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标题: XSX上玩生化3 ,升级前后看不出区别 [打印本页]

作者: chubb    时间: 2022-6-14 22:44
标题: XSX上玩生化3 ,升级前后看不出区别
本帖最后由 chubb 于 2022-6-14 22:46 编辑

我是今年2月买的生化3数字版,XSX上打通关的,当时就感觉这重制画面太牛了。后来听说会出次世代补丁,我就在想,画面都已经够好了,还能升级到什么程度?

今晚下载了更新补丁后玩了半个小时,没觉得比之前有什么大的变化......( 默认 光追开启,光追效果也不明显)

电视机是LG 65寸OLED

为防止有人动不动就说别人是眼睛瞎无机酸,放两个图

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作者: pk360    时间: 2022-6-14 23:00
这个真不清楚,我只有2代
作者: 火狐狸369    时间: 2022-6-14 23:21
本帖最后由 火狐狸369 于 2022-6-14 23:31 编辑

增加了光追和120帧,120帧又不是FPS竞技看不出来,光追应该还是可以的,放几个图吧。
顺便问下你知道光追的效果是什么吗?
作者: TBeatles    时间: 2022-6-14 23:22
120帧就明显了
作者: chubb    时间: 2022-6-14 23:49
火狐狸369 发表于 2022-6-14 23:21
增加了光追和120帧,120帧又不是FPS竞技看不出来,光追应该还是可以的,放几个图吧。
顺便问下你知道光追的 ...


变换角度看地面的积水反光,也没看出有什么特别的效果
作者: 阿斯Asch    时间: 2022-6-15 00:01
- =该说就是这画质了吧。。本身生化虽说大作,但也不至于靠画面来如何,起码跟 地平线 那些比,自然效果不太明显吧··,其实要说的话,第一人称会更好体现些?,毕竟更追求视觉效果··,7和8不知如何。。
作者: 火狐狸369    时间: 2022-6-15 00:12
但是我看2代挺明显的,专门找了个镜子前后左右晃了一下,镜面内容会跟随角度变换倒影位置,积水确实亮了很多。
作者: vwdeng    时间: 2022-6-15 00:40
楼主,我个人觉得还是有点提升的,光影效果要好点,分辨率好像有那么一点点提高,我发两张图,第一张刚刚更新后拍的,下面那张是刚发售拍的,也是xsx+A9F.





作者: vwdeng    时间: 2022-6-15 00:43
还是挺明显的


作者: 赤目司令    时间: 2022-6-15 05:19
帧数稳吗? 据说PS5和XSX玩2代开光追都掉帧
作者: sxy_2837    时间: 2022-6-15 07:37
这画面相当不错了
作者: guochanwaji    时间: 2022-6-15 08:10
世嘉三四郎 发表于 2022-6-15 05:19
帧数稳吗? 据说PS5和XSX玩2代开光追都掉帧

开光追最多40帧
作者: 赤目司令    时间: 2022-6-15 08:21
guochanwaji 发表于 2022-6-15 08:10
开光追最多40帧


这么说来,想体验顺滑的光追生化只能RTX3080了
作者: blackmetal    时间: 2022-6-15 08:44
分别测试了XSX PS5上面的3,开光追掉帧明显,尤其在运算量较大的场景,至少我认为光追模式下非常影响游戏体验。
作者: 0243420    时间: 2022-6-15 09:57
升级以后是原生4K,明显瑞利很多,铁栏杆和远景上闪烁的锯齿都没了
作者: 0243420    时间: 2022-6-15 10:00
chubb 发表于 2022-6-14 23:49
变换角度看地面的积水反光,也没看出有什么特别的效果

暗环境背光面更暗,原版2代里昂头发像假发都是一个颜色,这次开了光追有很明显的明暗层次,但是分辨率太糊了。3代画面明暗本来就比2代做的好,所以看不出来很正常。
作者: 0243420    时间: 2022-6-15 10:01
guochanwaji 发表于 2022-6-15 08:10
开光追最多40帧

少部分室内可以60,大部分场景我看是30的。
作者: daw    时间: 2022-6-15 10:36
就是提升了一些光影处理方式…….这说明光追对画面加成真的不是那么重要
作者: chubb    时间: 2022-6-15 10:52
daw 发表于 2022-06-15 10:36
就是提升了一些光影处理方式…….这说明光追对画面加成真的不是那么重要


我一直都认为光追是个可有可无的东西,光追效果对于游戏的整体体验只是锦上添花,但付出的钱包代价太高
作者: vwdeng    时间: 2022-6-15 11:27
chubb 发表于 2022-06-15 10:52


我一直都认为光追是个可有可无的东西,光追效果对于游戏的整体体验只是锦上添花,但付出的钱包代价太高


免费升级,体验一下挺好,其实我也只是完了二十分钟就没动力玩了。
作者: leon234512    时间: 2022-6-15 11:46
光追有体现,但是我只要帧数提升就行
作者: jxg2210    时间: 2022-6-15 13:21
唯一区别就是120帧~太丝滑了!现在习惯120帧再回去玩60帧完全不适应了…
作者: yxdby    时间: 2022-6-16 08:37
LZ看不出来是正常的,画面的微小区别何必在意,如同xss与xsx画面看不出来一样,能看出来的只有和上世次主机对比。
作者: kalode    时间: 2022-6-16 09:02
chubb 发表于 2022-6-15 10:52
我一直都认为光追是个可有可无的东西,光追效果对于游戏的整体体验只是锦上添花,但付出的钱包代价太高 ...

因为主机用的A卡啊, 6系那孱弱的光追性能就别提了,N卡的光追确实能好上不少
作者: AVICTH    时间: 2022-6-16 09:57
有没有人升级完手柄失灵的,昨天玩了一下发现手柄断连,换了一个手柄也一样,其他游戏没有影响
作者: 浮生乱比比    时间: 2022-6-16 10:03
我也感觉不出来
作者: 0243420    时间: 2022-6-16 12:24
AVICTH 发表于 2022-6-16 09:57
有没有人升级完手柄失灵的,昨天玩了一下发现手柄断连,换了一个手柄也一样,其他游戏没有影响 ...

3代遇到过一次,自己连上了
作者: frankl    时间: 2022-6-16 14:01
这种游戏是传统光栅化和光追混用的,这样非常吃机能,所以帧数低。而且光追效果不明显。
地铁离去几乎是使一款纯光追的游戏,光追效果非常明显不说,而且机能要求还低不少。
作者: 0243420    时间: 2022-6-16 14:06
frankl 发表于 2022-6-16 14:01
这种游戏是传统光栅化和光追混用的,这样非常吃机能,所以帧数低。而且光追效果不明显。
地铁离去几乎是使 ...

关闭光追也是区别明显的,原版糊的不能看,新版警车的引擎盖全部都是有反射的原版就没有。police局大厅原版地板那个马赛克阴影也没了好很多,证明原版的反射阴影分辨率很低
作者: 91781    时间: 2022-6-16 15:49
120和60.
为啥我感觉不出区别,
难道是应为我眼睛有轻微近视吗
作者: 火狐狸369    时间: 2022-6-16 17:12
本帖最后由 火狐狸369 于 2022-6-16 17:13 编辑
91781 发表于 2022-6-16 15:49
120和60.
为啥我感觉不出区别,
难道是应为我眼睛有轻微近视吗


慢悠悠的僵尸,小碎步的吉尔,线性转向的手柄, 没有写轮眼都看不出区别。
作者: One-Lord    时间: 2022-6-17 07:55
ps5有震动扳机,更有升级体验。xsx已经摆烂。




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