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标题: 宫崎英高谈《艾尔登法环》:从《只狼》中汲取了许多灵感 [打印本页]

作者: 星彩月色    时间: 2022-1-30 00:09
标题: 宫崎英高谈《艾尔登法环》:从《只狼》中汲取了许多灵感
今日,PlayStation Blog 放出了对宫崎英高的专访,在本次访谈中宫崎英高畅谈即将发售的《艾尔登法环》的方方面面,包括本作的开放世界设计、游戏难度、是否受到了《只狼 影逝二度》的影响等话题。除了游戏本身,宫崎英高还聊了自己游玩《双人成行》的感受。以下是重点信息汇总:
宫崎英高希望玩家能感受到本作的自由程度,以自己的方式来享受游戏。同时也建议玩家尽量避开剧透或攻略,以完全新鲜、开放的心态去享受初次探险的感受。宫崎英高表示他们在开发《艾尔登法环》的开放世界时主要有两个挑战:第一是如何扩大自由程度,另一个是如何控制玩家推进进程的节奏和速度。


《只狼 影逝二度》对《艾尔登法环》有一些间接的影响,比如《艾尔登法环》里的「架势破坏」机制就类似《只狼》的「架势」系统。《艾尔登法环》里的灵马骑乘系统和在玩家在地图上的穿越方式也参考了《只狼》的系统。
在叙事和讲述角色故事的方式上,《艾尔登法环》保留了「魂系列」的碎片化叙事,但更注重了人的要素和戏剧性,在这方面也是从《只狼》中汲取到的灵感。


宫崎英高希望新玩家不要有压力,大可按照自己的步调来体验游戏,本作的设计是想让玩家能享受到征服的快感。游戏确实有一定的难度,但新玩家不必过度担心。《艾尔登法环》为玩家应对困难挑战提供了许多选项。如果陷入僵局,玩家可以选择“智取”,也可以提升能力后再回来继续尝试,不必勉强。此外,本作联机系统的门槛也降低了。
团队并没有刻意降低的游戏难度,不过宫崎英高认为会有比较多玩家能够通关。因为玩家可以选择不同的策略击败敌人,也可以利用联机功能来寻求帮助。


《艾尔登法环》也将具备多周目和多结局系统。
在 BOSS 设计方面,乔治‧R·R·马丁除了创作世界观,也创作了一些全新的角色。团队以乔治的创作为基础加以发挥,采用了与以往不同的设计方式。此前已公布的BOSS「葛瑞克」就是新设计手法的很好的体现。


宫崎英高最近抽时间玩了《双人成行》,并表示十分享受这款游戏,给他留下了深刻的印象。除了电子游戏,他还推荐了一款名为《***之谜》的桌游。
宫崎英高表示如果非要让他选一位创作者(包括游戏制作人、作家、电影导演等)合作制作下一款游戏,他不会选游戏行业从业者,因为他认为和来自不同领域的创作者合作能激发更多灵感。




作者: ico5752002    时间: 2022-1-30 01:18
***之谜 那是真的迷 不如跟知名电影导演 岛爷 合作吧
作者: 任妮油书了    时间: 2022-1-30 01:21
最近一年买的游戏都是玩了几个小时就烂尾。。。
几个小时就烂尾的游戏还都是我喜欢玩且期待已久的游戏,游戏素质也非常棒,但买回来玩上几个小时后放下,就不想再玩了。。。
感觉玩游戏越来越力不从心了,真想尝试一下这种我没碰过的类型游戏,重新让我燃起对游戏的兴趣
作者: 风间隼人    时间: 2022-1-30 02:08
《***之谜》所以这是什么游戏?很想知道
作者: longfa    时间: 2022-1-30 02:14
看了下原文,那个桌游叫 mou sha 之谜,类似剧本杀
作者: zhangchun726    时间: 2022-1-30 08:06
任妮油书了 发表于 2022-01-30 01:21
最近一年买的游戏都是玩了几个小时就烂尾。。。
几个小时就烂尾的游戏还都是我喜欢玩且期待已久的游戏,游戏素质也非常棒,但买回来玩上几个小时后放下,就不想再玩了。。。
感觉玩游戏越来越力不从心了,真想尝试一下这种我没碰过的类型游戏,重新让我燃起对游戏的兴趣


找到玩不下去的原因才能找到适合现在自己的游戏 这点只有你自己能帮你
作者: ashmoon    时间: 2022-1-30 08:59
最近都是铺天盖地的法环消息,一副年度游戏的架势
作者: 大肠肠    时间: 2022-1-30 09:17
ashmoon 发表于 2022-1-30 08:59
最近都是铺天盖地的法环消息,一副年度游戏的架势

老头环肯定是年度游戏有力竞争,但是你别忘了还有战神和美末2的多人在里面
作者: 失眠的河童    时间: 2022-1-30 10:00
大肠肠 发表于 2022-1-30 09:17
老头环肯定是年度游戏有力竞争,但是你别忘了还有战神和美末2的多人在里面 ...

如果和战神放一起的,应该战神的赢面更大一些,游戏品质不差的话,战神的品牌影响力更大,而且受众程度会更广阔一点,但不妨碍两款都是今年最优秀的游戏行列
作者: questlast    时间: 2022-1-30 10:49
本帖最后由 questlast 于 2022-1-30 10:51 编辑

只狼的钩索是其他游戏玩剩下的东西,不说日式,就连欧美游戏蝙蝠侠都可以用钩索飞天遁地,还有大量钩索连段终结技

架势槽 属于集成创新而不是原始创新,以前终结技比如战神把敌人打残血才能触发终结技,仁王1是敌人耐力槽打空处决,忍龙是断肢处决
也就是说,战神是处决槽与血槽捆绑,忍龙处决槽与断肢捆绑,仁王1处决槽与耐力捆绑,仁王2多加一种妖反处决


而只狼的架势槽独立搞了一个,也就这样

只狼boss多段变身也不稀奇

只狼的真正特色,还是其地图特色与boss魄力特色,系统特色没什么好说的
作者: 乱兵刹神    时间: 2022-1-30 11:09
ashmoon 发表于 2022-1-30 08:59
最近都是铺天盖地的法环消息,一副年度游戏的架势

反正年度候选肯定跑不了 今年有资格竞选的不少。。
作者: Wilson_hyde    时间: 2022-1-30 13:12
所以为啥不做水下内容呢

我要游泳啊我要游泳啊我要游泳啊
作者: yxdby    时间: 2022-1-30 13:38
任妮油书了 发表于 2022-1-30 01:21
最近一年买的游戏都是玩了几个小时就烂尾。。。
几个小时就烂尾的游戏还都是我喜欢玩且期待已久的游戏,游 ...


魂类制作人的作品不会使你玩这么短的时间,曾几何时玩开放世界刺客信条起源对马之魂等,画面虽好驾不住玩了几小时几天便不想玩了,图上那么多突然冒出来的任务还是东一头西一头的,魂类一条主线加支线很清楚,只管往下进行就行了,法环也是开放世界,就没有那么些的任务让你晕头转向了,可以玩上几天几个月了。
作者: hj753    时间: 2022-1-30 15:16
questlast 发表于 2022-1-30 10:49
只狼的钩索是其他游戏玩剩下的东西,不说日式,就连欧美游戏蝙蝠侠都可以用钩索飞天遁地,还有大量钩索连段 ...

说了一大堆,你压根就没搞懂只狼得魅力在哪里,只狼得核心系统弹反在别的游戏里都属于高端技巧,在别的游戏普通玩家是很难练就弹反的技巧的,哪怕是蝙蝠侠你玩高难度没有提示,也是挺难得,但只狼就把这么简单的要素提炼出来,作为核心的玩法,降低了弹反的门槛,让普通玩家体验高端玩法,让每个人都觉得自己很帅可以玩弹反,这就是只狼系统吸引人的地方。
作者: centon    时间: 2022-1-30 15:22
questlast 发表于 2022-1-30 10:49
只狼的钩索是其他游戏玩剩下的东西,不说日式,就连欧美游戏蝙蝠侠都可以用钩索飞天遁地,还有大量钩索连段 ...

游戏发展至今,偏动作类的游戏还能出哪些“原始创新”?
基本上任何新的改动,都能找到对应的参照
只狼的特色,就是把弹反做到了极致,让弹反成了了玩家最主流的输出手段
让剑戟交错的爽快感充斥整部作品
试问还有哪款游戏能做到类似的体验?
我觉得就战斗体验上来讲,只狼绝对算得上是标新立异了
作者: 战神ps3    时间: 2022-1-30 17:02
战神更加人性化,大众化,老头环更加硬核,各有特色。
作者: leon2510    时间: 2022-1-30 18:41
只狼何时数个2
作者: vean    时间: 2022-1-30 19:13
《***之谜》是什么谜 细说
作者: lovein2u    时间: 2022-1-31 00:02
希望刷魂的办法也自由点
作者: Ps586    时间: 2022-1-31 03:11
大肠肠 发表于 2022-1-30 09:17
老头环肯定是年度游戏有力竞争,但是你别忘了还有战神和美末2的多人在里面 ...

就算作为一个索粉,我也依然觉得战神跟美末2的多人完全没办法跟老头环相提并论。
作者: smiyaney    时间: 2022-1-31 08:57
questlast 发表于 2022-1-30 10:49
只狼的钩索是其他游戏玩剩下的东西,不说日式,就连欧美游戏蝙蝠侠都可以用钩索飞天遁地,还有大量钩索连段 ...

大见识,大智慧。
天地我有。
作者: devilcry9527    时间: 2022-1-31 11:38
比起魂系列,我更喜欢只狼。什么时候能玩到只狼2.
作者: sizkuk    时间: 2022-1-31 13:26
难道没有一点血缘长处灵感??
作者: 大肠肠    时间: 2022-2-7 10:34
Ps586 发表于 2022-1-31 03:11
就算作为一个索粉,我也依然觉得战神跟美末2的多人完全没办法跟老头环相提并论。 ...

嗯,老头环现在呼声最高,我也是预购了,一直在等待。地平线感觉也会有一些奖项,但是耐玩程度就不知道了
作者: Sister    时间: 2022-2-7 10:40
"如果非要让他选一位创作者(包括游戏制作人、作家、电影导演等)合作制作下一款游戏,他不会选游戏行业从业者" 暗示游戏届没有人被宫崎老贼需要了




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