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标题: 3月美国游戏市场数据:Xbox Series登顶并创下Xbox同月历史纪录 [打印本页]

作者: 浮尘Y    时间: 2022-4-25 22:12
标题: 3月美国游戏市场数据:Xbox Series登顶并创下Xbox同月历史纪录
NPD集团公开3月美国游戏市场数据:得益于供给充足,Xbox Series成为本月主机销售额冠军,第一季度销售额也来到榜首,3月销量和销售额均创下Xbox在美国的3月历史新高。Switch则是月度和第一季度的销量冠军。

img_pic_1602905292_1.png

三月美国游戏相关收入49亿美元,和去年同期相比下降15%;第一季度总收入139亿美元,同比下降8%。

游戏配件收入2.27亿美元,同比下降23%。Xbox精英手柄2代是3月,以及今年截至目前为止的配件销售冠军。

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NPD分析师表示,本月美国游戏市场的回落主要由于其他领域的价格上涨影响到了游戏支出,不过依旧高于疫情开始之前的水平。

3月销量排名前20的游戏如下(*不包含数字版数据):

Elden_Ring_Tip1.png

1.艾尔登法环
2.GT赛车7
3.星之卡比 探索发现*
4.MLB:The Show 22
5.地平线 西之绝境2
6.宝可梦传说 阿尔宙斯*
7.WWE 2K22*
8.马力欧赛车8 豪华版*
9.使命召唤 先锋
10.乐园的异乡人 最终幻想起源
11.东京 幽灵线
13.FIFA 22
14.我的世界
15.麦登NFL 22
16.三角战略*
17.马力欧派对 超级巨星*
18.任天堂明星大乱斗 特别版*
19.集合啦!动物森友会*
20.刺客信条 英灵殿


作者: kobayaxi    时间: 2022-4-25 22:13
这手柄漂亮
作者: Babique    时间: 2022-4-25 22:15
RTX 3070-3080价格回跌会影响XSS销量吧。毕竟当时性价比突出的XSS
作者: kiskaddon    时间: 2022-4-25 22:24
地平线2销量还不错,全年销量榜上排第三
作者: longfa    时间: 2022-4-25 22:26
FF起源在美国当月还能进前十也算不错了
作者: 毒牙之王    时间: 2022-4-25 22:26
地平线和gt7很争气了,供货到底怎么回事。
作者: itachihcq    时间: 2022-4-25 22:27
老头环真是大爆了,steam至今快两个月每周还能稳定前二,主机版也是横扫各种榜单。搞的我一个从不玩魂的都双白金了,最近刚腾出时间玩地平线2。
作者: 害羞的小钱包    时间: 2022-4-25 22:46
然后前五名三个索尼游戏?
作者: WOXHLJT    时间: 2022-4-25 22:54
文章不全,全文里提到3月环的销量比2月增长了两位数的百分比,上次哪个跟我说2月前三天卖出八成销量的哥们这下没话说了吧。

mlb的销量有点猛啊,4月才发售 仅仅预售就快进年度前十了,看来多平台确实有效果。

战神一个18年的游戏,能压过光环 地平线两个最近的大作 应该能完全证明质量了吧,毕竟这游戏ps5会员也是送。

  
作者: weibobby    时间: 2022-4-25 22:56
星之卡比卖的不错,单平台排第三,还没算数字版
作者: 朽木老攻鸡    时间: 2022-4-25 23:01
XSX现在还原价一机难求。我想买个原价机真难蹲。
作者: nepocmais    时间: 2022-4-25 23:03
害羞的小钱包 发表于 2022-04-25 22:46
然后前五名三个索尼游戏?


但主機銷量墊底了。。。
作者: Leong    时间: 2022-4-25 23:13
根本不慌,等无法拒绝的广告一到位,接着再收拾xbox和NS
作者: 不屈    时间: 2022-4-25 23:23
卡比看来500w稳了
作者: sable    时间: 2022-4-25 23:26
xbox本世代真的很成功
作者: 新堂    时间: 2022-4-25 23:35
四月XSX/S销量成绩已经注定更强劲。
作者: irson_lee    时间: 2022-4-25 23:38
这个手柄真好看啊
作者: 浮世之梦    时间: 2022-4-25 23:45
xss在这个产能匮乏的时段真是神之一手,面对着ps5和xsx的溢价,买个低价xss先玩玩,效果也还过得去
作者: wsdz    时间: 2022-4-26 00:06
加油,继续努力。下次西瓜皮来点啥?
作者: 七海遗失    时间: 2022-4-26 00:20
ps5估计在憋新机型
作者: ico5752002    时间: 2022-4-26 00:51
次世代主机卖了一年半了 还在缺货 这是史上首次了吧 洗刷刷那货不算
作者: 逍紫    时间: 2022-4-26 01:05
WOXHLJT 发表于 2022-04-25 22:54
文章不全,全文里提到3月环的销量比2月增长了两位数的百分比,上次哪个跟我说2月前三天卖出八成销量的哥们这下没话说了吧。

mlb的销量有点猛啊,4月才发售 仅仅预售就快进年度前十了,看来多平台确实有效果。

战神一个18年的游戏,能压过光环 地平线两个最近的大作 应该能完全证明质量了吧,毕竟这游戏ps5会员也是送。

  


开口闭口次月的是吧,笑。
巴掌不打脸上有些人嘴都还是硬的。
老头环这游戏首发三天比一个月多也就他能说出来了
作者: 逍紫    时间: 2022-4-26 01:07
都是意料之内,等索尼公布出货量多少了,我看看有没有2000w。
地平线和老头环同台竞技,次月还能第三,表现很好啊
作者: 921866    时间: 2022-4-26 01:08
WOXHLJT 发表于 2022-04-25 22:54
文章不全,全文里提到3月环的销量比2月增长了两位数的百分比,上次哪个跟我说2月前三天卖出八成销量的哥们这下没话说了吧。

mlb的销量有点猛啊,4月才发售 仅仅预售就快进年度前十了,看来多平台确实有效果。

战神一个18年的游戏,能压过光环 地平线两个最近的大作 应该能完全证明质量了吧,毕竟这游戏ps5会员也是送。

  


NPD今年2月的统计周期是到26号,3月是(2月27-4月2日)
作者: 克莱门泰    时间: 2022-4-26 01:12
Sony不紧张吗
作者: WOXHLJT    时间: 2022-4-26 01:44
921866 发表于 2022-04-26 01:08


NPD今年2月的统计周期是到26号,3月是(2月27-4月2日)


首先文章里说的是3月和2月的比较,并没指出2月最后两天和4月前两天的归属问题。

其次就算按你的日期来 你上次说的也太过离谱了。25 26号已经两天了,你不会指望第三天又大爆发了吧?我上次就跟你说了环是小ip 不会像辐射 2077 大镖客等一样销量集中于前三天,你不信反倒说出了贼夸张的比例。现在又纠结这一两天给自己找补有意思么?
作者: pHaNtom9276    时间: 2022-4-26 03:04
Ghostwire居然這麼高
作者: ps3wjs    时间: 2022-4-26 06:06
配图是老头环吗?谢谢
作者: ralfjones    时间: 2022-4-26 06:22
结果前五的游戏只能玩到2个,其中一个还是靠本土MLB大联盟硬拉过来
作者: zxzy    时间: 2022-4-26 07:15



这销量包括我这台
作者: leon234512    时间: 2022-4-26 07:27
具体的主机销量怎么没有
作者: segayaoming    时间: 2022-4-26 07:37
卖的真不错
作者: dukexu    时间: 2022-4-26 08:11
等xsx pro主机,希望外形可以像天蝎座一样帅气。
作者: moonbase    时间: 2022-4-26 08:15
好事,希望压力让顽皮狗不计成本搞个画面再次比其他游戏高一个次元的新游戏出来。
作者: 次世代天下第一    时间: 2022-4-26 08:33
Xbox最近销量起来了,索尼该想想办法了,要不然这世代不好说啊
作者: 逍紫    时间: 2022-4-26 08:38
克莱门泰 发表于 2022-04-26 01:12
Sony不紧张吗


肯定紧张,货缺成这样能不紧张吗,对手是生产线
作者: LL831    时间: 2022-4-26 08:42
喜大普奔,Xbox再接再厉。只要不是一家独大就行
作者: akixxx    时间: 2022-4-26 08:52
ps5没货,xsx已经到处现货了
作者: Taurus誓盟    时间: 2022-4-26 08:57
第一季度三家各拿一个月的销量冠军,各自有着光明的未来
作者: airforce18    时间: 2022-4-26 09:00
逍紫 发表于 2022-4-26 08:38
肯定紧张,货缺成这样能不紧张吗,对手是生产线

嗯 索尼无敌了  一切尽在掌握 无敌的都开始上PC了,瞧不起微软的
作者: 动态缺火    时间: 2022-4-26 09:11
XS都尚能解决供货,PS5却还是这样,只能说索尼药丸
作者: honkong    时间: 2022-4-26 09:22
榜单上终于没有给丫爱5了
作者: 动态缺火    时间: 2022-4-26 09:28
honkong 发表于 2022-4-26 09:22
榜单上终于没有给丫爱5了

3月份次世代实体版还没来
作者: 贪食d猪    时间: 2022-4-26 09:29
微软不仅是配置好,游戏手柄也真的舒服
作者: 逍紫    时间: 2022-4-26 09:36
airforce18 发表于 2022-4-26 09:00
嗯 索尼无敌了  一切尽在掌握 无敌的都开始上PC了,瞧不起微软的

笑死,说个事实都破防了
作者: airforce18    时间: 2022-4-26 09:38
逍紫 发表于 2022-4-26 09:36
笑死,说个事实都破防了

我说的是事实啊,瞧不上微软,已经开始打击人家PC的大本营了,胜利指日可待
作者: 逍紫    时间: 2022-4-26 09:39
airforce18 发表于 2022-4-26 09:38
我说的是事实啊,瞧不上微软,已经开始打击人家PC的大本营了,胜利指日可待 ...

啊对对对,不过1900W VS 1400W,重新定义了胜利指日可待
作者: TYCHUSFINDLY    时间: 2022-4-26 09:59
好耶
作者: griefy67    时间: 2022-4-26 10:16
没有任何证据xss卖的特别多 我觉得xss和xsx也就***开的占比 也就我国xss卖的比xsx好 因为xsx没卖的
作者: griefy67    时间: 2022-4-26 10:17
逍紫 发表于 2022-04-26 09:39


啊对对对,不过1900W VS 1400W,重新定义了胜利指日可待


我觉得 上世代一亿对4000万 这时代直接相差不大 这已经说明ps不可能领先太多了 开局买机器的都是粉丝 基本盘都差距不大 后期更小
作者: 逍紫    时间: 2022-4-26 10:33
griefy67 发表于 2022-4-26 10:17
我觉得 上世代一亿对4000万 这时代直接相差不大 这已经说明ps不可能领先太多了 开局买机器的都是粉丝 基 ...

上一代首年缺货时是1300W VS 1000W。
拿着缺货的数据来侃侃而谈,无非是自嗨而已。
而且XSS是销量大头,还首年都不缺货
作者: Cyrilyzl    时间: 2022-4-26 10:37
逍紫 发表于 2022-4-26 10:33
上一代首年缺货时是1300W VS 1000W。
拿着缺货的数据来侃侃而谈,无非是自嗨而已。
而且XSS是销量大头, ...

应该是1350W VS 800W吧
作者: 白桦林中的白杨    时间: 2022-4-26 10:42
zxzy 发表于 2022-4-26 07:15

这销量包括我这台

这款真的漂亮
作者: 逍紫    时间: 2022-4-26 10:44
Cyrilyzl 发表于 2022-4-26 10:37
应该是1350W VS 800W吧

X1最后一次公布销量是14年11月,销量千万。
双方差距很小的,因为首年都缺货。
真正见真章的是解决产能之后。
当然XS肯定不至于被倍杀了,不然微软烧钱砸XGP,700亿,真的白花了么
作者: Cyrilyzl    时间: 2022-4-26 10:59
逍紫 发表于 2022-4-26 10:44
X1最后一次公布销量是14年11月,销量千万。
双方差距很小的,因为首年都缺货。
真正见真章的是解决产能之 ...

看错了,上一代看成了上一年
作者: 殇魂织梦    时间: 2022-4-26 11:00
这个手柄好好看啊
作者: ycjin000    时间: 2022-4-26 12:18
WOXHLJT 发表于 2022-4-25 22:54
文章不全,全文里提到3月环的销量比2月增长了两位数的百分比,上次哪个跟我说2月前三天卖出八成销量的哥们 ...

XGP是可以PC玩的,PSN好像不能吧?
作者: ycjin000    时间: 2022-4-26 12:27
griefy67 发表于 2022-4-26 10:16
没有任何证据xss卖的特别多 我觉得xss和xsx也就***开的占比 也就我国xss卖的比xsx好 因为xsx没卖的 ...

可以从一些新闻能推断出来,基本1:1 。虽然没有直接官方证据,但总比索饭张嘴瞎说靠谱点。本论坛索饭曾今转发了一条新闻,在21年底XS销量突破1000万,这条新闻有条不容易注意到的信息,说年底XSS正式超过XSX。也就是说21年底XSS也就勉强比XSX多一点。22年微软砸钱补货,因为XSS一直不缺货(不知真假反正索饭这样说),那么补货的绝大部分机型肯定是XSX,而目前XSX依然平价难得,说明补的全部卖完。也就有理由推断XSX应该和XSS持平,后期随着XSX价格回落,肯定是超越的。
作者: 紫晶情缘    时间: 2022-4-26 12:35
根据 NPD 的数据,就销量而言,Nintendo Switch 是 2022 年 3 月美国最畅销的游戏机。NPD 包括 2 月 27 日至 4 月 2 日这五周的日期。

Xbox Series X|S 是销量第二的游戏机,这意味着 PlayStation 5 排在第三位。

Nintendo Switch 是 2022 年销量最高的游戏机,而 Xbox Series X|S 则以美元销量排名第一。

Xbox Series X|S 在 2022 年 3 月创下了 Xbox 平台的两项新纪录,分别以销量和美元销售额计。之前的记录是在 2011 年 3 月创下的销售单位记录和 2014 年 3 月的美元销售额记录。之前的销量记录是 433,000 台,这意味着 Xbox Series X|S 本月的销量高于这个数字。

NPD 分析师 Mat Piscatella 表示:  “ Xbox 系列是 2022 年 3 月和第一季度最畅销的硬件平台(以美元计),而 Switch 在两个时间段的销量均领先。”

他补充说,“ 2022 年 3 月的 Xbox 硬件单位和美元销售额为该平台创造了 3 月的新高。之前的 Xbox 最好成绩是在 2011 年 3 月(单位)和 2014 年 3 月(美元)。”

Elden Ring是 2022 年 3 月在美国总排行榜、PlayStation 排行榜和 Xbox 排行榜上最畅销的游戏。

它是 2022 年最畅销的游戏,并且是截至 2022 年 3 月的 12 个月内第二畅销的游戏,仅次于《使命召唤:先锋》。

“ Elden Ring再次成为本月最畅销的游戏,与 2022 年 2 月推出的游戏相比,美元销售额实现了两位数百分比的美元销售额增长。” 皮斯卡泰拉说。” Elden Ring在 PlayStation、Xbox 和 PC 的追踪游戏中以美元销售额排名第一。

“ Elden Ring仍然是 2022 年迄今为止最畅销的游戏,现在在截至 2022 年 3 月的 12 个月期间排名第二,销售额仅次于《使命召唤:先锋》。”

PlayStation 独占游戏《Gran Turismo 7》在总榜和 PlayStation 榜上首次亮相。它创下了系列发行月销售额最高的纪录。

“ Gran Turismo 7作为 2022 年 3 月最畅销游戏的第二名首次亮相,同时在 PlayStation 平台上也排名第二,”Piscatella 说。“ Gran Turismo为Gran Turismo特许经营权的发布创造了新的发布月销售记录。”

Kirby and the Forgotten Land在总排行榜上首次亮相,而MLB:The Show 22排名第四,WWE 2K22排名第七,天堂陌生人:最终幻想起源排名第十。
作者: 紫晶情缘    时间: 2022-4-26 12:40
1月份修正后预估销量:
PS5: 415k
XBS:315k
NSW:250k

2月份修正后预估销量:
Switch: 400k
XBS: 285k
PS5: 150k

3月份预估销量:
NS:595K
XSX|S:517K
PS5:259K

作者: ycjin000    时间: 2022-4-26 12:55
本帖最后由 ycjin000 于 2022-4-26 12:58 编辑

最奇怪的是PS5相对去年竟然出现减产现象?市场缺货又是真实的。那只能推测出产能被挤压或者索尼有意控制市场投放??? 控制投放量为了避免亏损?难道因为收购一些开发小组,导致财报难看? 如果是产能被挤压,是因为没给生产方好处?所以被削减了加工资源?或者两方面因素都有?不管以上哪方面的情况,本质上都说明一点索,尼钱出了问题。
作者: griefy67    时间: 2022-4-26 13:14
逍紫 发表于 2022-04-26 10:33


上一代首年缺货时是1300W VS 1000W。
拿着缺货的数据来侃侃而谈,无非是自嗨而已。
而且XSS是销量大头,还首年都不缺货


你怎么知道xss是大头?你只看国内?而且缺不缺货根本无所谓 所谓的基本盘就是第一时间要买的 缺货也会加价买 那种等几年的能叫基本盘?那是边缘用户
作者: nepocmais    时间: 2022-4-26 13:15
griefy67 发表于 2022-4-26 13:14
你怎么知道xss是大头?你只看国内?而且缺不缺货根本无所谓 所谓的基本盘就是第一时间要买的 缺货也会加 ...

本坛就有一个著名人士因为不想买高价XSX转而买了XSS,你说他是边缘用户真是有点过分了。。
作者: griefy67    时间: 2022-4-26 13:16
逍紫 发表于 2022-04-26 10:44


X1最后一次公布销量是14年11月,销量千万。
双方差距很小的,因为首年都缺货。
真正见真章的是解决产能之后。
当然XS肯定不至于被倍杀了,不然微软烧钱砸XGP,700亿,真的白花了么


其实我想说 缺货和销量真没啥关系 就是不缺货 销量也和现在差距不大 因为双边加起来前两年300-4000w的用户很符合历代基本盘
作者: griefy67    时间: 2022-4-26 13:18
siamcopen 发表于 2022-04-26 13:15


本坛就有一个著名人士因为不想买高价XSX转而买了XSS,你说他是边缘用户真是有点过分了。。


我就是首发的ps5 然后今年买的光环限定xsx 我都不算特别疯狂的用户 我周围的核心用户基本都换了ps5 和xsx 非核心用户还在使用ns 人家根本不care家用机 说在等三四年
作者: 逍紫    时间: 2022-4-26 14:08
griefy67 发表于 2022-4-26 13:16
其实我想说 缺货和销量真没啥关系 就是不缺货 销量也和现在差距不大 因为双边加起来前两年300-4000w的用 ...

嗯,高见
作者: wjbdasd    时间: 2022-4-26 14:12
griefy67 发表于 2022-4-26 13:18
我就是首发的ps5 然后今年买的光环限定xsx 我都不算特别疯狂的用户 我周围的核心用户基本都换了ps5 和xsx ...

无论是买ps还是ns,非核心用户都占了将近80%,这是专业人士调查所得的数据。

作者: wjbdasd    时间: 2022-4-26 14:15
ycjin000 发表于 2022-4-26 12:55
最奇怪的是PS5相对去年竟然出现减产现象?市场缺货又是真实的。那只能推测出产能被挤压或者索尼有意控制市 ...

次时代配置和成本的矛盾,经历了ps3世代,索尼已经不敢再加钱抢占生产线了。
作者: WOXHLJT    时间: 2022-4-26 14:16
griefy67 发表于 2022-04-26 10:16
没有任何证据xss卖的特别多 我觉得xss和xsx也就***开的占比 也就我国xss卖的比xsx好 因为xsx没卖的


其实还是有证据的,黑五 圣诞节xss是最热销的主机,拿ns销量做标准的话当时算下来s起码是x的5-6倍。
作者: rpk74mk3    时间: 2022-4-26 14:17
怎么淘宝到处抢XSX?机皇不给力呀
作者: wjbdasd    时间: 2022-4-26 14:17
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-4-26 14:18 编辑
WOXHLJT 发表于 2022-4-26 14:16
其实还是有证据的,黑五 圣诞节xss是最热销的主机,拿ns销量做标准的话当时算下来s起码是x的5-6倍。 ...


这也说明xss的定位很好,有产能又能追销量,ps5数字版的定位才尴尬,没产能也贡献不了销量
作者: gamedone    时间: 2022-4-26 14:18
griefy67 发表于 2022-4-26 13:14
你怎么知道xss是大头?你只看国内?而且缺不缺货根本无所谓 所谓的基本盘就是第一时间要买的 缺货也会加 ...

上上周西班牙销量,xss是xsx三倍。日本xss是xsx十倍,一开始xsx是xss销量的好几倍,现在日本xss和xsx用量已经快持平了,谁和你说是看国内说xss比xsx卖的多了?国内ps5放货吊打xsx,也不影响北美xs卖的比ps5多吧
作者: gamedone    时间: 2022-4-26 14:21
wjbdasd 发表于 2022-4-26 14:17
这也说明xss的定位很好,有产能又能追销量,ps5数字版的定位才尴尬,没产能也贡献不了销量 ...

不知道有什么可尴尬的,是放那里没人买了?本身就是索尼推数字化的一步,潜移默化,但还是以光驱版为主,性能也和光驱版一致,和Xbox那差异化有不小区别好不好?

按你的说法,swtich lite一定很失败吧,ns这几个版本数他卖的最少了,多尴尬啊
作者: WOXHLJT    时间: 2022-4-26 14:28
griefy67 发表于 2022-04-26 13:16


其实我想说 缺货和销量真没啥关系 就是不缺货 销量也和现在差距不大 因为双边加起来前两年300-4000w的用户很符合历代基本盘


假如真的总量不变,缺货那就只影响领先方 对落后方是好事了。

你想想如果市场不变 苹果 华为 小米 魅族都出同样数量的手机平分市场,那对谁是坏事 对谁好事呢?
作者: wjbdasd    时间: 2022-4-26 14:29
gamedone 发表于 2022-4-26 14:21
不知道有什么可尴尬的,是放那里没人买了?本身就是索尼推数字化的一步,潜移默化,但还是以光驱版为主, ...

lite不尴尬,每周一万台销量,不知道尴尬在哪?ps5数字版只能卖几百台。
作者: 逍紫    时间: 2022-4-26 14:34
griefy67 发表于 2022-4-26 13:14
你怎么知道xss是大头?你只看国内?而且缺不缺货根本无所谓 所谓的基本盘就是第一时间要买的 缺货也会加 ...

?XBOX的销量全是靠占卜的,自然是占卜数据告诉我2021年底XSS的销量超过XSX,超过不是大头是啥?小头?
作者: byu801    时间: 2022-4-26 14:36
PS5严重缺货,有没有可能是SONY怕硬件亏太多,在有意控制产能?毕竟都这么久了
作者: 逍紫    时间: 2022-4-26 14:42
byu801 发表于 2022-4-26 14:36
PS5严重缺货,有没有可能是SONY怕硬件亏太多,在有意控制产能?毕竟都这么久了 ...

2021年8月索尼就已经公布了PS5光驱版硬件盈利了。
产能不是说加就加,一大堆人再抢呢
作者: gamedone    时间: 2022-4-26 14:50
wjbdasd 发表于 2022-4-26 14:29
lite不尴尬,每周一万台销量,不知道尴尬在哪?ps5数字版只能卖几百台。

问题是他们定位是相同的,都是消减不必要的部分,硬件无差异,lite卖的不多是相比普通版和OLED说的,把产能匀给OLED不是卖的更好吗?

xss现在让销量数字一片大好,以后的麻烦事肯定比ps5要多
作者: wjbdasd    时间: 2022-4-26 14:53
gamedone 发表于 2022-4-26 14:50
问题是他们定位是相同的,都是消减不必要的部分,硬件无差异,lite卖的不多是相比普通版和OLED说的,把产 ...

我看直接只主推xss比xsx吊在那里好,而且也符合微软战略。
作者: wjbdasd    时间: 2022-4-26 14:55
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-4-26 15:02 编辑
gamedone 发表于 2022-4-26 14:50
问题是他们定位是相同的,都是消减不必要的部分,硬件无差异,lite卖的不多是相比普通版和OLED说的,把产 ...


ps5数字版对消费者来说定位明显不同,它要便宜100刀,但仍然占据了电视位和客厅位,这个和lite主打轻便握持舒适完全不一样,而且它在消费者看来跟xss比起完全没有优势,从oled版ns可以看出消费者对机能非常不敏感,但这100刀对索尼来说是致命的弱点,也导致索尼对其爱理不理。
作者: gamedone    时间: 2022-4-26 15:14
wjbdasd 发表于 2022-4-26 14:55
ps5数字版对消费者来说定位明显不同,它要便宜100刀,但仍然占据了电视位和客厅位,这个和lite主打轻便握 ...

从性价比上看ps5数字版比xss高很多,两倍多性能,多一倍的硬盘容量,放货的话肯定比xss更抢手,问题是索尼知道数字版这是败家玩意,即使是推数字游戏能动性也不是很大。

xss主要是,优化不是第一序列上的,现在第三方突出一个敷衍,目前xsx存量还是比xss更多的,不尽心优化的话,消费者早晚会换机,因为本身就是买不到的妥协选项。升级会换不同阵容的ps5还是单纯加量的xsx真不好说。打的下来最好能留得住。
作者: 白狼巫师    时间: 2022-4-26 16:36
现在在美国,地平线2都卖不过卡比了,卡比我记得不错的话,3月份就卖了5天
卡比上一作才300万,地平线1卖了2000万
这ps要不完蛋是没人相信的
以后美国就是xbox和ns的天下,索尼估计最多能喝口汤
作者: ycjin000    时间: 2022-4-26 17:06
gamedone 发表于 2022-4-26 15:14
从性价比上看ps5数字版比xss高很多,两倍多性能,多一倍的硬盘容量,放货的话肯定比xss更抢手,问题是索 ...

数字版肯定更符合索尼的利益,之所以销量比不上光驱,不能不说二手盘是个很大的因素。
作者: ycjin000    时间: 2022-4-26 17:10
白狼巫师 发表于 2022-4-26 16:36
现在在美国,地平线2都卖不过卡比了,卡比我记得不错的话,3月份就卖了5天
卡比上一作才300万,地平线1卖了 ...

地平线1的2千万不能按照通常作品2千万来比较。常年几十元加上买机器送游戏。
作者: gamedone    时间: 2022-4-26 17:16
ycjin000 发表于 2022-4-26 17:06
数字版肯定更符合索尼的利益,之所以销量比不上光驱,不能不说二手盘是个很大的因素。 ...

问题是现在产量等于销量,明显按索尼来看优先级不如光驱版,100刀差价真是卖一台还要倒贴一点,即使没数字版机器,数字版占比也不低了
作者: gamedone    时间: 2022-4-26 17:18
ycjin000 发表于 2022-4-26 17:10
地平线1的2千万不能按照通常作品2千万来比较。常年几十元加上买机器送游戏。 ...

除了任天堂,有几个上千万的作品不是后期打折上去的,一巫打折卖了多久了
作者: ycjin000    时间: 2022-4-26 17:25
gamedone 发表于 2022-4-26 17:16
问题是现在产量等于销量,明显按索尼来看优先级不如光驱版,100刀差价真是卖一台还要倒贴一点,即使没数 ...

这个优先级不是索尼控制的,而是市场行情而做出的反馈。如果数字版销量很大,优先级就是数字版了。索尼为啥要做无光驱会少100美金。就是为了规避二手盘的现象。否则它作什么差异化呢,就全部发售光驱版就行了。
作者: nepocmais    时间: 2022-4-26 17:46
ycjin000 发表于 2022-4-26 17:10
地平线1的2千万不能按照通常作品2千万来比较。常年几十元加上买机器送游戏。 ...

那XGP中某遊戲的千萬玩家數算不算數?
作者: ycjin000    时间: 2022-4-26 17:50
siamcopen 发表于 2022-4-26 17:46
那XGP中某遊戲的千萬玩家數算不算數?

这完全就不能做对比吧。数一下千万级的游戏,地平线的千万含金量不够,这有争论价值?就说地平线5,同步首发XGP,但是仅仅提前两天的抢先试玩资格就有200万人。这必须要购买终极版和XGP终极扩充版的玩家才能享受。
作者: 逍紫    时间: 2022-4-26 17:54
ycjin000 发表于 2022-4-26 17:10
地平线1的2千万不能按照通常作品2千万来比较。常年几十元加上买机器送游戏。 ...


先不说日常打折是业界最常规的销售手段,就单独拿地平线出来说可还行。
而且地平线首年760W,前面1千万都是实打实的有效销量,后面千万确实骨折占多。
但应该也比很多骨折都没500W的微软头部3A有价值的多
作者: ycjin000    时间: 2022-4-26 17:56
本帖最后由 ycjin000 于 2022-4-26 18:00 编辑
逍紫 发表于 2022-4-26 17:54
先不说日常打折是业界最常规的销售手段,就单独拿地平线出来说可还行。
而且地平线首年760W,前面1千万都 ...


相对含金量,不知你认同不?无限进了XGP无法对比,光环5首周500-600万套这是实打实官宣。
作者: Cyrilyzl    时间: 2022-4-26 18:00
本帖最后由 Cyrilyzl 于 2022-4-26 18:02 编辑
白狼巫师 发表于 2022-4-26 16:36
现在在美国,地平线2都卖不过卡比了,卡比我记得不错的话,3月份就卖了5天
卡比上一作才300万,地平线1卖了 ...


“留给索尼的时间不多了”

PS完不完蛋不知道,但你这个号确实是完蛋了
作者: griefy67    时间: 2022-4-26 18:02
WOXHLJT 发表于 2022-04-26 14:28


假如真的总量不变,缺货那就只影响领先方 对落后方是好事了。

你想想如果市场不变 苹果 华为 小米 魅族都出同样数量的手机平分市场,那对谁是坏事 对谁好事呢?


也不一定吧 还是ps影响力稍微有降低 放在7年前那一代 打死我都不会考虑买一台xbox的 我上世代买了两台pro 一台还是战神限定 一台ps4初版  到了19年我才有想法买一台天蝎 我这种想法的人应该不在少数 曾经打游戏 ps就是我唯一的选择 因为性能不错 游戏数量众多 但是现在 xbox那边游戏数量并不比ps少 性能略强 (当然光环限定机颜值高也是原因) 总之xbox至少让玩家产生兴趣的人数多了
作者: 七海遗失    时间: 2022-4-26 18:02
杀戮地带系列销量都是2、300万,那时候还没有骨折这个词,年末商战捆绑都是常识,现在地平线1、2000万,游骑兵开心的不得了。
作者: 逍紫    时间: 2022-4-26 18:03
ycjin000 发表于 2022-4-26 17:56
相对含金量,不知你认同不?无限进了XGP无法对比,光环5首周500-600万套这是实打实官宣。 ...

相对含金量,相对谁?微软游戏不骨折?其他第三方不骨折?不是来说笑的吧?
光环5从来就没官宣,连所谓的500W都是论坛里面说的,还首周呢,笑了
作者: griefy67    时间: 2022-4-26 18:04
wjbdasd 发表于 2022-04-26 14:12


无论是买ps还是ns,非核心用户都占了将近80%,这是专业人士调查所得的数据。


所以前两年是基本盘啊 后面的无非就是哪个游戏多或者服务好买哪个 我认为 xsx在这方面强于ps5
作者: griefy67    时间: 2022-4-26 18:06
gamedone 发表于 2022-04-26 14:18


上上周西班牙销量,xss是xsx三倍。日本xss是xsx十倍,一开始xsx是xss销量的好几倍,现在日本xss和xsx用量已经快持平了,谁和你说是看国内说xss比xsx卖的多了?国内ps5放货吊打xsx,也不影响北美xs卖的比ps5多吧


你从哪看出来十倍 三倍的 我咋没见到这些数据?
作者: 七海遗失    时间: 2022-4-26 18:09
某些人不知道尬黑什么劲,SIE第一方这些年实力大幅提升,如果不太关注业界,会想到一个叫本德的工作室做了一个千万级ip?那个做2、300万的声名狼藉的厂商做了个800万的武士游戏,还有什么失眠整了个千万的,那个做光环杀手的做了个2000万的ip。你给08年的PS3玩家说这些怎么相信
作者: 兔子别动    时间: 2022-4-26 18:09
数字版的经典悖论   不缺钱的买光驱版我钱够  缺钱的更要买光驱版能回血 所以数字版到底是卖给哪种群体的




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