
zseptemz 发表于 2022-3-3 15:54
逆转攻势诺基亚8800 发表于 2022-3-3 15:48
游戏品质绝对没问题,甚至可说是这几年里最好的动作rpg
questlast 发表于 2022-3-3 16:24
如果强调“动作”RPG,我觉得仁王2更好
如果强调动作“RPG”,我觉得ff7re更好
spiderwoman 发表于 2022-3-3 16:10
我这种对帧数没有概念的,用pro连续玩五六个小时啥感觉都没

诺基亚8800 发表于 2022-3-3 16:29
咬文嚼字不可取,另外仁王2我觉得更像是act…
een21 发表于 2022-03-03 16:00
只要游戏内容过硬,优化问题都不算问题,我老版PS4首发的2077,照样玩得不亦乐乎~

een21 发表于 2022-3-3 16:00
只要游戏内容过硬,优化问题都不算问题,我老版PS4首发的2077,照样玩得不亦乐乎~ ...
新来八只鸟 发表于 2022-3-3 19:31
我用PS5玩的PS4版运行很流畅,全程60帧,优化没问题,刚过掉火焰巨人,玩法是近战战士,BOSS没逃课,个人给 ...
wjbdasd 发表于 2022-3-3 19:49
主线引导这种程度就够了,关键是支线引导和收集引导稀烂,地图这么大,数量这么多,不给引导要是能品出魂 ...
wjbdasd 发表于 2022-3-3 19:49
主线引导这种程度就够了,关键是支线引导和收集引导稀烂,地图这么大,数量这么多,不给引导要是能品出魂 ...
亚里斯猫德 发表于 2022-3-3 20:00
你肯定没有好好玩。这游戏自由度非常高。我打完石东威尔才发现这城旁边有条非常非常隐蔽的小路可以绕过去 ...
亚里斯猫德 发表于 2022-3-3 20:00
你肯定没有好好玩。这游戏自由度非常高。我打完石东威尔才发现这城旁边有条非常非常隐蔽的小路可以绕过去 ...
新来八只鸟 发表于 2022-3-3 19:31
我用PS5玩的PS4版运行很流畅,全程60帧,优化没问题,刚过掉火焰巨人,玩法是近战战士,BOSS没逃课,个人给 ...
wjbdasd 发表于 2022-3-3 20:10
即使白金我也保持我的观点,另外野吹可以从空中和后门或者侧面进城堡,环能吗?环去白金村还得靠传送,论 ...
wjbdasd 发表于 2022-3-3 20:10
即使白金我也保持我的观点,另外野吹可以从空中和后门或者侧面进城堡,环能吗?环去白金村还得靠传送,论 ...
认证论坛 发表于 2022-3-3 20:21
如果你所谓的自由度只是移动自由,那重力眩晕就是天下第一,上天下地360度你想从哪个角度进场景都可以 ...
黑漆漆的旦 发表于 2022-3-3 20:23
并不觉得 两者的设计理念是不同的,野炊可以攀爬,而且远没有环来的那么危机四伏。你们说的自由度也不是 ...


wjbdasd 发表于 2022-3-3 20:10
即使白金我也保持我的观点,另外野吹可以从空中和后门或者侧面进城堡,环能吗?环去白金村还得靠传送,论 ...

wjbdasd 发表于 2022-3-3 20:10
即使白金我也保持我的观点,另外野吹可以从空中和后门或者侧面进城堡,环能吗?环去白金村还得靠传送,论 ...
wjbdasd 发表于 2022-3-3 20:26
我说的自由度不只是移动自由,而是在这个世界我能做多少事情。空间大小,地形场景复杂度这些其实和主角关 ...



不屈 发表于 2022-3-3 16:35
主要是开局媒体吹太高加上优化问题带来的落差感,现在的评分应该就正常多了。 ...
wjbdasd 发表于 2022-03-03 20:10
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-3-3 20:13 编辑
即使白金我也保持我的观点,另外野吹可以从空中和后门或者侧面进城堡,环能吗?环去白金村还得靠传送,论自由度真就入门级别
亚里斯猫德 发表于 2022-03-03 21:30
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2022-3-3 21:32 编辑
这就是环的地图设计巧妙或者说宏大的地方
表面上看石东威尔怎么都是一个你没法绕过的点,两边都是悬崖,高耸的石东威尔城立在那里,各种元素都在暗示你必须打掉石东威尔才能推进
当地图营造出这么一种错觉的时候,那么当玩家后面发现原来有路可以绕过去的时候,就会不自觉地赞叹它里面的那种自由
这种自由不是手段的数量,好像手段多就更自由。这种自由来自于历史的可变更感。对于玩家原来构筑的历史里,石东威尔在逻辑顺序上是非常靠前的,因为错觉告诉他们打掉石东威尔才能推进到石东威尔后面的图。于是,当我发现小路的同时,我原先构建的历史也一同崩塌了,因为我发现历史并不需要是这样一个石东威尔逻辑在先的顺序
反过来,对于野吹来说,就很难让人有这种感觉。因为我们一开始就知道几乎所有地方可以绕着走,因此在玩野吹的时候,我对历史不会有特别的顺序上的预期
环跟野吹就两种风格的游戏。你是被抛进环的世界之中,很大程度上,你对环进行考古,在考古的同时了解这个世界,同时获得自己存在的意义。对环的世界来说,绝大多数场景都在抗拒玩家理解自己,玩家可能需要付出一定的考古努力,才能去把握在这些场景里到底发生了什么,为什么会有如此这般的异象。当你玩野吹的时候,你不会用考古的心态玩,你可能更侧重于跟世界里的各种元素的互动。
所以,你我理解的自由是不一样的。我理解的自由是考古的自由,你可以用非常多的方式来进行考古拼图。你理解的自由则是跟世界元素的沟通手段
至于新标杆,我倒觉得,有点过誉了。过誉倒不是因为它不是新标杆,而是因为它非常难以被复制,以至于不太容易找到比较对象以至于只能我比我自己。我在别的地方提到过,宫崎英高游戏的优势和美在于环环相扣,这样的环环相扣升华了它的高度。
至少我找不到另外一款可以媲美的游戏。前面有人说老滚5,老滚5的地图场景设计真没老头环好,奇幻风情的把握,老贼独一家
有角幻也 发表于 2022-3-4 02:00
感觉老头环的动作设计,打击感,帧数,游戏画面,能够达到仁王2,就完美了。 ...

zctang305 发表于 2022-3-3 21:19
这个你有点强人所难了,如果褪色者不仅有了膝盖,连爬墙都会了的话,那可就有意思了。。。
有些 ...
浩瀚世界 发表于 2022-3-4 13:00
你觉得老头环与仁王2最大区别是什么
xyknife 发表于 2022-3-4 12:35
白金村可以跑过去的,不需要传送,它就在地面这一层
zctang305 发表于 2022-3-4 13:04
仁王2我几乎没玩,你觉得最大区别是啥?
xyknife 发表于 2022-3-4 12:38
啊,史城还能不打?这真没想到

有角幻也 发表于 2022-3-4 02:00
感觉老头环的动作设计,打击感,帧数,游戏画面,能够达到仁王2,就完美了。 ...
questlast 发表于 2022-3-3 16:24
如果强调“动作”RPG,我觉得仁王2更好
如果强调动作“RPG”,我觉得ff7re更好
有角幻也 发表于 2022-3-4 02:00
感觉老头环的动作设计,打击感,帧数,游戏画面,能够达到仁王2,就完美了。 ...
认证论坛 发表于 2022-3-4 19:03
仁王系列画质跟老头环基本属于同一档,但美术完全是被魂吊起来螺旋乱打了属于是…能跟魂组在美术上较劲的 ...
zctang305 发表于 2022-3-4 13:13
打是必须要打的,毕竟有成就奖杯在那摆着。大卢恩也不好不拿。但是如果觉得一开始打不过想绕一下的话,也 ...
风忍—风蜂 发表于 2022-3-4 12:25
黑子还在嘴硬
亚里斯猫德 发表于 2022-3-3 21:30
这就是环的地图设计巧妙或者说宏大的地方
表面上看石东威尔怎么都是一个你没法绕过的点,两边都是悬崖, ...
wjbdasd 发表于 2022-3-3 19:49
主线引导这种程度就够了,关键是支线引导和收集引导稀烂,地图这么大,数量这么多,不给引导要是能品出魂 ...
肥胖的財財 发表于 2022-3-5 02:12
其实我觉得你太抬举这款作品,可能你太少接触任系平台
老任除了荒吹,其实早在荒吹前WIIU上就有异度X系 ...
亚里斯猫德 发表于 2022-3-5 04:15
其实你没明白,问题不在于有没有,问题在于捏合
宫崎英高游戏的长处就在于捏合,这样的捏合使得整体获得 ...
Hyc_cn 发表于 2022-3-7 15:29
不知道你玩了多久,后期部分是你会开始发现开放世界和魂间的矛盾的最为严重的阶段,假如你不是走的一个很 ...
zctang305 发表于 2022-3-7 19:11
现在全网有一种一定要批判老头环的趋势,贴吧,论坛都有此类言论尘嚣甚上。看来多少还是分数太高惹得有些人 ...
新来八只鸟 发表于 2022-03-07 19:39
先不讲什么趋势,我现在一周目通关,170多级正在二周目做其他结局,总游戏时长120+,老头环不可否认是神作,但神作不代表没缺点。怕就怕只能说好不能说坏
Hyc_cn 发表于 2022-03-07 15:29
不知道你玩了多久,后期部分是你会开始发现开放世界和魂间的矛盾的最为严重的阶段,假如你不是走的一个很正确的路线的话
sunjot 发表于 2022-3-7 23:20
只能说坏不能说好的大有人在吧
感觉中国玩家还是太把自己的想法当回事了 不怕被喷
我看海外论坛根本没这 ...
sunjot 发表于 2022-3-7 23:20
只能说坏不能说好的大有人在吧
感觉中国玩家还是太把自己的想法当回事了 不怕被喷
我看海外论坛根本没这 ...
mooninman 发表于 2022-3-8 01:52
这游戏就是
前面7分中期10分后面8.5分
wjbdasd 发表于 2022-3-3 20:10
即使白金我也保持我的观点,另外野吹可以从空中和后门或者侧面进城堡,环能吗?环去白金村还得靠传送,论 ...
wjbdasd 发表于 2022-3-3 20:10
即使白金我也保持我的观点,另外野吹可以从空中和后门或者侧面进城堡,环能吗?环去白金村还得靠传送,论 ...
新来八只鸟 发表于 2022-3-7 19:39
先不讲什么趋势,我现在一周目通关,170多级正在二周目做其他结局,总游戏时长120+,老头环不可否认是神 ...
mooninman 发表于 2022-03-08 01:52
本帖最后由 mooninman 于 2022-3-8 01:53 编辑
这游戏就是
前面7分中期10分后面8.5分
大城的迷宫是很传统的日式迷宫
不过在城内绕太久实在会令人不舒适
还有复制的地城也很呕心
sizkuk 发表于 2022-3-4 14:38
FF7RE这种垃圾战斗就别吹了吧。。。
greedjt 发表于 2022-3-9 11:55
re7战斗系统有深度的,偏rpg罢了,高难度下对动作走位也有要求,评价垃圾也太过了。反而这作老头环战斗系 ...
sizkuk 发表于 2022-3-9 13:11
FFRE战斗系统不伦不类,用有深度来掩饰?深度在那里?走位?。。。那纯战旗的战斗是不是更有深度。。
艾 ...
centon 发表于 2022-3-9 09:17
你居然能说出这话来···真的是···
新来八只鸟 发表于 2022-3-9 18:59
我这话怎么了,我玩了100多小时,也很喜欢这游戏,但是我不能说这游戏的缺点,是这意思么? ...
sunjot 发表于 2022-3-9 11:44
地城洞穴没必要去吧 制作的感觉也是外加料 另外觉得里边的迷题还是用心了的
我也前期第一眼打7.5 中期10 ...
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