shibear2008 发表于 2021-12-9 12:49
r1那个模式8代本体就有,这个试玩版就是虐玩家来的,后俩模式就没赢过,打个小兵差不多都得20秒了,5下都不 ...
delacroix467 发表于 2021-12-9 13:52
没看懂 是想说连击到了一定数量就能处决 所以达到20秒一个英雄?
银翼凤雏 发表于 2021-12-9 13:19
触发互相取消,本传是没有的,至于是不是20秒一个武将,看视频就知道了
shibear2008 发表于 2021-12-9 14:28
虚心求教,希望lz能出一个试玩版攻城和守城战的通关视频,这俩模式太虐了。。。 ...

interdali 发表于 2021-12-13 12:37
敌兵AI怎么样?还是不是围而不打的木头人了?
银翼凤雏 发表于 2021-12-14 14:46
木头人不至于,但杂兵攻击欲望很一般,一来是无双同屏人数太多,这个决定了AI不可能很高,二来是试玩版默认难度很低,应该是普通,所以进一步限制了攻击欲望
tin_82 发表于 2021-12-21 15:42
楼主,P9现在有活动,只要10天内给出试玩心得或者攻略心得就可以免费领358帝国,我觉得你可以去试试。
http ...
蓝枫 发表于 2021-12-21 16:52
试玩版基本就是本传普通难度+30级人物能力+武器低级+无宝珠词条。BREAK槽掉的速度就可以推断出来了。而且这种打法在本传也是很常用的其实,核心就是抓到一个尽量快速连击推出去人堆给自己接下来的各种操作提供一个相对更为安全的空间。但是这种方法并不大适合多将混杂环境尤其是是多将多兵长,敌将会存在能力补助,在本传的话就是各种无数个兵长的小红圈叠加区域,多将下虽然基本核心也是尽快抓到一个推出去速灭但是相对风险肯定要比对单高。尤其是在高难度的话,一时爽不注意可能被其他的直接送空血然后运气不好再被补个刀……

daw 发表于 2021-12-21 12:18
没有难度选择吗?
蓝枫 发表于 2021-12-21 16:52
试玩版基本就是本传普通难度+30级人物能力+武器低级+无宝珠词条。BREAK槽掉的速度就可以推断出来了。而且这 ...
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