A9VG电玩部落论坛

标题: 《往日不再》一年半800万份并非官方数据 是根据PSN奖杯统计 [打印本页]

作者: 浮尘Y    时间: 2022-1-8 15:01
标题: 《往日不再》一年半800万份并非官方数据 是根据PSN奖杯统计
前几天《对马岛之魂》销量突破800万份时,前《往日不再》创意总监Jeff Ross曾在抱怨过自己的游戏在发售一年半后销量突破了800万,还有100万份Steam版销量,然而《往日不再》续作却被索尼否掉。

202141212485010_1.jpg

然而在这两天的直播里,Jeff Ross透露他在离职前并不知道《往日不再》具体的销量,800万份这个数字是来自一个名为Gamestat的网站,而PushSquare发现该网站统计的是PSN奖杯数据,且目前已经关闭。也就是说,通过二手盘等渠道游玩的玩家依旧会被计算到“销量”当中。

days_gone.jpg


作者: 沃丹。尤米尔    时间: 2022-1-8 15:10
结果是个乌龙
作者: zcl51720    时间: 2022-1-8 15:25
这下小丑了
作者: zcl51720    时间: 2022-1-8 15:26
如果按奖杯统计那送的也算吧
作者: newfantasy    时间: 2022-1-8 15:30
那總比會免了 碰都不碰的好嘛www

一大堆的會免我連下都懶得下
作者: 逍紫    时间: 2022-1-8 15:34
本帖最后由 逍紫 于 2022-1-8 18:50 编辑

所以我才说什么销量数据都要等官方公布,主管打嘴炮太常见了,不然放屁男孩的称号怎么来的。
更别说一些网友xjb乱算就能当销量贴发新闻区,引人发笑。
——————
发现有人说会免什么的。
这个总监是说一年半销量800W(其实是PSN奖杯)
而往日不再是19年4月发售的,一年半是20年10月,数据是PS5发售前的,并没有算上PSC,会免
作者: youski    时间: 2022-1-8 15:39
写到财报里的明细项才有点意义吧,否则***稿瞎几霸宣布,财报只字不提的你确定肯定真的吗?
作者: zkbskcwi    时间: 2022-1-8 15:39
往日不在不仅仅是会免,还是ps collection之一。换句话说全部ps5玩家人手一份的东西。
作者: ziossss    时间: 2022-1-8 15:45
那这水份有点大 保守估计要抛掉一半吧
作者: ranranll    时间: 2022-1-8 15:49
怎么说,主要是被罐头开放世界恶心到了,差不多的都玩不下去。
作者: yagami12    时间: 2022-1-8 15:52
微软的”玩家“总数
作者: childgrey03    时间: 2022-1-8 16:19
另外一贴就是谣言贴,这种60分的游戏肯定不可能卖这么多的。
作者: childgrey03    时间: 2022-1-8 16:20
这真的是狠狠打脸啊
作者: 为所欲為    时间: 2022-1-8 16:25
为什么白皮制作人都喜欢制作这些同质化的游戏呢?不是说白种人社会是最有创意的世界吗,现老是搞这些枪啊 开放世界,僵尸,老子就想吐,现在反而喜欢玩一些奇奇怪怪的日式游戏
作者: Azwleb    时间: 2022-1-8 16:30
本帖最后由 Azwleb 于 2022-1-8 16:31 编辑

第三方网站也有可信度把,比网友瞎猜强多了。而且哪怕是索尼官方声明,在黑子眼里也会觉得是假的。

哪怕是送的又怎样?能有玩家玩,本来就是对这个游戏的肯定。很多游戏白送都没人玩呢。
作者: 乱兵刹神    时间: 2022-1-8 16:33
原来是这样。。看来比对马岛还是差不少的。。
作者: systempsp    时间: 2022-1-8 16:37
问题不大
作者: netic    时间: 2022-1-8 16:50
不过怎么说,我觉得往日不再真的是个好游戏。
作者: 克莉斯    时间: 2022-1-8 16:52
设计就有问题,通关了一堆武器没解开
作者: 新来八只鸟    时间: 2022-1-8 17:10
意思800万是玩家数量而不是游戏销量,知道了。
作者: luster    时间: 2022-1-8 17:10
800没,那200应该合理吧?有这个数搞续作应该可以,就是开放世界+姜丝不是太吸引,我还没玩,但这个元素觉得一般
作者: ElonWang    时间: 2022-1-8 17:11
感覺樓上有幾位根本沒有玩過daysgone的浪賢在那胡說八道
作者: smdfzeal    时间: 2022-1-8 17:15
游戏应该还可以吧,盘我也买了,始终没有开坑呢。
作者: haonaner    时间: 2022-1-8 17:20
新来八只鸟 发表于 2022-1-8 17:10
意思800万是玩家数量而不是游戏销量,知道了。

玩家数 这3字好像经常听到
作者: 命运高达    时间: 2022-1-8 17:24
会免下载了还没玩
作者: 快乐梦想    时间: 2022-1-8 17:35
什么?这游戏没续作了?
作者: zhawili    时间: 2022-1-8 17:56
往日不再真的很垃圾啊,重复的风景,重复的任务,重复的敌人。没有任何吸引人的点,各方面都很平庸
作者: 北岸琴深    时间: 2022-1-8 18:10
挑战模式很难,我还没有全部金牌
作者: zxc901027    时间: 2022-1-8 18:20
我受不了这游戏的交通工具以及快速旅行的设定,和大表哥2一样太过追求真实。
作者: 杜拉    时间: 2022-1-8 18:21
Azwleb 发表于 2022-01-08 16:30
本帖最后由 Azwleb 于 2022-1-8 16:31 编辑

第三方网站也有可信度把,比网友瞎猜强多了。而且哪怕是索尼官方声明,在黑子眼里也会觉得是假的。

哪怕是送的又怎样?能有玩家玩,本来就是对这个游戏的肯定。很多游戏白送都没人玩呢。


这里论销量你扯什么玩,这些属于白嫖怪。又没什么利润
作者: 921866    时间: 2022-1-8 18:25
美国英国日本这三个主要的市场都有权威的周销或月销统计,游戏卖得好坏看在榜单中的排名表现能知道个大概,这个期间游戏价格也是真金白银。查了一下,《往日不再》在英国有连续三周的榜首,在美国前三个月都在前10,在日本首周有11万实体销量,按理说销量还凑合。但800万不可能,可以参照下对马岛的800万销量,对马岛2020年美国年度第7,往日不再在2019年美国年度排名是第19位,对马岛2020年日本实体销量42万,往日不再在2019年日本实体销量是19万,而且往日不再是4月发售,对马岛是7月发售,首年销量的统计周期他是更长的。再结合双方口碑、热度保持、打折情况,也知道对马岛后续势头明显会更好。综合看,双方差距必不会小,对比之下,销量怎么能一样?
作者: makisi    时间: 2022-1-8 18:27
這兩天關於DAYS GONE的信息上落真大
作者: 逍紫    时间: 2022-1-8 18:33
发现好多人说会免什么的,误区了xdm。
这个总监是说一年半销量800W(其实是PSN奖杯)
而一年半是20年10月,数据是PS5发售前的,是没算上PSC,会免的
作者: wjbdasd    时间: 2022-1-8 18:35
玩家风向还真容易变,不到800万就改口了还行,至于吗
作者: yakumo    时间: 2022-1-8 18:35
childgrey03 发表于 2022-1-8 16:19
另外一贴就是谣言贴,这种60分的游戏肯定不可能卖这么多的。

好个60分的谣言贴

你们这种不要脸的习性,月月都给人新笑话看
作者: 逍紫    时间: 2022-1-8 18:39
Azwleb 发表于 2022-1-8 16:30
第三方网站也有可信度把,比网友瞎猜强多了。而且哪怕是索尼官方声明,在黑子眼里也会觉得是假的。

哪怕是 ...

一年半800W,发售一年半才20年10月份,还没会免,PSC呢
作者: 新来八只鸟    时间: 2022-1-8 18:55
haonaner 发表于 2022-1-8 17:20
玩家数 这3字好像经常听到

隔壁友商提得多,感觉是。
作者: 921866    时间: 2022-1-8 19:01
逍紫 发表于 2022-01-08 18:33
发现好多人说会免什么的,误区了xdm。
这个总监是说一年半销量800W(其实是PSN奖杯)
而一年半是20年10月,数据是PS5发售前的,是没算上PSC,会免的


不用考虑会免。他这个数据,实体盘转卖会导致重复计算,而同一个人多账号开档也会重复
作者: 逍紫    时间: 2022-1-8 19:16
921866 发表于 2022-1-8 19:01
不用考虑会免。他这个数据,实体盘转卖会导致重复计算,而同一个人多账号开档也会重复 ...

这个大家都知道,二手盘占比起码是有限的,排除会免就够了,如果算上会免才800W,那数据是很弱的。
当然也没人拿PSN奖杯的数据当销量。
作者: wildpan    时间: 2022-1-8 19:25
我支持了一份港版实体,还没拆封。
作者: hatsune1    时间: 2022-1-8 19:56
有必要嘲讽么……
作者: woaimiyabi    时间: 2022-1-8 20:20
逍紫 发表于 2022-1-8 19:16
这个大家都知道,二手盘占比起码是有限的,排除会免就够了,如果算上会免才800W,那数据是很弱的。
当然 ...

在隔壁看到有人说了 发行商给了个580w的数据 索尼好多第一方现如今都没公布过销量 所以真假不知 全靠猜
作者: 望冢    时间: 2022-1-8 20:38
ziossss 发表于 2022-1-8 15:45
那这水份有点大 保守估计要抛掉一半吧

会免的,去掉一个零吧
作者: weibobby    时间: 2022-1-8 21:10
用用脑子想想就知道了,要真卖了800w索尼早出续作了
作者: 米饭饼^_^    时间: 2022-1-8 22:32
这个游戏唯一的亮点就是打僵尸潮,剧情没有特别亮点,至少前期武器稀缺下,紧张感还是有的,后期就是砍瓜切菜了,个人觉得没有续作也挺可惜的
作者: wsdz    时间: 2022-1-9 00:15
闹呐?
作者: 克莱门泰    时间: 2022-1-9 00:41
会免占了多少
作者: floscar    时间: 2022-1-9 00:47
有200w销量吗
作者: longfa    时间: 2022-1-9 01:04
看来这样的总监离职也算是活该,口无遮拦到处惹事,做出来的东西初期也有很大问题,满口胡吹销量这事儿小岛宫崎都不敢做
作者: chongsen    时间: 2022-1-9 01:49
这个游戏就没有原价卖过。我记得出来两个星期左右我在bestbuy买的 45刀。


作者: wudizhikun    时间: 2022-1-9 02:01
克莱门泰 发表于 2022-1-9 00:41
会免占了多少

没看内容么?他说发售一年半的时候奖杯数800万,那时候还没有会免呢
作者: wudizhikun    时间: 2022-1-9 02:02
floscar 发表于 2022-1-9 00:47
有200w销量吗

感觉500万是有的
作者: trueapples    时间: 2022-1-9 02:19
zcl51720 发表于 2022-1-8 15:26
如果按奖杯统计那送的也算吧

按销量统计送的也算。所以送过之后就没啥统计价值了。
作者: trueapples    时间: 2022-1-9 02:21
luster 发表于 2022-1-8 17:10
800没,那200应该合理吧?有这个数搞续作应该可以,就是开放世界+姜丝不是太吸引,我还没玩,但这个元素觉 ...

至少500万的,这游戏卖的不少,在排行榜上挂了很久。
作者: sunjot    时间: 2022-1-9 04:18
索尼不如公布销量 以正视听吧

作者: 433121    时间: 2022-1-9 04:25
这游戏明显比其他第一方游戏多了点粗糙感。
作者: segayaoming    时间: 2022-1-9 07:06
一塌糊涂
作者: wenyuan1223    时间: 2022-1-9 08:20
921866 发表于 2022-01-08 18:25
美国英国日本这三个主要的市场都有权威的周销或月销统计,游戏卖得好坏看在榜单中的排名表现能知道个大概,这个期间游戏价格也是真金白银。查了一下,《往日不再》在英国有连续三周的榜首,在美国前三个月都在前10,在日本首周有11万实体销量,按理说销量还凑合。但800万不可能,可以参照下对马岛的800万销量,对马岛2020年美国年度第7,往日不再在2019年美国年度排名是第19位,对马岛2020年日本实体销量42万,往日不再在2019年日本实体销量是19万,而且往日不再是4月发售,对马岛是7月发售,首年销量的统计周期他是更长的。再结合双方口碑、热度保持、打折情况,也知道对马岛后续势头明显会更好。综合看,双方差距必不会小,对比之下,销量怎么能一样?


分析有理有据,令人信服
作者: Hyc_cn    时间: 2022-1-9 08:28
不是销量的问题,口碑太一般了,媒体分惨到不行,第一方是ps的招牌,除非销量高的离谱,要不然这几百销量真没啥能让索尼看重的。
作者: makisi    时间: 2022-1-9 08:37
正價+骨折+PC版,500 萬應該有可能,但續作就不要想,官方早就説了新作是基於這個開放世系統的新IP,往日不再2就不要想太多,這作的劇情亮點不大,我寧願新作修改前作的缺點並強化更好,尤其是武器系統,先把那個等級拿掉再説
作者: liuhyff    时间: 2022-1-9 08:52
乌龙了?
作者: 布鲁特斯的心脏    时间: 2022-1-9 09:06

有玩家发现,游戏中的人数统计信息一度达到了921,300人。也就是说,有超过了90万玩家购买了售价99美元的顶级版。
根据游戏内数据推算销量怎么了,上面这条新闻我就不说是哪个游戏了,人家都发通稿粉丝狂欢。
而且往日不再19年4月的游戏,一年半就是20年10月,ps5还没发售,往日不再 没会面,也没送。


作者: hawk01    时间: 2022-1-9 09:26
zxc901027 发表于 2022-01-08 18:20
我受不了这游戏的交通工具以及快速旅行的设定,和大表哥2一样太过追求真实。


别闹,大表哥比这强多了,至少马你可以吹口哨随时随地叫,摩托车不管你跑多远都特么得走回去找。
作者: sljjeff    时间: 2022-1-9 09:46
这有点敷衍了
作者: pijing3    时间: 2022-1-9 10:45
不管数量 反正觉得挺不错的作品
作者: eternity0079    时间: 2022-1-9 11:11
虽然玩到中后期重复有点高,但觉得这游戏还是挺好玩的,真的没有续作了吗?
作者: sizkuk    时间: 2022-1-9 11:44
zhawili 发表于 2022-01-08 17:56
往日不再真的很垃圾啊,重复的风景,重复的任务,重复的敌人。没有任何吸引人的点,各方面都很平庸


当年论坛不是有人发帖吉田垮往日是大作吗
作者: 无妻徒行    时间: 2022-1-9 15:58
打脸了
作者: KOCHANN    时间: 2022-1-9 16:31
這遊戲骨折速度超快
就算沒含會免也沒什麼值得吹的吧
作者: 阿爾比昂    时间: 2022-1-9 16:33
本帖最后由 阿爾比昂 于 2022-1-9 16:34 编辑

這遊戲其實還可以 但是降價速度太快了 評分一出基本判了死刑
沒多久那個典藏版就掉到跟普通版原價差不多了 四五百放在店裡很久都沒人買 早知道就不首發普通版
作者: Azwleb    时间: 2022-1-9 17:49
全价买的就比降价的高贵吗?呵呵。游戏降价也要等发售几年以后才会降价。根本不影响销量。
作者: ryudo1985    时间: 2022-1-9 19:04
嘴炮真的太多了……
作者: 手机狂6630    时间: 2022-1-9 22:20
这大哥这么眼熟
作者: 孤独的思考者    时间: 2022-1-9 23:43
说实话这游戏真的可以,就是有一些极其做幼稚的错误设定,但是评分实在太低了
作者: 殇魂织梦    时间: 2022-1-10 01:34
乌龙了
作者: segayaoming    时间: 2022-1-10 07:05
有续作吗
作者: pijing3    时间: 2022-1-10 08:05
这不重要
作者: awrtyy111    时间: 2022-1-10 08:16
乱兵刹神 发表于 2022-01-08 16:33
原来是这样。。看来比对马岛还是差不少的。。


对马岛,蜘蛛侠到现在都没送,往日貌似是第一方游戏送的最快的




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4