游戏背景是一个2D的空间,采用了从上至下的俯视视角,从整体看来仅有少量的边界,允许你的飞船向任意方向自由航行。游戏的控制采用了《几何战争》的经典双类比摇杆操控方法:左类比摇杆控制移动方向,右类比摇杆控制射击方向,够简单吧? |
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当你驾驶着高度进化的生命体晶体状飞船在空间内航行的时候,你会发现有一个巨大的毛虫生物在向空间内不断释放一些肮脏的小生命体,还有一种更小的寄生虫为护卫舰提供能量。游戏的目标就是消灭这些寄生虫和护卫舰,获得能量来升级自己的飞船。 |
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在游戏初期玩家将面对一些小而且薄弱的敌人,而且消灭敌人后你将得到点数,这对升级武器起着决定性的作用,当然随着游戏的进程敌人是数量以及体积也会随之增长,这样你就不得不选择其他战术。 |
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在遇到体积庞大的敌人时你需要集中火力将其击散,并沿着破碎的缝隙穿梭前进。在游戏后期你将得到威力强大的武器,而更多敌人也会随之而来。你只能疯狂的射击来维持生命。 开发小组在游戏中加入无休止的生长系统使得游戏在后期越来越复杂,但是也使得游戏重复性太高,这点可以依靠今后的DLC内容来对游戏性进行补充。更多的游戏信息将会不断公布。 |
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