开放世界….re引擎老毛病就是远处的怪掉帧…..不知道后面优化了没 ...

降低远处的刷新率,这个恰恰是性能优化的一部分。。。。
作者: subzeltch    时间: 2022-6-17 15:42
gray@ 发表于 2022-6-17 13:17
希望照顾下弱职业……
你不行就干脆删掉拿重武器的勇士,tmd攀爬不行,没有远程手段,主动技能还没几个实用 ...

大剑存在的目的貌似就是为了给胖从10到200出极限物攻,然后再换小弓......
作者: gray@    时间: 2022-6-17 17:38
subzeltch 发表于 2022-06-17 15:42


大剑存在的目的貌似就是为了给胖从10到200出极限物攻,然后再换小弓......


物理系都要转过来学被动奋迅,然后学完就走,头都不用回的……
极限物攻成长是刺客的五点吧?记不清了

作者: 寂静之声    时间: 2022-6-17 17:58
龙信真的非常好玩,希望2代能拉进更多玩家入坑。
作者: centon    时间: 2022-6-17 18:21
gray[url=home.php?mod=space&uid=1638097]@ 发表于 2022-06-17 17:38[/url]


物理系都要转过来学被动奋迅,然后学完就走,头都不用回的……
极限物攻成长是刺客的五点吧?记不清了


随从转不了刺客。。。。。。
作者: wapplew    时间: 2022-6-17 18:22
这代该做联机了吧?
作者: biodio2018    时间: 2022-6-17 19:15
PS3的通关了,没啥意思。
作者: 20分钟的人生    时间: 2022-6-17 19:22
唯一一个 法师也有打击感的游戏
作者: gbayl    时间: 2022-6-17 20:38
快点搞,开放世界里战斗系统做得最好(爽)的游戏。
作者: gray@    时间: 2022-6-17 21:34
centon 发表于 2022-06-17 18:21


随从转不了刺客。。。。。。


哦对,随从不能转混合颜色的。谢谢提醒。
说的我手痒,要不再开一个周目……
作者: centon    时间: 2022-6-17 21:48
20分钟的人生 发表于 2022-6-17 19:22
唯一一个 法师也有打击感的游戏


开始就信了这句鬼话,想试试这游戏法师有什么不一样的打击感
直接极限魔攻巫师开荒
全程就一个蓄力圣光球算是比较好玩的,其他的技能,除了有个手柄震动之外,还有什么施法手感可言···
而且单刷体验极差,需要长时间吟唱的法术基本用不出来,只能卡卡地形,非常无聊
后面直接转魔弓了
连带的我觉得这个游戏被吹的过了

直到刷修罗和孤高的时候转了个刺客,才直到为什么说这游戏手感好,浪费了六七十个小时玩法师,真实日了狗
作者: subzeltch    时间: 2022-6-17 21:56
gray@ 发表于 2022-6-17 21:34
哦对,随从不能转混合颜色的。谢谢提醒。
说的我手痒,要不再开一个周目…… ...

我已经再开了,犹豫了好久,第一次360版200级时真是又痛有快乐,想着追死神刷箱子逗呆萌,终于忍不住又在ps4上开了个号......
作者: subzeltch    时间: 2022-6-17 21:59
centon 发表于 2022-6-17 21:48
开始就信了这句鬼话,想试试这游戏法师有什么不一样的打击感
直接极限魔攻巫师开荒
全程就一个蓄力圣光球 ...

巫师的大魔法还是挺给劲的,我就用他在黑咒开的荒,虽然皮脆咏唱慢,中后期数值上去了一个大龙卷中强敌倒一片还挺可观的,各种顶级属性魔法打冰火龙和九头蛇,独眼巨人这种也挺给力的
作者: centon    时间: 2022-6-17 22:04
subzeltch 发表于 2022-6-17 21:59
巫师的大魔法还是挺给劲的,我就用他在黑咒开的荒,虽然皮脆咏唱慢,中后期数值上去了一个大龙卷中强敌倒 ...

不是给不给力的问题,是施法手感,没有什么特别的地方
我玩魔兽世界去引导一个法术,跟这个有什么太大的区别吗···
就是多了个按L3可以手动瞄准吗···
作者: 哥只是个传说    时间: 2022-6-17 22:33
伊津野英昭做鬼泣V的时候一直藏着掖着,终于公布了
作者: 都被注册了    时间: 2022-6-17 23:04
唐三藏- 发表于 2022-6-17 09:32
这是新建文件夹的意思吗

日厂主要就ff系列难产过吧?和欧美厂的乱忽悠人套路是不同的
作者: gray@    时间: 2022-6-18 00:01
centon 发表于 2022-06-17 22:04


不是给不给力的问题,是施法手感,没有什么特别的地方
我玩魔兽世界去引导一个法术,跟这个有什么太大的区别吗···
就是多了个按L3可以手动瞄准吗···


印象比较深的是冰枪和陨石,振动做的很细致
作者: pHaNtom9276    时间: 2022-6-18 04:36
RE引擎還真有效率
作者: lxd729    时间: 2022-6-18 09:21
玩的时候觉得挺无聊的,直到我在王宫寝室找到一条王妃的内裤
作者: moonbase    时间: 2022-6-18 09:51
re引擎的画面。再打磨下搞不好是爆款。
作者: zhawili    时间: 2022-6-18 11:52
这游戏除了战斗还行其他全是缺点,卡普空是买了水军了?现在口碑吊打所有厂商
作者: greydawn    时间: 2022-6-18 17:52
zhawili 发表于 2022-6-18 11:52
这游戏除了战斗还行其他全是缺点,卡普空是买了水军了?现在口碑吊打所有厂商 ...

其实故事还是不错的 和同期各种王道RPG对比风格差别挺大,就是这缺钱抠抠索索看着太明显一切都太粗糙。看在仆从可以穿T裤的份儿上我就认了




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