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标题: 传闻微软正在制作自己的怪物猎人类型的游戏 [打印本页]

作者: nepocmais    时间: 2022-1-29 12:30
标题: 传闻微软正在制作自己的怪物猎人类型的游戏
根据业内人士Jeff Grubb的爆料,微软XBOX Games Studios 正与曾参与《光环无限》的开放商Certain Affinity 制作一款《怪物猎人》类型的全新游戏,开发代号为Project Suerte。这个游戏已经从2021年初开始正式开发工作,预计会在2023-2024年发售。

XBOX monster hunter.png
作者: nakata821    时间: 2022-1-29 12:59
本帖最后由 nakata821 于 2022-1-29 13:00 编辑

加一个新闻:前几日,暴雪通过招聘广告透露,他们正在开发一款以新宇宙为背景的3A级生存游戏。官方目前透露的游戏名也只是“未宣布的生存游戏”,可谓相当神秘。不过根据pcgamer消息,可以确认两点:

1、游戏至今已开发将近5年。

2、虽然签署了保密协议不能透露更多,但所有知情的现任和前任暴雪员工都表示对本款游戏及其背后的团队感到兴奋。即使是动视暴雪最直言不讳的批评者也称赞了该项目。



微软的游戏太多了...
作者: HIHIMRH    时间: 2022-1-29 13:01
去直接收购老卡不就完事了
作者: kongkxl    时间: 2022-1-29 13:04
然后是个多人合作突突突
作者: 暗夜小隐    时间: 2022-1-29 13:05
这还不简单啊 ,把卡婊买下来啊~
作者: nepocmais    时间: 2022-1-29 13:05
kongkxl 发表于 2022-1-29 13:04
然后是个多人合作突突突

开枪打怪。。。我觉得可以。。。
作者: Q擎天    时间: 2022-1-29 13:08
屏幕截图 2022-01-29 130714.jpg

图片上的人认为这表明索尼在收购卡普空,我觉得这有点夸张了,我觉得,可能是索尼已经锁定了怪物猎人世界2的独占权
作者: leon02    时间: 2022-1-29 13:08
SONY干过一次,也就是灵魂献祭。看微软怎么玩。
作者: Stars-Chivalry    时间: 2022-1-29 13:09
siamcopen 发表于 2022-1-29 13:05
开枪打怪。。。我觉得可以。。。

我记得以前有个4个猎人打一个玩家扮演的大怪兽的联机游戏,好像当时还挺火
作者: 每天来A9看撕逼    时间: 2022-1-29 13:09
kongkxl 发表于 2022-1-29 13:04
然后是个多人合作突突突

卡婊自己不也出过终极军团么,多人合作突突突打怪,套用的失落的星球世界观
作者: 琴美    时间: 2022-1-29 13:12
不看好,卡普空人家是那么多代积累下的技术
动作天尊开玩笑的啊
欧美厂没那个实力
作者: 诺坎普之王    时间: 2022-1-29 13:14
怪猎杀手是吧,可是我觉得微软自己其实并没有做出比较成功的动作游戏
作者: evalyy    时间: 2022-1-29 13:14
冷兵器战斗的打击感,欧美厂商有一个敢和老卡正面刚的吗?当然,全世界都没有2333
作者: nepocmais    时间: 2022-1-29 13:18
leon02 发表于 2022-1-29 13:08
SONY干过一次,也就是灵魂献祭。看微软怎么玩。

我PSV当年几乎就是灵魂献祭专用机。。。可惜没下文了。。。
作者: Cyrilyzl    时间: 2022-1-29 13:21
怪猎杀手!大卖2000W不是梦,看看能不能击败腾讯山寨怪猎
作者: jaytong    时间: 2022-1-29 13:27
龙鳞复活
作者: huntercai    时间: 2022-1-29 13:35
巨硬可能不知道共斗游戏除了怪猎基本都退环境了
作者: youski    时间: 2022-1-29 13:39
怪猎:一直被模仿,从未被超越。
作者: 太阳国度    时间: 2022-1-29 13:45
代号:龙鳞化身
作者: 高見 公人    时间: 2022-1-29 13:46
怪物猎人一直被模仿
但从未被超越
作者: itachihcq    时间: 2022-1-29 13:49
别说怪物猎人的copy作了,就算是正统的MHW在xone上销量又如何呢?完全没有水花啊。。。
作者: makisi    时间: 2022-1-29 13:49
能超越怪物獵人,也就自怪物獵人本身
作者: makisi    时间: 2022-1-29 13:50
itachihcq 发表于 2022-01-29 13:49
别说怪物猎人的copy作了,就算是正统的MHW在xone上销量又如何呢?完全没有水花啊。。。


首發進XGP,不提銷量數只提玩家數
作者: makinoruki    时间: 2022-1-29 14:02
看看当年因为没有MH而在PSV搞出一堆共斗游戏的结果就知道了
作者: yakumo    时间: 2022-1-29 14:02
多人动作类共斗,不看好西方厂商能做出比老卡强的。没有先例。
作者: syf19851    时间: 2022-1-29 14:06
Stars-Chivalry 发表于 2022-1-29 13:09
我记得以前有个4个猎人打一个玩家扮演的大怪兽的联机游戏,好像当时还挺火 ...

进化?火了一段时间,因为平衡性一塌糊涂最后还是被玩家抛弃了。
作者: jojoyjw    时间: 2022-1-29 14:06
psv上死了多少个猛汉模仿作
作者: syf19851    时间: 2022-1-29 14:07
siamcopen 发表于 2022-1-29 13:18
我PSV当年几乎就是灵魂献祭专用机。。。可惜没下文了。。。

不得不说,灵魂献祭还是很好玩的,可惜不火。
作者: wapplew    时间: 2022-1-29 14:07
ok阿,多些竞争对玩家有好处。
作者: saber416    时间: 2022-1-29 14:08
微软先别画饼了,收购后的B社和4A工作室一款作品都还没出
作者: awrtyy111    时间: 2022-1-29 14:09
Stars-Chivalry 发表于 2022-1-29 13:09
我记得以前有个4个猎人打一个玩家扮演的大怪兽的联机游戏,好像当时还挺火 ...

会面过,当时的确很火,但凉的也快。。。因为平衡性无法解决,要么玩家虐BOSS,要么BOSS虐玩家
作者: awrtyy111    时间: 2022-1-29 14:10
高見 公人 发表于 2022-1-29 13:46
怪物猎人一直被模仿
但从未被超越

已近不是超越的问题了,是其他同类都退场了。。。这个类型的市场的确很怪。
作者: JR_sigma    时间: 2022-1-29 14:11
makisi 发表于 2022-01-29 13:50


首發進XGP,不提銷量數只提玩家數


不提日活只提玩家总数
作者: Cyrilyzl    时间: 2022-1-29 14:13
awrtyy111 发表于 2022-1-29 14:09
会面过,当时的确很火,但凉的也快。。。因为平衡性无法解决,要么玩家虐BOSS,要么BOSS虐玩家 ...

MH也是靠几代的打磨到MHP2G才有那样的成绩,索尼想靠一作就打响名号明显不现实
作者: awrtyy111    时间: 2022-1-29 14:14
Cyrilyzl 发表于 2022-1-29 14:13
MH也是靠几代的打磨到MHP2G才有那样的成绩,索尼想靠一作就打响名号明显不现实 ...

你回错了吧?我回的是那个说进化的,和索尼没关系=,=
作者: Cyrilyzl    时间: 2022-1-29 14:14
saber416 发表于 2022-1-29 14:08
微软先别画饼了,收购后的B社和4A工作室一款作品都还没出

没看到2楼说微软游戏太多了吗?
作者: dukexu    时间: 2022-1-29 14:14
没兴趣。。。。共斗游戏几乎都尝试过,get不到任何点

还是期待一下新神鬼寓言和战争机器6
作者: nepocmais    时间: 2022-1-29 14:15
jojoyjw 发表于 2022-1-29 14:06
psv上死了多少个猛汉模仿作

其实。。讨鬼传我个人也挺喜欢的。。。。
作者: Cyrilyzl    时间: 2022-1-29 14:15
awrtyy111 发表于 2022-1-29 14:14
你回错了吧?我回的是那个说进化的,和索尼没关系=,=

看错了,以为说灵魂献祭
作者: saber416    时间: 2022-1-29 14:18
Cyrilyzl 发表于 2022-1-29 14:14
没看到2楼说微软游戏太多了吗?

按某些人说法,非独占游戏都不算主机游戏,那确实是没有
作者: leon02    时间: 2022-1-29 14:23
siamcopen 发表于 2022-1-29 13:18
我PSV当年几乎就是灵魂献祭专用机。。。可惜没下文了。。。

讲道理,灵魂献祭还是挺好玩的,资料片的小红帽很好看,当初联机玩的很开心。但平衡有问题,如果有续作好好弄,或许能和怪猎一比也说不定。但SONY也太心急了,怪猎也是出了好几部以后才火起来了,灵魂献祭才出个1.5部就放弃实在可惜。
作者: 暗黑の破坏熊    时间: 2022-1-29 14:26
leon02 发表于 2022-1-29 13:08
SONY干过一次,也就是灵魂献祭。看微软怎么玩。

那个9999年坐牢的被你吃了?
作者: congdixuan    时间: 2022-1-29 14:33
evalyy 发表于 2022-01-29 13:14
冷兵器战斗的打击感,欧美厂商有一个敢和老卡正面刚的吗?当然,全世界都没有2333


有,育碧的荣耀战魂
作者: 逍紫    时间: 2022-1-29 14:42
c传说中的怪猎杀手?
作者: 高見 公人    时间: 2022-1-29 14:46
awrtyy111 发表于 2022-1-29 14:10
已近不是超越的问题了,是其他同类都退场了。。。这个类型的市场的确很怪。 ...

恩,讨鬼者这种,基本没啥戏了
作者: tgbcat    时间: 2022-1-29 14:56
awrtyy111 发表于 2022-1-29 14:10
已近不是超越的问题了,是其他同类都退场了。。。这个类型的市场的确很怪。 ...

《无畏》还没呢
作者: gubookgu    时间: 2022-1-29 15:26
leon02 发表于 2022-1-29 13:08
SONY干过一次,也就是灵魂献祭。看微软怎么玩。

确实,挺好玩,就是和平衡没做好有关,流派偏少,可惜没下文了
作者: 20分钟的人生    时间: 2022-1-29 15:27
微软其实缺一个宝可梦
作者: 松林雅鹤    时间: 2022-1-29 15:31
不打算把龙鳞复活重启一下子吗
作者: 寂静之声    时间: 2022-1-29 15:53
要是真做仿怪猎,还不如花钱买怪猎独占呢。
作者: 164614574    时间: 2022-1-29 16:02
暗黑の破坏熊 发表于 2022-1-29 14:26
那个9999年坐牢的被你吃了?

那个也挺好玩的。。。索尼就是菜。不懂什么叫积累。总是这个ip不行马上就换个就想直接搞个爆款出来。 没有深耕。其实他那几个共斗游戏都挺有亮点。只是缺少技术积累和打磨
作者: moonbase    时间: 2022-1-29 16:02
除了怪猎没有任何同类游戏成功的,模仿有意思吗?
作者: 大海的鱼苗    时间: 2022-1-29 16:14
然后把卡普空买了
作者: leon02    时间: 2022-1-29 17:13
暗黑の破坏熊 发表于 2022-1-29 14:26
那个9999年坐牢的被你吃了?

甲乙丙丁
作者: atimafty    时间: 2022-1-29 18:24
saber416 发表于 2022-1-29 14:08
微软先别画饼了,收购后的B社和4A工作室一款作品都还没出

arkane的里昂工作室刚做完死亡循环,奥斯丁分部的redfall,tango的幽灵线,贝塞斯达的星空都要赶在今年发售,machine也是从去年开始准备印第安纳琼斯,除了神秘的id,b社已经没有余力去开发新项目了
作者: atimafty    时间: 2022-1-29 18:36
saber416 发表于 2022-1-29 14:08
微软先别画饼了,收购后的B社和4A工作室一款作品都还没出

至于Initiative工作室,现在自己的项目都急需人手,除了原来的外包Certain Affinity,去年又跟了水晶动力签了协作开发协议
作者: devilyoh    时间: 2022-1-29 18:37
隔壁联动帖???
作者: minimal    时间: 2022-1-29 19:17
收购卡普空也不切合实际啊,先模仿再说
作者: bypl    时间: 2022-1-30 11:29
龙鳞化身

作者: longfa    时间: 2022-1-30 11:38
胆儿挺大的,记得之前论坛里还聊到目前为止同类型里MH就是毫无替代品的存在
作者: akira905    时间: 2022-1-30 12:37
微软常年都不怎么发预告片,游戏即使弄出来,也没有多少人问津的。
作者: finalfans    时间: 2022-1-30 16:52
微软要是能做出好游戏,也不至于今天这样了。还是直接买比较保险
作者: kuranmadz    时间: 2022-1-30 18:35
星际猎人,狩猎外星巨獸
作者: wsdz    时间: 2022-1-31 03:12
我去,连卡普空都懒得买了,直接自己玩?
作者: ranranll    时间: 2022-1-31 04:04
nakata821 发表于 2022-1-29 12:59
加一个新闻:前几日,暴雪通过招聘广告透露,他们正在开发一款以新宇宙为背景的3A级生存游戏。官方目前透露 ...

嗯,你说得对,敢弄一个年度游戏出来不,4399没意思。
作者: nakata821    时间: 2022-1-31 11:29
本帖最后由 nakata821 于 2022-1-31 11:51 编辑
ranranll 发表于 2022-1-31 04:04
嗯,你说得对,敢弄一个年度游戏出来不,4399没意思。




的确,微软只会弄4399...亿,是没什么意思。

索索不要立flag了,索尼快受不了。仅剩的一些优势都没了索尼还怎么混下去

微软相较索尼一些劣势,微软已经在用行动去弥补差距了。而索尼对微软的劣势,索尼还在焦头烂额想办法中。
作者: fubo_1    时间: 2022-1-31 11:36
拿着重力锤的士官长可以有不?
作者: nepocmais    时间: 2022-2-1 13:14
nakata821 发表于 2022-1-31 11:29
的确,微软只会弄4399...亿,是没什么意思。

索索不要立flag了,索尼快受不了。仅剩的一些优势都没了 ...

这次索尼真的要倒闭了吗?
作者: jerryhsu    时间: 2022-2-1 23:00
Q擎天 发表于 2022-01-29 13:08
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图片上的人认为这表明索尼在收购卡普空,我觉得这有点夸张了,我觉得,可能是索尼已经锁定了怪物猎人世界2的独占权


联想到积木说的还有更多的收购进行中,收购CAPCOM一点不夸张
作者: microfan    时间: 2022-2-4 06:16
吓人啊,sony药丸。
作者: lutianhao7    时间: 2022-2-4 06:59
可问题是早期怪猎和现在怪猎完全是不同的呈现
微软想偏重哪一方呢..
作者: sdestiy    时间: 2022-2-4 07:42
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