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标题: 微软将以近700亿美元收购动视暴雪背后:现金储备1300亿美元 [打印本页]

作者: airforce18    时间: 2022-1-20 10:09
标题: 微软将以近700亿美元收购动视暴雪背后:现金储备1300亿美元
日前微软宣布收购动视暴雪,交易金额高达687亿美元,这不仅是游戏行业最贵的收购案,甚至放在整个科技领域都是最高的,之前最高记录还是2016年戴尔收购EMC,花了670亿美元。

不仅金额创造了世界记录,这次的收购让全球惊讶的还有一点——微软收购动视暴雪是全现金交易,这也是极少见的,通常来说这样的巨额收购会采用大量股票+少量现金的方式进行,因为掏出近700亿美元现金收购是非常考验公司运营的。

但是对微软来说这完全不是问题,因为微软不差钱,根据公司的财报信息,截至截至2021年6月30日,微软拥有现金、现金等价物和短期投资总额为1303亿美元,现金收购动视暴雪绰绰有余,还能剩下一半左右的现金。

不仅如此,微软每年的盈利能力也是惊人的,2021财年营收1681亿美元,同比增长18%,净利润为612亿美元,同比增长28%。

即便没有巨额现金,微软收购动视暴雪的将近700亿资金也只需要14个月就能赚回来,收购完成还要到明年6月份,所以这段时间内赚回这笔钱对微软来说无压力。

这笔收购交易价值之大,光是微软给出的违约金就高达30亿美元——如果因为审核等原因没有完成交易,动视暴雪将获得30亿美元的分手费。
作者: 七海遗失    时间: 2022-1-20 10:15
这么算的话微软收购整个业界倒计时10年
作者: 表迷恋哥    时间: 2022-1-20 10:24
后面一段还是算了吧 这事基本成了 走走流程就行
作者: 动态缺火    时间: 2022-1-20 10:24
STEAM:微软这次带来多少兵马

SONY:1300亿刀正铺天盖地而来,其意不在我主机市场,志在贵圈
作者: leon234512    时间: 2022-1-20 10:30
那以后微软可以将剩下的游戏公司一起收购得了!!!
作者: raumei    时间: 2022-1-20 10:32
直接现金和现金等价物的一半以上了 论谁都不是一般的收购了
作者: 歪嘴首相倒台    时间: 2022-1-20 10:33
动态缺火 发表于 2022-1-20 10:24
STEAM:微软这次带来多少兵马

SONY:1300亿刀正铺天盖地而来,其意不在我主机市场,志在贵圈 ...

可惜索尼的投資人不這麽認爲,昨天一天索尼的市值就蒸發了2兆日元。
作者: 动态缺火    时间: 2022-1-20 10:37
歪嘴首相倒台 发表于 2022-1-20 10:33
可惜索尼的投資人不這麽認爲,昨天一天索尼的市值就蒸發了2兆日元。

我听说昨天就动视暴雪的涨了
微软的没涨也跌了
作者: hjmsuper    时间: 2022-1-20 10:40
700亿可以用来制作100多个3A IP了……
作者: 歪嘴首相倒台    时间: 2022-1-20 10:43
动态缺火 发表于 2022-1-20 10:37
我听说昨天就动视暴雪的涨了
微软的没涨也跌了

動視肯定漲,被收購的公司一般都會大漲,畢竟套現的好時機。
作者: 动态缺火    时间: 2022-1-20 10:45
歪嘴首相倒台 发表于 2022-1-20 10:43
動視肯定漲,被收購的公司一般都會大漲,畢竟套現的好時機。

但微软不应该跌,你说微软的投资人是怎么认为的
作者: longfa    时间: 2022-1-20 10:49
能拿出储备的一半来买也是挺有魄力的
作者: sable    时间: 2022-1-20 10:52
微软yyds,我以后就是软软
作者: bgf    时间: 2022-1-20 10:54
动态缺火 发表于 2022-1-20 10:45
但微软不应该跌,你说微软的投资人是怎么认为的

微软跌是大盘不好普跌而已,今天不就涨了 可惜sony还是跌5个点
作者: リオンヤ    时间: 2022-1-20 11:00
花了一年多点的利润就买下了,有钱真好
作者: sizkuk    时间: 2022-1-20 11:13
微软破坏业界平衡啊,希望微软这次收购,能让暴雪复活。。
作者: 0243420    时间: 2022-1-20 11:14
青花椒鸡腿堡为什么下架
作者: raumei    时间: 2022-1-20 11:15
bgf 发表于 2022-1-20 10:54
微软跌是大盘不好普跌而已,今天不就涨了 可惜sony还是跌5个点


ADR受托是跌了 但是今天东证在涨  
作者: qusheng1101    时间: 2022-1-20 11:42
动态缺火 发表于 2022-01-20 10:37


我听说昨天就动视暴雪的涨了
微软的没涨也跌了


涨的最多的是任天堂
作者: comptjkl    时间: 2022-1-20 11:43
对玩家来说也是好事情啊,COD可以白嫖了,而且双机并不贵,一台iphone13pro的价格就等于XSX+PS5的原价了
作者: youski    时间: 2022-1-20 11:59
元宇宙原来就是把全世界游戏公司整合在一起
作者: 逍紫    时间: 2022-1-20 12:05
687亿美元,花了储备金一半的钱,确实是大动作了。
目前来看估计是想当游戏界NO.1
可惜这条路还长着呢,是成功还是扯着蛋,就看戏了
作者: kiskaddon    时间: 2022-1-20 12:09
下一个总觉得是育碧,  微软也不会像威望迪名声那么臭
作者: awpzzggg    时间: 2022-1-20 12:24
有没有人告诉我过几年要是暗黑4发售了,到时候能西瓜皮么嫖么
作者: chandycatalysia    时间: 2022-1-20 12:28
动态缺火 发表于 2022-1-20 10:45
但微软不应该跌,你说微软的投资人是怎么认为的

毕竟是拿现金收购 真金白银花出去啊 记一大笔支出 财报也会下降
有一小部分不看好游戏业发展或者对虚拟资产不感冒的投资人来说肯定就选跌了
感觉就跟你父母不理解你花4万块买张青眼白龙 你觉得你赚暴了 但是在不理解的人眼里你就是花4万块买了张纸片
作者: smdfzeal    时间: 2022-1-20 12:34
不错不错
作者: masterleon    时间: 2022-1-20 12:50
菲尔上台后把以前那种单纯主机对主机的竞争直接拉高了一个层次。
作者: .麥屶劳.    时间: 2022-1-20 12:55
bgf 发表于 2022-1-19 18:54
微软跌是大盘不好普跌而已,今天不就涨了 可惜sony还是跌5个点

今天微软厉害地方是先抽升2% 再跌下来  最后能守住300以上  至少给苹果那些好
作者: 暗夜小隐    时间: 2022-1-20 12:59
700亿美刀啊 真的不是 一个体量的竞争了
好好做游戏吧索尼。 这是唯一的出路。
看看人家老任 ,就做游戏,强大第一方,与世无争。。。当然掌机也没的争。。
作者: raumei    时间: 2022-1-20 13:08
qusheng1101 发表于 2022-1-20 11:42
涨的最多的是任天堂

capcom SE 任天堂都是大涨啊 因为会被联想到被收购
作者: raumei    时间: 2022-1-20 13:10
暗夜小隐 发表于 2022-1-20 12:59
700亿美刀啊 真的不是 一个体量的竞争了
好好做游戏吧索尼。 这是唯一的出路。
看看人家老任 ,就做游戏, ...

索尼做的还不够好吗 明眼人都看到了 索尼再垃圾也是中国腾讯之下的世界第二游戏收入啊!
作者: seconddream    时间: 2022-1-20 13:16
老实说 你们个个怎么成了精神股东了 COD粉还算有点打击 就是买个新主机的事 担心索尼做什么 恨不得索尼出大招 到你们30多40岁的时候根本就玩不动了 只剩下情怀的时候就懂了 无论你们那家粉赢了 对现实生活一点改变也不会有 这三家都不是好东西 各种坑玩家 有些人就是找存在感 以后云时代 都不知还玩游戏不 自己家人朋友的事不多关心点 在网络找自信吗
作者: seconddream    时间: 2022-1-20 13:19
本帖最后由 seconddream 于 2022-1-20 13:21 编辑

跟这种地球数一数二的大公司说自己的策略观点 好像小学老师在科学院院士前说人家专业知识 觉得自己格局大 还是天选之子啊 搞笑死我了
作者: sony大学士    时间: 2022-1-20 13:22
下一个是谁?
作者: wjbdasd    时间: 2022-1-20 13:36
raumei 发表于 2022-1-20 13:10
索尼做的还不够好吗 明眼人都看到了 索尼再垃圾也是中国腾讯之下的世界第二游戏收入啊! ...


虚的,把第三方销售额算到自己头上,把纯数字小游戏游戏算进销量,所以利润率远不如腾讯和任天堂
作者: 豪爷打游戏    时间: 2022-1-20 13:39
微软也该有负债吧,哪有不负债经营的大型企业。
作者: xion    时间: 2022-1-20 13:43
动态缺火 发表于 2022-1-20 10:45
但微软不应该跌,你说微软的投资人是怎么认为的

收购并购时候母公司股价微跌是非常正常的,收购暴雪这样的企业微软的跌幅之小我都有点惊讶。
最特别的是全现金收购,而且估值溢价如此之高,只能说明微软诚意十足势在必得,一般来说收购这样的企业用股+现金比较多,全现金实在是。。。。太有钱了!全现金收购,700亿美元可以说是史无前例,前无古人!
作者: 逍紫    时间: 2022-1-20 13:57
wjbdasd 发表于 2022-1-20 13:36
虚的,把第三方销售额算到自己头上,把纯数字小游戏游戏算进销量,所以利润率远不如腾讯和任天堂 ...

第三方算的权利金,权利金不是索尼的钱?
咋地你任天堂不算第三方权利金?虽然你任第三方没多少,但还是算的在营收的
作者: akixxx    时间: 2022-1-20 14:01
wjbdasd 发表于 2022-01-20 13:36


虚的,把第三方销售额算到自己头上,把纯数字小游戏游戏算进销量,所以利润率远不如腾讯和任天堂


冷知识,去年利润也是第一。

另外,所有平台商的算法都是一样的,包括任天堂
作者: 夏亚·阿兹纳布    时间: 2022-1-20 14:07
动态缺火 发表于 2022-1-20 10:45
但微软不应该跌,你说微软的投资人是怎么认为的

美股的三大指数尤其是纳斯达克指数一直都在下跌中,微软的股票跌也是正常的。
作者: airforce18    时间: 2022-1-20 14:15
raumei 发表于 2022-1-20 13:10
索尼做的还不够好吗 明眼人都看到了 索尼再垃圾也是中国腾讯之下的世界第二游戏收入啊! ...

别只看游戏收入,游戏只是这个公司的商品而已,去看下公司整体的应收,再看看游戏这个模块在公司的占比
作者: raumei    时间: 2022-1-20 14:15
wjbdasd 发表于 2022-1-20 13:36
虚的,把第三方销售额算到自己头上,把纯数字小游戏游戏算进销量,所以利润率远不如腾讯和任天堂 ...

远不如? 别扯淡了
这两年PS5刚出 但你看看ns刚出的时候任天堂的几百亿和现在PS5刚出的时候的3千几百亿的利润能比吗?
ns出之前的一两年任天堂还亏损 同期ps4大赚

这种东西本来就不是同步的
要怎么比都行
收入就是公司的现金流和规模 很能说明事情 而且利润还考虑了投资
作者: hjmsuper    时间: 2022-1-20 14:16
暗夜小隐 发表于 2022-1-20 12:59
700亿美刀啊 真的不是 一个体量的竞争了
好好做游戏吧索尼。 这是唯一的出路。
看看人家老任 ,就做游戏, ...

大法做游戏还不够努力吗?都开发多少新IP了
作者: raumei    时间: 2022-1-20 14:17
airforce18 发表于 2022-1-20 14:15
别只看游戏收入,游戏只是这个公司的商品而已,去看下公司整体的应收,再看看游戏这个模块在公司的占比 ...

看SIE的收入啊 当然看SIE了 难道说做游戏做的好不好你还要看微软的office windows 云服务和索尼的半导体 音乐电影?回复之前建议看看我回复的人的内容。。。
作者: wjbdasd    时间: 2022-1-20 14:19
raumei 发表于 2022-1-20 14:15
远不如? 别扯淡了
这两年PS5刚出 但你看看ns刚出的时候任天堂的几百亿和现在PS5刚出的时候的3千几百亿的 ...

ns出之前几百亿,刚出就**1700亿,两年工夫反超ps
作者: 我是超级大马甲    时间: 2022-1-20 14:21
有钱真好,非常好!
作者: 探花    时间: 2022-1-20 14:23
comptjkl 发表于 2022-1-20 11:43
对玩家来说也是好事情啊,COD可以白嫖了,而且双机并不贵,一台iphone13pro的价格就等于XSX+PS5的原价了 ...

我一直觉得pro max是智商税,听音乐,看电影,摄影每一个好用的。当然对于这几个都不怎么玩的又舍得花钱的人,挺有诱惑力。
作者: zpoint    时间: 2022-1-20 14:28
动态缺火 发表于 2022-1-20 10:24
STEAM:微软这次带来多少兵马

SONY:1300亿刀正铺天盖地而来,其意不在我主机市场,志在贵圈 ...

这个搞笑!                              
作者: 挤时间玩游戏    时间: 2022-1-20 14:28


COD白嫖是什么意思?

怎么能白玩??请教
作者: lucis    时间: 2022-1-20 14:30
反正就一年的收入
作者: 动态缺火    时间: 2022-1-20 14:30
zpoint 发表于 2022-1-20 14:28
这个搞笑!

赤壁梗

不过微软这次收购的布局,绝对不只是只想打这次主机大战,恰好配梗
作者: wjbdasd    时间: 2022-1-20 14:30
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-1-20 14:46 编辑
逍紫 发表于 2022-1-20 13:57
第三方算的权利金,权利金不是索尼的钱?
咋地你任天堂不算第三方权利金?虽然你任第三方没多少,但还是 ...


是第三方销售额100%算进游戏收入,不是那30%算进去,任天堂也算权利金,但不会这么虚,让第三方收入提升70%,还有eshop上发行的游戏并不少,前阵子才有第三方机构统计过,ns是发行量是最多的,这些也并没有算在财报软件销量里。
作者: wjbdasd    时间: 2022-1-20 14:32
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-1-20 14:33 编辑
akixxx 发表于 2022-1-20 14:01
冷知识,去年利润也是第一。

另外,所有平台商的算法都是一样的,包括任天堂 ...


任天堂算法跟吉姆加入后的sie就不同,用的传统日式算法,去年索尼利润并不是第一,也没到过第一,前几年是不够高,这几年是不如任天堂。今年可能能指望原神?
作者: 逍紫    时间: 2022-1-20 14:46
本帖最后由 逍紫 于 2022-1-20 14:49 编辑
wjbdasd 发表于 2022-1-20 14:30
是第三方销售额100%算进游戏收入,不是那30%算进去,任天堂也算权利金,但不会这么虚,让第三方收入提升7 ...


任天堂营收显然也是算第三方销售额的,要不你找个原文我看看?
任天堂利润高是因为主打第一方,利润全是自己的,而且最重要的是硬件还能赚,钱。
而索尼去年PS5发售,亏着钱卖,,1500W,销售额上去了,利润还得降,这才是区别
作者: Ps586    时间: 2022-1-20 14:57
歪嘴首相倒台 发表于 2022-1-20 10:33
可惜索尼的投資人不這麽認爲,昨天一天索尼的市值就蒸發了2兆日元。

可惜微软投资人也不这么认为,微软当天蒸发6兆日元,当然了,这个不包括额外花的700亿美元
作者: junyixiaodie    时间: 2022-1-20 14:58
牛逼的微软,膜拜
作者: 逍紫    时间: 2022-1-20 15:07
wjbdasd 发表于 2022-1-20 14:32
任天堂算法跟吉姆加入后的sie就不同,用的传统日式算法,去年索尼利润并不是第一,也没到过第一,前几年 ...

不用你找了,我看到2020年全球游戏营收1749亿美元,其中主机游戏512亿美元。
三家的营收加起来基本符合,可别说你任天堂的第三方营收没算在里面,被第三世界吞了
作者: wjbdasd    时间: 2022-1-20 15:12
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-1-20 15:13 编辑
逍紫 发表于 2022-1-20 15:07
不用你找了,我看到2020年全球游戏营收1749亿美元,其中主机游戏512亿美元。
三家的营收加起来基本符合, ...


IMG_20220120_150811.png

你估算的肯定不准,去年就讨论过了,坛友表示索尼把第三方销售额全部算进去是应该的,但任天堂确实特意标出来第三方只算了手续费,大多数日厂应该也是这种算法。所以说利润才是实打实的。
作者: 逍紫    时间: 2022-1-20 15:19
wjbdasd 发表于 2022-1-20 15:12
你估算的肯定不准,去年就讨论过了,坛友表示索尼把第三方销售额全部算进去是应该的,但任天堂确实特意 ...

我估算?这是市场研究公司统计的数据,你说我估算?笑出声。
512亿的主机市场,就你任天堂的第三方被黑洞吃了是吧
作者: wjbdasd    时间: 2022-1-20 15:22
逍紫 发表于 2022-1-20 15:19
我估算?这是市场研究公司统计的数据,你说我估算?笑出声。
512亿的主机市场,就你任天堂的第三方被黑洞 ...

第三方统计的是总数据,但各个公司财报有多算也有少算的,标准是不统一的。
作者: 逍紫    时间: 2022-1-20 15:25
本帖最后由 逍紫 于 2022-1-20 15:27 编辑
wjbdasd 发表于 2022-1-20 15:22
第三方统计的是总数据,但各个公司财报有多算也有少算的,标准是不统一的。 ...


512亿也并不是单纯三家相加,是行业公司统计的结果,当时这个行业公司发2020年营收额时,你任都还没发财报呢,如果有特殊那肯定会标注出来
发地址出来,我上去看看任天堂是怎么标注的,有标注那就好说了
作者: wjbdasd    时间: 2022-1-20 15:28
逍紫 发表于 2022-1-20 15:25
512亿也并不是单纯三家相加,是行业公司统计的结果,如果有特殊那肯定会标注出来
发地址出来,我上去看看 ...


要什么地址,我发的图是任天堂每年财报ppt里的,自己保存的
作者: airforce18    时间: 2022-1-20 15:33
raumei 发表于 2022-1-20 14:17
看SIE的收入啊 当然看SIE了 难道说做游戏做的好不好你还要看微软的office windows 云服务和索尼的半导体  ...

我意思比一比整个索尼集团和微软的体量和游戏占应收的比例,就知道游戏对各自来说哪个更重要
作者: 逍紫    时间: 2022-1-20 15:41
wjbdasd 发表于 2022-1-20 15:28
要什么地址,我发的图是任天堂每年财报ppt里的,自己保存的

QQ图片20220120154000.png
随便找下财报就知道任天堂统计的数字版都还包含下载专用的,DLC和NS online,和索尼统计的不同?别搞笑了
作者: 逍紫    时间: 2022-1-20 15:57
wjbdasd 发表于 2022-1-20 15:28
要什么地址,我发的图是任天堂每年财报ppt里的,自己保存的


看了下财报,找到你这所谓的一点点截图了。
很明显任天堂的这个标注,是指数字销售额3441亿日元只算了权利金。
而不是指1.7万亿日元的销售额没算上第三方游戏OK?你们喜欢拿着标注四处断章取义的?
QQ图片20220120155334.png

作者: wjbdasd    时间: 2022-1-20 16:00
逍紫 发表于 2022-1-20 15:41
随便找下财报就知道任天堂统计的数字版都还包含下载专用的,DLC和NS online,和索尼统计的不同?别搞笑 ...


这跟标注第三方只算手续费不冲突,你看不到我上面的图吗?下载专用的软件销售额里也包含第三方手续费啊。
作者: 逍紫    时间: 2022-1-20 16:02
wjbdasd 发表于 2022-1-20 16:00
这跟标注第三方只算手续费不冲突,你看不到我上面的图吗?下载专用的软件销售额里也包含第三方手续费啊。 ...


第一个图是表明,任天堂的数字版算法和索尼没啥不同,囊括所有第一方第三方的游戏(无论DLC还是小游戏还是什么只有下载版游戏)
第二张图才是针对你所说的手续费
作者: jsfjm    时间: 2022-1-20 16:05
微软最近收购很多,股票也涨了,资本市场很满意的
作者: wjbdasd    时间: 2022-1-20 16:06
逍紫 发表于 2022-1-20 16:02
第一个图是表明,任天堂的数字版算法和索尼没啥不同,囊括所有第一方第三方的游戏(无论DLC还是小游戏还 ...

第一张图说的是销售额,第二张图把销售额算法明确注释出来了
作者: wjbdasd    时间: 2022-1-20 16:12
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-1-20 18:17 编辑
逍紫 发表于 2022-1-20 15:57
看了下财报,找到你这所谓的一点点截图了。
很明显任天堂的这个标注,是指数字销售额3441亿日元只算了权 ...


销售额哪来的17000亿啊
作者: 逍紫    时间: 2022-1-20 16:15
wjbdasd 发表于 2022-1-20 16:06
第一张图说的是销售额,第二张图把销售额算法明确注释出来了

第一张图是销售额(标注了数字版算法,和索尼数字版算法一致)
第二张图是3440亿销售额的标注,别是你以为标注就随便乱用吧?
作者: 逍紫    时间: 2022-1-20 16:16
wjbdasd 发表于 2022-1-20 16:12
还有一二季度销售额哪来的17000亿啊,那全年还不得上天,别为了怼不看仔细啊,这就是软硬件总销售额。 ...

?FY21,你跟我说一二季?这是全年的数字版销售额好不好?
1.7W亿的全年销售额根本没有这种标注
作者: wjbdasd    时间: 2022-1-20 16:18
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-1-20 16:44 编辑
逍紫 发表于 2022-1-20 16:15
第一张图是销售额(标注了数字版算法,和索尼数字版算法一致)
第二张图是3440亿销售额的标注,别是你以 ...


这怎么是乱用,数字版有关于收入的注释只算了手续费,结果总收入去算第三方总销售额,你觉得财报对得上吗?
作者: wjbdasd    时间: 2022-1-20 16:20
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-1-20 17:52 编辑
逍紫 发表于 2022-1-20 16:16
?FY21,你跟我说一二季?这是全年的数字版销售额好不好?
1.7W亿的全年销售额根本没有这种标注 ...


去年20年热销2800万硬件,动森卖疯了也才你说的这么多。
作者: 逍紫    时间: 2022-1-20 16:21
wjbdasd 发表于 2022-1-20 16:18
这怎么是乱用,总销售额有关于收入的注释只算了手续费,结果数字版收入去算第三方总销售额,你觉得财报对 ...

我怎么算得出财报对不对得上,有点常识都知道财报哪里标注的哪里有效。
你这所谓的权利金只是算的数字销售额
第一行这么大个字就说了是关于数字销售额的计入
【デジタル売上⾼の計上に関して】

作者: 逍紫    时间: 2022-1-20 16:22
wjbdasd 发表于 2022-1-20 16:20
今年还是21财年,而且第三季度财报还没公布,哪来的全年啊?而且是半年销售额总额,去年20年热销2800万硬 ...

?你任任还是我任任?你别是连财报都不会看吧?
作者: wjbdasd    时间: 2022-1-20 16:27
逍紫 发表于 2022-1-20 16:21
我怎么算得出财报对不对得上,有点常识都知道财报哪里标注的哪里有效。
你这所谓的权利金只是算的数字销 ...


显然都是统一标准,总算法和数字软件算法一致,单位都是销售额亿日元
作者: wjbdasd    时间: 2022-1-20 16:30
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-1-20 19:05 编辑
逍紫 发表于 2022-1-20 16:22
?你任任还是我任任?你别是连财报都不会看吧?


被你绕进去了,这里统计的是财年数字软件页,谁让你突然冒出个1.7万亿,以为你对应的是半年总销售额
作者: 逍紫    时间: 2022-1-20 16:30
wjbdasd 发表于 2022-1-20 16:27
显然都是统一标准,总算法和数字软件算法一致,单位都是销售额亿日元

笑死,标注是在数字版销售额里面
且标注标题就是【デジタル売上⾼の計上に関して】
这么大个关于数字销售额的记录,你强行套到全年1.7W亿日元的销售额上?
你这么会搬标注,你家股东知道吗?
作者: wudizhikun    时间: 2022-1-20 16:37
微软这687亿现金等于是把自家的流动资金全扔出去了

微软这也是拼了。
作者: 动态缺火    时间: 2022-1-20 16:47
逍紫 发表于 2022-1-20 16:30
笑死,标注是在数字版销售额里面
且标注标题就是【デジタル売上⾼の計上に関して】
这么大个关于数字销售 ...

那位再财报话题上出过的糗,已经不是第一次了
但不知为什么,越挫越勇,越勇越挫,让人佩服


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作者: gunsaga    时间: 2022-1-20 16:47
seconddream 发表于 2022-1-20 13:16
老实说 你们个个怎么成了精神股东了 COD粉还算有点打击 就是买个新主机的事 担心索尼做什么 恨不得索尼出大 ...

其实是你不懂,要是没有点矛盾和焦点,这个坛子就没人气了,这几年大多数各种各样的论坛都黄了,这个希望能多挺挺。
作者: wjbdasd    时间: 2022-1-20 16:50
逍紫 发表于 2022-1-20 16:30
笑死,标注是在数字版销售额里面
且标注标题就是【デジタル売上⾼の計上に関して】
这么大个关于数字销售 ...

换个角度,那你找出SIE财报的注释看看?psn销售收入去年达到78%还是多少,这水分。
作者: wjbdasd    时间: 2022-1-20 16:57
动态缺火 发表于 2022-1-20 16:47
那位再财报话题上出过的糗,已经不是第一次了
但不知为什么,越挫越勇,越勇越挫,让人佩服

索尼夸大自己的营业成绩,结果利润连续几年赶不上任天堂是事实啊,这几天坛友说起700亿就是索尼需要矜矜业业几十年才够,700亿也不过sie两三年销售额,但利润还是那么回事,怪不得只能7.5亿结束战争了。
作者: wjbdasd    时间: 2022-1-20 17:21
动态缺火 发表于 2022-1-20 16:47
那位再财报话题上出过的糗,已经不是第一次了
但不知为什么,越挫越勇,越勇越挫,让人佩服

看得出来你很纠结那100来万ps4销量,不过释然一些吧,眼看着就要被ns超了 IMG_20220120_171530.jpg

收拾一个再收拾下一个,口气不小,不过美梦也该醒了 IMG_20220120_171623.jpg
作者: 逍紫    时间: 2022-1-20 17:27
wjbdasd 发表于 2022-1-20 16:50
换个角度,那你找出SIE财报的注释看看?psn销售收入去年达到78%还是多少,这水分。 ...

不好意思,我是看财报且信财报的。不会章口就来什么水分
比如任天堂的标注是【数字销售额】,那就不能套在全年销售额上。
且数字版游戏也包含了下载专用,DLC,NS online等全部游戏
说明任天堂的财报计算方式与索尼的并没啥不一样
作者: wjbdasd    时间: 2022-1-20 17:30
逍紫 发表于 2022-1-20 17:27
不好意思,我是看财报且信财报的。不会章口就来什么水分
比如任天堂的标注是【数字销售额】,那 ...


怎么就一样了?你只信你的也应该承认数字商店这块销售额就已经不同了。
作者: 逍紫    时间: 2022-1-20 17:32
wjbdasd 发表于 2022-1-20 17:30
怎么就一样了?你只信你的也应该承认数字商店这块销售额就已经不同了。 ...


注意是任天堂单独拿出来的这3341亿日元这一页的数字销售额有标注。
和1.7W亿日元的全年销售额毫无关联(因为根本没标注,也没说明,有啥不一样?)
不会这么简单的逻辑都理不清吧?
作者: wjbdasd    时间: 2022-1-20 17:35
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-1-20 17:37 编辑
逍紫 发表于 2022-1-20 17:32
注意是任天堂单独拿出来的这3341亿日元这一页的数字销售额有标注。
和1.7W亿日元的全年销售额毫无关联( ...


不是,现在仅说eshop和psn销售收入部分,索尼也是算全价而不是手续费,去年这部分收入靠着第三方年货可是达到了总收入的三分之二以上吧
作者: 逍紫    时间: 2022-1-20 17:37
wjbdasd 发表于 2022-1-20 17:35
不是,现在仅说eshop和psn销售收入部分,索尼也是算全价而不是手续费

但你又怎么知道任天堂1.7W亿里面不是算的全价?(最起码这1.7W亿里面是没有任何标注的)
你还是没理解单独拿3341亿出来说明和1.7W亿根本没关系这个逻辑?
作者: fubo_1    时间: 2022-1-20 17:39
动态缺火 发表于 2022-01-20 10:45


但微软不应该跌,你说微软的投资人是怎么认为的


因为利润都被拿去买动视,股东分红肯定变少了。
应该是这个原因吧
作者: 松林雅鹤    时间: 2022-1-20 17:50
翻译翻译,什么叫财大气粗
作者: el-melfes    时间: 2022-1-20 18:10
hokohuang 发表于 2022-1-20 05:09
下一个总觉得是育碧,  微软也不会像威望迪名声那么臭

法国政府不会肯让你收的,之前EA还是AB也准备买来着,没通过
作者: wjbdasd    时间: 2022-1-20 18:12
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-1-20 18:14 编辑
逍紫 发表于 2022-1-20 17:37
但你又怎么知道任天堂1.7W亿里面不是算的全价?(最起码这1.7W亿里面是没有任何标注的)
你还是没理解单 ...


任天堂是按照实体数字销售额比率来计算数字软件占比的,分母和分子是要统一的,这难道不是正常逻辑?
作者: Babique    时间: 2022-1-20 18:13
可恶的微软
作者: 逍紫    时间: 2022-1-20 18:16
wjbdasd 发表于 2022-1-20 18:12
任天堂是按照销售额比率来计算数字软件占比的,分母和分子是要统一的

你说的是软件的销售额,不是1.7W亿不谢,你家1.7W亿42%算出来3441亿?
现在是指1.7W亿没有任何标注,与索尼公布的一样,懂了么?
别是索尼的没标注就包含第三方,任天堂没标注就不包含吧?
或者直接点,找出1.7W亿的标识
作者: wjbdasd    时间: 2022-1-20 18:20
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-1-20 18:22 编辑
逍紫 发表于 2022-1-20 18:16
你说的是软件的销售额,不是1.7W亿不谢,你家1.7W亿42%算出来3441亿?
现在是指1.7W亿没有任何标注,与索 ...


1.7万亿里包括软件销量,软件销量算法和数字软件一致,明白吗?1.7万亿包括的东西多了去了,但不会虚空算上后面软件算法里不包含的数据,软件销售额一直都是第一方收入加第三方权利金加卡带费
作者: 逍紫    时间: 2022-1-20 18:22
wjbdasd 发表于 2022-01-20 18:20
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-1-20 18:22 编辑



1.7万亿里包括软件销量,软件销量算法和数字软件一致,明白吗?1.7万亿包括的东西多了去了,但不会虚空算上后面软件算法里不包含的数据,软件销售额一直都是第一方收入加第三方权利金加卡带费


1.7w亿包含所有,但没有任何标注,和任何一家公司公布的财报一样,懂了,就任天堂的没标注是不包含的,双标嘴脸?
作者: wjbdasd    时间: 2022-1-20 18:27
逍紫 发表于 2022-1-20 18:22
1.7w亿包含所有,但没有任何标注,和任何一家公司公布的财报一样,懂了,就任天堂的没标注是不包含的,双 ...

照你这么说1.7万亿下面还得标一串了,什么专利费,甚至非游戏业务收入都要提一嘴?后面几十页不就是用来说明这个总收入怎么来的?和任何一家公司一样又是怎么得出的结论?公司财报连索尼自己都跟前几年不同了
作者: 逍紫    时间: 2022-1-20 18:31
wjbdasd 发表于 2022-01-20 18:27


照你这么说1.7万亿下面还得标一串了,什么专利费,甚至非游戏业务收入都要提一嘴?后面几十页不就是用来说明这个总收入怎么来的?和任何一家公司一样又是怎么得出的结论?公司财报连索尼自己都跟前几年不同了


重要的不标注出来就会存在你这样的人说注水,那我只是在扮演你这个死缠烂打的角色而已,同样年度销售额没标注,就你任天堂的特别清秀?别人就有问题?xswl




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