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标题: 太好玩了,开放世界就应该这么设计,我给99分 [打印本页]

作者: 我爱黄猫456    时间: 2022-2-26 13:45
标题: 太好玩了,开放世界就应该这么设计,我给99分
没有任务!没有任务!没有任务!
咱是来玩游戏的,不是来听主人布置任务的,开放世界我想去哪儿就去哪,某片区域怪打不过那是我水平不行,总有水平够的人。
法环和荒吹很像的一点,就是两者都是世界与玩家的直接博弈,而不是“世界只是背景,玩家在与任务博弈”。
量也实在够大,第一个图探索地点就很丰富,搜刮了两天,打了很多小BOSS,连第一个奖杯BOSS都没去打,0级了,太爽了。
战斗比之前的魂,我感觉是简单了一些,耗精量少了很多,容错明显提高。
唯一不太满意的是UI方面,有点不太方便,选物品分类太多,要R1好多遍,装备武器的时候没法一键看到身上装备的详情页(方块变成了卸下),只有选武器页面才能看到;战技也只能看到一个名字,进详情页可以看到描述,也不是特别清楚,如果能像仁王那样有个小动画演示就好了。
作者: 我爱黄猫456    时间: 2022-2-26 13:53
好家伙,我想说自己“接近30级了”,结果“快”字和“3”字触发神秘机制,直接消失了。
我记得还有一个“筱辈”也是神秘机制,会直接被替换成“长辈”,试试还是不是这样。
长辈。
作者: 认证论坛    时间: 2022-2-26 13:57
每一个字都同意楼主,那些千篇一律的罐头是真吃腻了,探索欲应该是玩家好奇心驱动而不是问号驱动
作者: ccxp    时间: 2022-2-26 14:00
完全同意,试玩时粗浅玩了一会,感觉完全不如只狼。现在玩下去,感觉有不一样的挑战,太好玩了。
作者: 诺基亚8800    时间: 2022-2-26 14:07
我给999分,沉迷了
作者: gaga0915    时间: 2022-2-26 14:15
昨天晚上6点玩到今天早上4点,八点起来又玩到现在   ,太吸引人了
作者: lightning13    时间: 2022-2-26 14:22
这种游戏才能叫开放世界              。
作者: 20分钟的人生    时间: 2022-2-26 14:56
最近刚通往日不在,一直任务任务任务任务任务任务任务任务任务任务任务任务任务任务任务!!
我就是个么得感情的跑腿机器
作者: jainyu2005    时间: 2022-2-26 15:27
玩魂我会像特地刷级,这作真不会,沉迷逛街
作者: ico5752002    时间: 2022-2-26 15:36
这TM才叫开放世界 越玩越觉得媒体评分并无不妥
作者: survivor77    时间: 2022-2-26 15:37
说得好,任务制确实很烦。
作者: killmeok    时间: 2022-2-26 16:34
赞同啊赞同。           
作者: eerbeite    时间: 2022-2-26 21:07
没一个字不同意楼主啊,精力消耗低了很明显的,boss逃课方法也多,玩法内容真是又自由又丰富,没有黑魂、血源一样的难度墙,相对友好很多,这才是真正的好游戏啊。。看画面和剧情去电影院就够了,真不想在游戏上有枯燥的电影体验,拉低了游戏的艺术性,太无聊啦。
作者: 赤司征皇    时间: 2022-2-26 21:33
ico5752002 发表于 2022-2-26 15:36
这TM才叫开放世界 越玩越觉得媒体评分并无不妥

好玩是一回事,媒体评测确实存在不妥又是另一回事,优化问题只字不提,PS5手柄反馈更是宣传欺诈,这都是事实,不是一句游戏好玩就能盖过去了……
作者: ico5752002    时间: 2022-2-27 00:41
赤司征皇 发表于 2022-02-26 21:33


好玩是一回事,媒体评测确实存在不妥又是另一回事,优化问题只字不提,PS5手柄反馈更是宣传欺诈,这都是事实,不是一句游戏好玩就能盖过去了……


说的有理 不提这些问题算是对老贼的理解和包容 FS技术力和资金在那 钱都花在刀刃上了 媒体懂 系列老玩家也懂 只是火出圈后 大批首次接触的新玩家不能接受 当年野吹画面也不好 也掉帧 不还是史上最佳游戏 老头环的美确实大大遮掉了丑 玩的越多越有这种感觉 虽然我开始也骂这画面这掉帧 不过几十小时以后我应该会给10分
作者: 黑人黑户    时间: 2022-2-27 01:01
确实,肝了2天,完全不想停下来,这世界太有魅力了,大而且不失精巧,作为荒野300多小时的我来说,老头环可以说同样出色,而且世界中无处不在的善恶意留言,和呼唤朋友相助或者侵入,比荒野更多了一份人味,这才是开放世界该有的样子
作者: soulonly    时间: 2022-2-27 04:02
任务只是小小的一方面,这次的地图设计真的应该是下一个世代的东西,老贼开启了新的游戏世代了。
作者: nepocmais    时间: 2022-2-27 04:47
完全同意,這一作地圖設計簡直神了。
作者: haonaner    时间: 2022-2-27 05:58
任务还是有的 现在我就错过了一个  不知道给什么好东西 烦恼 哈哈
作者: 黄金漆黑    时间: 2022-2-27 07:14
现在的任务主要是因为得和npc交互,不能让你的世界因为太多做到一半的任务乱掉,所以用任务系统管理目前情况和引导,魂系列在做的就是去除掉这个系统的情况下还能叙述好这个世界里npc的故事,很强
作者: 我数学才考了4分    时间: 2022-2-27 07:55
2天时间玩了30小时打完恶兆和葛瑞克把宁姆格福和啜泣半岛全探索完了 其他地方还没去。是真的厉害目前游戏生涯玩过最好玩的游戏,优秀的开放世界就应该是做减法而不是加法。老头环真的是将减法做到极致,让玩家自己去探索。大地图上就有小墓穴 英雄墓穴 洞窟 矿洞 四种地牢。而主线boss所在的城堡又是黑魂那种经典的箱庭大迷宫。光宁姆格福这样的区域就有五六个 再加上地下世界。如果说只用画面定义次世代是肤浅的定位 那老头环才是真正的次世代游戏。
作者: 433121    时间: 2022-2-27 08:06
这游戏探索欲简直拉满,打了30小时了完全停不下来,感觉快要猝死了。
作者: arsenalgear    时间: 2022-2-27 09:56
本帖最后由 arsenalgear 于 2022-2-27 09:59 编辑

这么做游戏毕竟费脑费神,罐头厂找美工程序员产量大,写个背景想个创意然后直接干活,不仅做游戏的人是在工作玩游戏的人也像是在工作
作者: arsenalgear    时间: 2022-2-27 10:00
本帖最后由 arsenalgear 于 2022-2-27 10:02 编辑
黑人黑户 发表于 2022-2-27 01:01
确实,肝了2天,完全不想停下来,这世界太有魅力了,大而且不失精巧,作为荒野300多小时的我来说,老头环可以说同 ...


看看各平台很多其他游戏区或者完全非游戏区的主播,最近都开坑老头环了,进去就停不下来,因为打过不去停下来就等于白玩哈哈
作者: 热水袋    时间: 2022-2-27 21:08
所以刺客信条现在想到就恶心
作者: Wilson_hyde    时间: 2022-2-27 22:18
+1,玩这种游戏最烦的就是到这里去对话到那里去对话

你剧情也不精彩老说话说个毛线。。。
作者: haha01    时间: 2022-2-27 22:37
作为开放世界我觉得一般。。




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