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标题: 《使命召唤 先锋》引入弹道偏斜机制 [打印本页]

作者: eatearth    时间: 2021-11-7 14:04
标题: 《使命召唤 先锋》引入弹道偏斜机制
据油管播主TrueGameData测试,本次《使命召唤 先锋》为大多数枪械的弹道加入了“Bloom”机制,即射击时子弹落点有可能朝准星旁随机偏斜。这是一种更符合真实射击环境的机制,之前也曾在男朋友或其他射击游戏中被采用,但在本系列中(除独头弹的霰弹枪或弩箭)系首次。

bandicam 2021-11-07 13-42-03-107.jpg


播主认为,这种机制并非起到决定性作用。一些武器的偏斜程度很低,比如狙击枪、精确射击步枪;冲锋枪和机枪比较明显;而通过安装增强精确度的插件,也可以针对性地改善这种缺陷,以达到更高的命中率。所以它可以被看作是一个通过左右插件搭配策略而调整武器平衡性的**。

**-2042-weapons.jpg


作者: zyunsan    时间: 2021-11-7 14:36
那空间中的自然现象是否能影响弹道呢,比如风。
作者: squarepang    时间: 2021-11-7 14:51
这不是对面bfbc2已经用的系统吗
作者: bigboss62244    时间: 2021-11-7 15:27
20年前CS就有了吧     。
作者: Gaalok    时间: 2021-11-7 15:36
想起了以前的那些狩猎游戏,要看风向来开枪
作者: awrtyy111    时间: 2021-11-7 15:48
CS领先几十年   
作者: questlast    时间: 2021-11-7 16:28
bigboss62244 发表于 2021-11-7 15:27
20年前CS就有了吧     。

所以cod一直打水枪
作者: questlast    时间: 2021-11-7 16:29
awrtyy111 发表于 2021-11-7 15:48
CS领先几十年

cs有随机弹道却没有子弹飞行时间和重力


作者: liuqinlixia    时间: 2021-11-7 16:36
COD这地图大小搞这种没必要了吧,就主打爽快滋水枪就完事了
作者: vasomax    时间: 2021-11-7 16:49
插一张2042的图是为啥呢
作者: lasrvn    时间: 2021-11-7 17:26
zyunsan 发表于 2021-11-7 14:36
那空间中的自然现象是否能影响弹道呢,比如风。

这个叫做风偏
作者: lasrvn    时间: 2021-11-7 17:39
这就是模仿散布嘛,但是有几点是不会去做的,影响散布的首要因素并不是木仓本身,而是ammunition自己。其二是瞄具,比如固定分划,红点,全息的差异,后两者有视差效应,这个一般游戏里不会去做,因为进入瞄准画面后不会做现实中头部相对观察位置的变化,仅仅只是把肢体抖动作出来。其三是枪管温度,枪管温度会影响散布表现,416这种重管+AR的枪管固定方式比SCAR的铅笔管+侧向固定要好,对于其它的,金属机匣比塑料机匣要好,也就是说Tavor这种塑料壳木仓打热后散布表现会明显变差。其它还有等等等。
作者: hansbread    时间: 2021-11-7 18:13
一爽快游戏非要走拟真的歪路
作者: 行走的COD旅鼠    时间: 2021-11-7 18:23
蛤皮机制,还不如滋水枪射速越快后坐越大
作者: 不屈    时间: 2021-11-7 19:42
反正我不玩,无所谓了,晕这种视角的游戏
作者: magiceift    时间: 2021-11-7 20:36
以前的CS就有了。
作者: sizkuk    时间: 2021-11-7 20:52
CS的是后坐力吧。
这个可能是APEX里 有些步枪的弹道随机一样,压住了也会偏移。
作者: zhangjjpal    时间: 2021-11-7 20:54
以后是玩插件的天下了
作者: longfa    时间: 2021-11-7 23:30
本帖最后由 longfa 于 2021-11-7 23:32 编辑

那也该有武器维护系统之类的吧?
作者: 阿君    时间: 2021-11-7 23:58
cod的枪感还是有水枪的感觉
作者: wsdz    时间: 2021-11-8 00:03
噱头罢了
作者: 克莱门泰    时间: 2021-11-8 00:18
毫无游戏体验
作者: 唱给软妹听    时间: 2021-11-8 01:40
我也不想回复了,楼上的先搞清楚什么叫随机弹道再说,CS有个毛的随机弹道,这玩意影响竞技性,有随机弹道打什么比赛。
作者: 唱给软妹听    时间: 2021-11-8 01:44
sizkuk 发表于 2021-11-7 20:52
CS的是后坐力吧。
这个可能是APEX里 有些步枪的弹道随机一样,压住了也会偏移。 ...

apex也没有随机弹道,凡是竞技性强有比赛的fps都不会有的,我就知道个男朋友1有,国外已经有好几个选手和cod大播主在说这个事情了
作者: floscar    时间: 2021-11-8 02:02
我们要的是绝对真实吗?不,是好玩
作者: tony627    时间: 2021-11-8 07:06
这个更真实了
作者: liuhyff    时间: 2021-11-8 08:20
喜欢有弹道的射击游戏
作者: wjzj5886    时间: 2021-11-8 08:21
直接突突突不就完事了嘛
作者: systempsp    时间: 2021-11-8 08:55
那就很牛了
作者: junyixiaodie    时间: 2021-11-8 09:07
这个男朋友系列不是早就有了吗
作者: 北岸琴深    时间: 2021-11-8 09:32
厉害
作者: 黄松三    时间: 2021-11-8 10:14
第一人称射击游戏就该如此
作者: joker5    时间: 2021-11-8 10:26
还是不能解决贴脸闪狙劝退的高玩选手吧?
作者: iustitia    时间: 2021-11-8 11:05
zyunsan 发表于 2021-11-07 14:36
那空间中的自然现象是否能影响弹道呢,比如风。


别说风,阳光都会影响,以前军训射击前发了点教材讲过。
作者: iustitia    时间: 2021-11-8 11:07
questlast 发表于 2021-11-07 16:29


cs有随机弹道却没有子弹飞行时间和重力


cs那距离没必要吧,中门对狙说白了连200米可能都没有,飞行时间近似没有了。狙击精英这种按公里计算距离的游戏才需要实际做出来吧
作者: leon234512    时间: 2021-11-8 13:09
没看到有人玩先锋的多人模式,是不是没开放?想看看效果怎样
作者: SamFisher_Ghost    时间: 2021-11-8 14:09
弹道偏斜+延迟击杀=玄学爆头buff+100%

这玩个寂寞…
作者: SamFisher_Ghost    时间: 2021-11-8 14:13
《使命召唤 BB弹》
作者: kyouka0079    时间: 2021-11-8 15:58
之前男朋友5因为这个系统就被各大主播喷的不行了,COD学**啥,这玩意儿最大的作用就是玩家不能通过练习压枪,难道是为了拉低高玩与新玩家的差距?




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