A9VG电玩部落论坛

标题: 饰品哪些属性技能比较有用 [打印本页]

作者: 真siva    时间: 2021-9-18 18:38
标题: 饰品哪些属性技能比较有用
各角色怎么配比较好
作者: yg7533    时间: 2021-9-18 18:53
虽然这论坛的搜索功能是真的垃圾,但你可以看看外面那饰品的加粗帖再问
作者: lovezhang520    时间: 2021-9-18 21:20
各种属性50%减抗 带了对应的 直接通关就好 不用考虑太多。
火带火 水带水
通关后再看看属性,也许能研究点什么。
作者: D调de杰瑞    时间: 2021-9-19 11:04
饰品就命中戒指继承四个战斗王或者火伤15%  法师就咏唱缩减继承4个咏唱缩减
作者: cctvati    时间: 2021-9-19 11:20
速度+50%的很好用
作者: gllame    时间: 2021-9-19 13:52
主角+攻击, 其他人+50%抗性
作者: sun84109    时间: 2021-9-19 13:56
我后期基本是林味儿单挑,所以配了火水风属性+15%*3各一个,战斗狂*3一个,没配光是懒了,但是结果最后divine saber用的最多.....第四个技能槽我都随便放别的了。其他人给女主-cp或者回复cp的饰品了,另外几个人随便带的,但是我的打法应该给大家带+bg的,毕竟都是ag恢复工具人.....
作者: 田中琴葉    时间: 2021-9-19 15:07
贯通最有用
作者: maiilovepan    时间: 2021-9-19 16:26
经测试后期主角配4个反击伤害+30% 伤害远超战斗狂
反击伤害就是对敌人出招中加伤害   BREAK硬直倒地期间也算! 特对BOSS战  因为本作BOSS是霸体,之后不用细解释了

作者: 25225614686    时间: 2021-9-19 16:41
本帖最后由 25225614686 于 2021-9-19 16:45 编辑
maiilovepan 发表于 2021-9-19 16:26
经测试后期主角配4个反击伤害+30% 伤害远超战斗狂
反击伤害就是对敌人出招中加伤害   BREAK硬直倒地期间也 ...


是发动BA或其他倒地效果技能对攻击动作中的敌人命中后开始算判定呢,还是不管什么情况对倒地的敌人都有反击判定?
那这样的话倒地增伤这个效果就没什么用了,因为才10%的增幅
作者: maiilovepan    时间: 2021-9-19 16:58
25225614686 发表于 2021-9-19 16:41
是发动BA或其他倒地效果技能对攻击动作中的敌人命中后开始算判定呢,还是不管什么情况对倒地的敌人都有反 ...

只要是能让敌人产生硬直的倒地都算破招反击伤害,  例如盾姐把冲锋敌人击倒,林薇尔的咏唱截断产生的硬直
作者: 25225614686    时间: 2021-9-19 17:04
maiilovepan 发表于 2021-9-19 16:58
只要是能让敌人产生硬直的倒地都算破招反击伤害,  例如盾姐把冲锋敌人击倒,林薇尔的咏唱截断产生的硬直 ...

这个反击造成的倒地,效果会持续判定到敌人起来为止吗,还是必须要连携释放招式才能持续这个效果?
例如我反击敌人倒地后,后续在放个霸道灭封,这个霸道有220%的伤害加成吗?
作者: maiilovepan    时间: 2021-9-19 17:21
25225614686 发表于 2021-9-19 17:04
这个反击造成的倒地,效果会持续判定到敌人起来为止吗,还是必须要连携释放招式才能持续这个效果?
例如 ...

可以的                                   
作者: 25225614686    时间: 2021-9-19 17:22
maiilovepan 发表于 2021-9-19 17:21
可以的

感谢分享心得
作者: thinkhome    时间: 2021-9-19 19:31
maiilovepan 发表于 2021-9-19 16:26
经测试后期主角配4个反击伤害+30% 伤害远超战斗狂
反击伤害就是对敌人出招中加伤害   BREAK硬直倒地期间也 ...

没明白你的意思,反击伤害+30%,我一直以为是回避后反击才算效果??敌人在出招时你也发动攻击,这也算???
作者: 25225614686    时间: 2021-9-19 19:56
本帖最后由 25225614686 于 2021-9-19 20:07 编辑
maiilovepan 发表于 2021-9-19 17:21
可以的


我刚合了个反击30% x 4的饰品,经过测试,敌人在攻击动作中受到伤害确实是220%的增幅,但是仅限敌人在攻击动作发生中受到的伤害,倒地后效果不会持续,例如我用倒地技能反击了敌人,这时造成反击的伤害是有增伤效果,但是后续倒地中是没有反击增伤的效果的。也就是我刚问的,我反击产生倒地后,后续技能有没有反击增伤的效果,答案是没有的,我测试了好多遍。
其实这个效果对攻击时间长的敌人效果最好,可以站老远放飞道。
作者: qqef110    时间: 2021-9-19 21:16
我目前的饰品配置就是主角、洛一个饰品,贯穿力+30%(贯穿力+120)X4
女主3个饰品,50%的AG(风属性+15%)X4、CP消耗减20%(CP消耗减10%)X4、咏唱缩短20%(咏唱缩短5%)X4
法师1个饰品,咏唱缩短20%(咏唱缩短5%)X4
奶爸2个饰品,CP消耗减20%(CP消耗减10%)X4、咏唱缩短20%(咏唱缩短5%)X4
盾姐没有想到配什么,思路应该是,贯穿力+30%(贯穿力+120)X4或者后仰减少20%(耐力+120)X4,盾姐的定位比较模糊
作者: maiilovepan    时间: 2021-9-19 22:47
25225614686 发表于 2021-9-19 19:56
我刚合了个反击30% x 4的饰品,经过测试,敌人在攻击动作中受到伤害确实是220%的增幅,但是仅限敌人在攻 ...

上面某楼我有一个地方讲的不够具体,打断BOSS后的倒地分两种情况:一个是普通打断,一个是BOSS正好在放技能时候打断,只有后者的倒地可以享受到反击伤害加成
作者: 25225614686    时间: 2021-9-19 22:53
本帖最后由 25225614686 于 2021-9-19 22:56 编辑
maiilovepan 发表于 2021-9-19 22:47
上面某楼我有一个地方讲的不够具体,打断BOSS后的倒地分两种情况:一个是普通打断,一个是BOSS正好在放技 ...


我说的就是敌人放技能时
敌人在攻击动作发生中 我用的男主BA进行了反击 BA产生的伤害是享受了反击加成
但是在倒地之后的给予的后续伤害是没有的,这个我专门测试了通常情况下的攻击和反击后倒地时的攻击,伤害区别不大,因为倒地后本来会增加10%伤害。而敌人在动作发生中给予的攻击是220%。





欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4