星阳八咫鸟 发表于 2021-10-12 03:38
画面撕裂就是游戏帧数太快,显示器跟不上导致的,一个补丁就解决了。
等一等,PS5画面撕裂更多难道是因为 ...
zctang305 发表于 2021-10-12 09:52
DF的数毛和某个新游戏一出就能看到的对比视频系列总是不太一样。
比如分辨率,DF的结论是XSX的最低是PS5的 ...
zctang305 发表于 2021-10-12 09:52
DF的数毛和某个新游戏一出就能看到的对比视频系列总是不太一样。
比如分辨率,DF的结论是XSX的最低是PS5的最高,而另外一个对比系列视频则是PS5分辨率高于XSX。
植被,DF的结论是XSX比PS5差那么点,而另外那个对比则是PS5比XSX差,尤其是灌木类植被。
除了技术分析和解析,这类数毛和对比我觉得还是相信自己愿意相信的就好了。
zctang305 发表于 2021-10-12 09:52
DF的数毛和某个新游戏一出就能看到的对比视频系列总是不太一样。
比如分辨率,DF的结论是XSX的最低是PS5的最高,而另外一个对比系列视频则是PS5分辨率高于XSX。
植被,DF的结论是XSX比PS5差那么点,而另外那个对比则是PS5比XSX差,尤其是灌木类植被。
除了技术分析和解析,这类数毛和对比我觉得还是相信自己愿意相信的就好了。
阿萨斯 发表于 2021-10-12 10:06
事情没你说的那么简单,发现了没,这些数毛分析都有一个共同点,就是xsx xss测试的结果差异不大,原因是xbox系列用了固定频率,没有用boost,每台零售主机性能差异基本没有,而ps5用的是动态频率,温度、散热环境甚至soc的个体品质差异都会影响ps5的画面表现,也就是说每个人手里的ps5玩同一个游戏,分辨率可能都是不同的。

ralfjones 发表于 2021-10-12 10:11
每个人手里PS5跑同一个游戏分辨率会不同?这你测过还是又是歪歪了?
阿萨斯 发表于 2021-10-12 10:06
事情没你说的那么简单,发现了没,这些数毛分析都有一个共同点,就是xsx xss测试的结果差异不大,原因是xbox系列用了固定频率,没有用boost,每台零售主机性能差异基本没有,而ps5用的是动态频率,温度、散热环境甚至soc的个体品质差异都会影响ps5的画面表现,也就是说每个人手里的ps5玩同一个游戏,分辨率可能都是不同的。
RDNA2都出了快一年了吧?诺基亚8800 发表于 2021-10-12 10:17
XB分辨率略高,PS5特效略好(植被和反射),最终依然12=10啊,至于撕裂那是育碧的bug没什么好说的等修复,刺客英灵殿XB版初期还不是撕裂的一塌糊涂。
这次有趣了,分辨率动态加重构,三家媒体数出来的分辨率都不一样,人家拿着放大镜都看不清楚,对玩家还真的就是半斤八两没差别。
阿萨斯 发表于 2021-10-12 10:06
事情没你说的那么简单,发现了没,这些数毛分析都有一个共同点,就是xsx xss测试的结果差异不大,原因是xbox系列用了固定频率,没有用boost,每台零售主机性能差异基本没有,而ps5用的是动态频率,温度、散热环境甚至soc的个体品质差异都会影响ps5的画面表现,也就是说每个人手里的ps5玩同一个游戏,分辨率可能都是不同的。
阿萨斯 发表于 2021-10-12 10:14
目前是这个情况,df和其他数毛媒体测试结果已经能说明问题了,ps5各台机器差异较大,xbox却没差别,也就 ...
ralfjones 发表于 2021-10-12 10:11
每个人手里PS5跑同一个游戏分辨率会不同?这你测过还是又是歪歪了?
阿萨斯 发表于 2021-10-12 10:14
目前是这个情况,df和其他数毛媒体测试结果已经能说明问题了,ps5各台机器差异较大,xbox却没差别,也就是你的ps5看品质,有的性能是9t,有的是10t



bbpoo 发表于 2021-10-12 10:42
其实数毛社在CFI-1100 PS5评测的视频已经解释的很清楚了
https://www.bilibili.com/video/BV16q4y1f7tq/ 12:45开始
电压VIP总是要时不时的爆出一些神论,“语不惊人死不休”
A9养着它挺好的,谁再BB索9VG,直接可以怼回去
阿萨斯 发表于 2021-10-12 10:14
目前是这个情况,df和其他数毛媒体测试结果已经能说明问题了,ps5各台机器差异较大,xbox却没差别,也就是你的ps5看品质,有的性能是9t,有的是10t
阿萨斯 发表于 2021-10-12 10:14
目前是这个情况,df和其他数毛媒体测试结果已经能说明问题了,ps5各台机器差异较大,xbox却没差别,也就 ...
zkbskcwi 发表于 2021-10-12 10:50
硬件不懂建议多看看科普,信誓旦旦的说胡话就太丢人了。
这个动态频率有不是什么新技术了,体质论都出来了,你当这是超频呢?
阿萨斯 发表于 2021-10-12 10:56
那么请教一下,动态频率的达成效率和soc体质无关?和温度无关?
阿萨斯 发表于 2021-10-12 10:56
那么请教一下,动态频率的达成效率和soc体质无关?和温度无关?

bbpoo 发表于 2021-10-12 10:00
确实,很多游戏使用动态分辨率和后处理技术,所以很难说谁数毛数的更清楚。
不过FC6不愧是AMD“冠名播出 ...
a89887173 发表于 2021-10-12 11:07
麻烦看一下发布会好吗?有讲过RDNA2初期征召了锐龙团队的rd资源,每个RDNA2在每个电压/频率点参考了cpu的高频设计,采用更精细的电压门控, 频率树分离门控去做了充足优化。

a89887173 发表于 2021-10-12 10:10
比如EADB有提到过反射PS5质量更高但是数毛社完全没提到。我觉得FC6最大问题还是主机默认开启TAA,导致主 ...
诺基亚8800 发表于 2021-10-12 11:20
VIP的这番言论简直可以称得上BOTY-Bullshit of the Year
关键就算按他的逻辑套也说不通,他自己好像都没法发现zctang305 发表于 2021-10-12 11:27
哦,那个频道叫这个名啊。我去找了原视频。他们的结论是这个
- PC 版本在 RTX 3080 上以 2160p 和 AMD FSR 运行。
- 在 PS5 和 Xbox Series X 上测试的平均分辨率约为 1800p,但是,在某些区域,Series X 的平均分辨率更高。
- 在 PS5 上的反射比 Xbox S/X 更好,但 PC 是唯一具有 DXR 反射的版本。
- PC 上的 DXR 阴影为阴影增加了更多数量和质量,并改善了环境遮挡。但是,这项技术会导致某些资产出现一些错误。
- PS5、Series X 和 PC 包含一个额外的 26GB 纹理包,与其他版本相比,提高了某些纹理的质量。
- PC 上的某些纹理无法正确加载,显示的分辨率低于 PS5 / SeriesX。
- PC 版是唯一采用 CAS 技术的版本,可动态调整对比度。
- 在 PC 上绘制距离更高,在 PS5 / SeriesX 上相同,在 SeriesS 上略低。
- 在 PS5 上加载时间更快(半秒)。
- 帧率在所有 3 个平台上几乎都是完美的,除了电影平台(它们以 30fps 运行并出现卡顿)。
- 在所有平台上都有很好的优化工作。无论您选择哪个平台,它都会是一个不错的选择。
zctang305 发表于 2021-10-12 11:27
哦,那个频道叫这个名啊。我去找了原视频。他们的结论是这个
- PC 版本在 RTX 3080 上以 2160p 和 AMD FSR 运行。
- 在 PS5 和 Xbox Series X 上测试的平均分辨率约为 1800p,但是,在某些区域,Series X 的平均分辨率更高。
- 在 PS5 上的反射比 Xbox S/X 更好,但 PC 是唯一具有 DXR 反射的版本。
- PC 上的 DXR 阴影为阴影增加了更多数量和质量,并改善了环境遮挡。但是,这项技术会导致某些资产出现一些错误。
- PS5、Series X 和 PC 包含一个额外的 26GB 纹理包,与其他版本相比,提高了某些纹理的质量。
- PC 上的某些纹理无法正确加载,显示的分辨率低于 PS5 / SeriesX。
- PC 版是唯一采用 CAS 技术的版本,可动态调整对比度。
- 在 PC 上绘制距离更高,在 PS5 / SeriesX 上相同,在 SeriesS 上略低。
- 在 PS5 上加载时间更快(半秒)。
- 帧率在所有 3 个平台上几乎都是完美的,除了电影平台(它们以 30fps 运行并出现卡顿)。
- 在所有平台上都有很好的优化工作。无论您选择哪个平台,它都会是一个不错的选择。
阿萨斯 发表于 2021-10-12 10:06
事情没你说的那么简单,发现了没,这些数毛分析都有一个共同点,就是xsx xss测试的结果差异不大,原因是xbox系列用了固定频率,没有用boost,每台零售主机性能差异基本没有,而ps5用的是动态频率,温度、散热环境甚至soc的个体品质差异都会影响ps5的画面表现,也就是说每个人手里的ps5玩同一个游戏,分辨率可能都是不同的。

阿萨斯 发表于 2021-10-12 10:06
事情没你说的那么简单,发现了没,这些数毛分析都有一个共同点,就是xsx xss测试的结果差异不大,原因是xbox系列用了固定频率,没有用boost,每台零售主机性能差异基本没有,而ps5用的是动态频率,温度、散热环境甚至soc的个体品质差异都会影响ps5的画面表现,也就是说每个人手里的ps5玩同一个游戏,分辨率可能都是不同的。

JBGSN 发表于 2021-10-12 07:47
上面写着59帧,看不到吗?难道你的显示器刷新率是60hz以下?你自己不觉得尴尬吗? ...
siamcopen 发表于 2021-10-12 14:01
PS5、Series X 和 PC 包含一个额外的 26GB 纹理包
這個包要另外下載麼?
JBGSN 发表于 2021-10-12 07:47
上面写着59帧,看不到吗?难道你的显示器刷新率是60hz以下?你自己不觉得尴尬吗? ...
新堂 发表于 2021-10-12 14:33
4楼说的没错,也许显示器商是应该出个固件补丁,在连接PS5时自动下降刷新率以配合PS5的帧数。 ...
星阳八咫鸟 发表于 2021-10-12 14:44
你这话我怎么看不懂呢,下降刷新率配合PS5帧数?
画面撕裂不就因为显示刷新率跟不上游戏帧数导致的么? ...

新堂 发表于 2021-10-12 14:52
其实你这话我我才真的看不懂,这游戏PS5不能稳60帧,有时会低于60帧,而显示器/电视应该没有低于60Hz的吧 ...
新堂 发表于 2021-10-12 14:52
其实你这话我我才真的看不懂,这游戏PS5不能稳60帧,有时会低于60帧,而显示器/电视应该没有低于60Hz的吧 ...
星阳八咫鸟 发表于 2021-10-12 14:56
你自己说这游戏PS5不能稳60帧,有时会低于60帧。
既然不稳,那么说明有时也会高于60帧啰,高于60帧的时 ...
诺基亚8800 发表于 2021-10-12 15:17
撕裂和掉帧没有直接关系,比如60帧游戏的帧生成时间是16.67毫秒,如果运行掉帧,那么只要游戏引擎把帧生 ...
星阳八咫鸟 发表于 2021-10-12 15:22
我搜画面撕裂的时候,说的都是游戏帧数和显示刷新不匹配造成的,原来是帧数的倍率啊,知道了 ...

陈元 发表于 2021-10-12 15:41
爬了一下楼,开始祈祷自己的PS5是10T版本了,祈祷祈祷
陈元 发表于 2021-10-12 15:41
爬了一下楼,开始祈祷自己的PS5是10T版本了,祈祷祈祷
siamcopen 发表于 2021-10-12 16:47
嚇得我買了兩台。。。兩台總有一台是10T了吧。。。
siamcopen 发表于 2021-10-12 16:47
嚇得我買了兩台。。。兩台總有一台是10T了吧。。。
后弈之子gp5 发表于 2021-10-12 16:54
本来对FC6还有点兴趣,但看了一下实机后忽然失去兴趣了。。。


siamcopen 发表于 2021-10-12 19:08
喜歡育碧罐頭的還是可以買。。。我覺得比4 5 和兩代的DLC都好玩。。。
bbpoo 发表于 2021-10-12 16:51
其实挺有意思的,电压VIP自己买的是XSS,然后还是买了一台PS5国行……

bbpoo 发表于 2021-10-12 16:51
其实挺有意思的,电压VIP自己买的是XSS,然后还是买了一台PS5国行……
windb 发表于 2021-10-12 19:31
没进来我就知道这帖子能出点神论,没想到出了年度经典理论:一千个ps5有一千种机能。 ...

星阳八咫鸟 发表于 2021-10-12 19:48
咱们说话至少能找出个理来,也不会自己打自己脸,比某些人好多了。
(对了补充一下,叫胖子少吃叫瘦子多吃 ...
阿萨斯 发表于 2021-10-12 11:09
不要相信这个辣,amd真有这么强也不会被nv按在地上摩擦了
JBGSN 发表于 2021-10-12 19:52
有一说一,人家如果用的是3080ti的话也不错了,没比3090差多少。

诺基亚8800 发表于 2021-10-12 10:17
XB分辨率略高,PS5特效略好(植被和反射),最终依然12=10啊,至于撕裂那是育碧的bug没什么好说的等修复, ...
zctang305 发表于 2021-10-12 09:52
DF的数毛和某个新游戏一出就能看到的对比视频系列总是不太一样。
比如分辨率,DF的结论是XSX的最低是PS5的 ...
阿萨斯 发表于 2021-10-12 10:14
目前是这个情况,df和其他数毛媒体测试结果已经能说明问题了,ps5各台机器差异较大,xbox却没差别,也就是你的ps5看品质,有的性能是9t,有的是10t
everyer 发表于 2021-10-12 21:38
哈哈哈哈哈一段时间不见某人又出高论

星阳八咫鸟 发表于 2021-10-12 03:38
画面撕裂就是游戏帧数太快,显示器跟不上导致的,一个补丁就解决了。
等一等,PS5画面撕裂更多难道是因为 ...
。追伤者 发表于 2021-10-12 22:45
8k踢爆xsx的6k,ps5只有9t,那xsx不是只有4t?25t用在什么地方了?
追伤者 发表于 2021-10-12 22:45
8k踢爆xsx的6k,ps5只有9t,那xsx不是只有4t?25t用在什么地方了?
顾清辞 发表于 2021-10-12 20:56
然而分辨率不是略高,是高多了get a crisper image on the high-end Xbox console,没有任何略或者一点点 ...
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