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标题: 《师父》评测:成仁易,成功难 [打印本页]

作者: 凉宫春月    时间: 2022-2-6 20:05
标题: 《师父》评测:成仁易,成功难

我非常关注这个游戏,外国人去做中式武打片,这个感觉肯定和本土作品大相径庭。所以没进入游戏之前,我对它充满了各种幻想。当然,如今在实际体验之后,我也不得不说,它确实有让我感到意外和惊讶的地方,但也不乏纠结之处。




师父 丨 SIFU

开发商:Sloclap

发行商:Sloclap

发售日:2022年2月8日

平台:PS4、PS5、PC(Epic)

属性:动作

※本次评测基于Epic版本



《师父》是非常特别的一个游戏,开篇就直接震了我一下。序章的灭门桥段不要太让人兴奋,而接下来的情节也没有什么废话,师门被灭,好,你来报仇,给你一张地图和几个坐标,仇人大略就藏在这些地点,仓库、夜店、美术馆云云,你去弄死他们,顺便问问怎么回事,就这么简单。


演出也同样干脆利落,几个桥段几个主要角色的表演和造型都很正,让我想到《邪不压正》开头的那种即视感。更有甚者,我觉得这个游戏的设计师应该在廖凡身上没少下功夫,后者主演的同名电影《师父》里面那些招式,在这多少有点影子,尤其是后面拿短刀等武器的那几个终结技,那范儿太有了。



可以说在视觉表现上,这是一个对喜欢功夫片的玩家特别友好的游戏。你自己主角的招式是有套路的,动作还原到位。但更有趣的是打起来以后,这里面“成龙”的戏份会更多。这是一个现代背景的游戏,环境是复杂的,不是摆好架势和对方一对一那种,而是大多数时候1vN,需要随机应变,拎酒瓶子当武器,跳个吧台拉开距离,这些在战斗中都是很重要的环节。


坦白说,战斗系统实际玩起来给我的感觉是很特别的,也让我产生了一些误解。比如一开始,我以为是你练好了X和Y的连招,然后就拿它去拼杀,或者是蝙蝠侠那种简洁机敏的爽,但并非如此。实际上,这是一个以防守为主的游戏。防守的作用太大了,只要在防守中接下或者躲开一个把式,就可以让对方进入巨大的硬直,足以让你打满一套连招。


包括Boss战在内的一对一基本都是这样的。一对多也是如此。这个游戏的一对多是非常难以“硬刚”的,我吃过不少亏,因为每个敌人都可以对你造成相当大的威胁,特别是拿武器的,可能一套直接把你带走。因此在面对很多敌人时,要么化身成龙打游击,要么就练好高效率的防守/招架/闪避,不然会打得很郁闷。敌人出手没有提示,只能观察去判断他出手的多段目标,很多时候直接“硬防”下来是无奈的选择。我非常肯定地认为当一个新玩家在这里面对1vN的局面时会出现懵逼的情况,因为我自己就在这种场面里被反复教育了不下十次,死了又活,活了又死,之后摸到门路才得以顺手。



提到死,就不得不说这个游戏中最核心也是最奇怪的一个设定——年龄系统。在每个关卡中,你死亡后都可以原地复活,但年龄会增长。Hud顶端有一个死亡计数器,死一次加一次,也就是说,从20岁开始,你死一次是21岁,死两次是23岁,死三次是26岁,依此类推,到80左右就彻底死亡了,不能再复活。你敢相信我第一次打过第一关Boss时已经75岁了(让我喊一句wocao吧),而后我惊讶地发现,这个年龄居然是永久增长的,也就是说第二关将从你75岁开始。



我不知道你只听我描述能不能理解它这个设定的初衷,其实是这样的:每一关结算时的年龄会继承到下一关,所以你必须争取在上一关通关时尽量不增长年龄(也就是别死太多次),这样后面的关卡才更好打。这个设定的确很奇怪,相当于是你为了让后面的关卡更好打,就需要反复打前面的关卡,打得越顺、死得越少越好。我就是这样,我第一次打过第一关时的年龄是75岁,之后经过反复练习,把它压到了21岁,而第二关的成绩也跟着压到了25岁,第三关33岁……


这个设定其实带着一种强迫性,就是它会强迫你反复去打同一个关卡。坦白说这种感觉在一开始是很难受的,因为游戏难度本身就不低,反复打的目的只是为了拿更好的成绩——你不得不去这么做,因此这可以被视为一道高门槛。


当然也有去“平衡”它的一面,就是游戏为这种“重复性”准备了一些缓解枯燥感的工具。比如在关卡内佛龛处升级的属性,它们是可以继承到下一关的;还有关卡内的捷径——第二次打同一个关卡时可以略过部分战斗,因为关卡内的地形不是线性的;还比如隐藏线索,每个关卡中都有一些隐藏要素,如第三关的某个NPC身上藏着一把钥匙,你用它可以打开第二关中的某扇密码门,这样翻来覆去,就把整张地图盘活了。其实游戏的流程并不长,如果顺利的话,可以在一个很短的时间内通关。而这样的一种设计,它更像是一个街机模式的扩充,不断催生你的挑战欲望,从头到尾开始打,把每一关都打得更好。它是这样一个游戏。



不过我觉得在这个新奇的框架之下,它还是有一些用力过猛的嫌疑。因为它变成了一个非常硬核的游戏,如果你想打好,就得积累经验,而积累经验的过程并不那么愉悦。以防守为主导的战斗模式要求你必须熟悉敌人的套路,不然永远找不到反击的抓手。比如Boss战,我第一次打到第一关关底的时候完全一脸懵,我不知道他的攻击模式该怎么防、怎么躲,于是费了七八条命,而后面当我知道的时候,招招可以闪过去,几乎是满血过关的。每一关都是如此,最重要的是掌握对方的套路,比如夜店里那个抡棍子的大壮儿,乍看十分夸张,但其实也就是三种套路互相切换,到头来是“唯手熟尔”。


至于反复打一关的体验到底是什么样的——我自己是这样的:挑战失败的时候总是想摔手柄,但是过了没多久又忍不住继续回去打上一局。我觉得真正的问题是你太容易死了,而为了获得总体上的优势,你又不能轻易死,这让你重复挑战关卡时永远都不那么放心和十拿九稳,总是带着一种畏惧和兴奋共存的心理。换个说法,就是这个游戏的设定在我看来产生了一种矛盾的现象:你总是可以原地复活,但实际上容错率并不高。



最后是我对战斗系统的一些牢骚:游戏提供的招式升级其实也不算少,但我找不出一个特别可靠的、值得我立刻拍下大腿去做出决定的选择。技能表上的所有招式都可以反复学习以永久获得,但这些天赋几乎平行,是扩充而非强化。在所有招式中,我自己从头到尾几乎就用了两个:一个是扫荡腿,一个是滑铲,这两个招式都可以让我稳定地将敌人踢倒,然后按住B追击并且拉起来一个硬直,再接一套XY连招。坦白说我从头到尾都是这么打的,我找不到其他实用性更强的招式了——有武器的话另当别论。



A9VG体验总结

从某种角度来说它给人的感觉不像,但它确实是一个非常硬核的动作游戏。玩家在尽情享乐之前,需要先通过两道考验:对战斗方式的适应,和对游戏模式的宽容和理解。否则就会陷入“乱拳打死老师傅”的轮回中不得逃脱。如果通过了考验,前面是一马平川,如果通不过考验,那就是另一回事了。



A9VG为《师父》评分:7.5/10,完整评分如下:




作者: 2255888    时间: 2022-2-6 20:30
只增不降可太硬核了,相当于规定n命之类必须通关,加入一些减减年龄的途径就好了
作者: raumei    时间: 2022-2-6 20:31
看了mc评分不错啊 接近80 ign9.0
作者: 牧童    时间: 2022-2-6 20:43
正常游玩一周目的时长有多久
作者: z692689995    时间: 2022-2-6 20:51
雷了         
作者: junyixiaodie    时间: 2022-2-6 21:00
看了评测非常期待
作者: 哥只是个传说    时间: 2022-2-6 21:03
看起来值得一试?
作者: hcc3352779    时间: 2022-2-6 21:08
游戏不能调难度吗?·····
作者: neiltheb    时间: 2022-2-6 21:10
看上去有点点死亡循环的感觉,不错!
作者: Sky幻士    时间: 2022-2-6 21:11
希望能超越“睡狗”,外国人做得最好的动作游戏
作者: 砸门吹牛    时间: 2022-2-6 21:13
开个专区??
作者: 少女之心    时间: 2022-2-6 21:24

[Mul] 师父 媒体评分出炉:IGN 9分 GS 9分 mtc目前平均分:81
作者: makisi    时间: 2022-2-6 21:37
看來魂LIKE面對這遊戲也不夠硬核啦
作者: 追风的人    时间: 2022-2-6 21:38
你们预购了PS豪华版的可以下载吗?我死活下不了!!!
作者: 追风的人    时间: 2022-2-6 21:40
Screenshot_20220206-213714.png
得,等着吧!
作者: 猪茜    时间: 2022-2-6 21:41
街机游戏的模式吧
作者: 新来八只鸟    时间: 2022-2-6 21:42
PS5版还不能下载,什么情况
作者: 新来八只鸟    时间: 2022-2-6 21:45
能把我豪华版的差价给退了么,如果8号才解锁,我这豪华版买的有什么意义
作者: 追风的人    时间: 2022-2-6 21:45
新来八只鸟 发表于 2022-2-6 21:42
PS5版还不能下载,什么情况

官方的问题,等修复吧。
作者: 新来八只鸟    时间: 2022-2-6 21:47
追风的人 发表于 2022-2-6 21:45
官方的问题,等修复吧。

得,豪华版白买了,看评分那么高,直接进商店一看,豪华版6号解锁,直接剁手,结果不给下载,上当了
作者: X6Sander    时间: 2022-2-6 21:54
z692689995 发表于 2022-02-06 20:51
雷了         


你又省钱了快去云吧
作者: 安息不二    时间: 2022-2-6 22:01
看来a9给的评价不高,不过无所谓,对功夫没啥兴趣
作者: moonbase    时间: 2022-2-6 22:06
看了这评测不想买了。估计又是个欧美高分,实际没什么人气的游戏。
作者: divalsun    时间: 2022-2-6 22:07
索尼真的是后妈平台
作者: 我是差PS3君    时间: 2022-2-6 22:29
应该跟前一阵得哪个阿迪斯差不多吧~无数次得死才能换来通关一样~~~不玩
作者: 殇魂织梦    时间: 2022-2-6 22:40
感谢分享
作者: liuchenpangpang    时间: 2022-2-6 22:49
追风的人 发表于 2022-02-06 21:38
你们预购了PS豪华版的可以下载吗?我死活下不了!!!


一样问题
作者: lovein2u    时间: 2022-2-6 23:00
这游戏怎么就火了?
作者: 海贼路飞    时间: 2022-2-6 23:04
玩了一会~很爽,地道咏春,棒~~~

到22岁了,倒一次长一岁,操作还不太熟练,慢慢来


Sifu-Win64-Shipping_2022_02_06_22_17_13_853.JPG Sifu-Win64-Shipping_2022_02_06_22_32_43_308.JPG Sifu-Win64-Shipping_2022_02_06_22_33_48_644.JPG Sifu-Win64-Shipping_2022_02_06_22_37_54_742.JPG Sifu-Win64-Shipping_2022_02_06_22_39_22_241.JPG Sifu-Win64-Shipping_2022_02_06_22_40_32_361.JPG
作者: 诺基亚8800    时间: 2022-2-6 23:14
看了半小时老戴的演示,感觉太难了,自己肯定打不过
作者: 寂静之声    时间: 2022-2-6 23:57
之前没兴趣,现在倒有点兴趣了。
作者: sakura4    时间: 2022-2-7 00:02
epic 8号买可以70多拿下标准版
作者: cctvati    时间: 2022-2-7 00:04
风灵月影让你青春永驻
作者: 克莱门泰    时间: 2022-2-7 00:17
建模好粗糙
作者: raumei    时间: 2022-2-7 00:18
诺基亚8800 发表于 2022-2-6 23:14
看了半小时老戴的演示,感觉太难了,自己肯定打不过

小体量游戏 我估计也打不过去 但比returnal的题材能让我多试试
作者: wsdz    时间: 2022-2-7 00:45
感觉有点意思,尤其是年龄的设定蛮有新意的。
作者: longfa    时间: 2022-2-7 00:55
看着还行,其实很多动作游戏都容易一招鲜,忍龙也是饭刚落跳墙斩解决一切
作者: 第九个号    时间: 2022-2-7 00:56
打击感太次了,尤其是音效,不行
作者: 不屈    时间: 2022-2-7 01:03
这也没啥吧,当初街机游戏基本上都练到1币或者少币通关,只不过现在选择多了,你有没有童年那时候的耐心去通关就是另一个问题了。
作者: 28156893    时间: 2022-2-7 01:09
不错,期待这种硬核动作游戏。
作者: lovezhang520    时间: 2022-2-7 01:29
我就喜欢啊**测,文化高,老是整成语
作者: 邪恶社长    时间: 2022-2-7 03:44
虽然只是开头但还是被剧透到了,这好吗,这不好
作者: ranranll    时间: 2022-2-7 06:34
z692689995 发表于 2022-02-06 20:51
雷了         


雷雷看个人,A9写的缺点,我恰恰觉得是优点
作者: zctang305    时间: 2022-2-7 06:58
评分不高应该是因为设定和系统上有点不太友好吧,我看文章里几乎都是称赞啊。
作者: systempsp    时间: 2022-2-7 07:20
有的心动了,等打折再入
作者: leejackson    时间: 2022-2-7 07:48
对这种4399没有兴趣,连pc学习版都懒得下。
作者: liuhyff    时间: 2022-2-7 08:33
还可以吧
作者: pijing3    时间: 2022-2-7 08:42
看了其他评测 也都不错 这是ps5首批宣传的游戏 看来必玩了
作者: 浮生乱比比    时间: 2022-2-7 09:52
打击感有点怪
作者: 寂静之丘    时间: 2022-2-7 21:12
这种硬核动作游戏让我想到了20几年前世嘉的街机游戏“spike out”。绝对要不断的练习才能生存,不然上去三五分钟就死了,高手一个币通关,要打两个多小时。
作者: devilyoh    时间: 2022-2-7 21:14
寂静之丘 发表于 2022-2-7 21:12
这种硬核动作游戏让我想到了20几年前世嘉的街机游戏“spike out”。绝对要不断的练习才能生存,不然上去三 ...

XBOX初代也有,很硬核
作者: minimal    时间: 2022-2-7 21:22
对这种硬核动作游戏玩不起来,玩个PS4版吧
作者: 寂静之丘    时间: 2022-2-7 23:00
devilyoh 发表于 2022-02-07 21:14


XBOX初代也有,很硬核


经常在360上玩XB的街头战斗,包括街机的两个版本,也经常玩。这游戏的打击感和音乐真是绝了
作者: xbird    时间: 2022-2-7 23:46
还以为是国产,没想到是法国人所为~
作者: 殇魂织梦    时间: 2022-2-7 23:54
感谢分享
作者: nilemania    时间: 2022-2-8 08:58
难度挺高的,多数人到了夜店那关就打不过去了,太容易死了
作者: 挤时间玩游戏    时间: 2022-2-8 09:36


难度肯定会更新的吧,应该会


作者: 热血钢之魂    时间: 2022-2-8 10:28
第九个号 发表于 2022-02-07 00:56
打击感太次了,尤其是音效,不行


你自己玩下就知道打击感多好了,视频看和自己玩差很多,特别是音效,实际玩音效很舒服。视频里听着很闷,实际玩起来很合适
作者: littersun    时间: 2022-2-8 10:43
PC版用PS5手柄好像不支持震动?
作者: sizkuk    时间: 2022-2-8 13:43
21进的夜总会,出来已是70了~
作者: nepocmais    时间: 2022-2-8 14:01
看視頻別人玩得挺輕鬆的。。。自己玩真是。。一言難盡。。。
作者: yakumo    时间: 2022-2-8 14:52
siamcopen 发表于 2022-2-8 14:01
看視頻別人玩得挺輕鬆的。。。自己玩真是。。一言難盡。。。

刚开始玩。到夜店43岁,然后扑在中boss了。回头又打了遍贫民窟,29岁到了夜店准备再试。还没摸到窍门。
作者: majs    时间: 2022-2-8 15:33
类似10条命的魂斗罗,死完从第一关重开。以前的睡狗由于有存盘,有回血,导致难度没那么大,这个类似街机清版游戏,没补品那种
作者: 14698    时间: 2022-2-9 01:12
必玩
作者: manson    时间: 2022-2-9 02:35
死亡循环的机制
作者: pHaNtom9276    时间: 2022-2-9 04:49
節奏感覺像如龍
作者: asula    时间: 2022-2-9 07:21
所以看下来优点很多,缺点就是难。喜欢硬核类型的应该会很喜欢。
作者: waters    时间: 2022-2-9 08:18
只有自己岁数会增长,敌人不会吗?如果有些关卡的boss一开始就岁数大,随着你死亡次数过多,这个boss会被熬死导致你因打不全boss不能完美通关就有意思了
作者: zhengda    时间: 2022-2-9 08:53
本帖最后由 zhengda 于 2022-2-9 08:54 编辑
leejackson 发表于 2022-2-7 07:48
对这种4399没有兴趣,连pc学习版都懒得下。


问题是zg玩家或者zg制作人没资格做(因为玩游戏的人都没有这位这么有恒心学3年功夫)
作者: wanghui    时间: 2022-2-9 08:56
nilemania 发表于 2022-2-8 08:58
难度挺高的,多数人到了夜店那关就打不过去了,太容易死了

我夜店过不去,放弃了,我昨天看一个主播也没打过去,然后退款了,哈哈
作者: magiceift    时间: 2022-2-9 09:15
这种风格的游戏个人觉得不怎么好玩。
作者: 殇魂织梦    时间: 2022-2-9 22:05
感谢分享
作者: ashes-39    时间: 2022-2-10 15:15
所以说老师傅是被打出来的
作者: raumei    时间: 2022-2-10 15:23
sifu难啊 但是却让人很爽 画面也不黑暗  
作者: 大苹果418    时间: 2022-2-11 16:18
就5关,流程太短啦
作者: 后弈之子gp5    时间: 2022-2-11 17:24
还没买这游戏,等玩完地平线和老头环再说吧,现在实在没时间玩别的游戏了
作者: 花欲燃    时间: 2022-2-12 00:04
这游戏很优秀啊 7.5感觉低了




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