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标题: 解包看了程序,pc版早就做好了 [打印本页]

作者: Zestiva    时间: 2021-11-8 22:42
标题: 解包看了程序,pc版早就做好了
解包看了程序,pc版早就做好了,segay愿意的话5分钟就能上架蒸汽

作者: klaus.sang    时间: 2021-11-8 22:52
之前没有公布过,就算要上至少也要等1年后了
作者: noisychina    时间: 2021-11-8 22:53
想直接玩pc版的玩友也可以等等啦,不过即便上了估计也没啥提升
作者: Zestiva    时间: 2021-11-8 22:55
有提升,看虚幻4的参数,画面能插值到4k
作者: luster    时间: 2021-11-8 22:56
PC版其实是switch模拟器,哈哈哈
作者: Zestiva    时间: 2021-11-8 23:05
本帖最后由 Zestiva 于 2021-11-8 23:14 编辑

没有必要,这游戏用虚幻4.23开发的,本来就能直接另存为x86,套个虚拟机然后在下面跑虚幻4的运行效率实在太低
还有,如果开发者需要,只需改一个设置就能另存为ps4的orbis包,然后拷进ps4开发机,简单调试一下就能移植成ps4版
作者: sailorstar    时间: 2021-11-8 23:11
游戏厂商的商业套路,也不少见。说实在的,当年我就说过xb2的dlc慢慢的拖一年,其实dlc部分和新剧情搞不好也是老早就做好了,非要给你挤牙膏一样挤出来。有些人还不以为然的说我sb,说什么游戏内容需要制作时间,不过这种事情也懒得和一些无脑的人去计较,既然脑回路都那样了,也懒得去扯。而且有这想法还是源于以前d版有人把3ds的火纹后期所谓的配信,全部先搞出来,而那配信最傻的是,还是解锁制,如果你搞配信制的话,你早不早做出来,还没人说你啥,结果搞d一下全能用了,玩z的花钱都是小事,还得慢慢地等你配信。
作者: wjbdasd    时间: 2021-11-8 23:16
本帖最后由 wjbdasd 于 2021-11-8 23:18 编辑
sailorstar 发表于 2021-11-8 23:11
游戏厂商的商业套路,也不少见。说实在的,当年我就说过xb2的dlc慢慢的拖一年,其实dlc部分和新剧情搞不好 ...


如果xb2工期内有工夫做dlc内容的话,它就不会去做dlc,而是继续做被砍掉的本体那几章,你这理论适用于某些游戏,但肯定不能套到xb2上,在这能扯上xb2也是够莫名其妙的。
作者: Zestiva    时间: 2021-11-8 23:19
klaus.sang 发表于 2021-11-8 22:52
之前没有公布过,就算要上至少也要等1年后了

真3不到4个月就公布了
作者: sailorstar    时间: 2021-11-8 23:21
wjbdasd 发表于 2021-11-8 23:16
如果xb2工期内有工夫做dlc内容的话,它就不会去做dlc,而是继续做被砍掉本体的那几章,你这理论适用于某 ...

还是你这个id,这个我以前就在某帖和你说过,我的想法粉丝想更早的玩到心仪的游戏而根本不想花更多的时间去等待的焦急心理,而不是要去黑这游戏,谢谢。
而从各种迹象来说,他早做好,并非我随便说说,更了解点厂商的套路后,我确实知道有些游戏n早就出来了测试版给某些人玩,问题就不给你玩咋滴?而3ds的火纹的解包dlc也很说明一个问题,破解的直接全玩到,玩z的慢慢磨个大半年也近一年才搞清净,所以我说花钱都不是问题,我舍得去花钱给爱好,问题这不得不说是恶心了下人。
作者: nmslCnmb    时间: 2021-11-8 23:22
大概率是和老任谈了合同 根据世嘉的脾气要不还真同步上PC
作者: wjbdasd    时间: 2021-11-8 23:28
sailorstar 发表于 2021-11-8 23:21
还是你这个id,这个我以前就在某帖和你说过,我的想法粉丝想更早的玩到心仪的游戏而根本不想花更多的时间 ...

你虽然发了一大堆话,但都是个人主观臆想,我发个18年初的高山哲哉访谈,里面说得很清楚明白了,而且官方还让玩家玩到第7章转去玩dlc,再回头去玩本体第九章以后,这就证明这是官方的妥协,其余也不多逼逼,我觉得您对不清楚的内容还是少点评为妙。

“游戏正在发售中的扩展包(季票),预计发布的新剧情已经写好,但还需要很多时间去做出来,所以我们一直打到了2018年秋季的计划。

虽然这个新剧情无需要求必须完成主线才能玩,但如果玩家已经打通了主线剧情再玩附加剧情会更好一些。

至于今后的新异刃,高桥表示即使做一个异刃也是需要非常多努力的。做一个异刃需要:做设定、建模、做动画、设定任务、录音,许多工作要做。

目前的计划就是现在在售的这个扩展包(季票),一直支持到2018年秋季。如果玩家有更多呼声,我们也会考虑在那以后继续做下去。目前开发团队正在开足马力做DLC。”
作者: sailorstar    时间: 2021-11-8 23:32
wjbdasd 发表于 2021-11-8 23:28
你虽然发了一大堆话,但都是个人主观臆想,我发个18年初的高山哲哉访谈,里面说得很清楚明白了,而且官方 ...

所以人家说啥你就信啥?我给你说个某游戏的背景,官方测试steam版早于主机版一个月丢给某些人测试,而该游戏的steam版却发售还晚于主机版1个月以上。那么我请问你,如果你去给官方提问,或者官方给你公布为啥后发售steam版,假设在你不知情的前提下,他会给你说,我steam版就是做好了,但我故意要放在主机版xx月后出?
作者: wjbdasd    时间: 2021-11-8 23:35
sailorstar 发表于 2021-11-8 23:32
所以人家说啥你就信啥?我给你说个某游戏的背景,官方测试steam版早于主机版一个月丢给某些人测试,而该 ...

就知道你会这么杠,只能说我有点看出来您的倾向了,把官方访谈和你的臆想放一起,正常人会怎么想这还需要你来反问吗?
作者: lss-12345    时间: 2021-11-8 23:35
wjbdasd 发表于 2021-11-8 23:16
如果xb2工期内有工夫做dlc内容的话,它就不会去做dlc,而是继续做被砍掉的本体那几章,你这理论适用于某 ...

估计他没有玩过XB2吧,DLC和本体根本就是两套不同的战斗系统,而且DLC的画面比本体要好一些,人物模型比本体精细太多,还运用了新技术,音乐的制作还是18年才开始做的。如果如TA所说,DLC和本体是一起做好的,怎么可能会设计两套不同的战斗系统,还用不同的画面技术,DLC都做好了才开始做音乐??照TA的理解,巫师3两个DLC也是早就和本体一样做好了,FF15皇家版也是FF15发售的时候就做好了的,分开来发售,是营销而已。
作者: wjbdasd    时间: 2021-11-8 23:38
lss-12345 发表于 2021-11-8 23:35
估计他没有玩过XB2吧,DLC和本体根本就是两套不同的战斗系统,而且DLC的画面比本体要好一些,人物模型比 ...

就是,她说个尤菲篇在FF7RE本篇的时候早做好,为了配合ps5才隔一年放出,估计就谁也不清楚实际情况蒙混过去了,非得逮着个别人知道什么情况的游戏。
作者: sailorstar    时间: 2021-11-8 23:40
wjbdasd 发表于 2021-11-8 23:35
就知道你会这么杠,只能说我有点看出来您的倾向了,把官方访谈和你的臆想放一起,正常人会怎么想这还需要 ...

所以才说真的有点懒得和你这样的扯,首先我表明了态度那是玩家想早点玩到的心理,而不是要去黑游戏的心理;而给你说事实,你说什么臆想,我拿现有的事实去反推类似情况,有啥难理解的?火纹不是某厂的游戏?既然火纹都这样操作的,xb2为啥就没点可能是这样操作的?而且请你注意我的用语是搞不好,结合其他游戏的事实情况,我等出一个或许的结论。不懂你着急个啥?你要是内部人士,或者能打听到内部的人士的话,再请你来给我科普xb2的实际制作周期不迟。而不需要你说一个所谓的没根据的认知。
作者: wjbdasd    时间: 2021-11-8 23:43
sailorstar 发表于 2021-11-8 23:40
所以才说真的有点懒得和你这样的扯,首先我表明了态度那是玩家想早点玩到的心理,而不是要去黑游戏的心理 ...

火纹是火纹,你只举火纹例子我半句话都不会回你,扯xb2,只会暴露你对这游戏一无所知。
作者: Zestiva    时间: 2021-11-8 23:46
lss-12345 发表于 2021-11-8 23:35
估计他没有玩过XB2吧,DLC和本体根本就是两套不同的战斗系统,而且DLC的画面比本体要好一些,人物模型比 ...

黄金国程序里一大堆文件的生成日期和本体差不多,都是16-17年
作者: wjbdasd    时间: 2021-11-8 23:50
本帖最后由 wjbdasd 于 2021-11-8 23:51 编辑
Zestiva 发表于 2021-11-8 23:46
黄金国程序里一大堆文件的生成日期和本体差不多,都是16-17年


因为里面不只是有新系统新bgm,也有很多复用内容,系统完全不一样的dlc另做而不先搞好本体,不是高桥的风格,不然当年巨神肩也不会砍了。

你这么懂,说说看额外内容里非黄金国部分当年加入了几套新系统,分别是几月出的?
作者: sailorstar    时间: 2021-11-8 23:50
wjbdasd 发表于 2021-11-8 23:43
火纹是火纹,你只举火纹例子我半句话都不会回你,扯xb2,只会暴露你对这游戏一无所知。 ...

你那么有所知,那你告诉我他真实制作时间啊?你说的出来不就得了,而不要靠你说的什么臆想。
话说,ns版的幻影异闻录,打从上架就可以预购就可以下载,这游戏记得足足在我机器里面躺了n个月才能解锁玩,且首发日无任何首发补丁。那么有智慧的你,请你告诉我,这种典型还是官方老早就做好,就只缺个预计发售日的东西,玩家看着着急,看得见还摸不着,抱怨2句不行?而且你是人的话,就该明白这种“抱怨”,是想早玩到的心理,而不是去黑这游戏。所以我不明白,你纠结人家说句这话有啥意味?要说比起xb的消费,我不敢说比你多,看你既然那么粉,但比起很多打嘴炮的,我绝不会比他们少。至少我从wii的xb就买了游戏,攻略+设定,ns的xb2的限定版+dlc+攻略,xb1的游戏+攻略。
作者: lss-12345    时间: 2021-11-8 23:52
wjbdasd 发表于 2021-11-8 23:38
就是,她说个尤菲篇在FF7RE本篇的时候早做好,为了配合ps5才隔一年放出,估计就谁也不清楚实际情况蒙混过 ...

TA干脆直接说荒野之息2,战神:诸神黄昏,GTA6,上古6,FF16,FF7RE2,XB3其实都已经开发完成了,只是商家造势憋着不发售而已得了。 分不清大型DLC和DLC解锁补丁的区别。XB1解包也能发现被砍掉的巨神左肩,实际上根本就没有开发完成,只有一个贴图不怎么精细的地图而已,所以本体有文件,不代表DLC就已经开发完成。
作者: Zestiva    时间: 2021-11-8 23:56
wjbdasd 发表于 2021-11-8 23:38
就是,她说个尤菲篇在FF7RE本篇的时候早做好,为了配合ps5才隔一年放出,估计就谁也不清楚实际情况蒙混过 ...

这种事卡婊常干啊,当初黑客泄露的文档,禽兽猎人崛起pc版早做好了就是不公布,开发时直接另存为多版本本来就是re引擎的重要功能,ps4pc版生2所有mod全部通用

作者: Zestiva    时间: 2021-11-9 00:01
sailorstar 发表于 2021-11-8 23:50
你那么有所知,那你告诉我他真实制作时间啊?你说的出来不就得了,而不要靠你说的什么臆想。
话说,ns版 ...


那个不一样,纯wiiu另存为的,开发能用多长时间?可能移植时间都没开会讨论应该怎样河蟹泳装河蟹杂志封面的时间长
作者: sailorstar    时间: 2021-11-9 00:08
Zestiva 发表于 2021-11-9 00:01
那个不一样,纯wiiu另存为的,开发能用多长时间?可能移植时间都没开会讨论应该怎样河蟹泳装河蟹杂志封面 ...

其实我就是告诉他,玩家觉得这样有点抱怨很正,那个我肯定懂情况,但重点是游戏是真让你老早下好,机器躺n个月玩不了。而这个不知道是不是粉丝的人,就凭一张嘴,见谁说句xb2的连是非都不算的话,就必须来和你扯2句。你就算扯吧,你好歹有点实打实的根据啊。
作者: wjbdasd    时间: 2021-11-9 00:16
Zestiva 发表于 2021-11-8 23:56
这种事卡婊常干啊,当初黑客泄露的文档,禽兽猎人崛起pc版早做好了就是不公布,开发时直接另存为多版本本 ...

你要搞清楚,现在争论的是大型dlc是否在游戏本体发售时就做完不放出来,而是让玩家等一年。跟一份游戏多版本多平台开发完毕但限时独占是两回事。
作者: Zestiva    时间: 2021-11-9 00:17
机器躺n个月玩不了很正常啊,数字版做完可以立刻上架,但卡带又不是光盘,数字版做完的时点,把零售版文件送到工厂,从制造出卡带再铺货平均也得一两个月,这还没考虑疫情呢
还有个事,真5在9.0的ns上都能玩,9.0的ns系统是什么时候的自己想吧,老任开发机的sdk版本是定期联网更新的,你觉得atlus会全程断网开发游戏?基本可以认为19-20年sdk还是9.0的时候真5已经开发完成了,至于卡带强制附带12.0更新文件,也许是因为疫情等原因等了一年多才把零售版文件送到工厂制造卡带,那时候正好是12.0

作者: Zestiva    时间: 2021-11-9 00:21
wjbdasd 发表于 2021-11-9 00:16
你要搞清楚,现在争论的是大型dlc是否在游戏本体发售时就做完不放出来,而是让玩家等一年。跟一份游戏多 ...


这个当然看具体情况啊,卡婊的街霸4街霸5新人物dlc我倾向于早做完了拆开慢慢卖,还有财团b这种本体里早做好了卖解锁码的,当然破晓传说这种明显赶工的,本体都没做完,那以后将要公布的dlc大概率是真没做,还有刀剑艺术在线那种跨作品联动的,应该是发售后才有的企划然后现做

作者: wjbdasd    时间: 2021-11-9 00:23
sailorstar 发表于 2021-11-8 23:50
你那么有所知,那你告诉我他真实制作时间啊?你说的出来不就得了,而不要靠你说的什么臆想。
话说,ns版 ...

买了游戏发现不了黄金国和本体的区别?引导,画面优化,地图设计,这些东西都是参考玩家在本体里的有关游玩体验的反馈,所做出的改良,18年初写好剧本的时候和黄金国发售访谈的措辞也有很大区别。
作者: wjbdasd    时间: 2021-11-9 00:25
Zestiva 发表于 2021-11-9 00:21
这个当然看具体情况啊,卡婊的街霸4街霸5新人物dlc我倾向于早做完了拆开慢慢卖,还有财团b这种本体里早做 ...

异度神剑2明显也是赶工啊,砍章节还是小问题,优化粗糙的问题可是一直被黑到现在。
作者: Zestiva    时间: 2021-11-9 00:29
wjbdasd 发表于 2021-11-9 00:25
异度神剑2明显也是赶工啊,砍章节还是小问题,优化粗糙的问题可是一直被黑到现在。 ...


就是因为赶工,把预定本体里就有的几章砍掉当成黄金国卖也不是不可能,然后主要改进个新系统,原来可能已经做差不多了的剧情数据不用动,所以一堆文件都和本体的差不多

作者: wjbdasd    时间: 2021-11-9 00:32
Zestiva 发表于 2021-11-9 00:29
就是因为赶工,把预定本体里就有的几章砍掉当成黄金国卖也不是不可能,然后主要改进个新系统,原来可能已 ...

那就不会吃书了,黄金国剧情音乐系统优化什么的都好,部分本体里明确的事实被吃书是其最大的问题,做得差不多,不存在的,只有后期补充剧情,而本体该有的剧情还是没能填充完整,才会出现这种情况。
作者: Zestiva    时间: 2021-11-9 00:35
剧本才占多大工作量?这系列最大头的从来都是地图,可能做本体时候黄金国的地图已经做的差不多了

作者: longfa    时间: 2021-11-9 00:38
本帖最后由 longfa 于 2021-11-9 01:33 编辑

之前的N卡泄露也基本验证了我的想法,联想到世嘉这几年的操作和游戏的UE4制作,移植PC不难想象,而且最近的真3卖50万的新闻估计也让世嘉尝到多平台甜头了,还有P4G的一百万PC销量。
作者: wjbdasd    时间: 2021-11-9 00:38
本帖最后由 wjbdasd 于 2021-11-9 00:39 编辑
Zestiva 发表于 2021-11-9 00:35
剧本才占多大工作量?这系列最大头的从来都是地图,可能做本体时候黄金国的地图已经做的差不多了
...


对,就是地图的原因,因为赶工,檀佩兰迪亚,空空如也,没能起到其在本篇和dlc剧情中的作用,才会导致黄金国主要剧情只能在伊拉上面进行,出现吃书的情况。正常有工期的话,应该先考虑檀佩兰迪亚而不是伊拉。
作者: sailorstar    时间: 2021-11-9 00:46
wjbdasd 发表于 2021-11-9 00:23
买了游戏发现不了黄金国和本体的区别?引导,画面优化,地图设计,这些东西都是参考玩家在本体里的有关游 ...

所以我叫你不要靠这种猜,你拿实际的东西来说话,不然我的用词是说不定和你的猜,其实都是猜。我是不明白你为啥你自己都不能说完全肯定的东西,你为啥要纠结?
而且我们回归一开始的逻辑,我本是说lz给了解包确定个事实,加上这么多年看到和真实了解到的一些实际情况结合来分析,反推一种说不定的可能性,xb2只是顺口提了一下,因为他实在让我等的有点久。而且还好我还真没黑xb2,我要真是黑xb2的话,我还不知道你会激动成什么样?
作者: wjbdasd    时间: 2021-11-9 00:49
sailorstar 发表于 2021-11-9 00:46
所以我叫你不要靠这种猜,你拿实际的东西来说话,不然我的用词是说不定和你的猜,其实都是猜。我是不明白 ...

你反正一句“你不是业内”就能把人打发,全然不看事实和逻辑,咱能别继续搅浑水,说一大堆空话了吗?我更有兴趣和楼主进行逻辑交流。
作者: sailorstar    时间: 2021-11-9 00:56
wjbdasd 发表于 2021-11-9 00:49
你反正一句“你不是业内”就能把人打发,全然不看事实和逻辑,咱能别继续搅浑水,说一大堆空话了吗?我更 ...

不是你神出鬼没的来扯,我和你扯啥?我不是把你打发。而是给你讲道理,你就东倒西歪,你那逻辑是你自己觉得站得住脚。
你说逻辑,我就给你说逻辑。你既不业内也不紧要,你好歹真懂什么再去反驳别人提出的可能性意见不是更好?我对你目前的所为的结果是,你自己都并不肯定,也并无专业的理据去分析,仅凭自己的个人所猜去质疑别人结合了发生过的现实和部分业内的真实情况的所猜。你说你质疑我完全去肯定的事也就算了,去质疑一个我随口提的一种猜想,说直白点,你不觉得深夜干这事有那么点无聊?
作者: yakumo    时间: 2021-11-9 01:19
PC肯定会上,3HD就是试水。但我是不会等的,等发售前这么几天都已经等的心焦。先玩上再说。
作者: wjbdasd    时间: 2021-11-9 01:25
sailorstar 发表于 2021-11-9 00:56
不是你神出鬼没的来扯,我和你扯啥?我不是把你打发。而是给你讲道理,你就东倒西歪,你那逻辑是你自己觉 ...

随便翻了下设定集,阿德尔本篇只进行了右下角的设定,详细设定是在黄金国里成为可玩角色后才完成的,设计师原话。[attach]1579133[/attach]
作者: sailorstar    时间: 2021-11-9 01:44
wjbdasd 发表于 2021-11-9 01:25
随便翻了下设定集,阿德尔本篇只进行了右下角的设定,详细设定是在黄金国里成为可玩角色后才完成的,设计 ...

虽然不管是不是官话,这东西比你之前说的猜要靠谱的多点。虽然并不能直接证明,确定无疑,但也是我要告诉你,即便要反驳啥,你好歹提出一种实质性的证据,也好过在那边掐半天。不过也正因为现实了解过某些游戏的给某些xx的测试时期有多早----还远远别说完成时间。所以我依然还是持有一定的怀疑的态度。
作者: z692689995    时间: 2021-11-9 06:18
借楼问下另一个虚幻4游戏英雄不再3会不会有PC
作者: Sky幻士    时间: 2021-11-9 07:44
wjbdasd 发表于 2021-11-9 00:25
异度神剑2明显也是赶工啊,砍章节还是小问题,优化粗糙的问题可是一直被黑到现在。 ...

1000小时内容我XB2都算赶工,那没JRPG不算赶工了
作者: hasara    时间: 2021-11-9 08:03
这个还是等PS5版。。。。
作者: Sky幻士    时间: 2021-11-9 08:06
wjbdasd 发表于 2021-11-9 00:38
对,就是地图的原因,因为赶工,檀佩兰迪亚,空空如也,没能起到其在本篇和dlc剧情中的作用,才会导致黄 ...

无论一代,二代都有人说赶,但又不说说游戏时数-.-

你看FF14那种才叫赶工
作者: 幻影奇袭    时间: 2021-11-9 08:20
我不懂PC版游戏的开发程序,但我知道不少厂商把自己的主机游戏移植PC都是需要时间和成本的,不应该因为看到里面含有某些跟PC要素相关文件就认为已经做好现成的PC版,那些可能只是很毛胚的东西。
作者: a9vgg    时间: 2021-11-9 08:25
真希望上性能高的平台 两种体验
作者: ico5752002    时间: 2021-11-9 08:28
本来考虑买 现在有点纠结了 毕竟也不是特别想玩 就是最近没啥游戏玩
作者: zctang305    时间: 2021-11-9 08:53
本帖最后由 zctang305 于 2021-11-9 08:58 编辑

UE4游戏本来不就这样?还需要解包游戏啊?看到UE开发默认全平台,包括手机版。本来就是一个工程文件。你就直说低清,低帧数NS版别买。要大家等PS4,PS5,PC版就好了嘛,兜这么大一个圈子。话说还等着P5R上PC和NS呢,sega愿意的话。
作者: wjbdasd    时间: 2021-11-9 09:46
本帖最后由 wjbdasd 于 2021-11-9 09:58 编辑
sailorstar 发表于 2021-11-9 01:44
虽然不管是不是官话,这东西比你之前说的猜要靠谱的多点。虽然并不能直接证明,确定无疑,但也是我要告诉 ...


再给你个提示,售前的pv和正式版雷克斯的脸是不同的,证明本篇发售前还在修正本篇内容,而前传男主还是斗篷男,半成品檀佩兰迪亚也晾在那里,因此是不可能提前去开发dlc并完成的。之前我不就告诉过你高桥的访谈里他就说过是后做的dlc吗?这跟你们媒体面对面采访获取信息也没什么区别。一旦确定这个事实,就有一大堆蛛丝马迹可以求证。
作者: sailorstar    时间: 2021-11-9 10:02
wjbdasd 发表于 2021-11-9 09:46
再给你个提示,售前的pv和正式版雷克斯的脸是不同的,证明本篇发售前还在修正本篇内容,而前传男主还是斗 ...

这依然就是我说的要有理有据,你一开始就该按这个来说,那么我对你的评价就是虽然不业内,但至少是有根有据的结合去分析了的结果。制作周期什么的,又谁又不懂,所以我一开始说的,搞不好的情况,也只是一个猜想。而且正因为是逐年的不断了解了更多业内的消息,才会反推的情况,说难听点,xb2只是随便举的例子,我也可以说mhs的那种配信,也分大小型。但mhw那种我不会去随便说。
不过话说回来,我个人给你个建议是,就算是有人黑什么xb或者某游戏,你也没必要蹬鼻子上脸的,按xx轨迹里面的经典台词来说,“没有这个必要”。
作者: Zestiva    时间: 2021-11-9 10:03
幻影奇袭 发表于 2021-11-9 08:20
我不懂PC版游戏的开发程序,但我知道不少厂商把自己的主机游戏移植PC都是需要时间和成本的,不应该因为看到 ...


你说的那是非通用引擎,或者11区码农技术不行,现在的虚幻,unity之类现代引擎,制作时直接输出跨平台格式是引擎最基本的功能和卖点之一
作者: pingjingyifu    时间: 2021-11-9 10:08
果然。。。。。后面说不定还会有个狂热版,我先放个屁在这里
作者: wjbdasd    时间: 2021-11-9 10:10
本帖最后由 wjbdasd 于 2021-11-9 10:12 编辑
sailorstar 发表于 2021-11-9 10:02
这依然就是我说的要有理有据,你一开始就该按这个来说,那么我对你的评价就是虽然不业内,但至少是有根有 ...


论坛不就是干这个的,怎么会没必要呢?各个版块阵营游戏粉黑大战不也打得欢。而且你第一页里的猜测我看得出怨气不小,绝不是什么随便举的例子,我不知道那时候你是怎么因此游戏和人“争论”而对此印象这么深刻,不过从直到现在你连劝人都趾高气扬的态度来看,可以想象为什么会有如此怨气。
作者: sailorstar    时间: 2021-11-9 10:20
wjbdasd 发表于 2021-11-9 10:10
论坛不就是干这个的,怎么会没必要呢?各个版块阵营游戏粉黑大战不也打得欢。而且你第一页里的猜测我看得 ...


那这就是你的问题了,什么怨气不小啥的,那我就说你很无聊了,你是真的把幻想当现实。。。。我买游戏啥的都是一视同仁,不管哪家的,而且认识了解我的人都清楚,很多时候可以说不计成本,拿现在来说,ns和ps4都有,我又比较有爱的游戏,我都各首发一份连带dlc,次爱的就是单机种首发+dlc。
只是说到配信时间的情况,和玩友偶尔会说下觉得厂商分开配信还不如一次性搞更好,如果从我不计成本的出发点来说,你一次性出了,我也就一次性买光,你分开出,说不定游戏我都玩的不想玩了,我还会关注你后期出了啥?不过现在也学聪明了,流行搞季票,反正啥时候配信不重要,我钱先收了。当然我也乐于给,只是确实到后期已经没功夫再理那游戏的时候,那dlc钱就当是纯贡献了而已。
说白了,给你说那么多,是在疏导你,在你这边变成了趾高气扬,我要真趾高气扬,我告诉你,你第一帖回我的时候,我会直接4个字回你不啰嗦“关你屁事”。
作者: wjbdasd    时间: 2021-11-9 10:30
sailorstar 发表于 2021-11-9 10:20
那这就是你的问题了,什么怨气不小啥的,那我就说你很无聊了,你是真的把幻想当现实。。。。我买游戏啥的 ...

那我倒宁愿你回几个简短词就走人,你回几个字和这么好几页对我来说效果一样,印象也没区别,但后面我输出思路和观点的时候不会被你一大堆没用的话打断,那可舒服太多了。
作者: 幻影奇袭    时间: 2021-11-9 10:38
Zestiva 发表于 2021-11-09 10:03


你说的那是非通用引擎,或者11区码农技术不行,现在的虚幻,unity之类现代引擎,制作时直接输出跨平台格式是引擎最基本的功能和卖点之一


蝙蝠侠阿卡姆骑士采用的是虚幻3引擎优化版,移植PC版的时候厂商雇用了外包工作室来做,结果做得一大堆优化问题差评如潮,逼得RS启动无条件退款。这件事可以说明移植PC不是说有个通用引擎就可以很简单去做。
作者: Zestiva    时间: 2021-11-9 10:42
那不就是码农的技术问题,虚幻3都啥时候的东西了
作者: judasfaye    时间: 2021-11-9 10:55
UE么  本来也快接近另存为了。。。。。。微调一下就能输出到PS/PC
作者: zzajoo    时间: 2021-11-9 11:04
继续吵啊,好看
作者: sir.drake    时间: 2021-11-9 11:05
一开始用UE4的时候应该就考虑过这个吧
作者: 幻影奇袭    时间: 2021-11-9 11:34
Zestiva 发表于 2021-11-09 10:42
那不就是码农的技术问题,虚幻3都啥时候的东西了


既然你也知道里面有技术问题要处理的,那咱就不用在这方面讨论下去了。
我不否认这游戏会有PC版的可能性,只是我认为目前阶段这些所谓的PC文件都是处于毛胚阶段,从产品制作的角度来说毛胚就是连半成品都不如,没有经过任何加工、优化的东西。
LZ是要主张这游戏已经有现成的能玩的PC版(依据原文说的5分钟上架STEAM版)的话,我比较好奇,假设真女5一年后发售PC版,A社现在不把时间和精力全花在NS版,还要同时折腾多搞一个能玩的PC版出来,对他们有啥好处?
作者: Zestiva    时间: 2021-11-9 11:37
本帖最后由 Zestiva 于 2021-11-9 11:53 编辑

有啊,本来游戏就都是用pc开发的,你在ns那么大点屏上开发游戏?开发时点几个选项直接输出pc版甚至ps4ps5版备着又不费什么事,这年头哪个游戏会没有内部开发用pc版,拿出来用d加密处理一下就能上蒸汽了,ps版当然要给大法权益金但pc可不用,等老任塞钱的独占期一过立刻卖pc版又没啥成本,pc版p4gp5s真3销量都不错,segay有钱不赚是傻 逼?

作者: Zestiva    时间: 2021-11-9 11:47
说句难听的,真3hd这种ps2套个unity壳的东西,发售第一天我就在程序里找到蒸汽版数据了,ps4版数据和后来发售的pc版完全一样,另外当初ps4真3hd破解版的dlc我就是拿ns版的文件搞出来的,如果黑客unity水平高,自己拿ns版文件移植个pc版都没什么问题
https://bbs.luryl.com/thread-8694855-1-1.html

作者: 幻影奇袭    时间: 2021-11-9 11:56
Zestiva 发表于 2021-11-09 11:37
本帖最后由 Zestiva 于 2021-11-9 11:53 编辑

有啊,本来游戏就都是用pc开发的,你在ns那么大点屏上开发游戏?开发时点几个选项直接输出pc版甚至ps4ps5版备着又不费什么事,这年头哪个游戏会没有内部开发用pc版,拿出来用d加密处理一下就能上蒸汽了,ps版当然要给大法权益金但pc可不用,等老任塞钱的独占期一过立刻卖pc版又没啥成本,pc版p4gp5s真3销量都不错,segay有钱不赚是傻 逼?


然而独占协议摆着,P5和P5R等了这么久PC版没见影,更何况真女5老任宣传是NS独占,不见得是短暂的限时独占。
现在我知道LZ的想法很坚定,谁对谁错等时间来证明即可
作者: Zestiva    时间: 2021-11-9 11:59
要看老任出了多少独占费,P5和P5R应该是早期被大法忽悠了签了不平等的永久独战合同,segay不傻的话,以后大概率是没真独占了

作者: sailorstar    时间: 2021-11-9 12:22
wjbdasd 发表于 2021-11-9 10:30
那我倒宁愿你回几个简短词就走人,你回几个字和这么好几页对我来说效果一样,印象也没区别,但后面我输出 ...

所以你别自己幻想什么人家怨气,我觉得倒是你比较怨气,就跟放了监视器一样的,这里说个话,都还被你定位跟踪到。说实在的,空虚寂寞冷,可以陪陪你,不过直说便是,我倒是无所谓,对论坛来说,倒是有点流量,估计论坛也喜闻乐见。你可以继续表演。
作者: yakumo    时间: 2021-11-9 12:35
Zestiva 发表于 2021-11-9 11:59
要看老任出了多少独占费,P5和P5R应该是早期被大法忽悠了签了不平等的永久独战合同,segay不傻的话,以后大 ...

请定义下“真独占”
作者: Zestiva    时间: 2021-11-9 12:35
真独占:老任全家桶
作者: yakumo    时间: 2021-11-9 12:46
Zestiva 发表于 2021-11-9 12:35
真独占:老任全家桶

没意思。算了。
作者: wjbdasd    时间: 2021-11-9 12:48
本帖最后由 wjbdasd 于 2021-11-9 12:53 编辑
sailorstar 发表于 2021-11-9 12:22
所以你别自己幻想什么人家怨气,我觉得倒是你比较怨气,就跟放了监视器一样的,这里说个话,都还被你定位 ...


真女5新开区还不准人进来转转,这楼这么多人回复,都是监控定位?什么脑回路?
作者: 工口大婶    时间: 2021-11-9 16:20
这游戏还是ns首发发布会上公布的,真跨pc起码也要等一两年吧?
作者: emu13    时间: 2021-11-9 20:54
本帖最后由 emu13 于 2021-11-9 21:07 编辑

既然都用ue了,只要没签独占和限时独占协议的话,何乐而不为呢。
而且真有,无非按平台做各个接入sdk,估计确实也做完了,也许半年左右会出吧。

作者: zzajoo    时间: 2021-11-10 08:57
独占就独占,反正A社尿性过两年又会出个真女神转生5皇家版,到时候再跨平台也可以用现在的资源继续做
作者: TNTIOI    时间: 2021-11-10 09:49
幻影奇袭 发表于 2021-11-9 11:34
既然你也知道里面有技术问题要处理的,那咱就不用在这方面讨论下去了。
我不否认这游戏会有PC版的可能性 ...


这你有什么纠结的,ERP测试库清数据后转下端正式库的操作。这不很正常么?
作者: zhawili    时间: 2021-11-10 10:37
老任肯定出钱了,不然怎么会ns独占呢。当然应该是限时独占,和崛起一样
作者: ys7    时间: 2021-11-10 12:06
P5应该是当时签了一个相当长期的独占协议,同理SMT5按照公布的时间已经是4年前了所以也有可能独占期会比较久。
现在的第三方已经不想上世代那么傻了对PC早就玩透了,新游戏很难再有这么久的独占期
作者: brice    时间: 2021-11-10 14:10
现在独占就老任了 其它公司就算了
作者: 幻影奇袭    时间: 2021-11-11 06:55
TNTIOI 发表于 2021-11-10 09:49


这你有什么纠结的,ERP测试库清数据后转下端正式库的操作。这不很正常么?


我昨晚数字版解锁后小玩了会,就凭现在NS版的表现力直接转为PC版一点针对性优化都不做的话是不负责任的。当然A社脸皮厚顶得住玩家差评的话学暗荣那种简单***移植后就拿出来卖(参考大航海4和零)也不是不行。
作者: Zestiva    时间: 2021-11-12 11:17
幻影奇袭 发表于 2021-11-11 06:55
我昨晚数字版解锁后小玩了会,就凭现在NS版的表现力直接转为PC版一点针对性优化都不做的话是不负责任的。 ...

虚幻4不需要,就是ns机能太烂而已,模拟器现在就能4k60帧,当然4k目前是插值,到时候pc版改个参数用真4k渲染输出即可,这个pc版4k60帧的参数已经预留在ns程序里了
作者: 幻影奇袭    时间: 2021-11-12 12:45
Zestiva 发表于 2021-11-12 11:17


虚幻4不需要,就是ns机能太烂而已,模拟器现在就能4k60帧,当然4k目前是插值,到时候pc版改个参数用真4k渲染输出即可,这个pc版4k60帧的参数已经预留在ns程序里了


那有没有看到诸如NS没有实现到的更高分辨率的阴影、屏幕空间反射,还有像战神PC版新增的GTAO与SSDO,支持NVIDIA® DLSS与Reflex提高帧数和低延迟技术之类的文件?
作者: Zestiva    时间: 2021-11-12 13:18
有hdr和抗锯齿,至于别的?atlus那点技术力你想多了





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