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标题: 《采石场惊魂》序章30分钟中文实机演示公开 [打印本页]

作者: zackxs    时间: 2022-4-8 18:12
标题: 《采石场惊魂》序章30分钟中文实机演示公开
2K Games近日发布了《采石场惊魂 | The Quarry》开头序章部分的30分钟中文实机演示,本作是《黑相集》开发商Supermassive Games打造的“全新恐怖体验”,6月10日登陆PS5/PS4/XSX|S/Xbox One/PC。

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视频地址


游戏简介:

夕阳西下,夏令营迎来了最后一个夜晚,原本的欢乐派对迅速恶化成了扑朔迷离的惊魂一夜。

玩家在惊心动魄的电影式怪谈中扮演九名夏令营**,通过环环相扣的每一次抉择塑造只属于您的独特故事。每个人都有机会成为故事的主角,每个人都有可能在黎明之前命丧黄泉。

The-Quarry-launches-on-June-10-2013.jpeg

作者: centon    时间: 2022-4-8 18:24
这个公司的游戏,除了不好玩,其他都好
作者: 七海遗失    时间: 2022-4-8 18:27
centon 发表于 2022-4-8 18:24
这个公司的游戏,除了不好玩,其他都好

这公司游戏不需要好玩,只要好玩就够了
作者: tianyuanyuan    时间: 2022-4-8 18:32
不急 早买也没优惠 六月十号前预购数字豪华版
作者: 认证论坛    时间: 2022-4-8 19:17
centon 发表于 2022-4-8 18:24
这个公司的游戏,除了不好玩,其他都好

也不能这么说吧,其实剧情也有几个挺烂的,吓人手段也都是JS挺低级的
作者: moonbase    时间: 2022-4-8 20:47
这个是和直到黎明一个级别的高成本作,和黑箱的量产型不一样。
作者: level85    时间: 2022-4-8 21:16
看起来蛮有感觉
作者: 殇魂织梦    时间: 2022-4-8 21:42
看起来很有趣
作者: 川田五月    时间: 2022-4-8 21:48
centon 发表于 2022-4-8 18:24
这个公司的游戏,除了不好玩,其他都好

问题这公司游戏不是拿来玩的啊,是拿来看的
作者: 史奈克    时间: 2022-4-8 22:17
这种游戏,我实在想买个实体盘,然后通关了卖掉。虽然已经几年不碰实体了,但这种游戏真不值得首发
作者: 杜拉    时间: 2022-4-8 23:27
moonbase 发表于 2022-04-08 20:47
这个是和直到黎明一个级别的高成本作,和黑箱的量产型不一样。


我猜达不到直到黎明的水平
作者: iustitia    时间: 2022-4-9 00:00
川田五月 发表于 2022-04-08 21:48


问题这公司游戏不是拿来玩的啊,是拿来看的


要看干嘛不直接看电影,游戏前面的动词是玩不是看
作者: 克莱门泰    时间: 2022-4-9 00:15
好玩吗
作者: wsdz    时间: 2022-4-9 00:15
气氛不错,不知道会不会好玩
作者: floscar    时间: 2022-4-9 00:20
好不好玩
作者: coooooow    时间: 2022-4-9 01:57
moonbase 发表于 2022-4-8 20:47
这个是和直到黎明一个级别的高成本作,和黑箱的量产型不一样。

直到黎明一大半的成功都是SCE的功劳,黑相集单干所有缺点原形毕露。。。。
作者: pHaNtom9276    时间: 2022-4-9 04:43
认证论坛 发表于 2022-04-08 19:17


也不能这么说吧,其实剧情也有几个挺烂的,吓人手段也都是JS挺低级的


那黑相集也是,全靠jump scare
作者: pHaNtom9276    时间: 2022-4-9 04:43
居然忘了6月還有這
作者: 川田五月    时间: 2022-4-9 08:40
iustitia 发表于 2022-4-9 00:00
要看干嘛不直接看电影,游戏前面的动词是玩不是看

但是这个公司做的游戏就是用来看的啊,
毕竟互动电影游戏,电影在前,显然是看为主
作者: tianyuanyuan    时间: 2022-4-9 09:04
iustitia 发表于 2022-4-9 00:00
要看干嘛不直接看电影,游戏前面的动词是玩不是看

有的人喜欢看剧情 有的人喜欢玩游戏 有得人玩游戏剧情过场全部按掉 台词全部快进 有的人一字一句斟酌  个人习惯不同啊
作者: 有点凉    时间: 2022-4-9 10:04
没听过诶
作者: k_nakata    时间: 2022-4-9 19:08
虽说这类游戏看比重大于玩,但不得不说比起影视剧来,多支线多结局和按自己意愿推进剧情这些就目前的影视剧的确挺难很好的做到的,虽然以前也有过观众拿着遥控器选择剧情走向的影视剧,但那个比起游戏来还是自由度和互动性太低了。所以就目前来看,这类游戏还算是有玩点的。

这类游戏走过第一遍后,再玩的感受的确是不怎么样,剧情好还行,要是剧情拉胯,那再玩基本就是受罪。其实,如果能像以前日系的电子小说一样,能走出各种犀利古怪的结局和支线剧情的话,那可玩度能更高点,不过欧美佬这点一直做的不怎么样。

不过就目前这游戏序章至少让我找到了一首喜欢的歌,就这点就值得我等个烩面
作者: pHaNtom9276    时间: 2022-4-10 05:25
k_nakata 发表于 2022-04-09 19:08
虽说这类游戏看比重大于玩,但不得不说比起影视剧来,多支线多结局和按自己意愿推进剧情这些就目前的影视剧的确挺难很好的做到的,虽然以前也有过观众拿着遥控器选择剧情走向的影视剧,但那个比起游戏来还是自由度和互动性太低了。所以就目前来看,这类游戏还算是有玩点的。

这类游戏走过第一遍后,再玩的感受的确是不怎么样,剧情好还行,要是剧情拉胯,那再玩基本就是受罪。其实,如果能像以前日系的电子小说一样,能走出各种犀利古怪的结局和支线剧情的话,那可玩度能更高点,不过欧美佬这点一直做的不怎么样。

不过就目前这游戏序章至少让我找到了一首喜欢的歌,就这点就值得我等个烩面


主要是為了遊戲性而多結局的話必然有一部分是爛結局,然後故事的劇情也需要有彈性也能引申出不同的結局,不斷遷就下大概率會爛。
作者: hasara    时间: 2022-4-10 07:16
何时出个试玩。。。。
作者: 克莱门泰    时间: 2022-4-10 18:58
真的高产
作者: k_nakata    时间: 2022-4-11 00:23
pHaNtom9276 发表于 2022-4-10 05:25
主要是為了遊戲性而多結局的話必然有一部分是爛結局,然後故事的劇情也需要有彈性也能引申出不同的結局, ...

就目前这类游戏的形态,与其说反复玩是为了看全部结局,还不如说是为了游戏奖杯,白金或是为了治疗自己的强迫症而已,和游戏性的关系真不会太大。

不过我个人对剧情还不错的那些,还是能接受的,只是有时候对这类游戏里所谓的互动有点反感。总的来说还是看吧,这游戏我目前觉得有那么点意思。
作者: pHaNtom9276    时间: 2022-4-11 03:53
k_nakata 发表于 2022-04-11 00:23


就目前这类游戏的形态,与其说反复玩是为了看全部结局,还不如说是为了游戏奖杯,白金或是为了治疗自己的强迫症而已,和游戏性的关系真不会太大。

不过我个人对剧情还不错的那些,还是能接受的,只是有时候对这类游戏里所谓的互动有点反感。总的来说还是看吧,这游戏我目前觉得有那么点意思。


確實,如果不是為了白金,我也沒可能玩直到黎明和黑相集時重複刷幾次結局,主要是除了個別的決定,其它流程是接近一模一樣,我都靠看劇才能焣過去所謂互動也就是QTE,或者到關鍵時刻的選擇才有影響,可以說絕大部分的選擇只是提醒你遊戲還在進行中。




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