
泰致德 发表于 2022-3-10 08:43
要体现国家和战争的厚重感指望这类SRPG本身就不实际
肥胖的財財 发表于 2022-3-10 08:55
三国誌和大战略系列,应该会好一点
皇骑,FFT系列就这种感觉,大家才喜欢 ...
泰致德 发表于 2022-3-10 09:19
本来SRPG基本就是讲人物的故事而且这种一共也就几十个角色又不带兵怎么可能会有国家的厚重感。楼主就是没 ...
fantasychan 发表于 2022-3-10 09:34
不不不,我说的是火纹前几代,泪指轮物语等。无论是BGM还是文本,烘托出来的气氛让人很有感觉。本作浓浓 ...
hsu 发表于 2022-03-10 10:23
火纹塑造的是英雄成长史,是个人视角,展现的是英雄的养成,如果说这叫历史厚重感,那我估计你历史看的是三国演义
看看罗马帝国衰亡史哪怕大秦帝国都好,看看历史对于战争的理解到底是更像火纹还是三角战略。
说三个村庄打架的,是不是习惯了站在中国的领土视角看世界了,大部分国家国土面积才多大?
就算中国视角吧,春秋时期各国面积才多大?你以为那时候打仗不是村庄械斗?
最烦你这种玩个游戏还要秀优越感的

为所欲為 发表于 2022-3-10 21:54
三角战略 这次的文案水平真不咋的,文案写的啰啰嗦嗦,语言表达一点不洗练,玩到一半就不想看了,让人觉 ...
肥胖的財財 发表于 2022-03-10 22:33
竟有人讚松野的剧本…真是少见
真要看文本都玩土星的“龙之力量2代”吧,松野的剧本太过随便了,多款作品都是随随便便收尾
FF12外传NDS 战略游戏RTS,就是这样来的,FFT也是草草烂尾要外传补完。


肥胖的財財 发表于 2022-3-10 22:33
竟有人讚松野的剧本…真是少见
真要看文本都玩土星的“龙之力量2代”吧,松野的剧本太过随便了,多款作 ...
lss-12345 发表于 2022-3-19 21:52
中世纪贵族的领地本来就相当于现在的小村落,日本战国时代也差不多。我们生在国土大国蒙蔽了我们对面积的理 ...
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