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标题: 《黎之轨迹2 Crimson SiN》PS4|PS5平台,9.29发售预定 [打印本页]

作者: huntercai    时间: 2021-12-13 16:08
标题: 《黎之轨迹2 Crimson SiN》PS4|PS5平台,9.29发售预定
本帖最后由 huntercai 于 2022-6-8 14:50 编辑

PS4 PS5双平台 2022年9.29预定

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作者: 阿斯Asch    时间: 2021-12-13 19:02
- -看来卡卡布三部曲还无法来。。
作者: qyhnsta~    时间: 2021-12-13 19:50
好,很有精神。
作者: huntercai    时间: 2021-12-16 13:45
Falcom在今天的股东大会上宣布,《英雄传说 黎之轨迹2 绯红之罪》将于2022年秋天发售,除了PS4之外也将首次登陆PS5平台。同时,《那由多之轨迹》的switch版也将计划于2022年的春天发售。 ​​​​
作者: 总有刁民想害朕93    时间: 2021-12-16 14:08
年货了,不知道这次中文版能有多少销量
作者: huntercai    时间: 2021-12-16 14:44
七耀暦1209年。
マフィア組織《アルマータ》の脅威が過ぎ去り、かつての平穏を取り戻したカルバード共和国。

そんなある日──
首都イーディスの片隅で、CID特殊部隊が何者かに惨殺されるという猟奇的な事件が発生する。

事態の収拾に向けて動き出すカルバードpoliceや遊撃士協会。
新たな騒乱の匂いを嗅ぎつけ、暗躍を始める裏社会の勢力。

そんな中──
『裏解決屋』ヴァン・アークライドも意外な人物の来訪をきっかけに調査に乗り出すこととなる。

惨殺事件を引き起こした人物は一体誰なのか? その目的とは?
そして、曾祖父の最後の遺産、“第8のゲネシス”を探し求めるアニエスは──?

獣じみた“紅黎い”異形の咆吼と、“何か”を追い求める少年少女との邂逅が、彼らの《軌跡》を逃れられぬ因果へと誘っていく──。

(微博翻译)

七耀历1209年。  
**组织《阿尔玛塔》的威胁过去后,卡尔瓦德共和国恢复了往日平静。  

某一天——  
在首都伊迪斯的一个角落里,发生了CID特殊部队被某人惨遭杀害的离奇事件。  

为了收拾残局而行动的police和游击士协会。  
以及嗅到新***的气味,开始暗中活动的里社会势力。  

同时——  
《里解决屋》范恩·阿克莱德也因意外人物的来访为契机展开了调查。  

引起惨杀事件的人究竟是谁? 其目的是什么?  
还有寻找曾祖父最后的遗产,“第八个genesis”的亚尼艾丝?  

野兽般的“红黎”异形的咆吼,与追求“什么”的少年少女邂逅,将他们的“轨迹”引向无法逃脱的因果——。


作者: huntercai    时间: 2021-12-16 16:13
日本Falcom股东大会上问答环节中谈到的值得一提的内容:

Q:《黎之轨迹》很重视首次接触轨迹系列的玩家,但本作的首周销量不佳(约5万份),且有着加载时间过长等问题,给人感觉表现逐渐下滑,对此是怎么看的?
此外,比起移植《那由多之轨迹》,我们更希望公司可以专注于新作的开发之上。比如将路人角色建模等工程外包给其他公司,然后一年出两款新作来增加公司曝光率。未来想要玩到更多有Falcom风格的作品,希望公司能打造出这样的开发体制。

近藤:《黎之轨迹》的销量确实低于我们的预期,我们已将其作为课题对待。游戏品质方面的确是造成这种情况的原因之一,此外还有不景气的PS市场、商品告知过程有缺陷以及纸媒刊载率下降、宣传力度不足等因素。

PS4本身的市场已在逐年缩小,因此我们深感到必须尽力增加游戏的对应平台,且我们认识到,在日本国内,比起以授权形式委托给其他公司发行制作,自己来搞更容易提升收益。

至于新作方面,即便我们不做复刻也不搞移植,也没法年产两款新作。当然年产两款新作也是我们的最终奋斗目标,现在公司已有聘请外部程序员与设计师参与游戏开发,只是要一年做出2部《轨迹》系列等级的新作实在过于困难,仍需要升级所需的开发团队管理体制,只能阶段性地集中培养人才,循序渐进。

Q:Kindle会发售带广告但价格更便宜的型号,感觉Falcom也可以考虑导入类似的方案,在游戏内道具等画面显示其他公司的广告,观看后可以低价购买之类的。

近藤:宣传活动是我们今后最大的课题,关于游戏内道具如何显示的问题,您的意见我们会参考的。

Q:尽管Falcom游戏海外销量似乎确有增长,但如今中国对游戏的监管逐年收紧,IP授权部门的收入会因此受到何种程度的冲击呢?

近藤:Falcom每年都有不断地在海外推出新作,粉丝也稳步增长,以亚洲与北美为中心,知名度不断攀升,接连收到采访请求。关于中国地区的销售额,目前我们并未受到很大影响。各地区的销售额占比分别为:北美·欧洲27%、亚洲16%。

Q:PS平台市场不振,导致产品部门业绩下滑,因此公司打算开始将作品移植至Switch平台,这点我可以理解。但为何是从有点老旧的《那由多之轨迹》开始移植,而不选择看板作《伊苏》或《轨迹》系列,公司预计此次的移植作能售出多少呢?

近藤:选择《那由多之轨迹》是与IP授权部门商量后得出的结论,因为两系列新作已签约授权了出去,所以只能从《那由多》开始,我们已决定正式参入Switch市场,后续的更多作品已在准备之中。关于移植作品的目标销量属于营业相关课题,抱歉不便透露。

Q:作为一名普通玩家,《黎之轨迹》还是让我玩得很开心的;但作为股东,感觉公司销售额已经数年持平,没有什么变化。股东数量也在逐渐减少,已有一些希望公司能有所成长的股东见此景都选择了离开Falcom。刚才谈到了公司内部培育人才的事情,为什么不考虑使用近70亿日元的现金存款收购其他公司来提升销售额呢?

近藤:在PC时代我们有尝试过,是否能通过完全外包的形式开发出一款与Falcom內制品质相当的作品,结论是非常难。PC时代就曾委托其他公司制作RPG,但收效不佳。当然收购的公司制作能力很高的话不会发生上述问题,但具备此等开发水平的公司不会轻易同意被收购或合并。所以还是要从坚实培养内部人才做起,迄今为止,所有紧急场面都是靠这些优秀人才撑过去的。

Q:总是有Falcom游戏的实况、试玩影片上传至y**等平台,对此的优缺点您是怎么看待的?

近藤:优点是不怎么了解我们游戏的玩家可以借此接触作品,起到了一定广告效果,缺点是不用自己玩就可以知道内容。我们也收到过玩家反馈“还没玩就能从一些视频等渠道得知游戏内容”,公司内部目前正在讨论要不要制定一份游戏直播、分享规则。

Q:曾拜读了近藤社长的经营方针采访:“并非单纯实现全体盈利,而是要公司每个内容为单位都实现盈利”,那么请问,是否因为《黎之轨迹》新引擎耗资过多,为对冲开销,才不得不减少游戏语音量的。

近藤:关于《黎之轨迹》的语音减量并不是因为预算少了,与其说是经营方针导致的,不如说是作品整体开发规模变大,使得开发内部计划安排过于紧凑,没能分出精力去搞,今后会多加注意。

Q:关于《闪之轨迹》动画的定位,是打算服务老粉丝,还是以吸引新粉丝为目的制作的?

近藤:打算两者皆照顾到,将以过去未描写过的切入口来讲述,非常有趣。

Q:中国公司开发的手游版《伊苏8》进度如何?

近藤:开发顺利进行中,似乎是对品质很讲究,还需要花费一些时间,我们对此也很期待。
作者: TBS709    时间: 2021-12-17 18:58
开始挖坑了,又不知道多少代了
作者: R-SOL阿蘇    时间: 2021-12-18 00:55
我是用国行PS4 登录港服psn买法老控游戏的
作者: 你过时了    时间: 2021-12-19 16:55
我法老控从来没有让人失望过我说挤牙膏
作者: ChocoMagic    时间: 2021-12-20 16:22
法老控没有意识到。没有闪那样的刷刷刷。轨迹玩点就只有剧情。然后玩家就会问了。为啥我要花7000円看播片。而不是不直接去y**视频通关
作者: huntercai    时间: 2021-12-29 10:11
标题: 近藤社长黎轨2相关太极
日本 Falcom 社长近藤季洋近日在接受采访时回顾了《黎之轨迹》的设计并透露了续作《黎之轨迹 2 -CRIMSON SiN-》相关新情报,主要内容如下:

近藤社长表示《黎之轨迹》其实并没有怎么触及贯穿整个《轨迹》系列的核心谜团,「噬身之蛇」结社的成员们在本作中也仅仅只是登场亮相了而已,而这部分剧情将在续作中得到推进。

关于《黎之轨迹 2》,他表示这次开发团队先是听取了设计师提出的「要登场身为敌人的红黎魔装鬼」这一方案,然后才据此构思出了游戏的故事、玩法和标题,这种开发方式在日本 Falcom 内部也是非常少见的。其中,副标题的 Sin 意为「罪孽」,是**意义上的原罪概念。

新作目前公开了主人公梵和艾蕾因这两名角色,但这并不意味着本作将启用双主角设计,更多是「他们二人将因为某起事件不得不联手一起行动」,而艾蕾因在本作中也依然将以游击士的身份行动。

《黎之轨迹 2》的剧情故事发生在 1209 年,较前作只过去了不到一年的时间。贯穿整个《轨迹》系列的「至宝」将很有可能在本作中被提及。目前公开截图中的敌人「红黎魔装鬼」登场将是整个故事的开端,他也是由某个角色变身而来的,就和主人公梵一样。

目前《黎之轨迹 2》还处于才决定好故事大纲的阶段,战斗玩法、舞台背景、游戏系统都将在一定程度上延续前作的设计,并且很可能会加入前作中缺失的迷你游戏和游戏内小说等要素。

按照系列惯例,《黎之轨迹 2》也会根据玩家前作的存档数据提供特典奖励。并且本作还和前作一样支持 60 帧运行,对于 PS5 平台的优化支持也在进行中。更多《黎之轨迹 2》的相关情报可能会在明年稍晚的时间公布。

作者: 镜岛树    时间: 2022-1-23 20:03
huntercai 发表于 2021-12-29 10:11
日本 Falcom 社长近藤季洋近日在接受采访时回顾了《黎之轨迹》的设计并透露了续作《黎之轨迹 2 -CRIMSON Si ...

魔装鬼是魏亚龙吧?

那由多之轨迹重制的不厚道,为什么不用黎轨的系统重做?
作者: huntercai    时间: 2022-1-24 10:21
那由多本质双星物语3,是不可能用轨迹系统重制的
作者: klaus.sang    时间: 2022-2-9 09:46
轨迹系列剧情的坑挖得太大,门槛太高新玩家进不去,老玩家逐渐弃坑,自然销量往低处走
作者: 13148875    时间: 2022-2-10 10:02
没完没了了,我希望法老控倒闭前能看到结局,至于结局是什么,我也不知道…
作者: huntercai    时间: 2022-2-17 14:21
黎轨的设定集,某宝上面清一色的45天内发货…………
作者: lkl141    时间: 2022-2-17 21:08
ChocoMagic 发表于 2021-12-20 16:22
法老控没有意识到。没有闪那样的刷刷刷。轨迹玩点就只有剧情。然后玩家就会问了。为啥我要花7000円看播片。 ...

然而本作一致好评如潮
作者: wflb324    时间: 2022-2-18 15:26
黎轨进步确实很大,就是故事只是开始阶段,还没有展开,很多明显重要的人物还是处于工具人阶段,最明显的就是静名(师姐)了。。。
作者: ChocoMagic    时间: 2022-2-18 15:36
lkl141 发表于 2022-2-17 21:08
然而本作一致好评如潮

本作不是日本本土销量悲剧吗。。。只能靠这波中国市场来拯救了
我感觉日本玩家已经明白了,想看播片的直接网上去看看就可以了
作者: huntercai    时间: 2022-4-7 08:55
黎之轨迹2 新情报

【角色介绍部分】
● 范恩
「说到底,是零报酬的委托(4spg)。至少准备点褒奖用的甜点吧。」

近藤备注:主人公范恩是《黎之轨迹》这一作品的象征角色,所以在本作中也穿着同样的服装。年初,在事务所成员都没有回来的情况下发生了某件事,范恩做出了意外的行动。

● 艾蕾因
「不会再让你“欠债逃跑”了,你要做好觉悟哦,范恩!」
近藤备注:为何以游击士为荣耀的她会穿上便装行动?这似乎是故事的关键。立场上,她或许会成为主要操作角色出场,敬请期待。

● 亚妮艾丝
「拜托了,毕竟我也是里解决屋的一员!」
作为前作的女主角,本作也继续作为事务所的临时助手登场,她所寻找的最后一个创世会在何方?

近藤备注:忙碌于学园祭的学生会成员亚妮艾丝本作也作为主要角色中的一人登场,穿上了更为活泼的衣装在事务所打工,寻找最后一个创世。

【其他部分】
● 在过去作品中登场过的斯温,或许会有与庭园,以及与范恩和玲都有关系的约鲁古相关的新故事。

● 因为舞台转移到了共和国,“钓鱼”也从以前的系统变得焕然一新,作为自由度更高的要素被引入本作。
● 在地图攻击中追加了可根据角色设定的魔法,也可以根据敌人的耐性切换攻击方法来战斗。当然,指令攻击也有新的要素,请期待今后的情报。
作者: moonpheo    时间: 2022-4-7 10:56
huntercai 发表于 2022-4-7 08:55
黎之轨迹2 新情报

【角色介绍部分】

嗯。。。看来2的主题是三角战略(陷入沉思中)
作者: 镜岛树    时间: 2022-4-27 23:17
lkl141 发表于 2022-2-17 21:08
然而本作一致好评如潮

销量低是被观众们前几部的童话恶心坏了,导致新作出时都在观望
作者: lkl141    时间: 2022-5-3 14:16
镜岛树 发表于 2022-4-27 23:17
销量低是被观众们前几部的童话恶心坏了,导致新作出时都在观望

恶心的就是那闪轨1234 属实把人恶心到了
作者: 镜岛树    时间: 2022-5-8 00:00
lkl141 发表于 2022-5-3 14:16
恶心的就是那闪轨1234 属实把人恶心到了

空碧也一样
作者: huntercai    时间: 2022-5-16 21:59
标题: 导力电影海报竞赛
募集玩家为游戏中上映的三部电影绘制宣传海报,最终被采用的作品将随游戏发售日当天发布的海报DLC实装进游戏之中,且创作者的名字还会被加进游戏结尾的STAFF名单(可使用笔名);除虚拟形式的奖励外,官方还会将作品制作为B2大小的海报,与游戏本体一起在发售当天寄送给获选者。
活动应募期间为5月19日~7月3日。
作者: huntercai    时间: 2022-5-19 20:10
标题: 红黎魔装鬼与其核心CV目前仍为保密
估计不到最后不会公布了
作者: 镜岛树    时间: 2022-5-21 16:42
我在意奥兰皮亚会不会加入,不加入也行,只要能操纵就可以了
作者: huntercai    时间: 2022-6-8 13:40
标题: 《英雄传说 黎之轨迹2》确认9.29发售
速报消息,PS5/PS4《英雄传说 黎之轨迹2》确认将于9月29日发售。


游戏采用章节选择玩法,玩家可以选择同一时间点的不同章节进行游戏。 ​​​
作者: zjcyz    时间: 2022-6-8 13:45
不几道   官中是否同步哈
作者: 沃丹。尤米尔    时间: 2022-6-8 13:45
看来中文版还要等
作者: CHRIS    时间: 2022-6-8 13:51
中文又要半年後見了
作者: leon0612    时间: 2022-6-8 14:01
这系列什么时候能完?
作者: Soraの执行者    时间: 2022-6-8 14:11
是类似创轨那种吗?
作者: huntercai    时间: 2022-6-8 16:07
【角色】
斯温(梶原岳人)
・看起来几乎没有太大变化
・眼神似乎带点恶意

娜狄雅(石見舞菜香)
・看起来几乎没有变化,但是变大了(?)
・依旧一直抱着玩偶熊的慵懒感

【新地区】
梅瑟达姆、首都伊迪斯 托里翁商场・圣卢马歇、煌都二番街的黑华流道场等。

【故事进行】
章节形式:范恩与其协力者分别进行行动,可以在同时间发生的章节里选择你喜欢的进行。(似乎不能在进行中切换到另一个?)

【特殊任务】
在电脑空间一般的环境里以类似射击游戏视角迅速输入指令等操作。
潜行任务等。

PS:会讲到庭园之后的故事
作者: huntercai    时间: 2022-6-8 16:09
6月9日北京时间22点播出《黎之轨迹2》最新情报汇总,内容包括初公开动画等。

https://dengekionline.com/articles/135734/
作者: huntercai    时间: 2022-6-8 20:48
3与9杂志图

QQ截图20220607225246.jpg
作者: 射钉枪    时间: 2022-6-27 13:09
我要求不高,今年内把1代的Switch中文版给我整出来就行
作者: huntercai    时间: 2022-7-6 20:28
标题: 《英雄传说 黎之轨迹2》新系统“庭城探索”部分详情介绍
“庭城探索”是探索虚拟空间的深入游玩要素,只要是当前时点可参加的角色均可编入队伍进行探索,在空间中按下R3可以展开领域发现探索对象,入手的暗号可经过解读从而获得各种特典,其中一些特典道具可以用来强化战技与S技。此外,马尔铎克综合警备公司的米拉贝尔小/姐会提供一些服务,内容包括补给CP、迷你游戏辅助及变更BGM等。
作者: 镜岛树    时间: 2022-7-19 02:57
huntercai 发表于 2022-6-8 13:40
速报消息,PS5/PS4《英雄传说 黎之轨迹2》确认将于9月29日发售。

也就是多人在同一时间段的不同地点活动时,可以省略不喜欢角色的路线了?不再是像创轨那样个个都要走一遍
作者: 镜岛树    时间: 2022-7-19 02:59
huntercai 发表于 2022-6-8 16:07
【角色】
斯温(梶原岳人)
・看起来几乎没有太大变化

可以选择不同阵营的搭档,直到影响结局吗?

我在意DG的双子能不能收
作者: huntercai    时间: 2022-7-19 17:54
标题: 黎之轨迹2的新增系统
日本Falcom公开一批《英雄传说 黎之轨迹2》新截图展示协助角色及系统“庭园探索”。

角色:蕾恩‧布莱特(CV:悠木碧)、静名‧雷姆‧御折木(CV:内田真礼)、卡希姆‧阿尔法德(CV:梅原裕一郎)

■ 系统介绍

庭园探索

‧在“童话庭园”当中,可以从可参加战斗的成员中自由编组队伍,探索重现在虚拟空间当中的地区。
‧在各地区达成指定的任务后,便可移动至下个地区。通过规定数量的地区后,将必须与强敌战斗。
‧战胜强敌除了可获得各种稀有道具外,还可获得大量解析“秘仪方块”所需的“晶片代币”。
※玩家可随时存取“童话庭园”,在推进本篇故事时也可自由来往该空间。
※此外,即使是在本篇中分头行动的角色在“童话庭园”的虚拟空间中也可暂时组队一起行动

秘仪方块

‧消耗在探索庭园和使用“晶片探测”获得的“晶片代币”,让梅亚解析存在于导力网路上的“秘仪方块”。
‧进行解析除了可获得大量耀晶石外,还可获得消耗型道具、配件、稀有装备,以及强化战技所需的特殊道具等。

强化战技

‧使用解析秘仪方块时获得的特殊道具,可阶段性强化各角色的战技/S 战技。
‧除了可提升威力和晕眩值之外,还可缩短发动战技后的僵直时间等,部分战技在强化后将变得更加好用。
‧另外,将战技强化至特定阶段后,还可视角色不同获得提升命中率、提升最大 HP 等能力值奖励。
※战技性能也会反映至《童话庭园》之外,因此可借由探索庭园~解析秘仪方块~强化战技来大幅提升战力。

马尔铎克支援

‧在虚拟空间“童话庭园”当中,马尔铎克公司的米拉贝儿‧亚尔顿服务专员将提供使用者各种服务作为支援。
‧除了补给探索与战斗不可或缺的 CP(战技点数)、买卖道具服务和可用小游戏形式挑战各种任务的活动支援外,也可变更在“童话庭园”中的背景音乐。
※玩家可任意切换“童话庭园”的服务画面、探索时的原野画面、原野战斗和指令战斗四种不同场面的背景音乐

使用“晶片探测”获得晶片代币

‧在城镇中和迷宫等处按下 R3 按钮,可在玩家角色周围张开晶片领域,借此找出对晶片有反应的物件。
‧借此除了可获得解析“秘仪方块”用的“晶片代币”外,甚至还能找到被晶片迷彩隐藏的道具、回复装置、可破坏物件等……!!

游戏日版将于9月29日发售,繁体中文版2022年内推出,登陆PS4/PS5平台。 ​​​​

作者: huntercai    时间: 2022-7-26 21:45
标题: 敌方终于会抢s了
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作者: huntercai    时间: 2022-8-1 20:47
标题: 黎轨2PS4版容量公开,容量需要22GB
估计PS5版还能小一点


QQ截图20220801204742.jpg
作者: huntercai    时间: 2022-8-4 09:15
卢尼‧金凯德
隶属于 CID(中央情报局)综合分析室的分析官。优秀的精英官僚,拥有将来进军政界的野心。作为范恩和艾蕾因的青梅竹马,在高中的时候与两人是学长和学弟/学妹的关系。深受总统喜爱和信赖的他甚至得知了在暗中进行的「某个计划」,但其真实想法无人可知。

金·瓦赛克
赫赫有名的准 S 级游击士,外号「不动」,卡尔瓦德游击士协会的重要人物。东方三大拳法之一「泰斗流」的高手,因其绝对的实力和豪迈、磊落且直爽的性格受到许多年轻游击士的信赖,在警察和政府组织中也有很多熟人。他与同门师兄弟瓦尔特是颇具因缘的宿敌,曾发生过多次冲突……

「破戒」艾尔罗伊‧贺伍德
结社的最高级干部,使徒第四柱,拥有「千之破戒者」的外号,是一个为了达成自身欲望能毫不犹豫地违背法律与伦理的「犯罪天才」。他严格遵守着结社的方针,曾为了击溃帮派组织「阿玛塔」和暗杀组织「庭园」而暗中活动。但在这之后他却做出了令人费解的行为,比如开始与总是一起行动的「黄金蝶」保持距离。

「黄金蝶」露克蕾琪亚‧伊斯雷
结社的执行者No.Ⅲ,外号「黄金蝶」。身穿黑衣,头戴面纱的诱人淑女,她优雅的语言透露着神秘的气息,让人难以读懂她的心思。她曾与贺伍德一起从暗杀组织「月光木马团」转投结社,因此对由老东家演变而来的「庭园」及其相关人士表现出了复杂的感情,既充满怜悯又对之抱有敬意……

「瘦狼」 瓦尔特‧克隆
結社的执行者No.Ⅷ,外号「瘦狼」。凶神恶煞的战斗狂,总是追求与强者战斗。他曾是金的同门师兄弟,也是师父的独生女雾香的恋人,但后来却因力量的诱惑杀害师父,走上「杀**」的道路。目前似乎从贺伍德之外的使徒处接到了某件委托,开始单独行动。

东方人街首屈一指的黑道组织「黑月」
东方人社会在共和国的黑白两道都拥有巨大影响力,其中地下世界的最大势力便是「黑月」。本作中,「黑月」的干部之间产生了不少隔阂,这也成为了引发新一轮争端的火种。

李操
多年来侍奉东方黑社会组织「黑月」中势力最大的「卢家」的年轻干部,同时也是东方三大拳法之一「月华流」的高手,拥有外号「白兰龙」,行事做派精明狡诈。控制着大陆西部的经济命脉,利用自己的地位扶持了卢家下代长老卢方,以此来稳固自己在黑月中的话语权。

卢基恩
管理「黑月」的长老之一。在地下世界拥有巨大的威望,虽然是位身材矮小的老人,但其威严和风度却让所有与他接触的人都为之折服,同时也有着为了组织与城市的发展而不计代价的冷酷一面。作为长期领导黑月的长老,他因煌都发生的一系列事件与儿子卢方以及李操等年轻干部产生了隔阂。

高兰
「月华流」第一人,据传是「月华最强」的格斗家,「黑月」分支之一「雷家」麾下的首席拳师。虽然后来雷家因为阿玛塔事件走向没落,但他却在这危急时刻迸发出惊人的能量,被黑月的相关人士视为「有原则的人」,收获了极高的评价。东方社会中几乎没人知道他的真实身份……

卢亚仙
卢家大小姐,现任长老卢基恩的孙女。性格高傲但又慷慨善良,身为卢家的女儿有着相应的气魄、觉悟与韧性。与亚伦是青梅竹马,关系好得像亲兄妹一样,一直很关心他的安危。卢家似乎有将亚伦招为上门女婿的想法,但亚仙真正喜欢的人其实是……


作者: huntercai    时间: 2022-8-4 21:50
标题: 黎轨2的疑似反派(转贴吧)
第一个不用介绍了,破戒

第二个也很清楚,本代的双子

第三个不明(CV肯定不是内山),有重大嫌疑的是3 9他们组织里的大哥(Ace 宝剑一)

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作者: huntercai    时间: 2022-8-5 14:19
标题: 黎之轨迹2特典miniOST试听
https://weibo.com/tv/show/1034:4799104778436817?from=old_pc_videoshow
作者: huntercai    时间: 2022-8-25 10:48
洸弹之伊库斯(堀江瞬)
14岁。武器∶银之魔枪
影喰之约尔达(古賀葵)
12岁。武器∶影之手
双子兄妹。可以用单手操控又大又长的枪。有看起来凶狠又疯狂的场景。伊库斯看似不好对付,约尔达巨大的影之手像是替身一般?

庭园老大(田丸篤志)
汇集了庭园的余党,在3和9脱离后得势。是个自以为是又自恋的人。使用特殊的大剑二刀流。

托娃(野中藍)
带了眼鏡,很可爱。是阿拉密斯的临时教师。年龄到了23岁,有大人的成熟感了(近藤社长评论)

歇里德·阿斯瓦尔(武内駿輔)
28岁,尊敬奥利维尔的艾尔萨姆公国公太子。

姬塔·阿斯瓦尔(和気あず未)
17岁,公太子妹妹。阿拉伯风格的元气妹妹。聪明,认真,坚强的人。因为积极的性格,请期待他的活跃表现。

娜洁(原由実)
几乎没有变化。

原文∶
洸弾のイクス 14歳堀江瞬 武器 銀の魔銃
影喰のヨルダ 12歳古賀葵 武器 影の手
・双子らしい
・銃デカすぎ長すぎ、でも片手で撃つ
・双子は凶悪で狂気をのぞかせることも
・魔弾はトリッキー
・ヨルダの巨大な影の手はスタンドのようなもの?

ガーデンマスター 田丸篤志
・庭園の残党をまとめる
・スウィンとナーディア離脱後台頭
・偉そうでナルシストだが実直は圧倒的
・特殊大剣二刀流

トワ 野中藍
・眼鏡
・キュッ、ポンッとしてる
・アラミス高等学校臨時教師
・23歳になり大人っぽさが増した、かも(笑)近藤社長談

シェルドアスヴァール
28歳 武内駿輔
・エルザイム公国公太子
・オリヴァルトを尊敬している
ジータ・アシヴァール 和気あず未
・17歳、妹
・アラビア風健康的なアレ
・聡明でまじめなしっかり者
・アグレッシブな性格で活躍にご期待ください(社長)
ナージェ・ベルカ 原由実
・あまり変化なし
作者: huntercai    时间: 2022-8-29 20:39
标题: 《黎之轨迹2》继承前代记录的奖励道具
日版《黎之轨迹2》公布了《黎之轨迹》通关存档继承奖励道具

根据读取存档的事务所评价,LGC等级可获得不同道具


https://www.falcom.co.jp/kuro2/p ... 23064fe4c9326dddfa2


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作者: starseeker82    时间: 2022-8-30 21:36
本帖最后由 starseeker82 于 2022-8-30 21:43 编辑

截屏2022-08-30 21.42.42.jpg 黎轨2晚发售的港服上架了,先发售的日服却没上架,这操作我是没想到的
作者: 镜岛树    时间: 2022-9-1 22:12
huntercai 发表于 2022-8-25 10:48
洸弹之伊库斯(堀江瞬)
14岁。武器∶银之魔枪
影喰之约尔达(古賀葵)

那个双子是DG的,是DG实验的完成体

估计能入队,但入队就要跟结社、教会、游击士**底了
作者: huntercai    时间: 2022-9-7 21:32
标题: 《黎之轨迹2》新要素
战斗系统
Cross Charge:Just回避成功后会出现指令输入提示标志,按下△后可切换角色发动Charge攻击,切换后的角色可附加攻击力暂时提升的buff,即一种反击技

EX Chain:处于S增幅(Shard boost)状态并与队伍成员连接 S.C.L.M.时,使用通常攻击或C技攻击眩晕中的敌人发动,连接 S.C.L.M.的成员将发动招式展开同时攻击对敌人造成广范围巨大伤害;通过Cross Charge发动的Charge攻击可以高确率造成敌人眩晕。

迷你游戏:
Seventh Hearts:4人对战卡牌游戏
集气球
猜谜王
作者: huntercai    时间: 2022-9-22 09:42
《黎之轨迹2》杂志售前特集 近藤社长长篇访谈重点内容整理

・我们所寻找的创世为何物,在本作中会得到解答。

・比起前作,本作在调查过程中追加了各种新要素,比如r3键扫描,跟踪系统,也完善了推进调查的辅助系统等。此外,前作中原野战斗和指令战斗无缝切换的方式得到了好评。在本作中,战斗节奏进一步提高,可以享受到战略性的快乐。

・游戏内置回顾轨迹系列前作资料的档案馆,可帮助新人入坑。

・本作会描写到事务所成员在分散的状态下各自努力的一面。例如亚妮亚丝和亚伦等人的成长,在范恩不在的情况下会有怎样的表现值得留意。范恩不在时更容易看到某个角色的真正价值。比如亚伦和范恩在一起时会叫范恩大叔并表现出嫌弃的态度。但自己行动时却会活用范恩所教的东西,这种表现就显得稍微可爱一些。亚妮亚丝也是如此,在前作中被描写为内心坚强的女孩,范恩不在时,她这方面能得到进一步发挥。

・采用章节选队模式在游戏后半会揭晓理由,至今为止的轨迹未曾考虑过的现象攻击了范恩他们,与这个有紧密关联。所以游戏后半并非是单纯选择先玩哪一队,而是有重要意义。前半部分可以根据喜好选择队伍先后,并没有影响,但后半会根据选择队伍的顺序导致内容略有不同。

・本作的LGC系统会在故事分歧的结构上追加别的要素,和前作一样,选择不同的选项对应的行动和台词依然会发生变化。此外,各属性的等级达到要求时,会得到对应的梅娅的虚空核心。

・宣传片中表现出的谜团希望玩家自己在游戏中体验。序章就有震撼发展,很快就能体验到。在序章那次之后会发生更大规模的情况,进而牵连出一个大事件,解开前作中的一个谜团。

・本作中虽然没有到访国外,但拜访的某个岛是会让系列玩家感到吃惊的场所。

・包括之后更新的DLC,本作可控角色接近20人。玩家可能会疑惑为何本篇没出现的角色或许会更新在DLC中。

・游戏开始时的等级是10级。

・本作可控角色中,近藤最在意的是斯温。他的原野战斗动作舒畅,指令战斗战技也很强力。社长自己玩回廊时很喜欢用他。另外斯温并不是客串角色,他有着主要角色的地位,为他准备了里侧的故事。
・创轨结束阶段在某种程度上考虑了3和9的事情。不过黎轨2做完后却发现比之前预想中更深层的描述了这两人的故事。他们与范恩他们面临的问题的里侧相关,在这样的描写下,斯温可能有点像是里主角一般。开发中也对这两个角色有了在创轨时未曾考虑过的新发现。
・3和9会通过范恩他们面对的事件与自己的过去展开对决。过去所属的《庭园》和与他们有关系的某个人物,与这次事件的中心相关。如果玩家复习一下野餐队和庭园的相关设定能帮助更好的体验故事。

・本作的势力中某单独行动的坏大叔值得留意。破戒是不以结社使命为目标,而是以自己的想法行动的类型。他过去做了什么,以及接受了(过去)后的现在要做什么,作为本次故事的骨干很重要。破戒本身是个有趣的角色,他真实的恶人面或者犯罪面,会被特写。

・七曜教会的相关人士在本作也会特写。在教会中与守护骑士赛莉丝和里翁等人对立的僧兵厅在暗地里有所行动,会继续描述教会内部对立的格局和势力图。最神秘的僧兵长也会被揭晓。

・之前提过托娃要作为NGO(**)成员在外国活动,在本作中,可以看到实际的情况。她本人各方面都有很大的成长。

・战斗系统相比前作有很多进化,获胜时带来的成就感也会上升。本作的战斗节奏改善能减轻连续战斗时的痛苦等。(战斗系统介绍就不详细翻了)

・加入童话庭园(以下简称回廊)的原因和创轨同样。这次的故事是通过章节选择推进的,登场人物有所增加,但是操作角色比较分散。玩家操控自己喜欢的角色的机会相对有限,但在回廊中可以随时使用自己喜欢的角色。

・主线剧情不玩回廊也可以通关。但多加强化的话会让主线推进变得轻松。强化所需要的“练成石”也是回廊特产材料。

・可以通过梅娅解析(抽卡)的晶片,除了回廊外,城镇中也会掉落。可以多去犄角旮旯里探索。

・共和国的咪西(长靴咪西?)为什么会变成那样?这个故事会让你怀疑是否真实发生过,一些人应该会产生共鸣吧。

・前作中容易遗漏的料理和礼品,本次在新到货时商店图标会改变。自动贩卖机也追加了商店的图标。

・除了部分奖杯/成就需要多周目外,大部分奖杯/成就能在1周目内完成。但因为有分歧,所以如果想看游戏内的全部对话,需要多花些时间。1周目通关后可以继承通关数据和回廊的游玩状态。

・如往常一样今后预定在PC(Steam)上发售本作,其他平台正在考虑中。




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