
,最近在怀旧玩了不少战旗游戏,一些很经典的战旗受制于当时画面以及容量限制导致有或多或少的缺点,要是让现在的新玩家玩不是吐槽战场信息显示不完整就是吐槽画面落后,要有受制于当时的硬件缺陷导致音效不好,说的就是你GBA,就算八方这种级别的bgm放在gba上,也是再好的嗓子也唱不出动听的歌
,目前来看三角战略完美解决了这些问题,不知道能不能偷跑啊
fantasya 发表于 2021-12-27 16:48
本帖最后由 fantasya 于 2021-12-27 16:50 编辑
作为皇骑2的铁粉,这个游戏自从我玩过demo后就不再期待了。
人物立绘怎么看都不如八方旅人,一股廉价的敷衍感,
战斗把UI光标类的不成熟体现的淋漓尽致,花花绿绿的范围一大坨看着头晕,
不过这个据说试玩反馈提到很多,估计后续会有所改进。(其实参照风花雪月就可以了,人家UI就很简洁实用)
本作最大问题在于这个所谓HD2D和3D地图的并用,
八方那会儿由于是回合制rpg,所以这一块的问题没有显现出来。
这次LR直接转地图,2D点阵人物只能根据旋转角度作出每90度一次的变化,
使得整个画面非常违和,2D3D融合效果并不佳。
第一次DEMO的剧情部分也稍显**,国王仅仅为了人民而自愿承认冤罪被害,
逻辑不算恰当。
个人认为剧本是达不到皇骑2的高度的。
建议观望的朋友不要盲目吹捧,
不是随便说一个精神续作,就都能做好的。
谨慎期待。

新力仙台 发表于 2021-12-27 15:56
从欧美版方面的消息称,此作预定量已然过百万。预计全球首发会在150万-200万之间。累计预计过300万(超越三个房子)。
lis444 发表于 2021-12-27 18:51
这么强,恭喜,试玩版感觉很不错。三房子战略部分太无聊了,烂尾中


fantasya 发表于 2021-12-27 16:48
作为皇骑2的铁粉,这个游戏自从我玩过demo后就不再期待了。
人物立绘怎么看都不如八方旅人,一股廉价的敷 ...

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