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标题: 《最终幻想15》全球累计销量达到1000万份 [打印本页]

作者: 棺生貘    时间: 2022-5-17 15:31
标题: 《最终幻想15》全球累计销量达到1000万份
Square Enix今日宣布,《最终幻想15》全球累计销量达到1000万份。

FS8T4KNaUAABKMq.jpg
QQ截图20220517153046.jpg
作者: gamedone    时间: 2022-5-17 15:32
有人在乎吗?
作者: 阿九    时间: 2022-5-17 15:33
虽然后期这游戏已经完善的很不错了,但可惜我是早期有料测试玩家
作者: 554688946    时间: 2022-5-17 15:33
能把小说部分做成究极无敌版在发售一次吗
作者: nmslCnmb    时间: 2022-5-17 15:33
露娜 我的露娜
作者: zgc0001    时间: 2022-5-17 15:35
首发豪华版3年后才白金,白金完才45%,我傻了
作者: itachihcq    时间: 2022-5-17 15:35
一直没时间开坑。。。
作者: 1234的4    时间: 2022-5-17 15:36
这部15素质我可不认同
销量达到1000万同时悔辱了系列之前的前辈作品们
作者: fukurou    时间: 2022-5-17 15:36
这游戏格局太大,就算是皇家版都只做了一部分而已
作者: 光和影    时间: 2022-5-17 15:37
打折购入,已白金。   
作者: chaowei    时间: 2022-5-17 15:38
反正叫最终幻想就会掏钱买
作者: 不屈    时间: 2022-5-17 15:40
嗯?现在才1000W?我怎么记得几年前就过1000W了?还是我和13搞错了?
作者: 梦断所罗门    时间: 2022-5-17 15:42
咬牙坚持通关太雷了
作者: qz841117    时间: 2022-5-17 15:42
能够做完的话,我愿再买一次

作者: 295706683    时间: 2022-5-17 15:44
反而我个人感觉 除了后期太仓促…其他做的还可以..至少我感觉真实比例的角色不太适合做回合制…
作者: 921866    时间: 2022-5-17 15:45
这时候宣布这个,看来是为16的宣发预热
作者: nepocmais    时间: 2022-5-17 15:45
好像是我唯一白金的一作FF系列。。。
作者: luster    时间: 2022-5-17 15:45
算上了PS5购机送的吧?
作者: 70后梦遗    时间: 2022-5-17 15:45
这都能1000万?????

作者: sir.drake    时间: 2022-5-17 15:50
第十三章记忆犹新,咬着牙打完的
作者: crossroad    时间: 2022-5-17 15:51
神往S.RPG的光明力量、RPG的梦幻之星和回合制的FF。
自从三大系列改为A.RPG后就开始完全玩不下去了。。。
作者: makisi    时间: 2022-5-17 15:51
不好意思也要說聲,就這辣雞玩意也賣出1000萬份,現在玩家的錢這麼好騙嗎
作者: 枫飘絮    时间: 2022-5-17 15:56
首发还是买的国行盘,玩得还挺开心的,网上喷得正凶那会,我跟几个沙雕朋友都在那研究跳跳跳和另外几个隐藏迷宫
整个游戏除了跳跳跳之外,印象最深的就是等待模式了,一度以为这就是RPG的未来,动作化的同时又保留了回合制要素
作者: 寂静之声    时间: 2022-5-17 15:57
7RE卖了多少了
作者: sdestiy    时间: 2022-5-17 15:58
就这?

作者: wjbdasd    时间: 2022-5-17 15:59
制作远跟不上设定的毛病FF已经犯了快20年了,偶像包袱太重。
作者: yakumo    时间: 2022-5-17 15:59
可悲
作者: 1234的4    时间: 2022-5-17 16:02
wjbdasd 发表于 2022-05-17 15:59
制作远跟不上设定的毛病FF已经犯了快20年了,偶像包袱太重。


只玩过ff1315 没玩过ff14 ff7re?
作者: wjbdasd    时间: 2022-5-17 16:05
1234的4 发表于 2022-5-17 16:02
只玩过ff1315 没玩过ff14 ff7re?

7re也一样,除了需要分章可以看出制作力有限外,呈现出来的米德加也不过是两条上层街道和3条贫民窟街道罢了,背景的大柱子是一张假得不行的大贴图。
作者: bgf    时间: 2022-5-17 16:07
白金后的完成度太低了 露娜的dlc取消后 就不想玩其他的了
作者: 枫飘絮    时间: 2022-5-17 16:07
wjbdasd 发表于 2022-5-17 16:05
7re也一样,除了需要分章可以看出制作力有限外,呈现出来的米德加也不过是两条上层街道和3条贫民窟街道罢 ...

毕竟离开任系平台,狒狒就什么都不是,是否登录任系平台才是判断神作的唯一标准
作者: 范特西1997    时间: 2022-5-17 16:08
当年首发入的国行版,一转眼都这么多年了
作者: wjbdasd    时间: 2022-5-17 16:09
枫飘絮 发表于 2022-5-17 16:07
毕竟离开任系平台,狒狒就什么都不是,是否登录任系平台才是判断神作的唯一标准 ...

这种多余的话只能看出你无法反驳。
作者: leon234512    时间: 2022-5-17 16:09
没有美女的FF直接路过
作者: Iamleek    时间: 2022-5-17 16:12
1234的4 发表于 2022-5-17 16:02
只玩过ff1315 没玩过ff14 ff7re?

ff8、ff12,不都是一样
作者: 1234的4    时间: 2022-5-17 16:13
wjbdasd 发表于 2022-05-17 16:05


7re也一样,除了需要分章可以看出制作力有限外,呈现出来的米德加也不过是两条上层街道和3条贫民窟街道罢了,背景的大柱子是一张假得不行的大贴图。


你的评价一点意义没有 如果说分章节米德加 塞尔达旷野也和之前完全不一样 之前的传统大迷宫谜题都取消了 做了一堆快餐式的小迷宫 你怎么还觉得神作了?海报贴图模糊 塞尔达旷野那些山上模模糊糊的石头贴图 还有像海藻一样的草地更是粗制滥造的提现
总之如果ff7re素质不行 塞尔达素质更是不行
作者: sjcmac    时间: 2022-5-17 16:14
FF15=玩屎之作
作者: 1234的4    时间: 2022-5-17 16:16
Iamleek 发表于 2022-05-17 16:12


ff8、ff12,不都是一样


ff8可玩的要素 游戏大地图 第一次等身比例 成人向的剧情 卡片系统 幻想感觉 人设都是非常好的
还有ff8当初的画面可以跟现在顽皮狗一个业界地位
作为对比当初卡表的生化危机3的静态贴图被一款体量大10倍的ff8静态贴图完爆
ff8的seed基地喷水池清晰度更高 还是动态的流水
作者: wjbdasd    时间: 2022-5-17 16:19
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-5-17 16:21 编辑
1234的4 发表于 2022-5-17 16:13
你的评价一点意义没有 如果说分章节米德加 塞尔达旷野也和之前完全不一样 之前的传统大迷宫谜题都取消了  ...


我这贴说的是制作远跟不上设定,素质是另一个话题了。场景设定是最能体现这点的部分了,比如15十年时间,设定里的王国,帝国,水都,全部没做出来,13根本没有茧和下界,7re5年只做了这么点场景,就很令人汗颜。
作者: 笨来笨去    时间: 2022-5-17 16:24
其实游戏总体还可以,就是感觉游戏刚进入高朝,突然就结束了
作者: 1234的4    时间: 2022-5-17 16:24
wjbdasd 发表于 2022-05-17 16:19
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-5-17 16:21 编辑



我这贴说的是制作远跟不上设定,素质是另一个话题了。场景设定是最能体现这点的部分了,比如15十年时间,设定里的王国,帝国,水都,全部没做出来,13根本没有茧和下界,7re5年只做了这么点场景,就很令人汗颜。


ff15有问题我承认 但是ff7re没有任何问题
包括你指的设定和本题游戏设定差距也没问题
ff7re第一章从最初制作前就定好了只做到神罗米德加逃亡结束而已 北赖当初明确表示是想把最初的米德加描写更详细 包括血崩的人物
而且你如果懂游戏自然知道以ff7原版的蒙太奇jrpg手法做到现在高清主机上是不可能的
作者: 328928249    时间: 2022-5-17 16:24
本来以为200出头买的初版已经够便宜了。结果还是被割了。不崩不买系列
作者: cowboybebop5    时间: 2022-5-17 16:25
以前借朋友盘白金,发现才45%,我他么傻眼了。。。买了PS5把那几个DLC弄下来了,慢慢玩
作者: wjbdasd    时间: 2022-5-17 16:27
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-5-17 16:28 编辑
1234的4 发表于 2022-5-17 16:24
ff15有问题我承认 但是ff7re没有任何问题
包括你指的设定和本题游戏设定差距也没问题
ff7re第一章从最 ...


不可能完全展现,但游戏里的场景和迷宫是10多个小时就能走完流程的,能撑到30小时纯靠剧情过场。即使是这样,也能看出量比起一部正常rpg来说过于少了。
作者: 1234的4    时间: 2022-5-17 16:30
wjbdasd 发表于 2022-05-17 16:27
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-5-17 16:28 编辑



不可能完全展现,但游戏里的场景和迷宫是10多个小时就能走完流程的,能撑到30小时纯靠剧情过场。即使是这样,也能看出量比起一部正常rpg来说过于少了。


塞尔达旷野刨去低经费的袖珍迷宫 几个大迷宫做的呀不咋地 和黄昏公主 风之杖 天空比也是完全缩水了 而且为了完成流程的话都可以走捷径完成 ff7re没有任何问题
作者: 养鸡员    时间: 2022-5-17 16:30
专门拍了一部电影做开场,前面的流程体验很不错了,就是有点虎头蛇尾
作者: wjbdasd    时间: 2022-5-17 16:31
1234的4 发表于 2022-5-17 16:30
塞尔达旷野刨去低经费的袖珍迷宫 几个大迷宫做的呀不咋地 和黄昏公主 风之杖 天空比也是完全缩水了 而且 ...

是的,旷野之息毕竟是一部半小时就能通关的游戏,不要为难他。
作者: 狭雾凌    时间: 2022-5-17 16:32
世界在变化,而我在变老,心目中系列最差的一作销量居然挤进系列前四....
麻了。
但我没能吸取教训,之前看了16的PV后,还是很期待.......
作者: 后弈之子gp5    时间: 2022-5-17 16:32
后面的皇家版算是挽回了一些颜面,能达到1000万销量这我倒是没想到

不知现在FF7 Re第一章的销量多少了
作者: 1234的4    时间: 2022-5-17 16:33
wjbdasd 发表于 2022-05-17 16:27
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-5-17 16:28 编辑



不可能完全展现,但游戏里的场景和迷宫是10多个小时就能走完流程的,能撑到30小时纯靠剧情过场。即使是这样,也能看出量比起一部正常rpg来说过于少了。


而且ff7re很多迷宫都扩容了 包括米德加列车墓地 最后打萨菲罗斯的迷宫和最终boss
作者: 1234的4    时间: 2022-5-17 16:36
wjbdasd 发表于 2022-05-17 16:31


是的,旷野之息毕竟是一部半小时就能通关的游戏,不要为难他。


旷野之息迷宫和历代比差距太大了
游戏给大地图制作的成本太多
导致迷宫设计的深度不够 谜题也不够惊艳
有几个小迷宫的谜题确实惊艳 但是给人感觉根本不够 还有塞尔达如果能打怪有经验升级 可能我更喜欢去地图探索杀据点那些猪
随便换个升级方式都行
作者: 夏姬    时间: 2022-5-17 16:37
洗剪吹没玩也不想玩,只想哪天SE脑子不好照顾老玩家做点3D化FF的像素版,照顾下遗老就好。
作者: wjbdasd    时间: 2022-5-17 16:37
1234的4 发表于 2022-5-17 16:33
而且ff7re很多迷宫都扩容了 包括米德加列车墓地 最后打萨菲罗斯的迷宫和最终boss ...

扩得不够呗,对5年时间来说还是不够,特别是有老头环这种超大杯的存在的情况下,小高也就花了5年时间。
作者: 1234的4    时间: 2022-5-17 16:41
wjbdasd 发表于 2022-05-17 16:37


扩得不够呗,对5年时间来说还是不够,特别是有老头环这种超大杯的存在的情况下,小高也就花了5年时间。


那塞尔达呢 同样的问题 和之前作品比迷宫质量不行了 大地图上很多小怪据点 我看到它们就想赶快跑开 根本不想恋战 普通武器带消耗这点好也不好 好的是玩家要思考更换什么武器 不用一把武器用到通关 不好的是持久设定的有点低 刚玩还可以 玩久了真麻烦

作者: wangqingwj    时间: 2022-5-17 16:43
能把PS4的画质模式60FPS解锁一下吗?锁啥30,电脑版也不更新,还卡顿。
作者: hanono    时间: 2022-5-17 16:46
瑕不掩瑜 虽然有缺点 褒贬不一 但依然是一款值得一玩的游戏
作者: junyixiaodie    时间: 2022-5-17 16:47
半成品的素质真的挺一般
作者: wlwlwl1313    时间: 2022-5-17 16:48
狭雾凌 发表于 2022-5-17 16:32
世界在变化,而我在变老,心目中系列最差的一作销量居然挤进系列前四....
麻了。
但我没能吸取教训 ...

吉田还不赖,拭目以待
作者: 唱给软妹听    时间: 2022-5-17 16:51
只玩了原版,残缺又毫无逻辑,从此不会再期待任何ff新作除了7重置
作者: felix_0081    时间: 2022-5-17 17:01
总的来说,我个人对游戏本体是满意的,就算是游戏被骂得最惨的时候也没有说过它一句坏话,也白金了。苦命王子的救世故事,勉强算是讲完整了。(被父亲诓,被老婆骗)

三个同伴DLC故意和本体拆开卖,不喜欢这种贪婪的作法。(原以为这DLC体量有多大以至于来不及制作,需要后期补全,结果就仨小游戏,还不好玩)

皇家版更新了一大堆乱七八糟地东西,看似有诚意,实则让我摸不着头脑,不喜欢也没玩。(直接把奖杯完成率拉到了50%。。。)

一个游戏,缝缝补补,支离破碎,就像是一只打满了补丁的臭袜子。
作者: sky_1750    时间: 2022-5-17 17:02
被版本坑得永远不会首发se的游戏了
作者: dukexu    时间: 2022-5-17 17:04
首发350买的ps4国行铁盒版,至今没打通,游戏素质我觉得还可以,至少可玩性不差,等哪天有兴致了把烂尾处理掉。
作者: 白桦林中的白杨    时间: 2022-5-17 17:07
一直还没顾上玩
作者: 乱兵刹神    时间: 2022-5-17 17:10
销量还是不俗的 希望16不要犯前作的毛病。。
作者: Raines91    时间: 2022-5-17 17:11
狭雾凌 发表于 2022-05-17 16:32
世界在变化,而我在变老,心目中系列最差的一作销量居然挤进系列前四....
麻了。
但我没能吸取教训,之前看了16的PV后,还是很期待.......


感觉13 15差不多一个屎样,我是玩了14之后才对FF重新有了希望
作者: Stars-Chivalry    时间: 2022-5-17 17:13
本帖最后由 Stars-Chivalry 于 2022-5-17 17:20 编辑

甭管别人怎么说,这都是我认为最好的最终幻想之一,这趟和三个铁哥们的旅程体验可以说是独一无二的,开放世界很多,FF15在内容方面肯定不是最好的,但那个和三个铁哥们打一晚上恶魔又困又累不停吐槽,但看着天边不断升起的太阳,随着缓慢响起的音乐,阳光逐渐洒满大地,每个人都发表点感言的那个FEEL,无可替代。
作者: 羽神比肩    时间: 2022-5-17 17:16
你有本事做完啊?
作者: 索拉    时间: 2022-5-17 17:22
我持有的LUNA归零了,所以我现在不能看到LUNA这个词
作者: kirahenry    时间: 2022-5-17 17:25
玩了200小时多的奖杯100%了,感觉前面有些人真的为了喷而喷,或者跟风喷,或者觉得喷了好像很了不起的样子。
作者: 安息不二    时间: 2022-5-17 17:30
索拉 发表于 2022-5-17 17:22
我持有的LUNA归零了,所以我现在不能看到LUNA这个词

大佬买了luna?
作者: 可怕的脱兔魔    时间: 2022-5-17 17:37
15是我在ff7re前唯一打通的ff系列。。说真的,除了内容量比较少一些外,综合素质还是可以的。也有可能是我当时刚入手ps4pro,初入次世代首发玩的第一个游戏新鲜劲的原因吧~
作者: WOXHLJT    时间: 2022-5-17 17:53
se这几年卖不过卡婊就是折扣力度不够,要像生化 猛汉哪样打折 真不见得差。
作者: victor1220    时间: 2022-5-17 17:56
15太真的太无聊了
作者: octco    时间: 2022-5-17 18:02
免费版玩家路过
作者: survivor77    时间: 2022-5-17 18:03
索拉 发表于 2022-5-17 17:22
我持有的LUNA归零了,所以我现在不能看到LUNA这个词

噗。。。。。。
作者: survivor77    时间: 2022-5-17 18:08
可怕的脱兔魔 发表于 2022-5-17 17:37
15是我在ff7re前唯一打通的ff系列。。说真的,除了内容量比较少一些外,综合素质还是可以的。也有可能是我 ...

其实还是不错的,评分不过不失,销量也算是系列前茅了。综合素质不能说多高,但FF系列一贯的创新性还是在。就是完成度根宣发口径相比确实不行,根当年FF13一个德行。但是素质上再怎么样也比FF13还是要强个三五条街吧。。。
作者: xham    时间: 2022-5-17 18:14
那时经常在推上看到店头1000日元甩卖
作者: Switchblade    时间: 2022-5-17 18:19
这破玩意儿简直是FF的耻辱竟然能卖1000万,现在玩家的口味真是难懂。
作者: bigboss62244    时间: 2022-5-17 18:32
其实素质还是可以的,主要大部分人的怨念是这游戏没把故事讲完,而且是最关键的真结局只能看小说。
作者: fokinturtle    时间: 2022-5-17 18:33
不说销量吧...某些人就觉得垃圾没销量...
说了销量把...某些人又觉得憋了这么多年才说销量...
杠精们都对....
明显是35周年+FF16预热....
作者: neiltheb    时间: 2022-5-17 18:34
7re收归本社开发不过两三年,15年公布之后最初由cc2代工,尬黑也做点功课。贴图场景也要挑刺不如先检讨一下自家xb2
作者: hjmsuper    时间: 2022-5-17 18:54
这游戏明显眼高手低,以为会有很多故事内容,结果很多人物草草收场,不是支线任务支撑,很快就能通关。
作者: wjbdasd    时间: 2022-5-17 18:56
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-5-17 19:00 编辑
neiltheb 发表于 2022-5-17 18:34
7re收归本社开发不过两三年,15年公布之后最初由cc2代工,尬黑也做点功课。贴图场景也要挑刺不如先检讨一下 ...


不是挑贴图的刺,而是说没把背景的大柱子做进来,其实也不一定非要做大柱子,给场景太少当个例子罢了,cc2做得不好玩推翻,所以工期变短场景也变少了呗,但时间确实是过了实打实的5年吧,你再做两年多补充些内容也可以的吧,15实际做了3年,所以地图只有王国周边的荒地也是完全合理是吧,那玩家怎么不包容一下15。
xb2至少有十几张大地图,每张图迷宫也是拉满,面积200多平方公里,纯逛街也有三四十小时流程,而且只做了两年。
作者: z692689995    时间: 2022-5-17 18:56
系列巅峰,7RE和16销量应该都很难超越
作者: hurky    时间: 2022-5-17 18:57
有人在乎吗?没有,我们只在乎耶路撒冷什么时候再被刺
作者: z692689995    时间: 2022-5-17 18:58
所以SE什么时候把田畑端高薪请回来把FF15之未来黎明做完
作者: el-melfes    时间: 2022-5-17 19:04
索拉 发表于 2022-5-17 10:22
我持有的LUNA归零了,所以我现在不能看到LUNA这个词

救命,怎么在这里也能看到矿难
作者: neiltheb    时间: 2022-5-17 19:06
wjbdasd 发表于 2022-05-17 18:56
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-5-17 19:00 编辑



不是挑贴图的刺,而是说没把背景的大柱子做进来,其实也不一定非要做大柱子,给场景太少当个例子罢了,cc2做得不好玩推翻,所以工期变短场景也变少了呗,但时间确实是过了实打实的5年吧,你再做两年多补充些内容也可以的吧,15实际做了3年,所以地图只有王国周边的荒地也是完全合理是吧,那玩家怎么不包容一下15。
xb2至少有十几张大地图,每张图迷宫也是拉满,面积200多平方公里,纯逛街也有三四十小时流程,而且只做了两年。


其实我很包容15,也很包容xb2,jrpg就是这样,好的地方很好,有问题的地方也很多
作者: rr7    时间: 2022-5-17 19:09
这也太多了,ff7销量多少了
作者: 1234的4    时间: 2022-5-17 19:10
wjbdasd 发表于 2022-05-17 18:56
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-5-17 19:00 编辑



不是挑贴图的刺,而是说没把背景的大柱子做进来,其实也不一定非要做大柱子,给场景太少当个例子罢了,cc2做得不好玩推翻,所以工期变短场景也变少了呗,但时间确实是过了实打实的5年吧,你再做两年多补充些内容也可以的吧,15实际做了3年,所以地图只有王国周边的荒地也是完全合理是吧,那玩家怎么不包容一下15。
xb2至少有十几张大地图,每张图迷宫也是拉满,面积200多平方公里,纯逛街也有三四十小时流程,而且只做了两年。


fd7re流程长度适中 不过只打主线也不会是你说的10几小时 爆破7号魔光炉出来就两个小时了主线能有25到30小时吧
作者: 1234的4    时间: 2022-5-17 19:13
wjbdasd 发表于 2022-05-17 18:56
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-5-17 19:00 编辑



不是挑贴图的刺,而是说没把背景的大柱子做进来,其实也不一定非要做大柱子,给场景太少当个例子罢了,cc2做得不好玩推翻,所以工期变短场景也变少了呗,但时间确实是过了实打实的5年吧,你再做两年多补充些内容也可以的吧,15实际做了3年,所以地图只有王国周边的荒地也是完全合理是吧,那玩家怎么不包容一下15。
xb2至少有十几张大地图,每张图迷宫也是拉满,面积200多平方公里,纯逛街也有三四十小时流程,而且只做了两年。


ff7本来就是要做到逃离米德加 ff7原版玩到这里也就不到10小时 硬是扩充到了30小时
本身xb2就是一部完结的作品 当然不可能一样
作者: wjbdasd    时间: 2022-5-17 19:14
1234的4 发表于 2022-5-17 19:10
fd7re流程长度适中 不过只打主线也不会是你说的10几小时 爆破7号魔光炉出来就两个小时了主线能有25到30小 ...

我前面说了主线流程可以达到30小时左右,但只逛街和打怪是撑不到20小时的。
作者: wjbdasd    时间: 2022-5-17 19:16
1234的4 发表于 2022-5-17 19:13
ff7本来就是要做到逃离米德加 ff7原版玩到这里也就不到10小时 硬是扩充到了30小时
本身xb2就是一部完结 ...


都重启了,玩家对米德加的想象和讨论在游戏发售前几年都没停过,只扩充这么点东西只能说十分遗憾好伐,2次补丁遥不可及了。
作者: centon    时间: 2022-5-17 19:17
最不喜欢的一部。。。
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2022-5-17 19:19
15真心不太好玩,尤其是首发购入的,开放世界老实说开放了个寂寞,故事还讲不好(虽然从12开始感觉单机版的ff基本上就没把故事将完整过),和13在一起就是卧龙凤雏。
作者: 1234的4    时间: 2022-5-17 19:20
wjbdasd 发表于 2022-05-17 19:14


我前面说了主线流程可以达到30小时左右,但只逛街和打怪是撑不到20小时的。


所以本身长度没有问题 其实流程长度不是评价一个jrpg最重要的标准 ff7re在我看来比神剑2更加优秀 包括动感又不失战略的指令战斗系统
xb2的是更加耐玩 但ff7r的是3a标准的30小时xb2游戏内容更多 也是上一代最优秀的jrpg之一
作者: monkey114    时间: 2022-5-17 19:40
就一烂作 还好意思到处炫耀卖了多少  其实跟2077差不多了,只不过没2077那么严重
作者: pal2    时间: 2022-5-17 20:01
游戏方向是对的,也有很多亮点,可惜只做了一半。
如果分成两章就好了。第一章到水都完结,把做后面部分的时间再用来好好打磨。
第二章再继续露娜老家、王都等……
作者: txb932    时间: 2022-5-17 20:06
ff15不好玩,通关了感觉一般,比3a大作水准差。身边朋友也觉得不好玩。江郎才尽。
作者: souldsnake    时间: 2022-5-17 20:30
把王都和帝国全地图做完,按照野村剧本重制上ps5再来烦我




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