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标题: 通关了 不想在开始第二次 [打印本页]

作者: masa..    时间: 2022-3-25 03:17
标题: 通关了 不想在开始第二次
一直都是魂玩家,黑魂123 恶魂 血源都通关了
法环后半段其实只想着赶紧结束
整个过程60多小时。通关了一个结局,不想在玩 也不想知道别的结局。就连支线都没做。感觉这次的旅程 后面就是跑图 怪物就是堆怪堆血。体验其实 并不是很好
买的数字版没法回血,还是喜欢黑魂的箱庭玩法





作者: ryantao2010    时间: 2022-3-25 06:15
同感,主要是后期的平衡性过度拉胯,尤其是老寒腿被修复之后。哪怕女武神是可选boss,一想到二周目要考虑打不打都觉得没动力开始
作者: reallancelot    时间: 2022-3-25 07:41
本帖最后由 reallancelot 于 2022-3-25 09:12 编辑

其实是心态问题,老头环几个中、大型的关卡(城堡or迷宫)设计是完全达到混系水平的,并没有因为地图很大就缩水了。
就算不考虑大地图上丰富的其他内容,有不错设计的关卡总数量也是可以。
你再玩二周目完全可以当线性 游 戏玩,只打主线和喜欢的关卡,实际很多人也是这么做的。
作者: baobeihua    时间: 2022-3-25 08:14
现在最大的困扰是,地图太大,要素太多,提示太少,一旦几天没进游戏就会迷失自己,不知道该干啥了
作者: buaa22    时间: 2022-3-25 08:29
这游戏就不适合做成开放世界
作者: MITU咩咩    时间: 2022-3-25 09:03
本帖最后由 MITU咩咩 于 2022-3-25 09:04 编辑

虽说集大成,但我还是觉得魂3和血源更好,特别血源老猎人包含DLC后质量和容量都是魂巅峰吧。而且血源砍掉的东西很多,直到老头环发售前V大之类的还能从里面挖到东西。
作者: reallancelot    时间: 2022-3-25 09:12
MITU咩咩 发表于 2022-3-25 09:03
虽说集大成,但我还是觉得魂3和血源更好,特别血源老猎人包含DLC后质量和容量都是魂巅峰吧。而且血 ...

但是30帧是永远的痛
作者: イーティ    时间: 2022-3-25 09:18
地图设计的还是偏扁平化,又大又绕,印象里我觉得不错的地图就是开始的史东薇尔城和结束部分的天空岛,路线总处在分久必合的探索状态,比王城那种整个怼给你一大片要精巧的多,其他的地区不是太小就是太空又大,挺多人喷圣树,我觉得圣树包括底部城堡部分还挺继承保留魂系味道的设计
作者: 滅末鬼    时间: 2022-3-25 09:56
二周目太痛苦了
作者: Im2nd20    时间: 2022-3-25 09:59
我周末就通关了。

不想开二周目,是因为太上头太累,打乱作息规律和生活节奏。
作者: 布拉姆斯    时间: 2022-3-25 10:02
我是正相反,打了快150小时还没通关,一路三光舔图简直享受
作者: ZeroSaturn    时间: 2022-3-25 10:09
也不打算二周目了,一周目打个白金就得了
作者: 7600gs    时间: 2022-3-25 10:12
不想玩就不玩 我一般玩腻了就换个别的车枪球转换一下
作者: 诺基亚8800    时间: 2022-3-25 10:15
打过王城我就想尽快通关了,刚打过老将和火焰巨人,感觉雪山的图明显乐趣降低了
作者: boostlee1860    时间: 2022-3-25 10:33
不追求白金的就没必要二周目。我也一般玩一周目就封盘,老头环还是挺不错的,有很多新的革新,有不足之处也是正常的。反正支线喜欢做多少就做多少,有些打不过或太累的就放弃好了,其实主要也是为了多升级,让主线任务更轻松一些。经典魂系和革新的老头环我都很喜欢,很期待下一作的表现
作者: 大糊涂虫    时间: 2022-3-25 10:58
我刚进入禁域,一想到后面的图没剩下多少了就有点落寞,这和我想象当中的沙盒游戏地图尺寸差的有点多啊,至少要小了10倍大小。我觉得这作不应该算成开放世界游戏,感觉没比魂系游戏的地图大多少,大是肯定大一点的,但是很有限
作者: Stars-Chivalry    时间: 2022-3-25 11:28
一周目玩的近战,二周目打算试试弓箭手,三周目法爷,先这么规划着,2025年看能不能完成
作者: 【梵】    时间: 2022-3-25 11:29
目前四周目还在愉快的全收集,好玩。不过太沉迷也不好。慢慢打吧。
作者: lylyyA9    时间: 2022-3-25 13:20
二周目本打算换法爷再来一遍,但是发现不喜欢,还是洗了力敏信仰小水桶,看着满屏幕的地点,确实全清一遍的动力不太够
作者: 猪爸爸1982    时间: 2022-3-25 13:36
我有个朋友老魂系粉  一周目就是到处找boss打  70多个小时候 摸索着通关。  

我自己苦手, 以前的魂系一旦卡关就很累, 血缘留在了夏楠   魂三打了一小半   只狼压根没敢动手 视频通关。     艾尔登这次 真是福音,没用法爷逃课,还是直剑 打刀流   打不过去可以去逛逛地图 刷一下老图忘记的支线,  升个几级再去试试能不能打的过。     进度及其缓慢 ,估计能玩到穿棉袄。  不过很享受
作者: cclv    时间: 2022-3-25 14:10
布拉姆斯 发表于 2022-03-25 10:02
我是正相反,打了快150小时还没通关,一路三光舔图简直享受


一样一样
作者: Kubee    时间: 2022-3-25 14:13
九十七小时刚刚通一周目,我和楼主相反,非常想玩二周目,一周目意犹未尽。必须二周!
作者: kuge801    时间: 2022-3-25 14:41
我感觉这游戏现在很难把握,升级太过头的话,影响受苦体验,收集了很多魂都不太敢升级
作者: 张指导    时间: 2022-3-26 11:29
120小时 刚进王城坐了门口的篝火 怎么说呢 地图大有地图大的乐趣 很多支线还是很有意思的 但是你支线都没兴趣做 感觉不玩二周目是适合你的选择
作者: gundamseed85    时间: 2022-3-26 12:43
一周目进行中,一直是瞎逛,碰到谁就打谁也不刻意的去做支线,目前打了一个恶兆,一个葛什么东西的,一个骑士(给弓箭魔法那个),一个碎星。
作者: aireo    时间: 2022-3-29 15:08
160小时通关一周目,差2个结局成就,作为魂系铁粉玩家说实话玩到后面有点疲惫,地图要素太多也知道肯定没发掘完,但也不想再找了。开放世界前面很长一段时间都很惊艳,但魂系经典的地图设计确实少了一点,真正有探索欲望最后来看只有史东薇尔城。BOSS设计上,如果没有战技和骨灰,可能会更让人印象深刻一点,当学会招骨灰之后绝大部分BOSS都是见面杀,女武神可能是唯一亮点,不过跟阿尔特留斯、无名、芙莉德修女、玛利亚、科斯孤儿这些比起来还是差了点感觉。二周目本来想玩个其它流派,现在看来有点玩不动了。
作者: 【梵】    时间: 2022-3-29 15:38
200小时了,四周目全部舔完。目标是9周目。但高周目下的boss伤害太恐怖了,害怕。
作者: tony_bb    时间: 2022-3-29 16:12
这游戏挺不错的,如果说地图大,完全可以做主线,一会就能通关了,有技术的话不需要刻意收集材料做武器等,更快,甚至会发现一下就通关了。我喜欢到处逛,这游戏我是顶多着晕3D且掉祯玩的,上个这样的游戏是战神了。而且因为PS5掉祯,我下载了PS4重新再来了。
作者: 20分钟的人生    时间: 2022-3-29 19:32
イーティ 发表于 2022-03-25 09:18
地图设计的还是偏扁平化,又大又绕,印象里我觉得不错的地图就是开始的史东薇尔城和结束部分的天空岛,路线总处在分久必合的探索状态,比王城那种整个怼给你一大片要精巧的多,其他的地区不是太小就是太空又大,挺多人喷圣树,我觉得圣树包括底部城堡部分还挺继承保留魂系味道的设计


我觉得最好的是火山官邸
作者: everending    时间: 2022-3-29 19:43
对于我这种喜欢打一个接一个boss的玩家来说,体验很好,跑图每段也就1-2分钟。我后期大部分奖杯就是一口气完成的,杀了十几个boss。
作者: aya2015    时间: 2022-3-29 19:53
现在的玩家太难满足了……不创新要闹……创新也要闹……
老头环这种体量的游戏都还能吐槽……
作者: welyss    时间: 2022-3-30 23:17
这次体量太大了,确实很费时间,时间少的话确实没必要二周目
作者: 14698    时间: 2022-3-31 11:39
baobeihua 发表于 2022-03-25 08:14
现在最大的困扰是,地图太大,要素太多,提示太少,一旦几天没进游戏就会迷失自己,不知道该干啥了


在手機上用備忘錄寫遊戲裡的任務指引。
自己做
作者: 14698    时间: 2022-3-31 11:39
ryantao2010 发表于 2022-03-25 06:15
同感,主要是后期的平衡性过度拉胯,尤其是老寒腿被修复之后。哪怕女武神是可选boss,一想到二周目要考虑打不打都觉得没动力开始


從來不用老寒腿你就不這麼覺得了()
作者: Liveinunity    时间: 2022-3-31 11:57
你们审美都太高了,我40小时刚转完利耶尼亚,感觉就是神作。魂3的时候也是你们说不行吧。
作者: Ps586    时间: 2022-3-31 16:53
诺基亚8800 发表于 2022-3-25 10:15
打过王城我就想尽快通关了,刚打过老将和火焰巨人,感觉雪山的图明显乐趣降低了 ...

确实,我感觉真个游戏里面雪山部分是最无聊的
作者: greedjt    时间: 2022-3-31 20:06
LZ不做支线故事体会不到游戏背景和剧情,在开放世界当然是觉得只是在赶路,再怎么说魂系列都是RPG底子。而且这作如果打boss再用强力骨灰那就更没有体验了,故事和动作都没体验到,那所谓的箱庭玩法就不剩啥了。我纯近战140小时才到雪山巨人,觉得这作确实量大管饱,慢慢玩正好。
我还想着可以挑战重开一级不升级通关,以前血缘,魂23都是这样一路玩过来的,只玩箱庭确实只需要一周目就行,因为之前仔细探索基本都熟悉了,重开或者高周目就是挑战或者远程爽爽。
作者: greedjt    时间: 2022-3-31 20:48
Ps586 发表于 2022-3-31 16:53
确实,我感觉真个游戏里面雪山部分是最无聊的

雪山部分设计是给你做支线任务可以去打女武神和鲜血君王的,顺便推进金面具支线,主线本身不探索都不要紧,直接上山顶打巨人。此外觉得无聊可能是你没代入剧情,本身打完恶兆王被拒绝进入黄金数,要找火烧,剧情上npc还是有说到,在雪山上几个赐福点梅玲娜都有话和你说的,只能说交互部分做得不好。
作者: 残血凋零    时间: 2022-4-1 14:02
萝卜白菜吧,我个人很喜欢,先在PS5白了,又用PS4白了一遍,准备用小号再白一遍
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作者: AVG代言人sp    时间: 2022-4-1 14:54
我想再玩第二次,敌人加强了,继续探索一周目还没完成的事情~
作者: 机战月之民    时间: 2022-4-2 03:50
确实。。。




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