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标题: 《英雄传说 黎之轨迹2》发表 2022年秋季登陆PS5/PS4 [打印本页]

作者: 棺生貘    时间: 2021-12-16 12:54
标题: 《英雄传说 黎之轨迹2》发表 2022年秋季登陆PS5/PS4
日本Falcom在今日举办的股东大会上正式公开了系列最新作《英雄传说 黎之轨迹2 -CRIMSON SiN-》,本作将于2022年秋季登陆PS5与PS4平台。

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剧情概要:

在黑 手 党组织亚玛塔的威胁已经过去,重回平静的卡尔瓦德共和国。某天首都的一角发生了CID(中间情报省)特殊部队被何人惨杀的猎奇事件。控制局势卡尔瓦德police与游击士协会紧急出动。预感到一场新的动 乱即将袭来,地下集团也在暗中活跃起来。

此时,一位意外的人物拜访了万事屋“亚克莱德事务所”,范恩接受委托后也开始了对猎奇杀人事件的调查。引发此次事件的是何许人,目的又是什么。探寻曾祖父最后遗产的亚妮艾丝此次又将采取怎样的行动。

野兽般的“红黎”异形的咆哮,与追寻着“什么”的少年与少女间的邂逅,将把他们的轨迹引致无法逃脱的因果……

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此外Switch版《那由多的轨迹》则将于2022年春季发售。 ​​​​

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作者: u87hahaha    时间: 2021-12-16 12:55
good, 最好中文同步                    
作者: 暗夜小隐    时间: 2021-12-16 12:56
黎轨1 还在等2月份中文版呢。。。就黎之轨迹2啦

作者: qyhnsta~    时间: 2021-12-16 12:57
黎轨1哪怕拉拉皮出个ps5版本也好,至少改善点帧率。
作者: 苍崎橙子    时间: 2021-12-16 12:57

作者: 小欣~    时间: 2021-12-16 12:58
本帖最后由 小欣~ 于 2021-12-16 13:11 编辑

起飞!!!!!!!!!
这代有PS5版,来个高速载入
作者: gyc92123    时间: 2021-12-16 13:00
记得说黎轨还有个ps5补丁上个月说发布来着,这事是忘了么我滴社长
作者: 皇牌空战    时间: 2021-12-16 13:02
完了,又开始无限连了
作者: qyhnsta~    时间: 2021-12-16 13:03
gyc92123 发表于 2021-12-16 13:00
记得说黎轨还有个ps5补丁上个月说发布来着,这事是忘了么我滴社长

1.10已经发了,加了60帧模式和游戏内自适应帧率。
作者: Soraの执行者    时间: 2021-12-16 13:05
就俩要求 别像1代最后几章那么屎 还有别坑害首发玩家了

哦对了 还有无聊的台词能不能少点 还有学妹这复读机毫无魅力的角色能不能好好塑造点 毕竟是女主
作者: 礼奈的柴刀    时间: 2021-12-16 13:06
qyhnsta~ 发表于 2021-12-16 12:57
黎轨1哪怕拉拉皮出个ps5版本也好,至少改善点帧率。


黎轨更新1.10以后就可以在PS5上稳60帧了,虽然分辨率还是只有1080
作者: qyhnsta~    时间: 2021-12-16 13:09
礼奈的柴刀 发表于 2021-12-16 13:06
黎轨更新1.10以后就可以在PS5上稳60帧了,虽然分辨率还是只有1080

所以哪怕拉皮出一个PS5也行,又没啥别的要求。
60帧也就是个帧率解锁补丁。
作者: gyc92123    时间: 2021-12-16 13:09
qyhnsta~ 发表于 2021-12-16 13:03


1.10已经发了,加了60帧模式和游戏内自适应帧率。


这个补丁是全版本解锁帧数的,社长说11月这样有个ps5专用补丁来着,之前好想看采访有说
作者: qyhnsta~    时间: 2021-12-16 13:10
gyc92123 发表于 2021-12-16 13:09
这个补丁是全版本解锁帧数的,社长说11月这样有个ps5专用补丁来着,之前好想看采访有说 ...


解锁帧率之后,只要性能还够PS5会自动用到帧数上限。
理论上也算是PS5补丁。
但和专用版确实还差很多吧。
作者: guoerwei    时间: 2021-12-16 13:13
这么快就发黎轨2,我很方……还是希望好好打造啊……
作者: 迪兹林格阿贝尔    时间: 2021-12-16 13:27
侧面说明了轨迹的开发是有多省钱.....
作者: moyuzzz    时间: 2021-12-16 13:29
要是二代云豹能同步中文就好了 现在还在等黎轨中文那
作者: huntercai    时间: 2021-12-16 13:32
把卖相整好一点吧,隔壁传说已经证明了有个好卖相有多么重要

钱已备好,丝毫不虚
作者: kightkids    时间: 2021-12-16 13:35
先等2月中文先
作者: kongkxl    时间: 2021-12-16 13:35
被后宫的轨迹弄怕了,以后的轨迹只云了
作者: 剑起苍澜zero    时间: 2021-12-16 13:44
kongkxl 发表于 2021-12-16 13:35
被后宫的轨迹弄怕了,以后的轨迹只云了


不是玩家
作者: 剑起苍澜zero    时间: 2021-12-16 13:44
kongkxl 发表于 2021-12-16 13:35
被后宫的轨迹弄怕了,以后的轨迹只云了


不是玩家自己选的吗,甚至能一直搞基
作者: 剑起苍澜zero    时间: 2021-12-16 13:45
看来明年又没伊苏了
作者: zctang305    时间: 2021-12-16 13:46
一堆轨迹,都分不清啥是啥了。
作者: longfa    时间: 2021-12-16 13:50
一代还没玩呢,不过就一代那销量,二代能卖出去多少。。。。
作者: sunjot    时间: 2021-12-16 13:52
大家猜猜黎轨总共几部?
作者: 樱井萤    时间: 2021-12-16 14:07
这次有副标题了?
作者: CHRIS    时间: 2021-12-16 14:07
不廢話 就問一句同不同步發售 最討厭要忍受劇透
作者: klaus.sang    时间: 2021-12-16 14:11
这系列的剧情归根到底就是,有个人对世界的认知高出别人一个维度,知道了一些事情,然后纠集了一帮强者来应对,为了避免各大势力无尽的扯皮,选择不和主流势力开诚布公,无视他们的利益按自己的计划来搞,结果举世皆敌。
作者: 安息不二    时间: 2021-12-16 14:21
搞成年货会让人比较疲倦的,尤其等中文的1还没玩到2就要来了
作者: pijing3    时间: 2021-12-16 14:24
中文 求求了
作者: sdestiy    时间: 2021-12-16 14:24
盲猜七部曲完结

作者: 秦孝白    时间: 2021-12-16 14:43
1代中文还没等到呢
作者: 大海的鱼苗    时间: 2021-12-16 15:12
艸,只要出了,我就买!!
作者: jhgfkdj    时间: 2021-12-16 15:15
轨迹系列怎么也变成年货了,我闪4还没打完,创轨买了ns版的几个月了连包装塑料薄膜都还没撕掉
作者: aegis999    时间: 2021-12-16 15:28
玩过的兄弟来说说,是闪1和闪2的套路吗?
作者: carols1989    时间: 2021-12-16 15:57
弄个那由多轨迹玩玩。
作者: 黄松三    时间: 2021-12-16 15:58
有中文版吗
作者: HIHIMRH    时间: 2021-12-16 16:03
新的轨迹这开发效率真可以, 一年一作不用等 我是挺喜欢
作者: zhengda    时间: 2021-12-16 16:05
红色的魔装鬼。。。。 “难道他的人生就是一场空吗????”警告。
作者: z692689995    时间: 2021-12-16 16:05
裹脚布轨迹,早就不玩了
作者: iCeCaGe    时间: 2021-12-16 16:06
一都没玩到也会被官方剧透二,没想到吧
作者: HIHIMRH    时间: 2021-12-16 16:09
另外奶油多我觉得那画面还满适合ns的, 不忍心看大画面....
作者: lss-12345    时间: 2021-12-16 16:57
这是几部一起连着开发么
作者: bandai1234    时间: 2021-12-16 19:29
以前有人说闪3和闪4合成一作出比较合理,现在开始有点明白了,现在的轨迹做成年货系列,其实真的没必要,游戏剧情质量下降不说,过于重复和比较快的又出下一作会令人疲惫的,这作黎轨1如果抛开支线来说,实际上没多少料的,完全可以黎轨1.2合成一作来卖,那怕是两年才出一作也好,轨迹这样搞下去只有等死了,作为一个日式rpg老粉来说这是不想看到的
作者: 阿爾比昂    时间: 2021-12-16 19:36
2之後就是34+n 還好閃之後就棄坑了 嘴角揚起
作者: devilyoh    时间: 2021-12-16 20:35
1代不咋地        
作者: 新力仙台    时间: 2021-12-16 20:36
以前是买爆,现在是爆买。
作者: sunjot    时间: 2021-12-16 20:44
bandai1234 发表于 2021-12-16 19:29
以前有人说闪3和闪4合成一作出比较合理,现在开始有点明白了,现在的轨迹做成年货系列,其实真的没必要,游戏剧情质量下降不说,过于重复和比较快的又出下一作会令人疲惫的,这作黎轨1如果抛开支线来说,实际上没多少料的,完全可以黎轨1.2合成一作来卖,那怕是两年才出一作也好,轨迹这样搞下去只有等死了,作为一个日式rpg老粉来说这是不想看到的


闪3闪4非常好玩 剧情*** 倒是闪一闪二可以合并
铁粉会一直玩下去
个人觉得闪3代表了jrpg的高峰
回合制来说法老控这个系统非常经典  黎轨没玩等中文再说
作者: 田中琴葉    时间: 2021-12-16 21:04
必定是9月30日发售,期待!!
作者: edwardaa    时间: 2021-12-16 21:10
sunjot 发表于 2021-12-16 20:44
闪3闪4非常好玩 剧情*** 倒是闪一闪二可以合并
铁粉会一直玩下去
个人觉得闪3代表了jrpg的高峰

请务必慎用jrpg巅峰,前面多座大山还在呢。。。
作者: bandai1234    时间: 2021-12-16 22:24
sunjot 发表于 2021-12-16 20:44
闪3闪4非常好玩 剧情*** 倒是闪一闪二可以合并
铁粉会一直玩下去
个人觉得闪3代表了jrpg的高峰

闪3.4好那是应该的,因为已经是闪轨的最后了,剧情上有高朝所以属于正常,但新的黎轨1完全是新手村减少点支线其实可以再加多点东西下去的,这作为了突出主角解决屋的工作强行加了比较多支线任务而且很多都比较水的,没有跟以前的轨迹对比过,反正这作没记错的话好像是62个支线我觉得太多了导致浪费很多时间在上面,玩下来比较累。再加上一年一作就黎轨这次系统上还是没做得完美,还有很多地方可以改的,所以说二年出一作差不多了,留点时间给.yx吧。顺带一提这作的读盘时间比较长很多人接受不了,还有刚发售的时候这作s技是不能跳过的这就很烦,好在我是比较晚才开坑,在我玩的时候已经是1.10版可以跳过了不然真的玩死人。
作者: easytoplay    时间: 2021-12-16 23:17
画面水平还是有待进步啊
作者: 小欣~    时间: 2021-12-17 00:03
sunjot 发表于 2021-12-16 20:44
闪3闪4非常好玩 剧情*** 倒是闪一闪二可以合并
铁粉会一直玩下去
个人觉得闪3代表了jrpg的高峰

黎轨比闪3还好玩,系列巅峰
作者: wsdz    时间: 2021-12-17 00:35
1代中文还没来,2代就安排上了?这效率,杠杠的!
作者: 殇魂织梦    时间: 2021-12-17 01:38
感谢分享
作者: chikuhei    时间: 2021-12-17 07:18
人家都是取消作品序列号吸引新玩家,就他们一直整一个名字
作者: jurio    时间: 2021-12-17 08:41
Soraの执行者 发表于 2021-12-16 13:05
就俩要求 别像1代最后几章那么屎 还有别坑害首发玩家了

哦对了 还有无聊的台词能不能少点 还有学妹这复读 ...

艾格尼丝算的她是二种声丝 看看takt op.Destiny,五等分的新娘和公主连结就知道没体验點角色扮演点可以配得好 ,百合女歌手不是实力派声优...只会唱歌和喜欢假面骑士电视剧。
作者: super998    时间: 2021-12-17 08:47
轨迹出得真快
作者: Soraの执行者    时间: 2021-12-17 09:00
jurio 发表于 2021-12-17 08:41
艾格尼丝算的她是二种声丝 看看takt op.Destiny,五等分的新娘和公主连结就知道没体验點角色扮演点可以配 ...

我是说学妹这个人塑造的很差。。我对声优倒是没意见。。。
作者: 天边的太兔    时间: 2021-12-17 09:48
暗夜小隐 发表于 2021-12-16 12:56
黎轨1 还在等2月份中文版呢。。。就黎之轨迹2啦

我记得中文版最开始是2021年冬,后来跳票了,不然我现在都玩上黎轨了。虽然年底也确实没时间就是了。
作者: 天边的太兔    时间: 2021-12-17 09:50
礼奈的柴刀 发表于 2021-12-16 13:06
黎轨更新1.10以后就可以在PS5上稳60帧了,虽然分辨率还是只有1080

我去,我的2k显示器啊。这不拉了啊。
作者: can201    时间: 2021-12-17 09:52
轨迹系列有20年了吧?
作者: 优菌    时间: 2021-12-17 09:59
又要进去新的1234轮回了。恶臭啊

作者: sunjot    时间: 2021-12-17 13:17
edwardaa 发表于 2021-12-16 21:10
请务必慎用jrpg巅峰,前面多座大山还在呢。。。

我已经说过了是在我心中。而且jrpg我全部都打过了。a9 jrpg比我打得多的绝对没有。闪轨的系统绝对是顶尖,远超SE手下几个系列现在的无脑,当然P5在综合方面是天下无双,但是回合制系统上真的我更倾向于闪轨
作者: sunjot    时间: 2021-12-17 13:20
bandai1234 发表于 2021-12-16 22:24
闪3.4好那是应该的,因为已经是闪轨的最后了,剧情上有高朝所以属于正常,但新的黎轨1完全是新手村减少点 ...

黎轨的战斗系统改动比较大,不知道这次怎么样?个人本来觉得真的没有必要,毕竟即时动作上已经有伊苏和东迷。但还没有玩,玩了以后感受下。
作者: sunjot    时间: 2021-12-17 13:20
小欣~ 发表于 2021-12-17 00:03
黎轨比闪3还好玩,系列巅峰

是吗,评价这么高么。其实我觉得创轨也不错,当然大杂烩人太多了难免有点脸晕。
作者: 49389519    时间: 2021-12-17 13:27
劍女這次戲份會變多吧 拜託~~~

作者: cowboybebop5    时间: 2021-12-17 16:54
我闪之轨迹3还没开坑
作者: 夏之树    时间: 2021-12-17 16:59
sunjot 发表于 2021-12-16 20:44
闪3闪4非常好玩 剧情*** 倒是闪一闪二可以合并
铁粉会一直玩下去
个人觉得闪3代表了jrpg的高峰

别家JRPG不说,光是同社的空零碧+伊苏都能把闪轨虐出shi来。。
作者: bandai1234    时间: 2021-12-17 20:53
sunjot 发表于 2021-12-17 13:20
黎轨的战斗系统改动比较大,不知道这次怎么样?个人本来觉得真的没有必要,毕竟即时动作上已经有伊苏和东 ...

这作玩法就是时属性延迟魔法,不断打延迟,除了最终boss,其他boss基本不会动超过3次,以后中文版你开坑了,可以试一试,hit数高不止,boss每次被打还会发出鬼畜的叫声很过瘾,我这作s技基本就是前期用一下,后期基本都没怎么用了。
作者: edwardaa    时间: 2021-12-18 13:07
sunjot 发表于 2021-12-17 13:17
我已经说过了是在我心中。而且jrpg我全部都打过了。a9 jrpg比我打得多的绝对没有。闪轨的系统绝对是顶尖 ...

JRPG系统巅峰怎么说也是女厕,ff,系统不止战斗,装备,技能是相辅相成的,轨迹特别是闪之轨迹这种数值做崩的这么能说是巅峰呢。。。
作者: k8889s    时间: 2021-12-18 14:50
夏之树 发表于 2021-12-17 16:59
别家JRPG不说,光是同社的空零碧+伊苏都能把闪轨虐出shi来。。

轨迹系列,我觉得空之轨迹的剧情相当好。到了闪轨,这剧情真的是SHI,我当初买了闪1后烂尾了,真的是非常非常讨厌学园身份,再加上剧情真的无聊到爆,流水账一样的剧情,我实在是受不了这种剧情,比空轨差得远了,然后我就对这个系列弃坑了。之前看了黎轨的视频,又感兴趣了,就等中文了,希望不要让我失望。
作者: リオンヤ    时间: 2021-12-18 15:25
这怕不是一个游戏拆成2个卖吧
作者: minimal    时间: 2021-12-18 19:42
英雄传说系列NS上都有,期待PS5版发售
作者: 失去方向    时间: 2021-12-18 22:14
只玩国空轨,之后的轨迹太多,都有点分不清了
作者: 热水袋    时间: 2021-12-19 07:22
sunjot 发表于 2021-12-17 13:17


我已经说过了是在我心中。而且jrpg我全部都打过了。a9 jrpg比我打得多的绝对没有。闪轨的系统绝对是顶尖,远超SE手下几个系列现在的无脑,当然P5在综合方面是天下无双,但是回合制系统上真的我更倾向于闪轨


巅峰什么夸张了吧,核心小众系列,所有轨迹加起来现在也就500来万
作者: segayaoming    时间: 2021-12-19 07:32
可以有的
作者: ChocoMagic    时间: 2021-12-20 00:24
edwardaa 发表于 2021-12-16 21:10
请务必慎用jrpg巅峰,前面多座大山还在呢。。。

他指的是。他玩过的jrpg巅峰
作者: super998    时间: 2021-12-20 09:00
轨迹太好玩了
作者: zhangguichao    时间: 2021-12-20 09:17
这画面,梦回ps2
作者: 玛亚    时间: 2021-12-20 16:28
创轨都玩不下去的路过
作者: 小刚sup    时间: 2021-12-20 16:30
中文同步不?
作者: 殇魂织梦    时间: 2021-12-20 22:40
来了
作者: 殇魂织梦    时间: 2021-12-22 00:38
不错
作者: edwardaa    时间: 2021-12-24 20:45
ChocoMagic 发表于 2021-12-20 00:24
他指的是。他玩过的jrpg巅峰

。。。阿这
作者: huntercai    时间: 2021-12-25 19:59
小刚sup 发表于 2021-12-20 16:30
中文同步不?

可能性不大,除非云豹2022年起什么活都不接了
作者: sunjot    时间: 2022-1-3 02:19
edwardaa 发表于 2021-12-18 13:07
JRPG系统巅峰怎么说也是女厕,ff,系统不止战斗,装备,技能是相辅相成的,轨迹特别是闪之轨迹这种数值做 ...

我说的巅峰是系统一方面,何况巅峰并不是只有一部作品,p5也是巅峰。轨迹的系统怎么崩了?用噩梦难度体验游戏真正乐趣。数值崩的是破晓吧。仁王也有人说崩,我觉得都是自己的游玩感受吧。
闪轨的系统是JRPG的巅峰,这句话我不会收回的,是事实而已。闪轨保留的都早被SE给扔掉了。
作者: ChocoMagic    时间: 2022-1-4 21:52
zhangguichao 发表于 2021-12-20 09:17
这画面,梦回ps2

https://www.bilibili.com/video/BV16i4y1o7D7/
作者: ChocoMagic    时间: 2022-1-4 21:55
sunjot 发表于 2022-1-3 02:19
我说的巅峰是系统一方面,何况巅峰并不是只有一部作品,p5也是巅峰。轨迹的系统怎么崩了?用噩梦难度体验 ...

轨迹系统,确实崩了,
唯一玩点是看播片,所以下一作估计我视频通关了
作者: edwardaa    时间: 2022-1-4 22:54
sunjot 发表于 2022-1-3 02:19
我说的巅峰是系统一方面,何况巅峰并不是只有一部作品,p5也是巅峰。轨迹的系统怎么崩了?用噩梦难度体验 ...

闪之轨迹的噩梦还不够崩么。。。。。除了开头几战,后面简单的和什么一样,更别说什么赖皮战术我从来都是懒得去用的。。。这还不崩。
不知道你玩过女厕2么,红莲11周目最高难度的玩法,这才叫好的游戏系统,玩法多样,奖惩兼并,不会破坏平衡性,这才配叫巅峰。
轨迹说穿了就是一部部电击文库,游戏性有限。
作者: kanoha    时间: 2022-1-5 07:35
小欣~ 发表于 2021-12-17 00:03


黎轨比闪3还好玩,系列巅峰


过了吧,闪3是闪轨最差的一部,唯一玩到我睡着的,比闪12只有画面进步了。系列巅峰也算了,空零碧闪,只有空轨带来感动,剧情演出和音乐都是素质最高的
作者: sunjot    时间: 2022-1-6 23:09
edwardaa 发表于 2022-1-4 22:54
闪之轨迹的噩梦还不够崩么。。。。。除了开头几战,后面简单的和什么一样,更别说什么赖皮战术我从来都是 ...

你这标准和比较太偏激了。P5也能无数人说出缺点来。我说闪轨的“巅峰”是在整个jrpg的宏观来说。我说A,你说B。你要让我说闪轨系统的问题,我也能说出一堆,但是不妨碍闪轨在这个B区间就是很出色的事实。红莲。。。几十年前的游戏根本无法比较,你还不如说ff3是巅峰。另外难和简单并不是出色不出色的标准,标准应该是对于大部分玩家的回馈,太难了只能对你个人出色而已。闪轨的系统值得玩家琢磨。另外我觉得我一说巅峰立马惹到很多人,那也很正常。我这个巅峰是我心中的巅峰,在JRPG普遍动作化,简单化,沙盘化和追逐视觉效果而已(不点名某社)的现状下,闪轨能保持继续深入回合制就是巅峰。
作者: edwardaa    时间: 2022-1-8 00:53
sunjot 发表于 2022-1-6 23:09
你这标准和比较太偏激了。P5也能无数人说出缺点来。我说闪轨的“巅峰”是在整个jrpg的宏观来说。我说A, ...

你说的B区间我不知道是水平区间还是领域区间,但是无论如何,在哪个区间闪轨的系统都是排不上巅峰的。
十几年前的游戏怎么了,依然能让人津津乐道不就是好游戏么。
难?那说明你没玩过女厕2,女厕最高难度11周目完全不是难的问题,而是其装备系统和封印石系统和角色本身的属性相结合。
举个有趣的例子,红莲第一个boss可以调一个装备可以转换角色性别,但是没有任何属性加成。有一个封印石叫做对女性伤害两倍,封印石可以对我方或者敌方起作用。这两项在平时游戏可能完全没用,但是在高难度多周目下,就可以轻松造成两倍伤害。
诸如此类的设计还有很多,而这也只是战斗系统的一个方面而已,其战斗系统可见一斑。
你说回合制领域,那ff系列除了ff11/ff14/ff15,每一作都是回合制游戏不断演化不断净化的巅峰表现。
闪轨的系统值得玩家琢磨,试问把空零碧的魔法组合去掉后还剩下什么可以琢磨,再反过来看,大家的晶石装备是不是都大同小异,是不是都是在回避流,开局失落魔法,里疾风。
再说你没有惹到我,只是你在自我**纯粹是瞎吹,而且你既然在楼里表达自己的意见,同理我也可以,完全谈不上什么惹怒不惹怒的。
”JRPG普遍动作话,简单化,沙盘化“和“闪轨保持回合制就是巅峰”不存在因果关系。那是jrpg在做出变化,度过现在没落的现实,闪轨系统没有深度,数值不平衡越玩越简单,剧情注水拖拉,人物严重空洞脸谱化,gal惹众怒也是被认为的历代最差系列,有些玩家喜欢不排除里面有首次接触的,先入为主我觉得可能是为什么你会觉得闪轨是巅峰的最好注解。
作者: sunjot    时间: 2022-1-9 00:08
本帖最后由 sunjot 于 2022-1-9 00:18 编辑
edwardaa 发表于 2022-1-8 00:53
你说的B区间我不知道是水平区间还是领域区间,但是无论如何,在哪个区间闪轨的系统都是排不上巅峰的。
十 ...


“你说回合制领域,那ff系列除了ff11/ff14/ff15,每一作都是回合制游戏不断演化不断净化的巅峰表现。”这句话说的没错。但是ff13的回合制系统在我看来还是比闪差一截,然后之后SE就抛弃了。你如果能举一个其它的例子,p5当然是各方优秀,这不冲突。
你这个逻辑有错误在哪儿?你可以聊你心目中的巅峰你的游戏,我不会干涉,但是你既然要反驳我非要我改变我的巅峰游戏,那你也要拿出道理来,不能光凭一个“数值崩塌”这么一个出来。单论数值崩塌,什么游戏不是越玩越简单?我如果说仁王2玩到后来技能全开越大越爽犹如割草,这难道是一个缺点?那无双类的游戏干脆不要存在了。我说过了我玩jrpg时间太久(三十年了),玩的太深,自然有自己的见解。切莫把你的观点带入到我身上,什么我闪轨先入为主就太离谱了。闪轨当然不是完美的游戏,但是这么劣质的画面你觉得是什么支撑一众粉丝一直在支持,如果没有系统这游戏根本就没有一点出路。连剧情也很多人在批判说过了,反复。仁者见仁。还有一点,就是游戏玩久会影响玩家的体验,评判也有很多标准。红莲,这又是一个你个人喜好的问题了。你举那个例子放在闪轨一样适用,普通难度和噩梦难度晶石搭配。另外这是个普通玩家的视角,你不能拿小部分玩家多周目来定义一个巅峰。你把这个巅峰完全理解成一个难度的问题。90年代的游戏制作资源少,11周目这种无限进阶的模式被你定义成巅峰。那还不如讨论一下99周目。讨论一下原神复杂的氪金系统。其实你不喜欢闪轨都惹不到我这跟我没什么关系。但是别人喜欢闪轨你也完全不必激动。你如果想证明你是个铁杆老玩家不如多说一些老游戏,除了红莲,你觉得还有什么游戏靠道具和模块增加游戏进阶难度变成巅峰??? 我们如果把JRPG放开定义,那巅峰是黑魂,这你又可以说黑魂的系统有什么好,操作不复杂。三周目就没意思了。如果说仁王,你还可以说仁王的数值崩塌了。说暗黑2,暗黑2就靠捡装备调和。所以还讨论个p巅峰。。忘了说了,每个游戏都有最有效的玩法,包括你说的红莲,所以闪轨走闪避流,立即风一点问题也没有,本来就是网络的时代,每个人怎么玩是自己的选择,我一周噩梦就完全没有走闪避流我玩的时候觉得自己还是挖掘了一些东西,体会到了很多乐趣。所有的游戏都一样,因为网络发达,大家的玩法共享。闪轨完全可以按照你自己的选择去搭配。如果一个游戏能拉住一个玩家在系统上能有些许研墨多少就是成功了。
作者: 小欣~    时间: 2022-1-9 00:18
kanoha 发表于 2022-1-5 07:35
过了吧,闪3是闪轨最差的一部,唯一玩到我睡着的,比闪12只有画面进步了。系列巅峰也算了,空零碧闪,只 ...

闪3是闪轨最好玩的一部,还有我说的黎轨,请玩了再说。十几年前的马赛克不如2021的游戏,纯粹是你的回忆加成
作者: edwardaa    时间: 2022-1-10 20:27
sunjot 发表于 2022-1-9 00:08
“你说回合制领域,那ff系列除了ff11/ff14/ff15,每一作都是回合制游戏不断演化不断净化的巅峰表现。”这 ...

你自己看看你的回复:
“你说回合制领域,那ff系列除了ff11/ff14/ff15,每一作都是回合制游戏不断演化不断净化的巅峰表现。”这句话说的没错。但是ff13的回合制系统在我看来还是比闪差一截,然后之后SE就抛弃了。你如果能举一个其它的例子,p5当然是各方优秀,这不冲突。
这都是什么啊,说了和没说一样。
“什么游戏不是越玩越简单“那太多了,你这么说说明你是个以偏概全的人。
你说你“玩了30几年JRPG”,在jrpg最辉煌的90年代00年代你倒是没觉得巅峰,现在一个2线游戏你根据自己喜好毫无客观依据说是巅峰,请问这不是先入为主是什么?
“闪轨当然不是完美的游戏,但是这么劣质的画面你觉得是什么支撑一众粉丝一直在支持“你这句话说出来我更加肯定你先入为主了,闪轨乃至轨迹系列肯定是因为故事本身世界观设定吸引着粉丝继续玩下去,绝对不是这个战斗系统。
至于你反驳我什么“你不能拿小部分玩家多周目来定义一个巅峰”,我始终在赞扬女厕2的战斗系统根据战斗难度和周回数有可挖掘的深度,有可玩性,有可操作性,以此反驳你认为闪轨战斗系统好是巅峰。但是你莫名其妙去说什么不普通玩家,难度问题,周回战斗,请问你说的和你你要反驳的有逻辑关系吗?
你觉得网络时代走简单路线我认为没有问题,但是JRPG横跨30多年,之前20多年被你吃掉了吗,你凭什么拿现在的快餐去挑战过去制作人在网络没那么发达的年代所创造出来的经典游戏系统?
说的难听点,游戏杂志评分在那里摆着,眼睛再瞎心可不能瞎。
我估摸着你肯定会拿我前面那句话做文章,因为你通篇没有客观事实,都是你的主观臆断和诡辩而已。。。




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