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标题: 实测真三国无双8帝国新增动作系统非常强力 [打印本页]

作者: 银翼凤雏    时间: 2021-12-9 11:12
标题: 实测真三国无双8帝国新增动作系统非常强力
本帖最后由 银翼凤雏 于 2021-12-9 13:15 编辑

经过测试在试玩版没有属性、冲击波、攻速加成的状态下平均20秒解决一个武将,无论是输出还是安全性方面都非常高,而且新的系统打起来也是爽快度十足,比起本传来在动作上有了更好的体验

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作者: shibear2008    时间: 2021-12-9 12:49
r1那个模式8代本体就有,这个试玩版就是虐玩家来的,后俩模式就没赢过,打个小兵差不多都得20秒了,5下都不带死的。。
作者: 银翼凤雏    时间: 2021-12-9 13:19
shibear2008 发表于 2021-12-9 12:49
r1那个模式8代本体就有,这个试玩版就是虐玩家来的,后俩模式就没赢过,打个小兵差不多都得20秒了,5下都不 ...

触发互相取消,本传是没有的,至于是不是20秒一个武将,看视频就知道了
作者: leon234512    时间: 2021-12-9 13:38
什么动作系统,没看懂!!!
作者: delacroix467    时间: 2021-12-9 13:52
没看懂 是想说连击到了一定数量就能处决 所以达到20秒一个英雄?
作者: 银翼凤雏    时间: 2021-12-9 14:27
本帖最后由 银翼凤雏 于 2021-12-9 14:31 编辑
delacroix467 发表于 2021-12-9 13:52
没看懂 是想说连击到了一定数量就能处决 所以达到20秒一个英雄?


触发取消后摇,从而达到连续发动,并通过各属性之器追加范围冲击波
作者: shibear2008    时间: 2021-12-9 14:28
银翼凤雏 发表于 2021-12-9 13:19
触发互相取消,本传是没有的,至于是不是20秒一个武将,看视频就知道了

虚心求教,希望lz能出一个试玩版攻城和守城战的通关视频,这俩模式太虐了。。。
作者: 银翼凤雏    时间: 2021-12-9 14:35
shibear2008 发表于 2021-12-9 14:28
虚心求教,希望lz能出一个试玩版攻城和守城战的通关视频,这俩模式太虐了。。。 ...


之前已经发过了啊,不过这是最初录的视频,当时还不知道有新的动作系统

http://<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=209615353&bvid=BV1Th411x721&cid=454230742&page=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"> </iframe>
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作者: interdali    时间: 2021-12-13 12:37
敌兵AI怎么样?还是不是围而不打的木头人了?
作者: 银翼凤雏    时间: 2021-12-14 14:46
interdali 发表于 2021-12-13 12:37
敌兵AI怎么样?还是不是围而不打的木头人了?

木头人不至于,但杂兵攻击欲望很一般,一来是无双同屏人数太多,这个决定了AI不可能很高,二来是试玩版默认难度很低,应该是普通,所以进一步限制了攻击欲望
作者: daw    时间: 2021-12-21 12:18
银翼凤雏 发表于 2021-12-14 14:46


木头人不至于,但杂兵攻击欲望很一般,一来是无双同屏人数太多,这个决定了AI不可能很高,二来是试玩版默认难度很低,应该是普通,所以进一步限制了攻击欲望


没有难度选择吗?
作者: tin_82    时间: 2021-12-21 15:42
楼主,P9现在有活动,只要10天内给出试玩心得或者攻略心得就可以免费领358帝国,我觉得你可以去试试。
https://psnine.com/gene/52150
作者: 蓝枫    时间: 2021-12-21 16:52
试玩版基本就是本传普通难度+30级人物能力+武器低级+无宝珠词条。BREAK槽掉的速度就可以推断出来了。而且这种打法在本传也是很常用的其实,核心就是抓到一个尽量快速连击推出去人堆给自己接下来的各种操作提供一个相对更为安全的空间。但是这种方法并不大适合多将混杂环境尤其是是多将多兵长,敌将会存在能力补助,在本传的话就是各种无数个兵长的小红圈叠加区域,多将下虽然基本核心也是尽快抓到一个推出去速灭但是相对风险肯定要比对单高。尤其是在高难度的话,一时爽不注意可能被其他的直接送空血然后运气不好再被补个刀……
作者: 银翼凤雏    时间: 2021-12-22 19:27
tin_82 发表于 2021-12-21 15:42
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算了,我早预购了数字豪华版了
作者: 斬空天翔剱    时间: 2021-12-22 20:00
想问一下这游戏还是一开始那种一键连招然后每个人给几个功能完全一样的招式吗?
作者: 金坏坏    时间: 2021-12-22 20:19
蓝枫 发表于 2021-12-21 16:52
试玩版基本就是本传普通难度+30级人物能力+武器低级+无宝珠词条。BREAK槽掉的速度就可以推断出来了。而且这种打法在本传也是很常用的其实,核心就是抓到一个尽量快速连击推出去人堆给自己接下来的各种操作提供一个相对更为安全的空间。但是这种方法并不大适合多将混杂环境尤其是是多将多兵长,敌将会存在能力补助,在本传的话就是各种无数个兵长的小红圈叠加区域,多将下虽然基本核心也是尽快抓到一个推出去速灭但是相对风险肯定要比对单高。尤其是在高难度的话,一时爽不注意可能被其他的直接送空血然后运气不好再被补个刀……


吹飞后可以通过卡视角解决
作者: 银翼凤雏    时间: 2021-12-22 20:32
daw 发表于 2021-12-21 12:18
没有难度选择吗?

难度是肯定有选择,但是帝国除了固定的难度选择外,还有动态的难度,取决于双方的兵力士气,对面无双武将的数量(包括自创),比如说你不带一兵一将,直接面对对面千军万马,而且对面没有大众脸武将(因为大众脸可以被自创替换),那难度肯定是成倍提升
作者: 银翼凤雏    时间: 2021-12-22 20:35
蓝枫 发表于 2021-12-21 16:52
试玩版基本就是本传普通难度+30级人物能力+武器低级+无宝珠词条。BREAK槽掉的速度就可以推断出来了。而且这 ...

除了推,还有引,引就适合你说的局面
作者: daw    时间: 2021-12-24 11:28
完全沙包….ai最难如果这样我真的要吐槽




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