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标题: 分析师预测索尼将在2022年全面更新推进订阅制服务 [打印本页]

作者: 星彩月色    时间: 2022-1-7 00:07
标题: 分析师预测索尼将在2022年全面更新推进订阅制服务
外媒 GameIndustry 每年都会邀请分析师等业内人士,回顾他们对去年作出的预测,并对新的一年作出新的预测。在今年的预测中,不止一名分析师认为随着供应链逐步恢复正常,PS5 与 Xbox Series 的库存将缓慢提升。同时有分析师预测,索尼将在今年全面改革推进自家的订阅制服务。


关于次世代主机库存与“Switch Pro”机型分析师Piers Harding-Rolls 在每年的这项环节都有很高的命中率,他去年关于主机硬件销量持续增长、NS 以 2400 万销量成为最畅销机型、新版 NS 在 2021 年内推出等内容的预测几乎全部正确。
在他看来,随着 NS 的销售速度下滑,2022 年主机市场的同比表现会相当平稳。即便如此,他与另一名分析师Mat Piscatella 都觉得NS 在今年仍会是最畅销的主机。不过 Piers Harding-Rolls预测任天堂将在 2024 年底推出下一代主机,因此我们将不会看到传闻已久的“Switch Pro”。
同时,二人都认为目前 PS5 和 Xbox Series 两款主机的销售仍受到供应限制,但其供应量将在接下来的一年间缓步提升(尽管仍难以满足需求)。Piers Harding-Rolls 推测PS5 在全球范围内的销量将超过 Xbox Series,达到 2800 万。


关于订阅制服务与游戏延期
Piers Harding-Rolls 认为索尼将在 2022 年对 PS+ 服务进行全面改革,以应对微软方面的 XGP 服务。他表示,或许我们不会在短时间内看到 SIE 的第一方大作首发会免,但越来越多的第三方游戏会采取这种策略,而第一方游戏发售至会免间的时间会缩短。而微软会在现有的 XGP 发展策略与趋势之上推出价格更低的移动端云游戏订阅服务。
另外,他预测游戏 IP 衍生的影视、音乐、商品的业务会得到扩展,今年将出现更多游戏改编作品。
分析师 Dr. Serkan Toto 预测称 2022 年将有更少的游戏宣布延期,因为各公司有了前两年的经验将能够更好地衡量疫情对工作进度的影响,也会在公布游戏发售日时更加谨慎。不过 Mat Piscatella 则认为考虑到目前的市场非常复杂,关于确定发售日的公告会减少,改变发售时间的公告则会增多。
此外,Dr. Serkan Toto 提到据他所知目前《马力欧赛车9》已经在积极开发中,或许任天堂将在今年放出本作的预告。而考虑到微软一直在努力扩大 Xbox 在日本的影响力,比如于去年年末宣布于世嘉达成合作,他认为 2022 年会有更多类似的消息公布——根据此前的传闻,他认为小岛工作室会是一个很可能的投资对象。

VR、元宇宙以及 NFT
在 VR 方面,此前 Piers Harding-Rolls 曾预测 PSVR2 将在 2022 年底发售,目前他认为这仍是也可能的,但或许会因为供应受限而推迟。他还预测 Quest 2 将保持强劲的销售势头,也许 2022 年底会有 Quest 3 公布,但这同样也可能受到供应链状况的阻碍。
多名分析师均认为尽管消费者没有表现出任何热情,但目前所有公司都在评估区块链、虚拟货币、NFT 等新市场的商业潜力,显然很多公司也会在 2022 年做出相应的尝试。但目前游戏内 NFT 的价值和持续性很难得到保证,许多产品将不可避免地表现不佳,相关的监管也会变得更加严格,因此这个领域将在短暂的火爆后陷入沉寂。
Piers Harding-Rolls 推测 NTF 的热度会在 2022 年下半年降低,而分析师 Stephanie Llamas 则认为相关的炒作和投机行为将贯穿整个 2022 年。另外,她相信元宇宙并不会在 2022 年很快到来,但围绕这一概念宣传的产品会大幅增多,最终我们至少能够就“元宇宙”本身的定义达成一个共识。

作者: 超幸运的ZARD    时间: 2022-1-7 05:31
24年年底才推出下一代switch啊
作者: longfa    时间: 2022-1-7 05:37
今年也许真是NFT和元宇宙群魔乱舞的一年。。。。。。
作者: Babique    时间: 2022-1-7 06:02
被微软带坏了
作者: sljjeff    时间: 2022-1-7 07:12
分析师靠谱吗
作者: itachihcq    时间: 2022-1-7 07:43
Babique 发表于 2022-01-07 06:02
被微软带坏了


now比xgp早,何来被微软带坏呢
作者: 光和影    时间: 2022-1-7 07:51
Babique 发表于 2022-1-7 06:02
被微软带坏了

有个东西叫ps now
作者: 乱兵刹神    时间: 2022-1-7 08:01
按之前是描述看 感觉更像PS NOW的强化版 不过无论哪种都没兴趣 除非是有什么附加的实用功能 比如可以删除非100%奖杯 若能这样才有购买的欲望。。
作者: 洪阔海    时间: 2022-1-7 10:00
急了急了
作者: 光和影    时间: 2022-1-7 10:01
分析师急了还是索黑急了?
作者: ralfjones    时间: 2022-1-7 10:12
XGP现阶段低价对玩家来说香,对游戏商不一定,索尼对第一方游戏开发方面投入这么大又坐拥5000万plus会员为啥要眼馋xgp那种模式?
作者: 诺基亚8800    时间: 2022-1-7 10:23
Babique 发表于 2022-1-7 06:02
被微软带坏了

没懂,微软是收入多了还是主机卖赢了需要Sony跟着走呢?
作者: 诺基亚8800    时间: 2022-1-7 10:24
ralfjones 发表于 2022-1-7 10:12
XGP现阶段低价对玩家来说香,对游戏商不一定,索尼对第一方游戏开发方面投入这么大又坐拥5000万plus会员为 ...

100块三年的漏洞没填上,微软现在是骑虎难下
作者: .麥屶劳.    时间: 2022-1-7 10:43
如果有挺好的 为什么索尼粉丝不喜欢? 就是多个选择 你可以继续给钱买游戏  on9?
作者: Bloodvan    时间: 2022-1-7 10:59
诺基亚8800 发表于 2022-1-7 10:23
没懂,微软是收入多了还是主机卖赢了需要Sony跟着走呢?

不管谁先谁后,订阅制大毒瘤大暴死是前两年新闻区分析师的主旋律吧?索尼高管论坛来的还是少了
作者: 诺基亚8800    时间: 2022-1-7 10:59
Bloodvan 发表于 2022-1-7 10:59
不管谁先谁后,订阅制大毒瘤大暴死是前两年新闻区分析师的主旋律吧?索尼高管论坛来的还是少了 ...

没母体输血早暴死了信不信
作者: yates1987    时间: 2022-1-7 11:02
ralfjones 发表于 2022-1-7 10:12
XGP现阶段低价对玩家来说香,对游戏商不一定,索尼对第一方游戏开发方面投入这么大又坐拥5000万plus会员为 ...

有漏洞是玩家和微软之间的事,微软和游戏商之间又是另一回事,一码归一码

滴滴还有饿了么刚开始的时候几乎都是白坐车,白吃饭,用户又不用管,别人自己会去结算的
作者: 逍紫    时间: 2022-1-7 11:10
Piers Harding-Rolls 推测PS5 在全球范围内的销量将超过 Xbox Series,达到 2800 万
这个将超过把我看笑了
作者: FE_Tiki    时间: 2022-1-7 11:12
扣币的索尼,订阅费用要多少钱。开了订阅制,70刀游戏谁买?不停打自己的脸?
作者: 逍紫    时间: 2022-1-7 11:17
本帖最后由 逍紫 于 2022-1-7 11:18 编辑

PSNOW就是一种订阅模式,难道阵容不够豪华就不是订阅了?不过是加强下PSnow而已,但也仅仅加强,根本不是主力军。
幻想着烧钱堆PSnow的可以醒醒了,连第一方首发都不进,只是给喜欢订阅的人用而已,什么蝗虫,白嫖可以走了。
微软烧了几年钱,卡在1800W,最后连订阅人数都不敢公布来忽悠投资人了。
这种局面索尼还烧钱?可别把索尼想得像你这么蠢了。
作者: lutianhao7    时间: 2022-1-7 11:19
光和影 发表于 2022-1-7 07:51
有个东西叫ps now

PSNOW用户数肯定大幅度小于XGP用户
作者: Soraの执行者    时间: 2022-1-7 11:20
没啥所谓。。有就看阵容订 反正游戏该买还是会买的 不买实体难受。。。
作者: mnm3721    时间: 2022-1-7 11:43
FE_Tiki 发表于 2022-1-7 11:12
扣币的索尼,订阅费用要多少钱。开了订阅制,70刀游戏谁买?不停打自己的脸? ...

别急着黑,被分析师忽悠也要会看懂。索尼有说过新游戏首发就进订阅么。分析师说会比原价的西瓜皮便宜。你也会说索尼抠,那肯定不会在新游戏上动手了,说不定是PS1、2、3 兼容订阅套餐。
作者: mnm3721    时间: 2022-1-7 11:49
lutianhao7 发表于 2022-1-7 11:19
PSNOW用户数肯定大幅度小于XGP用户

这个确实,不过你xgp什么都不公布。一直卡1800w,赚了多少也不说,隔壁人少也有几百万用户(原价)说不定赚的比你还多。
作者: 雷霆大逗比    时间: 2022-1-7 11:49
港服??
作者: jibawy    时间: 2022-1-7 12:09
其实现在索尼还是很着急的,xgp方面给索尼很大的压力,但是直接刚肯定是死,看索尼怎么应对吧。
作者: Cyrilyzl    时间: 2022-1-7 12:11
估计就是上次说的PS123+PSPV+4399的游戏加入订阅,其他大作新游戏不会加入订阅,多个选择而已,想白嫖的可以醒了
作者: nepocmais    时间: 2022-1-7 12:19
jibawy 发表于 2022-1-7 12:09
其实现在索尼还是很着急的,xgp方面给索尼很大的压力,但是直接刚肯定是死,看索尼怎么应对吧。 ...

就索尼現在的騷操作我是沒看出索尼很着急。。。
作者: gubookgu    时间: 2022-1-7 12:26
高呼一声,XGP 真香。。 索尼至少更新下 PS5 collection 吧~~ 几乎毫无福利可言
作者: tonyoy    时间: 2022-1-7 12:40
我入手了3年xgpu,下载了几个游戏就又回去玩ps5了
作者: 安息不二    时间: 2022-1-7 12:41
jibawy 发表于 2022-1-7 12:09
其实现在索尼还是很着急的,xgp方面给索尼很大的压力,但是直接刚肯定是死,看索尼怎么应对吧。 ...


XGP甚至不能威胁同平台的STEAM,索尼能有什么压力
主机党阵营意识太强了,好像市场里只有PS和XBOX一样,如果觉得订阅很强,那威胁的是所有游戏销售平台,不过目前看没什么影响,微软在游戏方面太弱了
压力只有强的一方给弱的一方,索尼装机量、游戏销量。发行数量、会员数....全数据碾压XBOX,不可能有压力,索尼的压力只能来自于PC、NS这种表现更强的对手,还有手游的威胁
作者: gllame    时间: 2022-1-7 12:44
安息不二 发表于 2022-1-7 12:41
XGP甚至不能威胁同平台的STEAM,索尼能有什么压力
主机党阵营意识太强了,好像市场里只有PS和XBOX一样, ...


如果sony没压力的话,  就不会买ps5白送十几个第一方数字版游戏了
作者: FE_Tiki    时间: 2022-1-7 12:47
mnm3721 发表于 2022-01-07 11:43


别急着黑,被分析师忽悠也要会看懂。索尼有说过新游戏首发就进订阅么。分析师说会比原价的西瓜皮便宜。你也会说索尼抠,那肯定不会在新游戏上动手了,说不定是PS1、2、3 兼容订阅套餐。


纯喷一下索尼抠门,不觉得它会出对标微软的订阅服务。本人不支持订阅制
作者: finalfans    时间: 2022-1-7 12:58
Bloodvan 发表于 2022-1-7 10:59
不管谁先谁后,订阅制大毒瘤大暴死是前两年新闻区分析师的主旋律吧?索尼高管论坛来的还是少了 ...

XGP骨折促销,用户数量也不怎么样啊。光听几个人喊真香有什么用
作者: 安息不二    时间: 2022-1-7 13:02
gllame 发表于 2022-1-7 12:44
如果sony没压力的话,  就不会买ps5白送十几个第一方数字版游戏了

如果索尼有压力,就不会PS5游戏涨价70刀,就不会PS4游戏升级还要收费,就不会游戏折扣很少,就不会一年会免拉胯半年
如果你觉得这些都是应对压力的策略,那索尼可太厉害了,一边骂索尼抠门,一边说索尼有压力,有压力所以抠门?你们这些人先把逻辑理顺再来

作者: Cyrilyzl    时间: 2022-1-7 13:08
gllame 发表于 2022-1-7 12:44
如果sony没压力的话,  就不会买ps5白送十几个第一方数字版游戏了

不送的话是PS5销不出去还是怎么?
作者: sunqiangod    时间: 2022-1-7 13:18
没兴趣 现在的会员就很好
作者: airforce18    时间: 2022-1-7 13:26
PS PASS,NICE!!!
作者: 趋势为王    时间: 2022-1-7 14:04
索尼有没有压力现阶段不清楚,索黑是真的急了,期待索尼第一方可以白嫖的可以醒醒了,索尼没微软的钞能力,不可能砸钱补贴用户,把逻辑捋顺了再来黑,别急
作者: リオンヤ    时间: 2022-1-7 14:07
感觉分析师人人都能干啊
作者: 后弈之子gp5    时间: 2022-1-7 14:12
我记得前两年也看到过类似预测~~
作者: ranranll    时间: 2022-1-7 14:19
不需要,又不是隔壁穷到只能租游戏的社会精英玩家。
作者: feng1986    时间: 2022-1-7 14:38
xgp真的不错,可以尝试很多我原来不会尝试的游戏
作者: chris_ps3    时间: 2022-1-7 14:59
分心师这职业好
作者: finalfans    时间: 2022-1-7 14:59
谁知道呢,现在xgp也没多少用户,才2000万就增长乏力,我觉得索尼可能不会搞了
作者: GENELEC    时间: 2022-1-7 15:01
ralfjones 发表于 2022-1-7 10:12
XGP现阶段低价对玩家来说香,对游戏商不一定,索尼对第一方游戏开发方面投入这么大又坐拥5000万plus会员为 ...

因为索尼商业模式真正的盈利点第三方权利金在不断被XGP吸走...
作者: finalfans    时间: 2022-1-7 15:02
GENELEC 发表于 2022-1-7 15:01
因为索尼商业模式真正的盈利点第三方权利金在不断被XGP吸走...

有数据支撑么?还是你自己觉得
作者: 诺基亚8800    时间: 2022-1-7 15:07
GENELEC 发表于 2022-1-7 15:01
因为索尼商业模式真正的盈利点第三方权利金在不断被XGP吸走...

xgp不但吸走Sony的权利金,连微软母体的钱也在不断吸走,伤敌一千自损一万
作者: gllame    时间: 2022-1-7 15:09
Cyrilyzl 发表于 2022-1-7 13:08
不送的话是PS5销不出去还是怎么?

那为什么要送呢?
作者: kiskaddon    时间: 2022-1-7 15:13
第一方首发进订阅是我最不想看到的,但目前并不担心,索尼第一方的类型决定了他不会走这条路
作者: nepocmais    时间: 2022-1-7 15:14
gllame 发表于 2022-1-7 15:09
那为什么要送呢?

最喜歡硬要把錦上添花的功能說成確定性因素的人了。。。
作者: GENELEC    时间: 2022-1-7 15:15
诺基亚8800 发表于 2022-1-7 15:07
xgp不但吸走Sony的权利金,连微软母体的钱也在不断吸走,伤敌一千自损一万 ...

但这几年感觉XGP越战越勇 合作的发行商跟首发就上的游戏还在增多,我也搞不明白微软居然那么舍得砸钱。
当然别人毕竟一个季度就200亿美金的纯利也确实砸得起。
作者: ralfjones    时间: 2022-1-7 15:19
yates1987 发表于 2022-1-7 11:02
有漏洞是玩家和微软之间的事,微软和游戏商之间又是另一回事,一码归一码

滴滴还有饿了么刚开始的时候几 ...

索尼做了差不多5代主机的霸主,和滴滴饿了么摩拜之流野蛮生长时期那样烧钱卡市场有可比性吗?而且之前XGP那个漏洞是一回事,微软本身xgp常年持续靠1元3个月和金会员转XGPU招徕用户入坑也是和低价漏洞同一回事,所以不知道你说这些想说明啥。。。总之整个平台搞游戏订阅制烧钱这么多年头了也就微软愿意这么干下去,另两家领先者走精品游戏开发路线的很难去跟,该游戏涨价的涨价了,该继续走软硬件盈利的继续贵卖。
作者: 诺基亚8800    时间: 2022-1-7 15:20
GENELEC 发表于 2022-1-7 15:15
但这几年感觉XGP越战越勇 合作的发行商跟首发就上的游戏还在增多,我也搞不明白微软居然那么舍得砸钱。
...

这模式不都是先砸钱吸流争取做大然后收割么?钱砸下去用户增加内容增加是必然的,但是所谓越战越勇还是要看是不是进入盈利的良性循环,别到最后像爱艺奇一样,肯定微软也设了止损点。
作者: GENELEC    时间: 2022-1-7 15:20
finalfans 发表于 2022-1-7 15:02
有数据支撑么?还是你自己觉得


这种数据当然很难汇总,但是业界确实已经有相当多讨论了,从索尼这几年发力跨平台,不断放出风声要加强订阅服务力图反制都能看出端倪。
每有一个玩家说出“等进XGP” ,每有一个第三方游戏首发进XGP 都意味着索尼损失掉一份潜在的权利金抽成收入。
作者: ralfjones    时间: 2022-1-7 15:23
GENELEC 发表于 2022-1-7 15:01
因为索尼商业模式真正的盈利点第三方权利金在不断被XGP吸走...

你是指PS平台第三方游戏销量因为XGP而下降?哪里有数据?
作者: GENELEC    时间: 2022-1-7 15:25
诺基亚8800 发表于 2022-1-7 15:20
这模式不都是先砸钱吸流争取做大然后收割么?钱砸下去用户增加内容增加是必然的,但是所谓越战越勇还是要 ...

微软似乎只在乎能不能持续增加XLIVE和XGP的订阅会员数量。而且按照Phil Spencer的说法,XGP订阅并没有亏损 而是在持续盈利。

How Does Game Pass Make Money?
In the interview, Phil Spencer revealed that the way Game Pass makes money is very simple, from subscriptions. He confirmed that the service is making a profit right now, so the money coming in through subscriptions will be more than what Xbox pays to get games on Game Pass.

While Xbox continues to acquire more game developers, this business model also works well for the third-party developers too, as many studios continue to return to Game Pass to put their new games on it.
作者: 诺基亚8800    时间: 2022-1-7 15:29
本帖最后由 诺基亚8800 于 2022-1-7 15:35 编辑
GENELEC 发表于 2022-1-7 15:25
微软似乎只在乎能不能持续增加XLIVE和XGP的订阅会员数量。而且按照Phil Spencer的说法,XGP订阅并没有亏 ...


Phil没说不亏损,他只是卖弄了一个文字游戏罢了,他说的是xgp就是吧一个游戏原来2个月能获得的盈利拉长到2年,所以对他来说还是“盈利”的,这是什么意思你细品好了。

其实现在XGP的价格,政策(主要靠低价吸收新用户,或者牺牲金会员收入直接转成XGP),2千万左右的用户数(且不论有多少是低价新会员小号)在那里,能不能盈利不需要猜吧?
作者: nepocmais    时间: 2022-1-7 15:30
GENELEC 发表于 2022-1-7 15:25
微软似乎只在乎能不能持续增加XLIVE和XGP的订阅会员数量。而且按照Phil Spencer的说法,XGP订阅并没有亏 ...

財報能體現出來麼?我是說具體的數字,會員數多少,收入多少,盈利多少。
作者: GENELEC    时间: 2022-1-7 15:55
本帖最后由 GENELEC 于 2022-1-7 16:00 编辑
诺基亚8800 发表于 2022-1-7 15:29
Phil没说不亏损,他只是卖弄了一个文字游戏罢了,他说的是xgp就是吧一个游戏原来2个月能获得的盈利拉长到 ...


最新访谈Phil的说法是不怎么挣钱但是sustainable这样 收支平衡是可以做到的。他们的目的就是一边扩大受众和首发游戏,之后没有白嫖改为切实订阅后就能挣钱了吧。
其实逻辑跟EA什么的搞看上去价格很低的年费差不多 对于游戏业来说可预期的guaranteed revenue over time似乎更具诱惑力, 订阅类服务都是类似的商业模式。
而且游戏免费,但是把DLC和内购消费全部留在微软这里了。
作者: yashiro    时间: 2022-1-7 15:56
索尼这是要狠狠地打索索的脸啊。
作者: nepocmais    时间: 2022-1-7 16:01
yashiro 发表于 2022-1-7 15:56
索尼这是要狠狠地打索索的脸啊。

威望   -1 点


作者: itachihcq    时间: 2022-1-7 16:04
GENELEC 发表于 2022-01-07 15:55
本帖最后由 GENELEC 于 2022-1-7 16:00 编辑



最新访谈Phil的说法是不怎么挣钱但是sustainable这样 收支平衡是可以做到的。他们的目的就是一边扩大受众和首发游戏,之后没有白嫖改为切实订阅后就能挣钱了吧。
其实逻辑跟EA什么的搞看上去价格很低的年费差不多 对于游戏业来说可预期的guaranteed revenue over time似乎更具诱惑力, 订阅类服务都是类似的商业模式。
而且游戏免费,但是把DLC和内购消费全部留在微软这里了。


菲尔访谈的话能信几成?上次还有人问xgp订阅到了3000万,他也是笑笑没否认,结果3000万xgp订阅的新闻铺天盖地的就来了,结果财报上还是不敢明说。
前几天地平线5首发在线人数差不多一天一报,像这种好消息微软恨不得赶紧公之于众,xgp订阅如果真的增速这么快(其实3年3000万订阅其实也没多快),财报能不体现吗?
作者: 诺基亚8800    时间: 2022-1-7 16:08
GENELEC 发表于 2022-1-7 15:55
最新访谈Phil的说法是不怎么挣钱但是sustainable这样 收支平衡是可以做到的。他们的目的就是一边扩大受众 ...

你看看你说的,这些不就是模棱两可的空话吗?
作者: GENELEC    时间: 2022-1-7 16:18
本帖最后由 GENELEC 于 2022-1-7 16:23 编辑
itachihcq 发表于 2022-1-7 16:04
菲尔访谈的话能信几成?上次还有人问xgp订阅到了3000万,他也是笑笑没否认,结果3000万xgp订阅的新闻铺天 ...


首先问他的不是普通人,而是2K总裁 而且他也是在访谈里面问PHIL说他记得快到3000W了是不是,PHIL没有正面回答 强调了官方数字是1800W (年初的数据) 但是四月份的时候已经有爆料突破2300W了。

之后财报是没有明说,但是因为年初时候是1800W+订阅用户,最新财报说今年XGP增长不及预期的47% 只有37%。算下来就是2500多W 可以说是3000W不到吧,估计当时不达预期PHIL也不太想说了 hh
作者: finalfans    时间: 2022-1-7 16:29
本帖最后由 finalfans 于 2022-1-7 16:35 编辑
GENELEC 发表于 2022-1-7 15:20
这种数据当然很难汇总,但是业界确实已经有相当多讨论了,从索尼这几年发力跨平台,不断放出风声要加强订 ...


没数据不就是一厢情愿的yy么?了解了,你的发言基本都是键盘分析。似乎。。。感觉。。。估计。。。
作者: 小刚sup    时间: 2022-1-7 16:32
按索尼这抠门尿性,出了估计也是高价格
作者: mnm3721    时间: 2022-1-7 16:46
FE_Tiki 发表于 2022-1-7 12:47
纯喷一下索尼抠门,不觉得它会出对标微软的订阅服务。本人不支持订阅制 ...

我觉得现在的索尼CEO 和 Jim Ryan会推订阅,毕竟时代变了
作者: Cyrilyzl    时间: 2022-1-7 16:49
gllame 发表于 2022-1-7 15:09
那为什么要送呢?

因为索尼不像奸商任天堂一样抠门
要不然就是PS5真卖不出去所以才送
好在索尼送了,不然PS5只能卖800W,XBOX可以卖1350W
作者: GENELEC    时间: 2022-1-7 16:52
本帖最后由 GENELEC 于 2022-1-7 16:56 编辑
finalfans 发表于 2022-1-7 16:29
没数据不就是一厢情愿的yy么?了解了,你的发言基本都是键盘分析。似乎。。。感觉。。。估计。。。 ...


我还是那句话,索尼的反应证明一切。XGP让很多玩家不再掏腰包在PS平台购买第三方本来也是可观测事实 至于这个量有多少确实还很难说。
但是随着未来XGP首发游戏越来越多/质量越来越高 其增长和潜在的第三方权利金剥夺会愈发明显 到时候我们再看好了。

另外我认为索尼让游戏首发就进订阅服务基本也只是时间问题 当XGP壮大到一定程度他就不得不这么做了,走着瞧就好。

作者: ralfjones    时间: 2022-1-7 17:00
本帖最后由 ralfjones 于 2022-1-7 17:08 编辑
GENELEC 发表于 2022-1-7 16:52
我还是那句话,索尼的反应证明一切。XGP让很多玩家不再掏腰包在PS平台购买第三方本来也是可观测事实 至于 ...


很简单,全球主机的软件销售规模并没有因订阅制缩水,所以你说的只是一厢情愿的自我猜测。而索尼的真实反应只看到因开发成本上升而游戏提价以及跨平台策略,并没有走完全订阅制的意图。烧钱去争取那些不愿意花钱买游戏的用户毫无意义。
作者: minimal    时间: 2022-1-7 17:06
超幸运的ZARD 发表于 2022-1-7 05:31
24年年底才推出下一代switch啊

是啊严重拉胯,也许没有switch pro
作者: GENELEC    时间: 2022-1-7 17:08
ralfjones 发表于 2022-1-7 17:00
很简单,全球主机的软件销售规模并没有因订阅制缩水,所以你说的只是一厢情愿的自我猜测。而索尼的真实反 ...

没缩水也可以是因为市场本身在增长啊 也不能证明什么。
作者: GENELEC    时间: 2022-1-7 17:22
本帖最后由 GENELEC 于 2022-1-7 17:27 编辑
ralfjones 发表于 2022-1-7 17:00
很简单,全球主机的软件销售规模并没有因订阅制缩水,所以你说的只是一厢情愿的自我猜测。而索尼的真实反 ...


"烧钱去争取那些不愿意花钱买游戏的用户毫无意义。"
问题就是到哪一天真烧到你头上了用户不在你这买第三方了,你再行动就已经晚了。当然索尼目前的护城河在于XGP再怎么壮大 也暂时烧不到只有一台PS主机的玩家,这类玩家数量想必不小。但是这一护城河等到下一代老滚和群星这样的游戏登场那天就会开始被侵蚀。届时大量PS玩家可能就会通过这一契机入坑XGP然后再也不回头。

目前为止只有对跨平台游戏玩家来说,有了XGP确实就不太会考虑再在PS平台购买第三方 而是在PC或者XBOX玩XGP版。

可以这么想:如果没有PC市场这几年的爆发,主机市场这几年的规模应该会更大。如果没有XGP这样的服务入局,全球软件份额和PS软件业务规模增长还会更快。

当然事实上订阅服务对总体市场规模可能反而是有积极意义的,我上面那句只是打个比方。
作者: 新来八只鸟    时间: 2022-1-7 17:22
FE_Tiki 发表于 2022-1-7 11:12
扣币的索尼,订阅费用要多少钱。开了订阅制,70刀游戏谁买?不停打自己的脸? ...

订阅跟买断又不冲突,你爱奇艺订阅个会员看电影也不耽误你进电影院看长津湖啊。
作者: Cyrilyzl    时间: 2022-1-7 17:28
GENELEC 发表于 2022-1-7 16:52
我还是那句话,索尼的反应证明一切。XGP让很多玩家不再掏腰包在PS平台购买第三方本来也是可观测事实 至于 ...


那为何机8 XBOX版无人问津,PS版+steam版销售火爆呢

索尼无须首发进订阅,只要把PS1234PV的老游戏持 续订阅就足矣
作者: youski    时间: 2022-1-7 17:31
索尼:我的目标只有任天堂
微软:我的目标只有索尼
任天堂:所以你的未来是索尼?

作者: 新来八只鸟    时间: 2022-1-7 17:32
GENELEC 发表于 2022-1-7 17:22
"烧钱去争取那些不愿意花钱买游戏的用户毫无意义。"
问题就是到哪一天真烧到你头上了用户不在你这买第三 ...

你操心PS玩家入坑XGP再也不回头,还不如操心下星空老滚这些游戏靠XGP能不能回本吧,一回二回都回不了本,再有钱的微软也扛不住吧。

另外主机市场规模PS1时代就到头了,就是约两亿硬件销量,7亿用户数量,从PS1到PS4都是如此,跟PC市场爆不爆发没关系。
作者: Cyrilyzl    时间: 2022-1-7 17:42
所有第三方首发即入XGP这是要多少订阅费啊?到时还会真香吗?
如果游戏不再是完整版的半成品,多了许多内购和再付费DLC,那订阅费+内购还会真香吗?
作者: GENELEC    时间: 2022-1-7 17:49
本帖最后由 GENELEC 于 2022-1-7 17:51 编辑
新来八只鸟 发表于 2022-1-7 17:32
你操心PS玩家入坑XGP再也不回头,还不如操心下星空老滚这些游戏靠XGP能不能回本吧,一回二回都回不了本, ...


就算星空老滚纯亏微软也抗得住啊 微软一个季度净利润就150-200亿美金了,而HALO无限这样灾难级别的项目管理浪费了那么多钱和时间 也就折腾了5个亿。假设HALO无限一分钱不挣,五年开发时间平均下来一年就亏损一个亿而已 对微软体量而言就是毛毛雨。

另外主机市场无论硬件还是软件,没有PC市场爆发的话规模都可能比现在更高 或者说一定比现在更高。
作者: 新来八只鸟    时间: 2022-1-7 17:50
Cyrilyzl 发表于 2022-1-7 17:28
那为何机8 XBOX版无人问津,PS版+steam版销售火爆呢

索尼无须首发进订阅,只要把PS1234PV的老游戏持 续 ...

说实话,索尼只要把PS123PV的经典游戏重制一下(不用完全重制,高清化就行了),再加中文,这些应该花不了多少成本,然后进PSN订阅。PSN会员费可以再涨一点也没关系。那么至少两代以内微软和XGP依然翻不了身。
作者: Cyrilyzl    时间: 2022-1-7 17:53
第三方都没多少首发进订阅,就开始幻想很多玩家不再掏腰包在PS平台购买第三方,结果很多XGP玩家不再掏腰包在XBOX平台购买第三方游戏才是真的
作者: 新来八只鸟    时间: 2022-1-7 17:54
GENELEC 发表于 2022-1-7 17:49
就算星空老滚纯亏微软也抗得住啊 微软一个季度净利润就150-200亿美金了,而HALO无限这样灾难级别的项目管 ...

微软其他地方是赚-钱,那就看看本体能给XGP输血输多长时间吧。

你回去翻翻历史就知道了,主机市场从PS1时代到PS4规模就没怎么变过。PS123时代PC市场没法爆发吧,所以可知主机市场规模和PC市场爆不爆发没关系。


作者: hurky    时间: 2022-1-7 17:58
sljjeff 发表于 2022-01-07 07:12
分析师靠谱吗


分析师每年都说Sony要卖大楼
作者: Cyrilyzl    时间: 2022-1-7 18:01
新来八只鸟 发表于 2022-1-7 17:50
说实话,索尼只要把PS123PV的经典游戏重制一下(不用完全重制,高清化就行了),再加中文,这些应该花不 ...

据传PSN会员费会分几个级别选择
作者: GENELEC    时间: 2022-1-7 18:08
新来八只鸟 发表于 2022-01-07 17:54


微软其他地方是赚-钱,那就看看本体能给XGP输血输多长时间吧。

你回去翻翻历史就知道了,主机市场从PS1时代到PS4规模就没怎么变过。PS123时代PC市场没法爆发吧,所以可知主机市场规模和PC市场爆不爆发没关系。


关系肯定是有的 难以统计到底多大而已。
没有pc市场主机游戏市场规模必然比现在大,这种事情是可以用个体作为例子的 比如我从十年前就是全平台党,但是那时候3A基本都是买主机版 但现在除了第一方已经是第三方全部PC伺候 也就是说主机市场十年来损失了我一年大约五六千本该花给主机第三方的钱。
作者: 新来八只鸟    时间: 2022-1-7 18:12
GENELEC 发表于 2022-1-7 18:08
关系肯定是有的 难以统计到底多大而已。
没有pc市场主机游戏市场规模必然比现在大,这种事情是可以用个体 ...

国内玩家历来都是PC为主,你算国内玩家吧,主机大头市场就是欧美日,人口11亿左右,硬件销量2亿左右,用户7亿左右,这个数字从PS1时代到今天都没怎么变过。国内市场从来就不是主机主流,你怎么转型或者说国内这部分玩家怎么转型不影响大流。
作者: Cyrilyzl    时间: 2022-1-7 18:18
GENELEC 发表于 2022-1-7 18:08
关系肯定是有的 难以统计到底多大而已。
没有pc市场主机游戏市场规模必然比现在大,这种事情是可以用个体 ...

十年来索尼损失了你这个老玩家,但同时也多了一个新玩家
索尼表示:PS5新用户占比很高
作者: 新来八只鸟    时间: 2022-1-7 18:30
Cyrilyzl 发表于 2022-1-7 18:18
十年来索尼损失了你这个老玩家,但同时也多了一个新玩家
索尼表示:PS5新用户占比很高 ...

全球主机市场规模这二十多年就没怎么变过,原因就在于早已饱和,现在全球唯一一个可能大规模增长的主机市场就是国内大陆,所以索尼才针对中国市场那么卖力。只要把国内PC游戏为主的市场扭转过来,变成主机主流,索尼的游戏机市场至少能再增长三四成。
作者: Cyrilyzl    时间: 2022-1-7 18:37
新来八只鸟 发表于 2022-1-7 18:30
全球主机市场规模这二十多年就没怎么变过,原因就在于早已饱和,现在全球唯一一个可能大规模增长的主机市 ...


目前就是一进一出,日本市场萎缩了,但中国增长了
作者: 安息不二    时间: 2022-1-7 18:48
GENELEC 发表于 2022-1-7 16:52
我还是那句话,索尼的反应证明一切。XGP让很多玩家不再掏腰包在PS平台购买第三方本来也是可观测事实 至于 ...

就问一下xgp为什么只会让玩家不在ps平台买游戏?
在你的世界里为什么steam完全不受xgp的影响?
你只看到xgp让索尼损失了权利金,就看不到xgp会让厂商大幅损失销售收入?微软能为每一个游戏填补大约40刀的亏空,就靠那点xgp会费?如果玩家都不买游戏,先死的不是索尼,而是厂商
走着瞧这种话跟小孩子一样,我认为微软迟早会结束xbox这台主机的所有业务,走着瞧好了

作者: 诺基亚8800    时间: 2022-1-7 18:53
安息不二 发表于 2022-1-7 18:48
就问一下xgp为什么只会让玩家不在ps平台买游戏?
在你的世界里为什么steam完全不受xgp的影响?
你只看到x ...

微软对旗下部门有deadline的,一定时间内盈利或者市场占有率什么的不达到预期会直接不留情地砍掉,才不管你现有用户,参见诺基亚。当初x1失利就差点被微软砍掉了,现在xgp只是还没到清算期,Phil压力肯定是巨大的。
作者: 我是超级大马甲    时间: 2022-1-7 18:57
看到某些索精神股东就笑了,真是操碎了心白皮不都急反而你们急了
作者: 新来八只鸟    时间: 2022-1-7 18:59
诺基亚8800 发表于 2022-1-7 18:53
微软对旗下部门有deadline的,一定时间内盈利或者市场占有率什么的不达到预期会直接不留情地砍掉,才不管 ...

想想星空,老滚6这种游戏的开发成本,再想想XGP的会员数量和订阅费,对这种运营模式还能保持长期乐观的XB粉丝,我只能说:祝他们好运。
作者: 新来八只鸟    时间: 2022-1-7 19:03
我是超级大马甲 发表于 2022-1-7 18:57
看到某些索精神股东就笑了,真是操碎了心白皮不都急反而你们急了 ...

操碎了心,笑了,游戏打完,番剧追完,晚饭吃饱,闲着无聊上论坛打两个字发表下行业见解也叫操碎了心?

要是这也叫操碎了心,那别的事岂不是连脚指头都操碎了。
作者: 讀過卜卜斋    时间: 2022-1-7 19:12
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作者: 新来八只鸟    时间: 2022-1-7 19:17
多句嘴提醒下某人,对别人的言论发表不同见解跟引战是两回事。

另外,这个“它”用的就很魔性,也许是语文不过关打错字了。
作者: 安息不二    时间: 2022-1-7 19:29
诺基亚8800 发表于 2022-1-7 18:53
微软对旗下部门有deadline的,一定时间内盈利或者市场占有率什么的不达到预期会直接不留情地砍掉,才不管 ...

游戏业务毕竟不同于手机,前景是非常明显的,微软自然也不想放手,所以对于菲儿很支持,但XBOX主机和微软的Windows战略缺乏联系,这是核心矛盾,搞游戏不一定要搞主机,卖一台亏一台还只有几百万的xbox就是累赘,XGP和XBOX分开看,XGP真正想掠夺的一定是PC的市场,只是微软自己拖自己后腿,win商店shi一样的难用
当然XGP盈亏未知,烧钱也未能抢占市场,菲儿压力肯定大,主机干不过,PC也干不过,手机云端也布局了,毫无起色,前途在哪呢
作者: neiltheb    时间: 2022-1-7 19:30
我相信对于大部分玩家来说,并不介意在买了一百块三年的xgp的同时在其他平台购买游戏,xgp对其他几家造成的压力不会有某些人想像的大
作者: nepocmais    时间: 2022-1-7 19:39
作爲windows phone老粉,我就想問問既然微軟其他領域這麽賺錢,爲啥不給windows phone續命。。?




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