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标题: 这次在30里零零散散地塞入历代原创系机体,其目的应该很多人都能猜到 [打印本页]

作者: 松林雅鹤    时间: 2021-12-20 10:25
标题: 这次在30里零零散散地塞入历代原创系机体,其目的应该很多人都能猜到
一方面当然是依靠原创系的影响力收割一波粉丝情怀。给30的销量再增添些零头。
另一方面……
没错,就是为了在下一部α线og完结之后,再开以Z系为主线的新og篇章。
用的就是祖传的Z引擎,现在加入重新绘制的老原创人气机体就是把还没做的动画都做好了,到时候就是一票现成的从Z一直到30总计有十几部机战作品的原创机体和主角一股脑的塞进新游戏里,这个其实比老og要简单的多,当年α系ogs可是实实在在把所有机体和动画都一丝不苟的重制了一遍的。Z系OG就已经在这上面省了大量成本,不会像α系OG那样超长的制作周期了。
这一步走的着实很妙。
作者: mucessy    时间: 2021-12-20 10:39
有这可能,但是先把3og吐出来吧,等不及了,30玩着想睡觉
作者: 乱兵刹神    时间: 2021-12-20 10:51
随意了 反正只等现在的OG完结 以后的ZOG如果真是这个样子那就无视了。。
作者: whitespecter    时间: 2021-12-20 10:57
乱兵刹神 发表于 2021-12-20 10:51
随意了 反正只等现在的OG完结 以后的ZOG如果真是这个样子那就无视了。。

按照Z的体系再开一轮OG的话,假设主力担纲是Z系列以及之后的,我觉得大概率要崴泥……
作者: 乱兵刹神    时间: 2021-12-20 10:59
whitespecter 发表于 2021-12-20 10:57
按照Z的体系再开一轮OG的话,假设主力担纲是Z系列以及之后的,我觉得大概率要崴泥…… ...

如果不加入新内容的话 Z的世界观不太容易撑得起OG的架构 加入新的吧VXT都太近肯定腻 再早的也就K L UXBX什么的了。。
作者: whitespecter    时间: 2021-12-20 11:02
乱兵刹神 发表于 2021-12-20 10:59
如果不加入新内容的话 Z的世界观不太容易撑得起OG的架构 加入新的吧VXT都太近肯定腻 再早的也就K L UXBX ...

主要是,alpha系统人物够多,相互关系也深刻,而且玩家认知度也高。Z系嘛不能说没做这些,但是总量有点撑不起来。
至于VXT……呃,官方说是系列作,玩家认吗?至少我自己觉得在世界观上它连不起来。
作者: 乱兵刹神    时间: 2021-12-20 11:09
whitespecter 发表于 2021-12-20 11:02
主要是,alpha系统人物够多,相互关系也深刻,而且玩家认知度也高。Z系嘛不能说没做这些,但是总量有点撑 ...

次元震是个好东西 管你什么世界观的都能强行放一起。。
作者: whitespecter    时间: 2021-12-20 11:13
乱兵刹神 发表于 2021-12-20 11:09
次元震是个好东西 管你什么世界观的都能强行放一起。。

放一起不难,这次30不就强行放一起了……其实怎么凑一起还好说,但人物之间性格和定位冲突不冲突,前作有没有固有关系可以写,还是说要靠新作发挥?这些不确定因素太多了。

冲突的问题举个例子,假设X里有盖塔,龙马那个流氓样当着战部渡大杀特杀,是不是很尴尬……
作者: 乱兵刹神    时间: 2021-12-20 11:21
whitespecter 发表于 2021-12-20 11:13
放一起不难,这次30不就强行放一起了……其实怎么凑一起还好说,但人物之间性格和定位冲突不冲突,前作有 ...


改设定呗 又不是一次两次了 比如J进OGMD已经像是换了一个世界观一般。。
作者: whitespecter    时间: 2021-12-20 11:26
乱兵刹神 发表于 2021-12-20 11:21
改设定呗 又不是一次两次了 比如J进OGMD已经像是换了一个世界观一般。。 ...


4P可以担纲现有的OG剧本,但是如果出Z系的,他的影响力恐怕就会下降了。OG本来就没有版权作的加持,所以剧本份量更重。
假设Z系统OG加上VXT三部的,那个尿性恐怕……
作者: FYrefine    时间: 2021-12-20 13:14
Z这个万代的传家宝实在是让人快吐了,如果要是好东西反复利用几次也就罢了,关键是这个引擎在上一代主机也就是一般水平,却非要在这一代主机翻来覆去的炒
作者: hynoir    时间: 2021-12-20 14:33
就30这次的素质,偶以后再首发机战偶是傻批
作者: 脩Δ脩ㄛ豬δ    时间: 2021-12-20 14:45
想多了,憋半天来个月之民这种外传,根本没想着做第三次OG,要做早就做了~
这次算是对之前老机战的一种缅怀,老阿花的各种DLC机体,怀旧BGM,F的战备改版BGM,毕竟是30周年的作品.
希望不是对这个系列的道别.
作者: timkeyes    时间: 2021-12-20 14:52
难道og会使用z的引擎??估计不会吧?
作者: 松林雅鹤    时间: 2021-12-20 15:08
FYrefine 发表于 2021-12-20 13:14
Z这个万代的传家宝实在是让人快吐了,如果要是好东西反复利用几次也就罢了,关键是这个引擎在上一代主机也 ...

往好了去想,做成og就没有额外的版权成本负担了,就有更多经费可以用来制作了,并且大幅度缩减了出场机体,至少在动画帧数上能比现在有所提高就够了。
作者: TBS709    时间: 2021-12-20 15:21
准备og3入场卷啊
作者: 松林雅鹤    时间: 2021-12-20 15:24
本帖最后由 松林雅鹤 于 2021-12-20 15:28 编辑
脩Δ脩ㄛ豬δ 发表于 2021-12-20 14:45
想多了,憋半天来个月之民这种外传,根本没想着做第三次OG,要做早就做了~
这次算是对之前老机战的一种缅怀,老 ...


这么说吧,期待了十年的第三次og就算不出,Z引擎下的那些作品的原创素材都肯定会再次利用,以攒出一部“新游戏”。
这种事不是没干过,PSP上的所谓的机战A的“重制版”机战AP就是用的mx的版权作品素材,和几个ogs的原创集体素材,因为引擎相通,所以就能拼凑在一起搞出这么个……说冷饭不合适,说新作更扯淡的,只能用泔水桶来形容的东西。
,现在就是有这么一大票现成可用的素材放在面前,不再利用简直天理难容。
美其名曰——这就是OG新篇章
作者: FYrefine    时间: 2021-12-20 15:28
松林雅鹤 发表于 2021-12-20 15:08
往好了去想,做成og就没有额外的版权成本负担了,就有更多经费可以用来制作了,并且大幅度缩减了出场机体 ...

不光是帧数问题,VXT三部从骨子里就透着一股贫穷的味道,机体动作简化,武器数量更是大大压缩,这些都是让人不爽的地方。而且用Z引擎做OG那么就有大量机体都需要重做,以万代目前的尿性我觉得他们可不会去做
作者: 松林雅鹤    时间: 2021-12-20 15:30
本帖最后由 松林雅鹤 于 2021-12-20 15:37 编辑
FYrefine 发表于 2021-12-20 15:28
不光是帧数问题,VXT三部从骨子里就透着一股贫穷的味道,机体动作简化,武器数量更是大大压缩,这些都是 ...


其实那些看着简陋的招式只要帧数做足了,还是很不错的,现在的问题就在于观感太差,有些就是掉帧掉成了ppt。
至于需要重做的老机体,你看现在不就在一个个做出来,在当DLC卖呢吗。当DLC卖其实就在单方面回收制作这些动画的成本了,然后在拼出一部“新游戏”来,这就是一本万利的买卖。
作者: gustab_m    时间: 2021-12-20 16:26
做不做还是看胶买得如何,胶买的好了自然万代会去做的,买的差就一拖再拖呗,og基本也就出一作算一作了,最上不一定会和4p一样对og上心,只能说万代让做就做,不让做也没戏
作者: whitespecter    时间: 2021-12-20 18:05
松林雅鹤 发表于 2021-12-20 15:24
这么说吧,期待了十年的第三次og就算不出,Z引擎下的那些作品的原创素材都肯定会再次利用,以攒出一部“ ...

为了省钱,日厂大多数是啥也干得出来的。当然也有烧包公司,但是死的差不多了……
作者: 宁静之雨    时间: 2021-12-20 22:00
想的太多了,最多就是出og最终作的时候可以用dlc给你顶上
作者: 沃丹。尤米尔    时间: 2021-12-20 22:04
本帖最后由 沃丹。尤米尔 于 2021-12-20 22:12 编辑

LZ说的话我是不信的,月之民结局已经被LZ忽悠过一次了,还信誓旦旦的否了我正确的猜想...
作者: 松林雅鹤    时间: 2021-12-20 22:06
宁静之雨 发表于 2021-12-20 22:00
想的太多了,最多就是出og最终作的时候可以用dlc给你顶上


不同引擎的动画怎么加进dlc里?
作者: 松林雅鹤    时间: 2021-12-20 22:21
沃丹。尤米尔 发表于 2021-12-20 22:04
LZ说的话我是不信的,月之民结局已经被LZ忽悠过一次了,还信誓旦旦的否了我正确的猜想... ...

都是推测的东西,权当听个乐呗,一起讨论讨论各种可能性,信不信无所谓
作者: wflb324    时间: 2021-12-21 10:31
30周年纪念作这德行,3og悬。。。机战感觉快到头了。。。




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