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标题: 《最终幻想起源 天堂的陌生人》后期关卡演示 贝爷还是强 [打印本页]

作者: zackxs    时间: 2022-2-26 19:01
标题: 《最终幻想起源 天堂的陌生人》后期关卡演示 贝爷还是强
SIEJA在今日举办的“PLAY!PLAY!PLAY!”直播活动中,公开了一段《最终幻想起源 天堂的陌生人》的最新实机演示。本次展示了游戏后期关卡,演示用职业为“武僧”进一步转职后的本作原创职业“暴君”。视频后半段展示基于《最终幻想15》王座之间设计的Boss战场景以及“贝希摩斯”Boss战,该Boss甚至能吸收主角“灵魂爆破”的能力来强化自身,二阶段将新增多个技能。

《最终幻想起源 天堂的陌生人》将于3月18日登陆PS5/PS4/XSX|S/Xbox One/PC,支持简体中文。

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视频地址

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作者: zhawili    时间: 2022-2-26 19:15
和仁王一样美术太差,其它的都还行。舍弃了脱裤子放屁的耐力槽,说明制作组还是有反思的
作者: z692689995    时间: 2022-2-26 19:15
有的公司还在模仿别人的时候,有的公司已经上了神坛了
作者: kakoyin    时间: 2022-2-26 19:21
动作还是太生硬了。。。感觉是在玩FF14.。。。。
作者: 新来八只鸟    时间: 2022-2-26 19:45
有法环珠玉在前,这游戏怕是要凉凉
作者: fokinturtle    时间: 2022-2-26 20:05
新来八只鸟 发表于 2022-2-26 19:45
有法环珠玉在前,这游戏怕是要凉凉

不是一个类型的,再说这游戏本来就是外传
作者: su_77021    时间: 2022-2-26 20:06
虽然垃圾。。。但值得一玩,
作者: zhangjjpal    时间: 2022-2-26 20:19
就算不怎么样,也要玩啊
作者: andysa    时间: 2022-2-26 20:22
必买,爱死刷刷刷游戏了
作者: sunjot    时间: 2022-2-26 20:23
已经预定 不管好不好都必须支持一把 感觉游戏性不会差
不然以后市场全是图追求画面的垃圾游戏
作者: 为所欲為    时间: 2022-2-26 20:23
z692689995 发表于 2022-02-26 19:15
有的公司还在模仿别人的时候,有的公司已经上了神坛了


不懂就闭嘴,就那宫崎英高那种僵硬到极致,动作模组简陋的战斗系统,少特么来碰瓷忍组的战斗系统,丢不丢人啊
作者: 为所欲為    时间: 2022-2-26 20:25
论坛的里的一些S B,黑这游戏都黑不到点子上,就魂系列那垃 圾一样的战斗系统有什么资格碰瓷做出仁王这种战斗系统的忍组
作者: fokinturtle    时间: 2022-2-26 20:35
为所欲為 发表于 2022-2-26 20:25
论坛的里的一些S B,黑这游戏都黑不到点子上,就魂系列那垃 圾一样的战斗系统有什么资格碰瓷做出仁王这种战 ...

别激动...也别捧一踩一行么...
当然忍组的功底卡婊都得掂量掂量,但和魂都是各有特色.不是一个类型的
看他们喷游戏不好么
作者: kongkxl    时间: 2022-2-26 20:43
本帖最后由 kongkxl 于 2022-2-26 20:45 编辑

第一次看洋人幻想的视频,这现代化的建筑风格居然还有电梯,还有战斗节奏感觉继承自V13啊。

这魔法和物攻混合的战斗感觉像极了FF,不过毕竟是洋人幻想
作者: z692689995    时间: 2022-2-26 20:43
本帖最后由 z692689995 于 2022-2-26 20:46 编辑

世道变了,现在已经不是忍龙鬼泣那种只注重战斗系统的枯燥搓招清版游戏流行的时代了,现在玩家更注重的是丰富的地图关卡设计

另外我都没说模仿的是谁就已经自行对号入座了,看来心里也是很清楚嘛
作者: 为所欲為    时间: 2022-2-26 20:46
z692689995 发表于 2022-02-26 20:43
本帖最后由 z692689995 于 2022-2-26 20:46 编辑

世道变了,现在已经不是忍龙鬼泣那种只注重战斗系统的枯燥搓招清版游戏流行的时代了,现在玩家更注重的是丰富的地图关卡设计

另外我都没说模仿的是谁就已经自行对号入座了,看来心里也是很清楚嘛


你可是论坛里的新坛宠,看见你还需要和你客气什么,自己滚去看看自己的发帖记录,不喜欢这个游戏就滚,不需要你这种喜欢引战的阴阳人来污染这种帖子
作者: magiceift    时间: 2022-2-26 20:49
像讨鬼传里的业焰魔……………………
作者: z692689995    时间: 2022-2-26 20:49
为所欲為 发表于 2022-2-26 20:46
你可是论坛里的新坛宠,看见你还需要和你客气什么,自己滚去看看自己的发帖记录,不喜欢这个游戏就滚,不 ...

晚别人注册十年的喊别人“新坛宠”,多大的脸啊
作者: 为所欲為    时间: 2022-2-26 20:53
z692689995 发表于 2022-02-26 20:49


晚别人注册十年的喊别人“新坛宠”,多大的脸啊


哈哈哈,你真是不打自招啊,你这个智商就别来评价游戏了,怕不是不知道某电 商平台有卖号吧,还拿注册时间说事情,你这是对号入座了?
作者: WOXHLJT    时间: 2022-2-26 20:55
z692689995 发表于 2022-02-26 20:43
本帖最后由 z692689995 于 2022-2-26 20:46 编辑

世道变了,现在已经不是忍龙鬼泣那种只注重战斗系统的枯燥搓招清版游戏流行的时代了,现在玩家更注重的是丰富的地图关卡设计

另外我都没说模仿的是谁就已经自行对号入座了,看来心里也是很清楚嘛


玩家更注重什么你说了算?还是说跟罐头们比游戏性,跟仁王就要比销量了?
作者: z692689995    时间: 2022-2-26 21:15
本帖最后由 z692689995 于 2022-2-26 21:35 编辑
为所欲為 发表于 2022-2-26 20:53
哈哈哈,你真是不打自招啊,你这个智商就别来评价游戏了,怕不是不知道某电 商平台有卖号吧,还拿注册时 ...


这ID明显就是我的Q号,还买号,带点脑子再来上论坛吧
作者: z692689995    时间: 2022-2-26 21:19
拿不出论点反驳就只会扣“坛宠”“买号”的帽子,A9的新用户素质都这么低了么
作者: 茄子归来    时间: 2022-2-26 21:22
联机游戏 ???
作者: 不屈    时间: 2022-2-26 21:45
意外的没有延期
作者: Gaalok    时间: 2022-2-26 22:47
感觉要比那个巴比伦陨落好点
作者: 失去方向    时间: 2022-2-26 23:32
这个和巴比伦真是卧龙凤雏
作者: wsdz    时间: 2022-2-27 00:25
希望有惊喜
作者: 聆听悲剧    时间: 2022-2-27 00:50
这个以后肯定要玩,对剧情还是挺感兴趣,但应该不会首发
作者: chris_ps3    时间: 2022-2-27 00:57
仁王的美术是可以的
作者: 克莱门泰    时间: 2022-2-27 01:29
感觉一般
作者: 新来八只鸟    时间: 2022-2-27 02:38
fokinturtle 发表于 2022-2-26 20:05
不是一个类型的,再说这游戏本来就是外传

这游戏之前试玩版我试了一下,感觉就是魂系最终幻想啊
作者: nepocmais    时间: 2022-2-27 02:39
新来八只鸟 发表于 2022-2-27 02:38
这游戏之前试玩版我试了一下,感觉就是魂系最终幻想啊

仁王系。。。仁王和魂有区别。。。
作者: fokinturtle    时间: 2022-2-27 02:57
新来八只鸟 发表于 2022-2-27 02:38
这游戏之前试玩版我试了一下,感觉就是魂系最终幻想啊

忍龙→仁王→FF仁王
和魂还是有区别的
作者: chinois    时间: 2022-2-27 03:10
個人心裏,FF就是RPG,由此衍生的其它類型基本上都是爲了賺錢耍LM。
作者: z692689995    时间: 2022-2-27 03:15
fokinturtle 发表于 2022-2-27 02:57
忍龙→仁王→FF仁王
和魂还是有区别的

得了吧,没有魂出现仁王还在难产呢,连安田小弟都认了
作者: fokinturtle    时间: 2022-2-27 03:20
z692689995 发表于 2022-2-27 03:15
得了吧,没有魂出现仁王还在难产呢,连安田小弟都认了

对对对,对对对,对对对
作者: z692689995    时间: 2022-2-27 03:21
《仁王》系列監督安田文彥訪談要點:

  開發團隊其實很喜歡收集玩家對遊戲的觀點和看法,所以大家提到的基本都看到了,不過呢,很少看到有人談論劇情內容、細節,希望大家能多聊點劇情內容;

  PS5版本其實包含了不少PS4版被刪的要素,之前為了優化PS4版體驗,這些內容沒能加上去;

  PS5版支援DualSense自適應扳機功能,不過如果玩家覺得反饋令人不適的話也可以關閉該功能,把這種功能當成一種體驗就好了。

  《仁王》其實受到了From Software魂系列作品的影響和啟發,如果《仁王》系列想出第三部的話,估計會遵循《Dark Souls》的開放世界設計要素,但是《仁王》系列目前只能出到第二部,暫時沒有推出新作的準備;

  如果要將新作的背景設定為海外的話,可能會參考三國誌的時代背景;


作者: sunjot    时间: 2022-2-27 04:23
z692689995 发表于 2022-02-27 03:21
《仁王》系列監督安田文彥訪談要點:

  開發團隊其實很喜歡收集玩家對遊戲的觀點和看法,所以大家提到的基本都看到了,不過呢,很少看到有人談論劇情內容、細節,希望大家能多聊點劇情內容;

  PS5版本其實包含了不少PS4版被刪的要素,之前為了優化PS4版體驗,這些內容沒能加上去;

  PS5版支援DualSense自適應扳機功能,不過如果玩家覺得反饋令人不適的話也可以關閉該功能,把這種功能當成一種體驗就好了。

  《仁王》其實受到了From Software魂系列作品的影響和啟發,如果《仁王》系列想出第三部的話,估計會遵循《Dark Souls》的開放世界設計要素,但是《仁王》系列目前只能出到第二部,暫時沒有推出新作的準備;

  如果要將新作的背景設定為海外的話,可能會參考三國誌的時代背景;



十分希望仁王能出第三部 如果在画面大幅进化 地图真的改成大区域箱庭的话 应该可以拉新玩家入场
这么好的系统做了这么多年不能白白放弃啊

不过我估计也是为啥挪用了一下去做ff的原因
作者: fokinturtle    时间: 2022-2-27 04:23
z692689995 发表于 2022-2-27 03:21
《仁王》系列監督安田文彥訪談要點:

  開發團隊其實很喜歡收集玩家對遊戲的觀點和看法,所以大家提到的 ...

《仁王》其實受到了From Software魂系列作品的影響和啟發=篝火点重生而已
魂小将眼里仁王》其實受到了From Software魂系列作品的影響和啟發=没有魂仁王难产
学习了..对对对对对..
阅读理解想怎么做都行呗

魂小将怕不是就知道老贼的魂吧..

PS5版本加上了触觉反馈的功能,这个功能对我们来说也是第一次的挑战。我们认为这个功能,可以让玩家更容易沉浸在世界观,还有游戏的体验里面。所以希望如果大家有PS5,就尽量用它去试试看,感受一下触觉反馈带来的独特体验

我信了


作者: microfan    时间: 2022-2-27 04:31
看着还行,总有股讨鬼传的味。
作者: z692689995    时间: 2022-2-27 04:37
fokinturtle 发表于 2022-2-27 04:23
《仁王》其實受到了From Software魂系列作品的影響和啟發=篝火点重生而已
魂小将眼里仁王》其實受到了Fro ...

制作人都已经大方承认了过去模仿了魂将来还要继续模仿魂,粉丝却还在嘴硬,说不过就乱扣什么魂小将帽子,别这么难看了行不
作者: fokinturtle    时间: 2022-2-27 05:11
本帖最后由 fokinturtle 于 2022-2-27 05:13 编辑
z692689995 发表于 2022-2-27 04:37
制作人都已经大方承认了过去模仿了魂将来还要继续模仿魂,粉丝却还在嘴硬,说不过就乱扣什么魂小将帽子, ...


開放世界設計要素
也不是魂发明的...
多玩点游戏比啥都好...
别一个劲的XX粉XX粉
见识少话还多
你环制作人还说有PS5手柄适配呢...东西呢?
客套话还当真了是吧
作者: 葡萄肝    时间: 2022-2-27 07:03
为啥日本主持人看见啥都大呼小叫的,尤其是女的
作者: 浮生乱比比    时间: 2022-2-27 09:56
觉得不好玩
作者: daw    时间: 2022-2-27 11:28
看起来战斗系统不错,弄完老头环可以搞这个
作者: swinds    时间: 2022-2-27 11:36
只要不是试玩那种帧率跟画面就可以入。
作者: リオンヤ    时间: 2022-2-27 12:58
喜欢仁王的我应该挺喜欢的
作者: 黄金漆黑    时间: 2022-2-27 13:38
不太行,没有耐力槽是很好,但不如彻底动作游戏化,一套招式看起来很花,本质依然是rpg攻击闪避防御防反。
不能跳跃是败笔,还是应该一开始就彻底动作游戏化,反正衣服重量都不影响动作施展,总有为了山寨魂而限制玩家的感觉
作者: WOXHLJT    时间: 2022-2-27 14:21
z692689995 发表于 2022-02-27 04:37


制作人都已经大方承认了过去模仿了魂将来还要继续模仿魂,粉丝却还在嘴硬,说不过就乱扣什么魂小将帽子,别这么难看了行不


什么游戏没模仿?只狼那芦苇地 弦一郎敢说没模仿仁王1?
作者: junyixiaodie    时间: 2022-2-27 15:58
其实看着还行吧
作者: 殇魂织梦    时间: 2022-2-27 16:14
值得一玩
作者: 后弈之子gp5    时间: 2022-2-27 16:19
现在看起来感觉还行…
作者: Haixiuxia228    时间: 2022-2-27 17:18
就仁王那素质?         
作者: X6Sander    时间: 2022-2-27 20:13
好歹和环不一样,不是慢动作了,可以玩玩看
作者: kobayaxi    时间: 2022-2-27 21:41
一般般
作者: xtral    时间: 2022-2-27 21:50
这是四人在联机玩?
作者: moonbase    时间: 2022-2-27 21:58
葡萄肝 发表于 2022-2-27 07:03
为啥日本主持人看见啥都大呼小叫的,尤其是女的

有点很搞笑的就是日本很多游戏视频都是一堆看上去不懂游戏不玩游戏的路人,对着无聊至极的视频毫无爆点的平淡流程在那大呼小叫,四高一!塞高。别人都替他尴尬。不会好好的做个实机宣传片吗。
作者: moonbase    时间: 2022-2-27 22:01
FF1的世界出现电灯,电梯了?亏我还把FF1像素重制版玩了一遍作铺垫。
作者: 御宅族林    时间: 2022-2-28 09:00
为所欲為 发表于 2022-02-26 20:23


不懂就闭嘴,就那宫崎英高那种僵硬到极致,动作模组简陋的战斗系统,少特么来碰瓷忍组的战斗系统,丢不丢人啊


然而忍龙玩家确实不多 因为过高的操作要求很多人不敢碰
作者: 贝壳哈姆    时间: 2022-3-1 11:55
货比货得扔                  
作者: 染墨染墨    时间: 2022-3-2 08:39
和仁王一样美术太差,其它的都还行。




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