

,现在反而喜欢玩一些奇奇怪怪的日式游戏
看来比对马岛还是差不少的。。新来八只鸟 发表于 2022-1-8 17:10
意思800万是玩家数量而不是游戏销量,知道了。

Azwleb 发表于 2022-01-08 16:30
本帖最后由 Azwleb 于 2022-1-8 16:31 编辑
第三方网站也有可信度把,比网友瞎猜强多了。而且哪怕是索尼官方声明,在黑子眼里也会觉得是假的。
哪怕是送的又怎样?能有玩家玩,本来就是对这个游戏的肯定。很多游戏白送都没人玩呢。


childgrey03 发表于 2022-1-8 16:19
另外一贴就是谣言贴,这种60分的游戏肯定不可能卖这么多的。
Azwleb 发表于 2022-1-8 16:30
第三方网站也有可信度把,比网友瞎猜强多了。而且哪怕是索尼官方声明,在黑子眼里也会觉得是假的。
哪怕是 ...
haonaner 发表于 2022-1-8 17:20
玩家数 这3字好像经常听到

逍紫 发表于 2022-01-08 18:33
发现好多人说会免什么的,误区了xdm。
这个总监是说一年半销量800W(其实是PSN奖杯)
而一年半是20年10月,数据是PS5发售前的,是没算上PSC,会免的
921866 发表于 2022-1-8 19:01
不用考虑会免。他这个数据,实体盘转卖会导致重复计算,而同一个人多账号开档也会重复 ...
逍紫 发表于 2022-1-8 19:16
这个大家都知道,二手盘占比起码是有限的,排除会免就够了,如果算上会免才800W,那数据是很弱的。
当然 ...
ziossss 发表于 2022-1-8 15:45
那这水份有点大 保守估计要抛掉一半吧
克莱门泰 发表于 2022-1-9 00:41
会免占了多少
floscar 发表于 2022-1-9 00:47
有200w销量吗
zcl51720 发表于 2022-1-8 15:26
如果按奖杯统计那送的也算吧
luster 发表于 2022-1-8 17:10
800没,那200应该合理吧?有这个数搞续作应该可以,就是开放世界+姜丝不是太吸引,我还没玩,但这个元素觉 ...
921866 发表于 2022-01-08 18:25
美国英国日本这三个主要的市场都有权威的周销或月销统计,游戏卖得好坏看在榜单中的排名表现能知道个大概,这个期间游戏价格也是真金白银。查了一下,《往日不再》在英国有连续三周的榜首,在美国前三个月都在前10,在日本首周有11万实体销量,按理说销量还凑合。但800万不可能,可以参照下对马岛的800万销量,对马岛2020年美国年度第7,往日不再在2019年美国年度排名是第19位,对马岛2020年日本实体销量42万,往日不再在2019年日本实体销量是19万,而且往日不再是4月发售,对马岛是7月发售,首年销量的统计周期他是更长的。再结合双方口碑、热度保持、打折情况,也知道对马岛后续势头明显会更好。综合看,双方差距必不会小,对比之下,销量怎么能一样?
zxc901027 发表于 2022-01-08 18:20
我受不了这游戏的交通工具以及快速旅行的设定,和大表哥2一样太过追求真实。
zhawili 发表于 2022-01-08 17:56
往日不再真的很垃圾啊,重复的风景,重复的任务,重复的敌人。没有任何吸引人的点,各方面都很平庸


乱兵刹神 发表于 2022-01-08 16:33
原来是这样。。看来比对马岛还是差不少的。。
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