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标题: 索尼今日公开21-22财年年度财报 PS5总出货量1930万台 [打印本页]

作者: 棺生貘    时间: 2022-5-10 14:40
标题: 索尼今日公开21-22财年年度财报 PS5总出货量1930万台
索尼今日(5月10日)公开21-22财年年度财报,该财年销售额及金融业务收入99215.13亿日元同比增长10.3%、营业利润12023.39亿日元同比增长25.9%。电影、EP&S、音乐领域的业务收入大幅增长及外汇汇率影响是此次营收增幅的主要原因。

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以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门的相关内容:

- 该财年销售额为27398亿日元,同比增长3.1%
- 营业利润3461亿日元,同比增长1.2%
- 硬件销量的提升、外汇汇率影响等让营收有所增长,但包含追加内容在内的第三方游戏销量较上一财年下滑。
- 较上一财年PS5定价低于成本的营销战略导致的损失有所减少。

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一些其他数据:

-21-22财年 Q4 PS5全球出货量200万台,目前总出货量1930万台。
-截止至财年末PS PLUS用户已达4740万人(比上一财年同期的4760万人减少20万),PSN活跃用户达1亿600万人。
-该财年PS5与PS4游戏软件消量合计为30320万份。Q4销量为7050万份,其中1450万份为SIE第一方游戏的销量,数字版占比为71%(上一财年同期为79%)。

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作者: 921866    时间: 2022-5-10 14:47
昨天VGChatz上的PS5累积数据是1910万,今天官方财报出数据是1930万,还总有人说VGC不准

作者: nepocmais    时间: 2022-5-10 14:48
圖掛了啊。。。
作者: bigpann    时间: 2022-5-10 14:50
ps plus用户减少了
作者: a89887173    时间: 2022-5-10 14:50
921866 发表于 2022-05-10 14:47
昨天VGChatz上的PS5累积数据是1910万,今天官方财报出数据是1930万,还总有人说VGC不准


财报截止3月底
作者: 毒牙之王    时间: 2022-5-10 14:53
PSN活跃用户1.03亿,steam1.3亿,这么看主机份额还是挺大的。
作者: hcc3352779    时间: 2022-5-10 14:54
921866 发表于 2022-5-10 14:47
昨天VGChatz上的PS5累积数据是1910万,今天官方财报出数据是1930万,还总有人说VGC不准
...


你看下图表,自己累加下不难,这是截至到Q4的出货量,你这样很丢人的
7.8+11.5=19.3
作者: LastLaw    时间: 2022-5-10 14:55
活跃用户居然这么多
作者: 害羞的小钱包    时间: 2022-5-10 14:56
921866 发表于 2022-05-10 14:47
昨天VGChatz上的PS5累积数据是1910万,今天官方财报出数据是1930万,还总有人说VGC不准


VGC每次至少了一个月的销量,哪里准了
作者: KyotoSanga    时间: 2022-5-10 14:58
害羞的小钱包 发表于 2022-5-10 14:56
VGC每次至少了一个月的销量,哪里准了

任天堂上次财报,VG校正回归很不情愿的给NS加了50万销量。
作者: awrtyy111    时间: 2022-5-10 15:00
921866 发表于 2022-5-10 14:47
昨天VGChatz上的PS5累积数据是1910万,今天官方财报出数据是1930万,还总有人说VGC不准
...


现在游戏大量数字版。。。VG的确作用不大了。

而且不同的游戏数字比例也不同
作者: Galps    时间: 2022-5-10 15:02
第一方游戏现在销量都不给个明细了么,难道以后是破千万才报喜
作者: sdestiy    时间: 2022-5-10 15:09
就这1900w销量隔壁还在吹留索不多

作者: Texmer    时间: 2022-5-10 15:11
看来地平线2和gt7卖的还不错…。            
作者: fokinturtle    时间: 2022-5-10 15:13
好的,索尼药丸
作者: ningren-2008    时间: 2022-5-10 15:13
ps5什么时候出pro或slim啊?我好给你提高销量呀
作者: el-melfes    时间: 2022-5-10 15:15
估计接下来还会缺货很久
作者: neojmr    时间: 2022-5-10 15:16
awrtyy111 发表于 2022-5-10 15:00
现在游戏大量数字版。。。VG的确作用不大了。

而且不同的游戏数字比例也不同 ...

你不会觉得以前vg会有能力统计实体版吧
作者: wjbdasd    时间: 2022-5-10 15:16
921866 发表于 2022-5-10 14:47
昨天VGChatz上的PS5累积数据是1910万,今天官方财报出数据是1930万,还总有人说VGC不准
...

那是因为4月份往下修正了两次,每次50万。
作者: 动态缺火    时间: 2022-5-10 15:19
VG靠销量数据拼凑,能把误差控制在几十万已经很不错了
作者: 动态缺火    时间: 2022-5-10 15:20
从销售趋势来看,第二年的Q3被缺货拖得惨,Q1其次,其他时候都还是勉强跟上的

QQ截图20220207101251.jpg
作者: luhf    时间: 2022-5-10 15:25
本帖最后由 luhf 于 2022-5-10 15:28 编辑

现在对岸的感染数又上来了,台积电不会又停摆吧
作者: Cyrilyzl    时间: 2022-5-10 15:27
“留给索尼的时间不多了”
作者: dukexu    时间: 2022-5-10 15:30
2000万卖的不错了,恭喜索尼
作者: nepocmais    时间: 2022-5-10 15:37
ningren-2008 发表于 2022-5-10 15:13
ps5什么时候出pro或slim啊?我好给你提高销量呀

買得到再說吧。。。現在都是出一台賣一台。。。
作者: nepocmais    时间: 2022-5-10 15:37
luhf 发表于 2022-5-10 15:25
现在对岸的感染数又上来了,台积电不会又停摆吧

對岸不清~~o了。。
作者: nepocmais    时间: 2022-5-10 15:39
再次感嘆一下索尼財報。。買幾台買幾份都清清楚楚明明白白
作者: 诺基亚8800    时间: 2022-5-10 15:39
可惜缺货,否则到这时候应该已经有2500万了
作者: mnm3721    时间: 2022-5-10 15:40
luhf 发表于 2022-5-10 15:25
现在对岸的感染数又上来了,台积电不会又停摆吧

不会停的,又不玩 清O 那套
作者: KyotoSanga    时间: 2022-5-10 15:40
luhf 发表于 2022-5-10 15:25
现在对岸的感染数又上来了,台积电不会又停摆吧

7月后下调病毒等级,融入全世界,不再统计人数了。。。。。你说哪。
作者: gamedone    时间: 2022-5-10 15:42
siamcopen 发表于 2022-05-10 15:39
再次感嘆一下索尼財報。。買幾台買幾份都清清楚楚明明白白


大多数数字都是百分比的应该只有那么一家
作者: luhf    时间: 2022-5-10 15:43
mnm3721 发表于 2022-5-10 15:40
不会停的,又不玩 清O 那套

去年对岸也不清啊,不也是说太多人病倒停了吗?
作者: 动态缺火    时间: 2022-5-10 15:46
siamcopen 发表于 2022-5-10 15:39
再次感嘆一下索尼財報。。買幾台買幾份都清清楚楚明明白白


之前回的贴好像被吞了,不明原因

同期销量轨迹来看,就去年Q3缺货严重点,Q1其次,其他时候勉强跟上了


QQ截图20220207101251.jpg
作者: 动态缺火    时间: 2022-5-10 15:47
诺基亚8800 发表于 2022-5-10 15:39
可惜缺货,否则到这时候应该已经有2500万了

PS4同期2250万台
作者: nepocmais    时间: 2022-5-10 15:48
luhf 发表于 2022-5-10 15:43
去年对岸也不清啊,不也是说太多人病倒停了吗?

去年清的。。。很挺嚴格。。。但措施不一樣。。。
作者: luhf    时间: 2022-5-10 15:50
siamcopen 发表于 2022-5-10 15:48
去年清的。。。很挺嚴格。。。但措施不一樣。。。

好吧
作者: 千反田NEO    时间: 2022-5-10 15:53
ningren-2008 发表于 2022-05-10 15:13
ps5什么时候出pro或slim啊?我好给你提高销量呀


别等PS5PRO了,不差那一台,直接等PS6吧
作者: 吉村卓大叔    时间: 2022-5-10 16:03
PSN活跃用户一亿600万?活跃?!扯淡也打下草稿嘛,世界人口现在70多亿,那意思是PSN活跃用户达到了1/70?哈哈,搞笑!
作者: 后弈之子gp5    时间: 2022-5-10 16:15
在产能一直跟不上,大范围缺货的情况下能达到这个销量也真是不错了,我身边还有很多人想买都买不到
作者: 害羞的小钱包    时间: 2022-5-10 16:15
本帖最后由 害羞的小钱包 于 2022-5-10 16:17 编辑
动态缺火 发表于 2022-05-10 15:20
从销售趋势来看,第二年的Q3被缺货拖得惨,Q1其次,其他时候都还是勉强跟上的

[attach]1634316[/attach]


怀疑索尼在故意减少出货,按芯片荒的行情,如果按ps4的出货量,财报上游戏部门肯定又是亏损的
当然根本上还是芯片产能问题
作者: leon234512    时间: 2022-5-10 16:16
PS5的销量被产能严重拖累了,哎!!
作者: 狭雾凌    时间: 2022-5-10 16:18
动态缺火 发表于 2022-5-10 15:46
之前回的贴好像被吞了,不明原因

同期销量轨迹来看,就去年Q3缺货严重点,Q1其次,其他时候勉强跟上了

这图倒是一目了然啊。
很好,很清晰的显示出缺货和疫情运输带来的影响。
照这样看,虽然比起四公主没什么优势,但至少在21年第二季度之前,老用户们还是很忠诚的。
不过,SONY如果不能在今明两年加强自己的第一方阵容优势的话,真不太乐观。因为我觉得目前这个状况可能不单单是疫情影响那么简单的情况而已。
话说回来,FF16倒是一张不错的牌,哈哈,我个人挺期待的,希望不要像15那样伤我心了。
作者: 921866    时间: 2022-5-10 16:24
a89887173 发表于 2022-5-10 14:50
财报截止3月底

vgc到4.2日的数据比现在数据只少50万,没多大区别。它是根据北美欧洲日本等主流市场的数据为基础的,像中国、西亚、南美这些地方没有市场统计机构,存在误差很正常。但误差控制如此少,说明基础的主流市场数据来源很靠谱。
作者: max1988815    时间: 2022-5-10 16:31
921866 发表于 2022-5-10 14:47
昨天VGChatz上的PS5累积数据是1910万,今天官方财报出数据是1930万,还总有人说VGC不准
...

主机销量都有财报的,想不准都难。算都能算出个大概。
游戏销量就没这么容易跟踪了。

作者: devilyoh    时间: 2022-5-10 16:32
动态缺火 发表于 2022-5-10 15:46
之前回的贴好像被吞了,不明原因

同期销量轨迹来看,就去年Q3缺货严重点,Q1其次,其他时候勉强跟上了

PS4还能超GAMEBOY吗
作者: gamedone    时间: 2022-5-10 16:33
狭雾凌 发表于 2022-05-10 16:18


这图倒是一目了然啊。
很好,很清晰的显示出缺货和疫情运输带来的影响。
照这样看,虽然比起四公主没什么优势,但至少在21年第二季度之前,老用户们还是很忠诚的。
不过,SONY如果不能在今明两年加强自己的第一方阵容优势的话,真不太乐观。因为我觉得目前这个状况可能不单单是疫情影响那么简单的情况而已。
话说回来,FF16倒是一张不错的牌,哈哈,我个人挺期待的,希望不要像15那样伤我心了。


从游戏销量看来,现在反而是ps5带动索尼第一方起飞,今年大作连发还赶不上去年同期,先把供货解决了吧
作者: 921866    时间: 2022-5-10 16:34
hcc3352779 发表于 2022-5-10 14:54
你看下图表,自己累加下不难,这是截至到Q4的出货量,你这样很丢人的
7.8+11.5=19.3 ...

?你以为我说啥
VGC的数据同样不是即时的啊,它的数据是4月23,只多3周,这三周才50万。
3%的误差大?
作者: 梦系轩辕    时间: 2022-5-10 16:38
不能理解为什么PS5卖这么好,明明没多少独占游戏呀~~~
作者: 动态缺火    时间: 2022-5-10 16:40
本帖最后由 动态缺火 于 2022-5-10 16:41 编辑
devilyoh 发表于 2022-5-10 16:32
PS4还能超GAMEBOY吗


除非补一个廉价的最薄改良机,不然按这20、20、10万的出货,今年内就会宣布停产
毕竟PS5完全向下优化兼容
作者: hcc3352779    时间: 2022-5-10 16:48
921866 发表于 2022-5-10 16:34
?你以为我说啥
VGC的数据同样不是即时的啊,它的数据是4月23,只多3周,这三周才50万。
3%的误差大? ...

3%的误差还不大,如果SONY和任天堂也不报出货量,然后PS4和NS的销量很接近,信不信0.1%的误差都能吵翻天?
作者: 落景夏时    时间: 2022-5-10 16:49
还挺好的
作者: FENNEC    时间: 2022-5-10 16:51
果然还是亏本卖
作者: hcc3352779    时间: 2022-5-10 16:51
害羞的小钱包 发表于 2022-5-10 16:15
怀疑索尼在故意减少出货,按芯片荒的行情,如果按ps4的出货量,财报上游戏部门肯定又是亏损的
当然根本上 ...

地平线2和GT7的销量现在完全看PS5的供应,我还真不信一台PS5的亏损能大于568HK
作者: devilyoh    时间: 2022-5-10 16:52
动态缺火 发表于 2022-5-10 16:40
除非补一个廉价的最薄改良机,不然按这20、20、10万的出货,今年内就会宣布停产
毕竟PS5完全向下优化兼容 ...

太可惜了,原计划怎么也没想到四公主居然没达到1.2E
作者: FENNEC    时间: 2022-5-10 16:55
动态缺火 发表于 2022-5-10 15:20
从销售趋势来看,第二年的Q3被缺货拖得惨,Q1其次,其他时候都还是勉强跟上的

...

这图不错 很直观
作者: WOXHLJT    时间: 2022-5-10 16:59
vgc主要是上一季度给索尼估高了,很多人就不开心了 包括蓝鸟上的诸葛也一直阴阳怪气的。但其实疫情下 有点误差也很正常。 这次估的就很接近 估计前段时间疯狂攻击vgc的人得闭嘴一段时间了。
作者: WOXHLJT    时间: 2022-5-10 17:02
电影和音乐部门确实大赚了,除了小蜘蛛外 鬼灭起到不小的作用。
作者: 殇魂织梦    时间: 2022-5-10 17:12
所以说还会缺货嘛
作者: hcc3352779    时间: 2022-5-10 17:18
殇魂织梦 发表于 2022-5-10 17:12
所以说还会缺货嘛

SONY说下个财年,也就是2022/4/1~2023/3/31出货1800W PS5,对比下2021/4/1~2022/3/31只出货了1150W PS5
作者: 兔子别动    时间: 2022-5-10 17:18
第一方的游戏销量呢?  我想看看奇迹2到底卖了多少
作者: 乱兵刹神    时间: 2022-5-10 17:22
继续努力吧索尼 虽然现在各种受限 让他家下位机种占了不少便宜 不过好在传统市场是懂得等待的 维持好现有优势就行。。
作者: guoguo12    时间: 2022-5-10 17:22
梦系轩辕 发表于 2022-05-10 16:38
不能理解为什么PS5卖这么好,明明没多少独占游戏呀~~~


因为哪怕拿来打ps4游戏也有提高啊 还有就是世界范围内还是不差钱的玩家多呗
作者: 乱兵刹神    时间: 2022-5-10 17:23
动态缺火 发表于 2022-5-10 15:46
之前回的贴好像被吞了,不明原因

同期销量轨迹来看,就去年Q3缺货严重点,Q1其次,其他时候勉强跟上了

是真的可惜 若没有货源不足的问题还能高一大截。。
作者: everending    时间: 2022-5-10 17:24
VG靠猜的数据有什么意义么,就算一次两次误差不大。
作者: 乱兵刹神    时间: 2022-5-10 17:25
梦系轩辕 发表于 2022-5-10 16:38
不能理解为什么PS5卖这么好,明明没多少独占游戏呀~~~

原因很简单 一是未来一定会有大量优秀的游戏登陆 时间问题而已 二是索尼经营多年的品牌粘度自然很高 不是某些叫嚷着“跳槽”“药丸”的索黑和墙头草能改变的事实。。
作者: 深蓝浅色    时间: 2022-5-10 17:38
全世界都在抢台积电的产能,垄断生意真好做。回到20年前,谁也想不到大伙会为了从低端到高端的芯片抢产能。近期的国内芯片代工厂在闷声发大财。
作者: guoguo12    时间: 2022-5-10 17:45
siamcopen 发表于 2022-05-10 15:39
再次感嘆一下索尼財報。。買幾台買幾份都清清楚楚明明白白


隔壁那个财报,唉,不提了,什么品牌创造收入都列上来了,突出一个概念玩的好,你想知道硬件销量?咦。。。这么老土的指标还有人看?来来来给你看看我们云游戏的用户增长。
作者: FE_Tiki    时间: 2022-5-10 17:49
卖得好还是高兴的,毕竟真正的次世代游戏不会再延迟太多了。不高兴的是影响我索上pc的速度
作者: 神海德雷克    时间: 2022-5-10 17:49
财报信息里有提到已经与台积电达成增产的新协议,但还得在预期上下调了三四百万台,产能还是不足
作者: guoguo12    时间: 2022-5-10 17:51
siamcopen 发表于 2022-05-10 15:39
再次感嘆一下索尼財報。。買幾台買幾份都清清楚楚明明白白


哦对 今天财报一出果不其然又跌了3个点 我又买入了50股 索粉就是要用行动支持给自己做了二十几年好游戏的企业!
作者: 念已覆羽    时间: 2022-5-10 17:51
毒牙之王 发表于 2022-05-10 14:53
PSN活跃用户1.03亿,steam1.3亿,这么看主机份额还是挺大的。


有这么多的吗,
作者: guoguo12    时间: 2022-5-10 17:52
神海德雷克 发表于 2022-05-10 17:49
财报信息里有提到已经与台积电达成增产的新协议,但还得在预期上下调了三四百万台,产能还是不足


他们家跟台积电合资在日本建的厂得2024年才能投产
作者: 诺坎普之王    时间: 2022-5-10 17:57
当务之急还是得增加产能啊
作者: 新来八只鸟    时间: 2022-5-10 18:03
毒牙之王 发表于 2022-5-10 14:53
PSN活跃用户1.03亿,steam1.3亿,这么看主机份额还是挺大的。

PSN月活是真玩游戏的,steam月活有些人是不是开机自动steam就不知道了。
作者: 新来八只鸟    时间: 2022-5-10 18:11
吉村卓大叔 发表于 2022-5-10 16:03
PSN活跃用户一亿600万?活跃?!扯淡也打下草稿嘛,世界人口现在70多亿,那意思是PSN活跃用户达到了1/70? ...

PS4近一亿两千万销量,PS5近两千万销量,有个一亿左右月活用户有什么奇怪的?而且他这里说的是用户数,某些玩家一人有几个账号不奇怪啊,比如某些游戏只有日服有,只有美服有,一个人多注册几个账号正常啊
作者: gamedone    时间: 2022-5-10 18:32
同样的帖子,发到nga就是索尼快要断气了,到底那边才是真的。
作者: 夏之树    时间: 2022-5-10 18:41
神海德雷克 发表于 2022-5-10 17:49
财报信息里有提到已经与台积电达成增产的新协议,但还得在预期上下调了三四百万台,产能还是不足 ...

和台积电合作生产的事图像传感器及汽车芯片,和ps5没半毛钱关系
作者: george110    时间: 2022-5-10 18:41
新来八只鸟 发表于 2022-05-10 18:03


PSN月活是真玩游戏的,steam月活有些人是不是开机自动steam就不知道了。


未必是真玩游戏的,比如我。。ps5开机大部分时间是看disney+,好友里还有两个看奈飞
作者: 新来八只鸟    时间: 2022-5-10 18:44
george110 发表于 2022-5-10 18:41
未必是真玩游戏的,比如我。。ps5开机大部分时间是看disney+,好友里还有两个看奈飞 ...


你PS5一年一个游戏没玩,不会吧。

另外问一下国内PS5怎么看网-飞,迪-士-尼,要科-学-上-网?
作者: linmumo    时间: 2022-5-10 18:46
索尼现在能卖的动的也就游戏机和彩电耳机吧,彩电和游戏机一年能卖个千万台销量,相机手机摄像机这类估计只能卖个百万?对比三星,苹果这种终端生态一锅端的利润相比差距太大。。。。也算日本电子产品界唯一排面了。我身边用日本电子产品的基本都没了,顶多相机彩电勉强还知道有个索尼夏普的牌子,手机电脑白色家电日本牌子几乎都没了,都被国产代替了。。。。
作者: guoguo12    时间: 2022-5-10 18:53
gamedone 发表于 2022-05-10 18:32
同样的帖子,发到nga就是索尼快要断气了,到底那边才是真的。


今天纳斯达克100跌了3.98 sony也跌了3点儿多 所以两边都不是真的 真的就是sony的财报符合预期 没有惊喜 也没有暴雷 不存在崛起 也不存在断气
作者: george110    时间: 2022-5-10 18:56
新来八只鸟 发表于 2022-05-10 18:44


你PS5一年一个游戏没玩,不会吧。

另外问一下国内PS5怎么看网-飞,迪-士-尼,要科-学-上-网?


我是看看电视有时候开两盘ps5这样的,我喜欢的ps系游戏已经被索尼砍了,ps home和mag,都是ps3时代玩的。

我路由器是梅林系统,可以装些你懂的的插件
作者: george110    时间: 2022-5-10 18:57
新来八只鸟 发表于 2022-05-10 18:44


你PS5一年一个游戏没玩,不会吧。

另外问一下国内PS5怎么看网-飞,迪-士-尼,要科-学-上-网?


打错了,开两盘gt5
作者: george110    时间: 2022-5-10 18:57
george110 发表于 2022-05-10 18:57


打错了,开两盘gt5


是gt7
作者: george110    时间: 2022-5-10 18:57
george110 发表于 2022-05-10 18:57


打错了,开两盘gt5


是gt7
作者: gamedone    时间: 2022-5-10 19:14
george110 发表于 2022-5-10 18:57
打错了,开两盘gt5

2333那样肯定被算到活跃用户里面
作者: shangshan123    时间: 2022-5-10 19:21
这样看2023年也就5000w不到
作者: ranranll    时间: 2022-5-10 19:27
要不是疫情,这个数量要翻倍。
作者: 魔法梅莉碳    时间: 2022-5-10 19:53
上季度第一方销量才1450w啊,gt7+地平线2都算进去了嘛
作者: Iamleek    时间: 2022-5-10 19:55
史上最快-》自家最快-》不提了
作者: 新来八只鸟    时间: 2022-5-10 20:06
Iamleek 发表于 2022-5-10 19:55
史上最快-》自家最快-》不提了

再往下肯定是索尼药丸啊。
作者: 安息不二    时间: 2022-5-10 20:19
gamedone 发表于 2022-5-10 18:32
同样的帖子,发到nga就是索尼快要断气了,到底那边才是真的。

财报最真啊,销售额和利润都保住了正增长,可以对比下隔壁是负增
我去看了眼,有个拿利润和游戏销量带节奏的,说着游戏卖不出去,但结果是销售额增长?这不就是小丑吗,算了,那里索尼是必然断气的,不怎么带脑子的地方
作者: shane2003    时间: 2022-5-10 20:22
安息不二 发表于 2022-5-10 20:19
财报最真啊,销售额和利润都保住了正增长,可以对比下隔壁是负增
我去看了眼,有个拿利润和游戏销量带节 ...

nga  知乎 上索黑可谓争奇斗艳   智商无下限
作者: 大技炸裂    时间: 2022-5-10 20:23
bigpann 发表于 2022-05-10 14:50
ps plus用户减少了


我就是减少的其中之一了
作者: wjbdasd    时间: 2022-5-10 20:23
安息不二 发表于 2022-5-10 20:19
财报最真啊,销售额和利润都保住了正增长,可以对比下隔壁是负增
我去看了眼,有个拿利润和游戏销量带节 ...

负增怎么了,前年硬件销量卖太多了而已,卖得多也能成为把柄?隔壁软件销量还正增呢,这边负增。
作者: 安静的人    时间: 2022-5-10 20:27
反正目前ps5就这造型我是不会买了。要么slim看看。
作者: youski    时间: 2022-5-10 20:31
任天堂和索尼的财报就是一目了然,不像某家只有百分比和总额
作者: 神海德雷克    时间: 2022-5-10 20:31
夏之树 发表于 2022-05-10 18:41


和台积电合作生产的事图像传感器及汽车芯片,和ps5没半毛钱关系


财报答复中明确说的是与台积电的新协议有望提高PS5硬件产量,而不是与台积电的合作生产设厂事宜
作者: 安息不二    时间: 2022-5-10 20:34
wjbdasd 发表于 2022-5-10 20:23
负增怎么了,前年硬件销量卖太多了而已,卖得多也能成为把柄?隔壁软件销量还正增呢,这边负增。 ...

别过度解读,意思就是牛逼的任天堂都负增,不能说正增的断气吧
我可没有说半点任天堂不行的话啊,不能就着一个负增写文章,但索尼这边就有这种带节奏的小丑啊
作者: sljjeff    时间: 2022-5-10 20:45
恭喜SIE




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