虽然后期这游戏已经完善的很不错了,但可惜我是早期有料测试玩家




wjbdasd 发表于 2022-05-17 15:59
制作远跟不上设定的毛病FF已经犯了快20年了,偶像包袱太重。

1234的4 发表于 2022-5-17 16:02
只玩过ff1315 没玩过ff14 ff7re?
wjbdasd 发表于 2022-5-17 16:05
7re也一样,除了需要分章可以看出制作力有限外,呈现出来的米德加也不过是两条上层街道和3条贫民窟街道罢 ...
枫飘絮 发表于 2022-5-17 16:07
毕竟离开任系平台,狒狒就什么都不是,是否登录任系平台才是判断神作的唯一标准 ...


1234的4 发表于 2022-5-17 16:02
只玩过ff1315 没玩过ff14 ff7re?
wjbdasd 发表于 2022-05-17 16:05
7re也一样,除了需要分章可以看出制作力有限外,呈现出来的米德加也不过是两条上层街道和3条贫民窟街道罢了,背景的大柱子是一张假得不行的大贴图。


Iamleek 发表于 2022-05-17 16:12
ff8、ff12,不都是一样
1234的4 发表于 2022-5-17 16:13
你的评价一点意义没有 如果说分章节米德加 塞尔达旷野也和之前完全不一样 之前的传统大迷宫谜题都取消了 ...
wjbdasd 发表于 2022-05-17 16:19
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-5-17 16:21 编辑
我这贴说的是制作远跟不上设定,素质是另一个话题了。场景设定是最能体现这点的部分了,比如15十年时间,设定里的王国,帝国,水都,全部没做出来,13根本没有茧和下界,7re5年只做了这么点场景,就很令人汗颜。

1234的4 发表于 2022-5-17 16:24
ff15有问题我承认 但是ff7re没有任何问题
包括你指的设定和本题游戏设定差距也没问题
ff7re第一章从最 ...
wjbdasd 发表于 2022-05-17 16:27
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-5-17 16:28 编辑
不可能完全展现,但游戏里的场景和迷宫是10多个小时就能走完流程的,能撑到30小时纯靠剧情过场。即使是这样,也能看出量比起一部正常rpg来说过于少了。
1234的4 发表于 2022-5-17 16:30
塞尔达旷野刨去低经费的袖珍迷宫 几个大迷宫做的呀不咋地 和黄昏公主 风之杖 天空比也是完全缩水了 而且 ...

...wjbdasd 发表于 2022-05-17 16:27
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-5-17 16:28 编辑
不可能完全展现,但游戏里的场景和迷宫是10多个小时就能走完流程的,能撑到30小时纯靠剧情过场。即使是这样,也能看出量比起一部正常rpg来说过于少了。

wjbdasd 发表于 2022-05-17 16:31
是的,旷野之息毕竟是一部半小时就能通关的游戏,不要为难他。

洗剪吹没玩也不想玩,只想哪天SE脑子不好照顾老玩家做点3D化FF的像素版,照顾下遗老就好。1234的4 发表于 2022-5-17 16:33
而且ff7re很多迷宫都扩容了 包括米德加列车墓地 最后打萨菲罗斯的迷宫和最终boss ...
wjbdasd 发表于 2022-05-17 16:37
扩得不够呗,对5年时间来说还是不够,特别是有老头环这种超大杯的存在的情况下,小高也就花了5年时间。
狭雾凌 发表于 2022-5-17 16:32
世界在变化,而我在变老,心目中系列最差的一作销量居然挤进系列前四....
麻了。
但我没能吸取教训 ...

狭雾凌 发表于 2022-05-17 16:32
世界在变化,而我在变老,心目中系列最差的一作销量居然挤进系列前四....
麻了。
但我没能吸取教训,之前看了16的PV后,还是很期待.......

索拉 发表于 2022-5-17 17:22
我持有的LUNA归零了,所以我现在不能看到LUNA这个词
索拉 发表于 2022-5-17 17:22
我持有的LUNA归零了,所以我现在不能看到LUNA这个词
可怕的脱兔魔 发表于 2022-5-17 17:37
15是我在ff7re前唯一打通的ff系列。。说真的,除了内容量比较少一些外,综合素质还是可以的。也有可能是我 ...

neiltheb 发表于 2022-5-17 18:34
7re收归本社开发不过两三年,15年公布之后最初由cc2代工,尬黑也做点功课。贴图场景也要挑刺不如先检讨一下 ...

索拉 发表于 2022-5-17 10:22
我持有的LUNA归零了,所以我现在不能看到LUNA这个词
wjbdasd 发表于 2022-05-17 18:56
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-5-17 19:00 编辑
不是挑贴图的刺,而是说没把背景的大柱子做进来,其实也不一定非要做大柱子,给场景太少当个例子罢了,cc2做得不好玩推翻,所以工期变短场景也变少了呗,但时间确实是过了实打实的5年吧,你再做两年多补充些内容也可以的吧,15实际做了3年,所以地图只有王国周边的荒地也是完全合理是吧,那玩家怎么不包容一下15。
xb2至少有十几张大地图,每张图迷宫也是拉满,面积200多平方公里,纯逛街也有三四十小时流程,而且只做了两年。
wjbdasd 发表于 2022-05-17 18:56
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-5-17 19:00 编辑
不是挑贴图的刺,而是说没把背景的大柱子做进来,其实也不一定非要做大柱子,给场景太少当个例子罢了,cc2做得不好玩推翻,所以工期变短场景也变少了呗,但时间确实是过了实打实的5年吧,你再做两年多补充些内容也可以的吧,15实际做了3年,所以地图只有王国周边的荒地也是完全合理是吧,那玩家怎么不包容一下15。
xb2至少有十几张大地图,每张图迷宫也是拉满,面积200多平方公里,纯逛街也有三四十小时流程,而且只做了两年。
wjbdasd 发表于 2022-05-17 18:56
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-5-17 19:00 编辑
不是挑贴图的刺,而是说没把背景的大柱子做进来,其实也不一定非要做大柱子,给场景太少当个例子罢了,cc2做得不好玩推翻,所以工期变短场景也变少了呗,但时间确实是过了实打实的5年吧,你再做两年多补充些内容也可以的吧,15实际做了3年,所以地图只有王国周边的荒地也是完全合理是吧,那玩家怎么不包容一下15。
xb2至少有十几张大地图,每张图迷宫也是拉满,面积200多平方公里,纯逛街也有三四十小时流程,而且只做了两年。
1234的4 发表于 2022-5-17 19:10
fd7re流程长度适中 不过只打主线也不会是你说的10几小时 爆破7号魔光炉出来就两个小时了主线能有25到30小 ...
1234的4 发表于 2022-5-17 19:13
ff7本来就是要做到逃离米德加 ff7原版玩到这里也就不到10小时 硬是扩充到了30小时
本身xb2就是一部完结 ...
wjbdasd 发表于 2022-05-17 19:14
我前面说了主线流程可以达到30小时左右,但只逛街和打怪是撑不到20小时的。
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