动态缺火 发表于 2022-1-20 10:24
STEAM:微软这次带来多少兵马
SONY:1300亿刀正铺天盖地而来,其意不在我主机市场,志在贵圈 ...
歪嘴首相倒台 发表于 2022-1-20 10:33
可惜索尼的投資人不這麽認爲,昨天一天索尼的市值就蒸發了2兆日元。
动态缺火 发表于 2022-1-20 10:37
我听说昨天就动视暴雪的涨了
微软的没涨也跌了
歪嘴首相倒台 发表于 2022-1-20 10:43
動視肯定漲,被收購的公司一般都會大漲,畢竟套現的好時機。


动态缺火 发表于 2022-1-20 10:45
但微软不应该跌,你说微软的投资人是怎么认为的


bgf 发表于 2022-1-20 10:54
微软跌是大盘不好普跌而已,今天不就涨了 可惜sony还是跌5个点
动态缺火 发表于 2022-01-20 10:37
我听说昨天就动视暴雪的涨了
微软的没涨也跌了


动态缺火 发表于 2022-1-20 10:45
但微软不应该跌,你说微软的投资人是怎么认为的
bgf 发表于 2022-1-19 18:54
微软跌是大盘不好普跌而已,今天不就涨了 可惜sony还是跌5个点

qusheng1101 发表于 2022-1-20 11:42
涨的最多的是任天堂
暗夜小隐 发表于 2022-1-20 12:59
700亿美刀啊 真的不是 一个体量的竞争了
好好做游戏吧索尼。 这是唯一的出路。
看看人家老任 ,就做游戏, ...
raumei 发表于 2022-1-20 13:10
索尼做的还不够好吗 明眼人都看到了 索尼再垃圾也是中国腾讯之下的世界第二游戏收入啊! ...
动态缺火 发表于 2022-1-20 10:45
但微软不应该跌,你说微软的投资人是怎么认为的
wjbdasd 发表于 2022-1-20 13:36
虚的,把第三方销售额算到自己头上,把纯数字小游戏游戏算进销量,所以利润率远不如腾讯和任天堂 ...

wjbdasd 发表于 2022-01-20 13:36
虚的,把第三方销售额算到自己头上,把纯数字小游戏游戏算进销量,所以利润率远不如腾讯和任天堂
动态缺火 发表于 2022-1-20 10:45
但微软不应该跌,你说微软的投资人是怎么认为的
raumei 发表于 2022-1-20 13:10
索尼做的还不够好吗 明眼人都看到了 索尼再垃圾也是中国腾讯之下的世界第二游戏收入啊! ...
wjbdasd 发表于 2022-1-20 13:36
虚的,把第三方销售额算到自己头上,把纯数字小游戏游戏算进销量,所以利润率远不如腾讯和任天堂 ...
暗夜小隐 发表于 2022-1-20 12:59
700亿美刀啊 真的不是 一个体量的竞争了
好好做游戏吧索尼。 这是唯一的出路。
看看人家老任 ,就做游戏, ...
airforce18 发表于 2022-1-20 14:15
别只看游戏收入,游戏只是这个公司的商品而已,去看下公司整体的应收,再看看游戏这个模块在公司的占比 ...
raumei 发表于 2022-1-20 14:15
远不如? 别扯淡了
这两年PS5刚出 但你看看ns刚出的时候任天堂的几百亿和现在PS5刚出的时候的3千几百亿的 ...
comptjkl 发表于 2022-1-20 11:43
对玩家来说也是好事情啊,COD可以白嫖了,而且双机并不贵,一台iphone13pro的价格就等于XSX+PS5的原价了 ...
动态缺火 发表于 2022-1-20 10:24
STEAM:微软这次带来多少兵马
SONY:1300亿刀正铺天盖地而来,其意不在我主机市场,志在贵圈 ...

逍紫 发表于 2022-1-20 13:57
第三方算的权利金,权利金不是索尼的钱?
咋地你任天堂不算第三方权利金?虽然你任第三方没多少,但还是 ...
akixxx 发表于 2022-1-20 14:01
冷知识,去年利润也是第一。
另外,所有平台商的算法都是一样的,包括任天堂 ...
wjbdasd 发表于 2022-1-20 14:30
是第三方销售额100%算进游戏收入,不是那30%算进去,任天堂也算权利金,但不会这么虚,让第三方收入提升7 ...
歪嘴首相倒台 发表于 2022-1-20 10:33
可惜索尼的投資人不這麽認爲,昨天一天索尼的市值就蒸發了2兆日元。

wjbdasd 发表于 2022-1-20 14:32
任天堂算法跟吉姆加入后的sie就不同,用的传统日式算法,去年索尼利润并不是第一,也没到过第一,前几年 ...

逍紫 发表于 2022-1-20 15:07
不用你找了,我看到2020年全球游戏营收1749亿美元,其中主机游戏512亿美元。
三家的营收加起来基本符合, ...
wjbdasd 发表于 2022-1-20 15:12
你估算的肯定不准,去年就讨论过了,坛友表示索尼把第三方销售额全部算进去是应该的,但任天堂确实特意 ...

逍紫 发表于 2022-1-20 15:19
我估算?这是市场研究公司统计的数据,你说我估算?笑出声。
512亿的主机市场,就你任天堂的第三方被黑洞 ...
wjbdasd 发表于 2022-1-20 15:22
第三方统计的是总数据,但各个公司财报有多算也有少算的,标准是不统一的。 ...
逍紫 发表于 2022-1-20 15:25
512亿也并不是单纯三家相加,是行业公司统计的结果,如果有特殊那肯定会标注出来
发地址出来,我上去看看 ...
raumei 发表于 2022-1-20 14:17
看SIE的收入啊 当然看SIE了 难道说做游戏做的好不好你还要看微软的office windows 云服务和索尼的半导体 ...
wjbdasd 发表于 2022-1-20 15:28
要什么地址,我发的图是任天堂每年财报ppt里的,自己保存的
wjbdasd 发表于 2022-1-20 15:28
要什么地址,我发的图是任天堂每年财报ppt里的,自己保存的
逍紫 发表于 2022-1-20 15:41
随便找下财报就知道任天堂统计的数字版都还包含下载专用的,DLC和NS online,和索尼统计的不同?别搞笑 ...
wjbdasd 发表于 2022-1-20 16:00
这跟标注第三方只算手续费不冲突,你看不到我上面的图吗?下载专用的软件销售额里也包含第三方手续费啊。 ...
逍紫 发表于 2022-1-20 16:02
第一个图是表明,任天堂的数字版算法和索尼没啥不同,囊括所有第一方第三方的游戏(无论DLC还是小游戏还 ...
逍紫 发表于 2022-1-20 15:57
看了下财报,找到你这所谓的一点点截图了。
很明显任天堂的这个标注,是指数字销售额3441亿日元只算了权 ...
wjbdasd 发表于 2022-1-20 16:06
第一张图说的是销售额,第二张图把销售额算法明确注释出来了
wjbdasd 发表于 2022-1-20 16:12
还有一二季度销售额哪来的17000亿啊,那全年还不得上天,别为了怼不看仔细啊,这就是软硬件总销售额。 ...
逍紫 发表于 2022-1-20 16:15
第一张图是销售额(标注了数字版算法,和索尼数字版算法一致)
第二张图是3440亿销售额的标注,别是你以 ...
逍紫 发表于 2022-1-20 16:16
?FY21,你跟我说一二季?这是全年的数字版销售额好不好?
1.7W亿的全年销售额根本没有这种标注 ...
wjbdasd 发表于 2022-1-20 16:18
这怎么是乱用,总销售额有关于收入的注释只算了手续费,结果数字版收入去算第三方总销售额,你觉得财报对 ...
wjbdasd 发表于 2022-1-20 16:20
今年还是21财年,而且第三季度财报还没公布,哪来的全年啊?而且是半年销售额总额,去年20年热销2800万硬 ...
逍紫 发表于 2022-1-20 16:21
我怎么算得出财报对不对得上,有点常识都知道财报哪里标注的哪里有效。
你这所谓的权利金只是算的数字销 ...
逍紫 发表于 2022-1-20 16:22
?你任任还是我任任?你别是连财报都不会看吧?
wjbdasd 发表于 2022-1-20 16:27
显然都是统一标准,总算法和数字软件算法一致,单位都是销售额亿日元

逍紫 发表于 2022-1-20 16:30
笑死,标注是在数字版销售额里面
且标注标题就是【デジタル売上⾼の計上に関して】
这么大个关于数字销售 ...
seconddream 发表于 2022-1-20 13:16
老实说 你们个个怎么成了精神股东了 COD粉还算有点打击 就是买个新主机的事 担心索尼做什么 恨不得索尼出大 ...

逍紫 发表于 2022-1-20 16:30
笑死,标注是在数字版销售额里面
且标注标题就是【デジタル売上⾼の計上に関して】
这么大个关于数字销售 ...
动态缺火 发表于 2022-1-20 16:47
那位再财报话题上出过的糗,已经不是第一次了
但不知为什么,越挫越勇,越勇越挫,让人佩服
动态缺火 发表于 2022-1-20 16:47
那位再财报话题上出过的糗,已经不是第一次了
但不知为什么,越挫越勇,越勇越挫,让人佩服
wjbdasd 发表于 2022-1-20 16:50
换个角度,那你找出SIE财报的注释看看?psn销售收入去年达到78%还是多少,这水分。 ...
不好意思,我是看财报且信财报的。不会章口就来什么水分逍紫 发表于 2022-1-20 17:27
不好意思,我是看财报且信财报的。不会章口就来什么水分
比如任天堂的标注是【数字销售额】,那 ...
wjbdasd 发表于 2022-1-20 17:30
怎么就一样了?你只信你的也应该承认数字商店这块销售额就已经不同了。 ...
逍紫 发表于 2022-1-20 17:32
注意是任天堂单独拿出来的这3341亿日元这一页的数字销售额有标注。
和1.7W亿日元的全年销售额毫无关联( ...
wjbdasd 发表于 2022-1-20 17:35
不是,现在仅说eshop和psn销售收入部分,索尼也是算全价而不是手续费
动态缺火 发表于 2022-01-20 10:45
但微软不应该跌,你说微软的投资人是怎么认为的
hokohuang 发表于 2022-1-20 05:09
下一个总觉得是育碧, 微软也不会像威望迪名声那么臭
逍紫 发表于 2022-1-20 17:37
但你又怎么知道任天堂1.7W亿里面不是算的全价?(最起码这1.7W亿里面是没有任何标注的)
你还是没理解单 ...


wjbdasd 发表于 2022-1-20 18:12
任天堂是按照销售额比率来计算数字软件占比的,分母和分子是要统一的

逍紫 发表于 2022-1-20 18:16
你说的是软件的销售额,不是1.7W亿不谢,你家1.7W亿42%算出来3441亿?
现在是指1.7W亿没有任何标注,与索 ...
wjbdasd 发表于 2022-01-20 18:20
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-1-20 18:22 编辑
1.7万亿里包括软件销量,软件销量算法和数字软件一致,明白吗?1.7万亿包括的东西多了去了,但不会虚空算上后面软件算法里不包含的数据,软件销售额一直都是第一方收入加第三方权利金加卡带费

逍紫 发表于 2022-1-20 18:22
1.7w亿包含所有,但没有任何标注,和任何一家公司公布的财报一样,懂了,就任天堂的没标注是不包含的,双 ...
wjbdasd 发表于 2022-01-20 18:27
照你这么说1.7万亿下面还得标一串了,什么专利费,甚至非游戏业务收入都要提一嘴?后面几十页不就是用来说明这个总收入怎么来的?和任何一家公司一样又是怎么得出的结论?公司财报连索尼自己都跟前几年不同了
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